osu! to gra rytmiczna, rozgrywana za pomocą myszy, pióra, myszy i klawiatury, pióra i klawiatury lub ekranu dotykowego. Ten wikiHow pokaże Ci, jak grać w tę grę.
Kroki
Metoda 1 z 2: Instalacja i rejestracja
Krok 1. Zarejestruj się
Przejdź do osu.ppy.sh, a następnie przejdź do prawego górnego rogu. Kliknij „zarejestruj się”, a następnie wprowadź nazwę użytkownika i hasło.
Rejestracja jest opcjonalna, ale zdecydowanie zalecana, ponieważ pozwala na grę online w trybie wieloosobowym, a także pobieranie dodatkowych beatmap
Krok 2. Zainstaluj klienta
Kliknij pierwszy hiperłącze, aby rozpocząć pobieranie. Osu! strona zawiera informacje jak pobrać klienta.
Krok 3. Otwórz aplikację
Krok 4. Wprowadź swoje dane uwierzytelniające, które wcześniej wprowadziłeś na kliencie
Czas zacząć
Metoda 2 z 2: Granie w grę
Krok 1. Kliknij na ogromne osu
okrąg. Ten okrąg znajduje się na środku ekranu.
Krok 2. Kliknij przycisk „Odtwórz”
To pierwsza opcja w menu.
Krok 3. Kliknij przycisk „Solo”, który się pojawi
To pierwsza opcja w menu.
Krok 4. Przewiń do utworu, który chcesz odtworzyć
Gdy znajdziesz piosenkę, którą chcesz zagrać, kliknij ją, a następnie kliknij „osu!”.
Gram w osu
Krok 1. Kliknij kręgi
Gdy pierścień zamknie się wokół okręgu, kliknij go. Będzie to liczone jako trafienie.
Powinieneś zobaczyć jeden z czterech następujących elementów: niebieski 300, zielony 100, pomarańczowy 50 lub czerwony „X”
Krok 2. Przeciągnij suwaki
Gdy pierścień zamknie się wokół kółek na początku suwaków, kliknij i przeciągnij kursor, aby pozostać w obrębie kółka/kulki suwaka.
Jeśli zobaczysz strzałkę skierowaną w przeciwnym kierunku, przesuń kursor z powrotem na początek. Być może będziesz musiał przez chwilę oscylować na suwaku
Krok 3. Zakręć błystki
Gdy pojawi się spinner, kliknij myszą i poruszaj nim w kółko tak szybko, jak to możliwe. Im szybciej kręcisz, tym więcej dodatkowych punktów możesz zdobyć.
Gra w osu!taiko
Krok 1. Uderz kręgi do rytmu
Gdy okrąg nałoży się na większy okrąg przy bębnie, naciśnij odpowiedni klawisz. W przypadku czerwonych kółek naciśnij X lub C. W przypadku niebieskich kółek naciśnij Z lub V.
Krok 2. Uderz w większe koła do rytmu
Kiedy większy okrąg zakryje obszar przed bębnem, naciśnij jednocześnie dwa odpowiednie klawisze. W przypadku czerwonych kółek naciśnij jednocześnie X i C. Aby uzyskać niebieskie kółka, naciśnij jednocześnie Z i V.
Krok 3. Zrób bęben
Gdy żółta linia zbliża się do bębna, spamuj klawisz X lub C. Jeśli duża żółta linia zbliża się do bębna, spamuj ZX lub CV, aż bęben się skończy.
Zwróć uwagę, że otrzymasz punkty tylko za uderzanie nut w rytm małych kółek pośrodku linii bębna
Krok 4. Wyczyść shakery
Aby to zrobić, naprzemiennie naciskaj Z i X lub C i V. Kontynuuj to, aż shaker zostanie wyczyszczony (tj. Liczba spadnie do zera).
Krok 5. Uzyskaj 50% lub więcej zdrowia, aby przejść mapę
Jeśli pasek zdrowia spadnie poniżej 50%, zawiedziesz mapę. Zdrowie zyskujesz wypełniając notatki taiko. Zdobywasz również punkty za celność.
Gra w osu!catch
Krok 1. Przesuń łapacz za pomocą klawisza w lewo lub w prawo
Niektóre notatki nie są osiągalne za pomocą żadnego z tych klawiszy, więc będziesz musiał użyć klawisza Shift, aby kreska. Niektórych nut nie można nawet osiągnąć za pomocą klawisza Shift i wtedy nuta przed nią jest czerwona, co po uderzeniu da ci wzmocnienie podczas doskoku, umożliwiając uderzenie następnej nuty.
- Duże owoce dodadzą 300 punktów do wyniku, a jeśli nie trafisz, zmniejszą twoją kombinację do 0 i zmniejszą twoją celność. Średnie owoce lub kleszcze dodadzą 100 punktów do wyniku i podobnie jak duże, jeśli nie trafią, zmniejszą twoją kombinację do 0 i zmniejszą twoją celność. Najmniejsze owoce dodadzą 10 punktów do wyniku, a dodana ilość pozostanie taka sama na całej mapie. Jeśli nie trafisz, nie obniżą twojej kombinacji, ale nadal zmniejszą celność.
- Spinners lub banany dodają 1100 punktów do punktacji całej mapy, a jeśli nie trafisz, nie zmniejszą twojego combo do 0 ani nie zmniejszą twojej celności.
Granie w osu!manię
Krok 1. Naciśnij odpowiedni klawisz, gdy nuta dotrze do linii osądu
Może być od 1 do 9 klawiszy, ale najczęstsze to mapy 4 klawiszy i 7 klawiszy. Elementy sterujące są takie, jak pokazano, od skrajnej lewej ścieżki do prawej.
- 4 klawisze: D F J K
- 7 klawiszy: S D F Spacja J KL
- W przypadku notatek dotykowych naciśnij odpowiedni klawisz, gdy notatka zetknie się z linią oceny. W przypadku notatek wstrzymanych naciśnij i przytrzymaj klawisz, aż koniec notatki osiągnie linię oceny, w której musisz zwolnić klawisz.
- Dla każdej nuty istnieje 6 różnych wyników dla wyników; tęcza 300, 300, 200, 100, 50 i pudło. Rainbow 300 daje nieco więcej punktów niż zwykła 300. Maksymalny możliwy wynik dla beatmapy to 1 000 000.
Porady
- Możesz pobrać beatmapy z tego linku.
- Wstrzymaj, naciskając Esc na klawiaturze. Możesz także uzyskać dostęp do opcji wyświetlania mapy rytmu.
- Usuń mapę rytmu, klikając ją prawym przyciskiem myszy i wybierając Usuń i wybierając Usuń wszystkie trudności.
Ostrzeżenia
- Rób przerwy od czasu do czasu.
- Nie graj na mapach, które mają wyższą liczbę gwiazdek, niż możesz grać. Spróbuj grać na mapach, które są nieco trudniejsze (o około 0,5 gwiazdki wyższe), niż możesz wygodnie grać.
- osu! zasady społeczności zabraniają tworzenia drugich kont do gry. Jeśli napotkasz problemy ze swoim osu! konto, skontaktuj się z [email protected].