Gra w telefon to klasyczna gra na lody i impreza. Jest łatwy w konfiguracji i daje dużo frajdy. Ty i Twoi znajomi spróbujecie wybrać słowo lub frazę, „przekazać je dalej”, szepcząc je komuś obok Ciebie i dobrze się bawić, widząc, jak bardzo się zmieniło podczas gry. Wszystko, czego potrzebujesz, aby zagrać, to kilku przyjaciół, słowo lub fraza i cichy szept.
Kroki
Część 1 z 3: Granie w grę telefoniczną
Krok 1. Zabierz wszystkich na miejsce
Chociaż gra w telefon jest prosta do grania, musisz ustawić graczy w sposób, który wspiera grę. Niech wszyscy staną w linii lub w kręgu. Gracze powinni znajdować się na tyle daleko od siebie, aby nie usłyszeli słowa, gdy nie jest ich kolej.
Właściwa pozycja jest ważna podczas gry w telefon. Jeśli ludzie nie są w jakimś porządku, nie będą wiedzieć, kiedy jest ich kolej
Krok 2. Uruchom grę
Wybierz osobę, aby rozpocząć grę. Ta osoba wymyśli słowo i szepnie je do osoby obok niej. Słowo powinno być rzadkie, ponieważ chodzi o to, aby zobaczyć, jak bardzo się zmieni pod koniec gry. Gdy słowo zostanie wypowiedziane następnej osobie, szepnie je do osoby obok nich.
- Alternatywnie wybierz słowo z trzema lub więcej sylabami, takie jak: pozaziemskie, planetarium lub encyklopedia.
- Oprzyj trudność słowa na wieku odbiorców. To, co mogłoby wydawać się trudne dla 5-latka, byłoby łatwe dla 12-latka.
- Jeśli dotyczy to szkoły, rozważ użycie jednego ze słów, których się uczysz. Możesz również użyć terminu z zajęć przyrodniczych.
Krok 3. Kontynuuj szeptanie słowa
Gracze nadal słuchają słowa i powtarzają to, co ich zdaniem słyszeli, osobie znajdującej się obok nich. Odbywa się to, dopóki ostatnia osoba w linii lub okręgu nie zostanie wypowiedziana tego słowa.
Krok 4. Pod koniec gry każda osoba powinna usłyszeć słowo lub frazę
Krok 5. Zobacz, jak bardzo zmieniło się słowo
Gdy ostatnia osoba usłyszy słowo lub frazę, powie na głos to, co myśli, że usłyszała. Jest to porównywane z oryginalnym słowem, od którego zaczęła się gra. Jest to moment, w którym wszyscy gracze mogą dowiedzieć się, jak bardzo zmieniło się słowo lub fraza za pośrednictwem ich „linii telefonicznej”.
Część 2 z 3: Dobrze grając w grę telefoniczną
Krok 1. Wypowiedz słowo lub frazę tylko raz
Ważną zasadą gry w telefon jest to, że słowo lub frazę można wypowiedzieć tylko raz. Powtarzanie frazy pomoże tylko ją wyjaśnić, co jest sprzeczne z celem gry. Daj graczom tylko jedną szansę na szeptanie słowa lub frazy w swojej kolejce.
Zmusi to graczy nie tylko do wyraźnego mówienia, ale także do uważnego słuchania
Krok 2. Wybierz unikalne słowo lub frazę
Zabawa w telefon polega na obserwowaniu, jak bardzo słowo zmienia się w trakcie gry. Wybranie prostego lub znajomego słowa sprawi, że gra będzie zbyt łatwa, dzięki czemu słowo będzie wyraźnie słyszalne. Zamiast tego dobrym pomysłem jest wybranie trudnego, długiego lub unikalnego słowa, które będzie używane podczas gry w telefon.
- Wybór słowa „pies” jest prawdopodobnie złym wyborem, nawet dla małych dzieci. Coś takiego jak „bayou” może być lepszym wyborem.
- Użycie słowa „mizantropijny” może być trudnym wyborem i odpowiednim dla starszych dzieci.
Krok 3. Niech tylko jedna osoba zna to słowo
Ważne jest, aby nikt poza osobą rozpoczynającą rozmowę telefoniczną nie znał użytego słowa. Jeśli inni gracze znają to słowo, będą mogli z łatwością je powtórzyć.
- Zawsze utrzymuj słowo w tajemnicy, aby upewnić się, że zostanie zmienione do końca gry.
- Czasami słowo w ogóle nie jest zmieniane przez ostatnią osobę. Oznacza to, że gracze są naprawdę dobrzy w słuchaniu (i szczerze nie zmieniają słowa).
Krok 4. Zawsze szepcz
Podczas gry telefonicznej będziesz musiał szeptać słowo lub frazę do osoby. Szeptanie pomaga na dwa sposoby; utrzymywanie słowa w tajemnicy i utrudnianie jego prawidłowej interpretacji.
Utrzymanie słowa w tajemnicy może zwiększyć prawdopodobieństwo, że zostanie źle usłyszane i będzie zupełnie inne od początkowej frazy
Część 3 z 3: Dodawanie odmian do gry telefonicznej
Krok 1. Graj w drużynach
Gra przez telefon w zespołach może dodać zabawie konkurencyjnej przewagi w grze. Każda drużyna będzie grała w ten sam sposób, z jedną osobą rozpoczynającą grę, a gracze szepczącą ją dalej. Jednak jeden gracz zostaje wybrany, aby szeptać to samo słowo do obu drużyn. Celem jest sprawdzenie, która drużyna może zakończyć grę słowem najbliższym oryginałowi.
- Słowa, które są bliższe, będą na ogół brzmiały bardziej podobnie lub będą odmianą oryginalnego słowa.
- Słowa, które są bardziej odległe od oryginału, zazwyczaj mają bardzo różne dźwięki i znaczenia.
- Na przykład możesz zacząć od słowa „życzliwość”. Jedna drużyna kończy grę myśląc, że słowo było „dobroczynne”, podczas gdy druga drużyna otrzymała „szkodę”. W tym przypadku drużyna, która powiedziałaby „dobry”, byłaby bliższa oryginalnemu słowu i wygrała rundę.
Krok 2. Wypróbuj odmianę „pogłoski”
W tej wersji gracze są zobowiązani do wprowadzania zmian. Nawet jeśli dobrze słyszysz frazę, musisz dodać jedną lub dwie różnice. Spowoduje to ogromne zmiany w oryginalnej frazie, od której zaczęła się gra. Na przykład:
Jeśli zacząłeś od "Mary miała dwa białe koty", następna osoba mogłaby powiedzieć: "Mary miała dwa czarne psy". Trzecia osoba może powiedzieć: „Maryja miała jednego czarno-białego psa”
Krok 3. Zwiększ poziom trudności
Jeśli okaże się, że Twój zespół jest w stanie utrzymać słowo lub frazę blisko oryginału, możesz spróbować utrudnić grę. Spróbuj wybrać nowe słowa lub wyrażenia, które są trudniejsze do poprawnego usłyszenia. Pamiętaj o kilku z tych wskazówek, próbując utrudnić grę w telefon:
- Wybierz dłuższe słowa lub frazy. Im więcej powiesz, tym trudniej będzie przekazać je kolejnej osobie. Możesz spróbować użyć „Wiewiórki” lub „Czy możesz puszka jako puszka może puszka?”.
- Wybierz słowa, które nie są często używane. Na przykład słowo „wspaniały” nie jest często wypowiadane i może spowodować, że gracze go źle usłyszą.
- Używaj przypadkowych słów, które nie mają kontekstu. Na przykład użycie „wieży, nosa, cyrkonii” znacznie utrudniłoby odgadnięcie tego, co zostało powiedziane bez kontekstu, który miałyby normalne frazy.