Jak grać w sekwencję (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w sekwencję (ze zdjęciami)
Jak grać w sekwencję (ze zdjęciami)
Anonim

Sequence to skoncentrowana na strategii gra planszowa, która jest stosunkowo prosta do nauczenia. Może ją zrozumieć i cieszyć się nią każdy w wieku powyżej 6 lat. Zanim zaczniesz, musisz przygotować grę, dzieląc się na drużyny i dając każdemu odpowiednie żetony i karty. Na zmianę układaj żetony na planszy, aż twoja drużyna ukończy sekwencje potrzebne do wygrania gry. Upewnij się, że znasz różne zasady, które są unikalne dla gry, zanim zaczniesz grać.

Kroki

Część 1 z 3: Przygotowanie gry

Sekwencja odtwarzania Krok 1
Sekwencja odtwarzania Krok 1

Krok 1. Wybierz liczbę graczy i podziel na drużyny

Możesz grać w Sequence z 2, 3, 4, 6, 8, 9, 10 lub 12 osobami. Jeśli gra więcej niż 3 osoby, musisz podzielić się na 2 lub 3 parzyste drużyny.

  • Jeśli grają 4 osoby, podziel się na 2 drużyny po 2.
  • Jeśli gra 9 osób, podziel się na 3 drużyny po 3.
  • Jeśli gra 12 osób, możesz podzielić się na 2 zespoły po 6 lub 3 zespoły po 4.
Sekwencja odtwarzania Krok 2
Sekwencja odtwarzania Krok 2

Krok 2. Usiądź między członkami przeciwnej drużyny

Gracze muszą zmieniać swoją fizyczną pozycję z przeciwnikami. Niech każdy gracz usiądzie na miejscu wokół stołu pomiędzy 2 graczami z drużyny przeciwnej. W ten sposób każda drużyna będzie miała turę w uczciwej, spójnej kolejności przez cały czas gry.

Usiądź przy stole w kuchni lub jadalni, aby mieć wystarczająco dużo miejsca na tablicę, karty i żetony

Sekwencja odtwarzania Krok 3
Sekwencja odtwarzania Krok 3

Krok 3. Rozłóż planszę i rozdaj żetony każdemu graczowi

Wyjmij planszę z pudełka, rozłóż ją i połóż płasko na stole. Wyjmij niebieskie i zielone żetony, jeśli są 2 drużyny, a także czerwone żetony, jeśli są 3 drużyny. Następnie zdecyduj, która drużyna otrzyma dany kolor żetonów i podziel je równo pomiędzy graczy w drużynie.

  • Na przykład, jeśli 1 zespół złożony z 2 osób jest niebieski, a 1 zespół złożony z 2 osób jest zielony, każdy członek zespołu niebieskiego otrzyma połowę niebieskich żetonów, a każdy członek zespołu zielonego połowę zielonych żetonów. Czerwone żetony wrócą do pudełka.
  • Używaj czerwonych żetonów tylko wtedy, gdy masz więcej niż 2 drużyny; jest mniej czerwonych żetonów niż niebieskich i zielonych.
Odtwórz Sekwencja Krok 4
Odtwórz Sekwencja Krok 4

Krok 4. Wytnij talię, aby określić, która drużyna pójdzie pierwsza

Sekwencja zawiera 2 zwykłe talie kart do gry. Potasuj obie talie osobno i ułóż je w 2 równe stosy, z kartami do dołu. Odłóż jedną z talii na bok. Niech gracz z każdej drużyny przetnie drugą talię, podnosząc jej część. Spójrz na dolną kartę części każdej drużyny. Kto ma najniższą kartę, rozdaje pierwszy.

Sekwencja odtwarzania Krok 5
Sekwencja odtwarzania Krok 5

Krok 5. Rozdaj karty

Niech krupier potasuje karty, a następnie rozdaj talię, tworząc tyle stosów kart, ilu jest graczy. Każdy stos powinien mieć taką samą liczbę kart, która zależy od tego, ile osób gra:

  • Jeśli jest 2 graczy, każdy gracz otrzymuje 7 kart.
  • Jeśli jest 3-4 graczy, każdy otrzymuje 6 kart.
  • Jeśli jest 6 graczy, każdy otrzymuje 5 kart.
  • Jeśli jest 8-9 graczy, każdy otrzymuje 4 karty.
  • Jeśli jest 10 graczy, każdy otrzymuje 3 karty.
  • Jeśli jest 12 graczy, każdy otrzymuje 3 karty.
Odtwórz Sekwencja Krok 6
Odtwórz Sekwencja Krok 6

Krok 6. Zacznij od lewej strony rozdającego i idź zgodnie z ruchem wskazówek zegara

Ułóż pozostałe karty w stos i umieść je na drugiej kompletnej talii. Każdy gracz dobiera z tego stosu na koniec swojej tury. Po rozdaniu wszystkich kart gracz na lewo od rozdającego rozpocznie grę. Po zakończeniu ich tury niech gracz po ich lewej stronie idzie. Kontynuuj turę w ten sposób, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, przez całą grę.

Odtwórz Sekwencja Krok 7
Odtwórz Sekwencja Krok 7

Krok 7. Obserwuj tablicę

Plansza Sequence składa się ze 100 miniaturowych obrazów każdej karty w 2 kompletnych taliach kart do gry, oprócz 4 gniazd. Podczas rozdawania kart, zapoznaj się z planszą. Spróbuj znaleźć 2 miejsca, które wyglądają jak mniejsze wersje każdej posiadanej karty. W ten sposób możesz z wyprzedzeniem dowiedzieć się, gdzie możesz umieścić swoje żetony.

Część 2 z 3: Na zmianę

Odtwórz Sekwencja Krok 8
Odtwórz Sekwencja Krok 8

Krok 1. Wybierz kartę z ręki i odrzuć ją

Kiedy nadejdzie twoja kolej, spójrz na wszystkie swoje karty i spójrz na odpowiadające im pola na planszy. Po wybraniu karty, której chcesz użyć, umieść ją na stosie kart odrzuconych, aby móc umieścić żeton w odpowiednim miejscu.

Odtwórz Sekwencja Krok 9
Odtwórz Sekwencja Krok 9

Krok 2. Umieść żeton na 1 z 2 pól na planszy

Po odrzuceniu weź 1 ze swoich żetonów i umieść go na planszy, na której reprezentowana jest odrzucona karta. Ponieważ istnieją 2 miejsca, w których reprezentowana jest każda karta, musisz wybrać między nimi i umieścić żeton w tym, który wolisz.

Odtwórz Sekwencja Krok 10
Odtwórz Sekwencja Krok 10

Krok 3. Dobierz nową kartę

Na koniec musisz zakończyć swoją turę, dobierając nową kartę, aby zastąpić tę, którą właśnie odrzuciłeś. Nie zapomnij tego zrobić, w przeciwnym razie będziesz musiał kontynuować grę z 1 kartą mniej niż wszyscy inni.

Jeśli nie uda ci się dobrać nowej karty, zanim następny gracz odrzuci swoją, nie masz już prawa dobierać nowej karty w tej turze. Nazywa się to „utratą karty”

Odtwórz Sekwencja Krok 11
Odtwórz Sekwencja Krok 11

Krok 4. Wygraj, zdobywając najpierw 1-2 ukończone sekwencje

Celem gry jest uzyskanie sekwencji, czyli 5 żetonów z rzędu pionowo, poziomo lub po przekątnej. Jeśli grasz z 2 drużynami, do wygrania potrzebne są 2 ukończone sekwencje. Jeśli są 3 drużyny, do wygrania wystarczy tylko 1 sekwencja.

Na przykład, jeśli jest drużyna niebieska i drużyna zielona, a na stole znajduje się 5 zielonych żetonów z rzędu poziomo i 5 zielonych żetonów z rzędu pionowo, a niebieska drużyna nie, to wygrywa drużyna zielona

Odtwórz Sekwencja Krok 12
Odtwórz Sekwencja Krok 12

Krok 5. Zbuduj sekwencje swojej drużyny i blokuj sekwencje przeciwnika

To najlepsza strategia na każdą turę. Jeśli twoja drużyna ma gdzieś na planszy 3 lub 4 żetony z rzędu, postaw na jeden z końców i utwórz sekwencję. Jeśli przeciwna drużyna ma 3 lub 4 żetony z rzędu, zablokuj ich priorytet, aby nie mogli stworzyć sekwencji.

Część 3 z 3: Zrozumienie zasad

Sekwencja odtwarzania Krok 13
Sekwencja odtwarzania Krok 13

Krok 1. Użyj rogów jako miejsc bonusowych

W każdym rogu planszy znajduje się pole, które nie reprezentuje żadnej karty. Te pola mogą być używane jako bonusy, co oznacza, że wystarczy mieć 4 karty, aby utworzyć sekwencję, jeśli rozgałęzia się ona poziomo, pionowo lub po przekątnej od rogu.

Wiele drużyn może jednocześnie korzystać z tej samej przestrzeni narożnej. Na przykład, jeśli są 4 niebieskie żetony z rzędu rozciągające się poziomo od bonusowego rogu i 4 zielone żetony rozciągające się pionowo od tego samego miejsca bonusowego, obie drużyny mają ukończoną sekwencję

Odtwórz Sekwencja Krok 14
Odtwórz Sekwencja Krok 14

Krok 2. Użyj dwuokich waletów jako dzikich kart

Na planszach Sequence nie ma waletów. Dzieje się tak, ponieważ mają specjalne zastosowania. Jeśli masz waleta i widzisz na karcie oba jego oczy, możesz go użyć do umieszczenia żetonu w dowolnym miejscu, gdy nadejdzie twoja kolej.

Dobrym pomysłem jest trzymanie się dwuokiego waleta, dopóki nie będziesz potrzebować jeszcze 1 karty do ukończenia sekwencji

Odtwórz Sekwencja Krok 15
Odtwórz Sekwencja Krok 15

Krok 3. Zabierz żeton z jednookim waletem

Jeśli widzisz tylko jedno oko na swojej karcie jack, możesz użyć jej jako karty przeciwko dzikim. Oznacza to, że możesz usunąć dowolny żeton z planszy, gdy nadejdzie twoja kolej, o ile nie pochodzi on z już zakończonej sekwencji. Zabierz przeciwnikowi żeton, aby uniemożliwić mu ukończenie sekwencji.

Sekwencja odtwarzania Krok 16
Sekwencja odtwarzania Krok 16

Krok 4. Powiedz „martwa karta”, jeśli żetony zakrywają już oba miejsca dla posiadanej karty

Możesz skończyć z kartą, której nie możesz użyć, ponieważ żetony już zakrywają oba miejsca na planszy, które ją reprezentują. Jeśli tak się stanie, powiedz „martwą kartę” i umieść ją na stosie kart odrzuconych na początku swojej tury. Następnie dokończ swoją turę w normalny sposób.

Odtwórz Sekwencja Krok 17
Odtwórz Sekwencja Krok 17

Krok 5. Nie trenuj swojego kolegi z drużyny

W grze Sekwencja zachęcanie kolegów z drużyny lub zniechęcanie ich do wykonywania określonych ruchów lub posiadania określonych strategii jest wbrew zasadom. Jeśli to zrobisz, każdy członek twojej drużyny musi odrzucić wybraną przez siebie kartę za karę.

Zalecana: