Po raz pierwszy wprowadzony na Trynidadzie i Tobago, limbo jest tradycyjnym tańcem calypso, często wykonywanym podczas stypy i pogrzebów. W latach 60. muzycy tacy jak Chubby Checker spopularyzowali taniec na całym świecie, zamieniając go w popularną grę towarzyską.
Kroki
Metoda 1 z 3: Konfiguracja gry
Krok 1. Chwyć długi kij
Tradycyjnie ludzie grali w otchłań miotłą, ale każda długa wędka będzie działać. Aby uzyskać szybkie rozwiązania, spróbuj użyć rolki papieru do pakowania, karnisza, makaronu basenowego lub gładkiego patyczka z zewnątrz. Liny, kable i podobne przedmioty mogą również działać, o ile masz ludzi, którzy je mocno trzymają.
Krok 2. Niech dwie osoby trzymają słup równolegle do ziemi
Na początku gry trzymaj wędkę na tyle wysoko, aby najwyższy gracz mógł się pod nią bez problemu dostać. Profesjonalne zestawy limbo zawierają stojaki do trzymania kija, ale możesz też po prostu kazać dwóm osobom trzymać go za końce.
Krok 3. Ustaw graczy za słupem
Niech wszyscy uczestniczący gracze staną w linii prostej za słupem limbo. Utrzymuj linkę w odległości co najmniej 3 stóp (0,91 m) od samej wędki, w ten sposób obecny gracz ma pole manewru.
Krok 4. Znajdź piosenkę do odtworzenia (opcjonalnie)
Ze względu na swoje korzenie jako taniec trynidadzki większość ludzi słucha muzyki podczas grania w otchłań. Najpopularniejszą piosenką jest „Limbo Rock” Chubby Checker, ale odpowiednia jest każda muzyka o tematyce wyspiarskiej.
Metoda 2 z 3: Gra w klasyczną otchłań
Krok 1. Niech gracze pochylą się do tyłu i przejdą pod kijem, nie dotykając go
Celem otchłani jest udane przejście pod kijem bez dotykania jakiejkolwiek części ciała. Gracze nie mogą kucać, schylać się ani czołgać, aby przejść pod, co oznacza, że muszą pochylić się do tyłu, aby dostać się pod słup.
W przypadku starszych grup szukających wyzwań spróbuj dodać dodatkowe zasady, takie jak „Twoje ręce nie mogą dotknąć ziemi” lub „Twoje ręce muszą pozostać za plecami”
Krok 2. Opuść drążek i rozpocznij nową rundę
Po tym, jak każdy wykona swoją turę, obniż drążek o 2 do 3 cali (5,1 do 7,6 cm) lub jakakolwiek wartość wydaje się odpowiednia dla Twojej grupy. Następnie niech wszyscy ponownie przejdą pod ziemię. W miarę trwania gry coraz trudniej będzie przejść pod słupem.
Krok 3. Zdyskwalifikować gracza, jeśli upadnie lub dotknie kija
W tradycyjnych zasadach otchłani gracz odpada, jeśli w jakikolwiek sposób dotknie słupa lub nie może utrzymać równowagi. Jeśli grasz w otchłań od niechcenia lub z dziećmi, kontynuuj zabawę, łagodząc zasady, na przykład pozwalając graczom dotykać drążka niektórymi częściami ciała lub dawać ludziom wiele szans przed dyskwalifikacją.
Aby gracze byli szczęśliwi, gdy wyjdą, poproś ich, aby kibicowali lub zastraszali innych graczy
Krok 4. Graj dalej, aż zostanie tylko jedna osoba
Kontynuuj opuszczanie drążka i zmuszanie graczy do przejścia pod nim, aż wszystkie osoby oprócz jednej zostaną zdyskwalifikowane. Ta osoba jest mistrzem limbo. Jeśli końcowa wysokość tyczek jest zbyt niska dla wszystkich pozostałych graczy, spróbuj:
- Ogłoszenie gry remisem pomiędzy ostatnimi graczami.
- Przesuwanie słupa na poprzednią wysokość i zmuszanie graczy do przechodzenia pod nim, dopóki ktoś nie zrobi bałaganu.
Metoda 3 z 3: Próbowanie odmian Limbo
Krok 1. Użyj węża z wodą jako słupa w upalne dni
Podłącz wąż do kranu z wodą i włącz go. Przytrzymaj kciuk nad otworem węża, aby wytworzyć strumień wody. Podobnie jak w przypadku normalnej otchłani, pozwól graczom przejść pod wodą, dyskwalifikując graczy, którzy się zmoczyli.
Krok 2. Użyj latarki jako kija, aby grać w ciemności
Włącz latarkę i trzymaj ją poziomo, tworząc snop światła. Niech wszyscy przechodzą pod wiązką, dyskwalifikując graczy, którzy dotkną światła. Można to zrobić w jasnym miejscu na zewnątrz w nocy lub w pomieszczeniu przy wyłączonym świetle.
Krok 3. Załóż czapki lub poduszki, aby wykonać zabawne wyzwanie
Aby gra była nieco trudniejsza i zwariowana, każ graczom nosić duże, wysokie kapelusze lub wypchać koszulki poduszkami. Dodana masa utrudni poruszanie się, a dodatkowy obwód utrudni uniknięcie kija.
Krok 4. Zagraj w grę od tyłu, aby wstrząsnąć sytuacją
Tradycyjnie gracze najpierw przechodzą pod nogami patyka limbo, co pozwala im łatwo zobaczyć drążek. Aby urozmaicić grę, spróbuj zamiast tego zacząć od przodu.