FreeCell Solitaire jest uważany za jeden z najtrudniejszych rodzajów pasjansa. Celem tej gry jest umieszczenie wszystkich kart ze wszystkich czterech kolorów (kier, pik, karo i trefl) na swoje stosy bazowe, z których każdy może pomieścić tylko jeden kolor. Musisz ułożyć karty w porządku rosnącym, zaczynając od asów aż do króli (as, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, walet, dama i król). Te stosy zostaną zbudowane przez tasowanie kart między kolumnami twojego stołu i czterema pustymi miejscami lub „wolnymi komórkami”, które mogą pomieścić po jednej karcie.
Kroki
Krok 1. Potasuj swoją talię kart przed przygotowaniem gry
Użyj standardowej talii 52 kart.
Odłóż na bok dwie karty Jokera, ponieważ nie będziesz ich w ogóle potrzebować podczas tej gry
Krok 2. Rozpocznij układanie kart w ośmiu stosach
Wszystkie powinny być odkryte (cztery stosy będą miały siedem kart, a pozostałe sześć). Te kolumny są nazywane „tableau”.
Nie ma odwróconej talii jak w Klondike Solitaire. Wszystkie twoje karty znajdują się na obszarze gry przez cały czas
Krok 3. Zostaw miejsce na cztery „podstawowe” stosy, na których będziesz umieszczać swoje karty od asów do króli
Zostaw także miejsce na cztery „wolne komórki”, w których będziesz mógł tymczasowo przechowywać dowolną kartę podczas gry.
Krok 4. Rozpocznij stosy fundamentów, gdy nadarzy się okazja
Przenieś wszystkie asy, gdy staną się dostępne.
- Twoim celem będzie ułożenie tych stosów fundamentowych, po jednym dla każdego koloru, od asa do króla, w kolejności.
- Upewnij się, że dana karta nie będzie Ci potrzebna przed umieszczeniem jej na fundamencie. Po umieszczeniu karty na stosie bazowym nie możesz odłożyć jej z powrotem na swój stół ani do wolnych komórek.
Krok 5. Przenieś karty z jednej kolumny stołu do drugiej, jeśli nadarzy się okazja
Możesz to zrobić, aby strategicznie uwolnić karty, które obecnie utknęły za innymi. Jeśli nie masz otwartych wolnych komórek (patrz poniżej), przenieś tylko jedną kartę na raz.
Karty w kolumnach muszą być ułożone w kolejności malejącej. Muszą również naprzemiennie zmieniać kolor z czarnego na czerwony (kolory nie mają znaczenia w kolumnach). Na przykład, możesz postawić czarną 9 na czerwonej 10 lub czerwonego waleta na czarnej królowej
Krok 6. Miej oko otwarte na puste kolumny w tabeli
Jeśli takowe są, możesz przenieść kartę na wolne miejsce (lub potencjalnie stos kart, jeśli masz otwarte wolne komórki, zgodnie z poniższymi zasadami).
Krok 7. Również strategicznie przenieś karty do wolnych komórek
Każda z czterech wolnych komórek może pomieścić jedną kartę, nie więcej. W dowolnym momencie możesz przenieść kartę z planszy do wolnej komórki, a jeśli nadarzy się okazja, możesz ją później przenieść z powrotem na stół lub do podkładu (z którego, jeśli nie można go przenieść).
Krok 8. Przenieś jedną kartę na raz, chyba że masz otwarte wolne komórki
Zwykle możesz przenieść jedną kartę na raz między kolumnami. Jeśli jednak chcesz przenieść sekwencję kart (w kolejności malejącej), możesz je przenieść w zależności od liczby wolnych komórek:
- Jeśli masz cztery puste wolne komórki, możesz przenieść pięć kart.
- Jeśli masz trzy puste wolne komórki, możesz przenieść cztery karty.
- Jeśli masz dwie puste wolne komórki, możesz przenieść trzy karty.
- Jeśli masz jedną wolną komórkę, możesz przenieść dwie karty.
Krok 9. Staraj się opanować grę
Nie zawsze wygrasz z powodu trudności, ale po drodze możesz cieszyć się wyzwaniem. Zbuduj swoje fundamenty w dowolny sposób.