Dzięki jaskrawym kolorom hipopotamów i kulek, niewiele gier jest tak kultowych i praktycznych, jak Hungry Hungry Hippos firmy Hasbro. Ta gra jest łatwa do nauczenia i oferuje szybką, wypełnioną chaosem zabawę dla 2-4 graczy w wieku od 4 lat. Po złożeniu i przymocowaniu hipopotamów wokół „stawu” będziesz gotowy do rozpoczęcia!
Kroki
Metoda 1 z 3: Rozgrywka
Krok 1. Przypisz hipopotama każdemu graczowi
Umieść hipopotamy i staw na płaskiej, otwartej powierzchni, gdzie wszyscy gracze mają łatwy dostęp do hipopotama. Niech każdy gracz wybierze hipopotama, w który chciałby zagrać – w najnowszej wersji gry do wyboru są żółte, pomarańczowe, zielone i niebieskie elementy.
- Wierzcie lub nie, ale wszystkie głodne hipopotamy mają imiona! Według Hasbro, zielony hipopotam nazywa się Veggie Potamus, żółty – Bottomless Potamus, niebieski – Sweetie Potamus, a pomarańczowy – Hungry Hippo.
- Klasyczne wersje gry mogą mieć fioletowego lub różowego hipopotama zamiast niebieskiego. W tej wersji gry fioletowy hipopotam nazywa się Lizzie, różowy hipopotam to Happy, pomarańczowy to Henry, zielony to Homer, a żółty to Harry.
Krok 2. Wrzuć 1 kulkę do stawu
Wybierz gracza, który naciśnie czarny, kwadratowy przycisk w pobliżu stawu do uwalniania kulek – jest to znane jako dźwignia zwalniająca kulki. Poczekaj, aż pojedyncza kulka wtoczy się na środek stawu.
Krok 3. Naciśnij dźwignię z tyłu hipopotama, aby złapać marmur
Gdy marmur wtoczy się do stawu, przesuń dźwignię w górę iw dół, aby otworzyć usta hipopotama. Postaraj się „zjeść” kulkę, zanim zrobią to inne hipopotamy, kontynuując naciskanie dźwigni, aż kulka zostanie „zjedzona”.
Możesz wielokrotnie naciskać dźwignię lub poczekać, aż kulka potoczy się w kierunku hipopotama, wypróbuj różne strategie i zobacz, co działa dla Ciebie
Krok 4. Zwolnij drugą kulkę od następnego gracza
Działając zgodnie z ruchem wskazówek zegara, poproś następnego gracza, aby nacisnął marmurową dźwignię zwalniającą. Tak jak wcześniej, naciskaj dźwignię hipopotama w górę iw dół, aby „chrupać” i zebrać kulkę.
Marmur trafi do dobrze przymocowanego z boku hipopotama
Krok 5. Kontynuuj wypuszczanie i łapanie kulek, aż nie zostaną żadne
Idź w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, z każdym graczem uwalniającym 1 kulkę na raz. Naciskaj dźwignię hipopotama, próbując „zjeść” kulkę przed innymi graczami.
Będzie 20 rund, ponieważ jest 20 kulek
Krok 6. Policz kulki, aby ogłosić zwycięzcę
Sprawdź studnię swojego hipopotama, aby zobaczyć, ile kulek „zjadł” twój hipopotam podczas gry. Gracz z największą liczbą kulek jest zwycięzcą!
Krok 7. Stwórz trudniejszą grę, wypuszczając wszystkie kulki na raz
Jeśli ty i twoi przyjaciele jesteście doświadczonymi graczami Hungry Hungry Hippos, zaproś wszystkich do natychmiastowego naciśnięcia marmurowych dźwigni zwalniających. Następnie wszyscy naciskają dźwignie swoich hipopotamów, aż wszystkie kulki zostaną „zjedzone”.
Aby uczciwie rozpocząć grę, poproś osobę, która ma najbliższe urodziny, aby krzyknęła „idź”, zanim wszyscy nacisną guziki
Krok 8. Podnieś stawkę złotą kulką
Pod koniec gry zobacz, który hipopotam zjadł złoty marmur. Gracz ze złotą kulką wygrywa grę!
Metoda 2 z 3: Montaż i konfiguracja
Krok 1. Zdejmij hipopotamy z tacy do przechowywania
Wszystkie 4 hipopotamy są przymocowane do kwadratowej, niebieskiej tacy. Aby usunąć kawałki, uszczypnij boki każdego hipopotama, podnosząc je do góry i z tacy.
Krok 2. Wyjmij kulki z ich schowka
Odwróć niebieski „staw” – to duża, niebieska taca, w której będziesz grać. Zdejmij niebieską, okrągłą pokrywę wzdłuż dolnej środkowej części stawu i usuń wszystkie kulki w środku. Następnie włóż pokrywkę z powrotem na miejsce.
Powinieneś mieć 19 czerwonych kulek i 1 złotą kulkę. Nie martw się - różnica kolorów nic nie znaczy, chyba że grasz w specjalną wersję gry
Krok 3. Przymocuj 1 hipopotama po każdej stronie stawu
Umieść niebieski staw na swoim obszarze gry. Wyrównaj każdego hipopotama wzdłuż wszystkich 4 krawędzi stawu, wyrównując przednie zakładki hipopotama z rowkami z każdej strony. Następnie naciśnij hipopotama, aby zabezpieczyć go na miejscu.
Każdy hipopotam ma mały, dobrze przymocowany do boku – to tam trafiają wszystkie kulki, gdy hipopotam je „zje”
Krok 4. Napełnij każdą tacę uwalniającą kulki 5 kulkami
Spójrz na prawo od każdego hipopotama - powinieneś zobaczyć cienką, zakrzywioną szczelinę wzdłuż krawędzi stawu. Wypełnij każdy slot 5 kulkami zanim zaczniesz grać.
Złoty marmur może trafić do dowolnej losowej tacy uwalniającej marmur
Krok 5. Pociągnij za szyję każdego hipopotama, aby był gotowy do gry
Naciskaj hipopotamy kciukiem. Drugą ręką ściśnij i pociągnij głowę i szyję hipopotama do przodu. Następnie opuść głowę hipopotama, aby był gotowy do gryzienia.
W ramach testu naciśnij kilka razy tylną dźwignię. Głowa hipopotama powinna unosić się i opadać, gdy naciskasz dźwignię
Metoda 3 z 3: Przechowywanie
Krok 1. Usuń hipopotamy i kulki ze stawu
Zbierz wszystkie zapasowe kulki i zbierz je w 1 obszarze. Następnie odwróć staw do góry nogami. Poszukaj 2 plastikowych wypustek pod każdym hipopotamem, ściśnij je palcami, aby uwolnić element gry.
Krok 2. Odłóż hipopotamy z powrotem na tacę do przechowywania
Wciśnij hipopotamy na miejsce nad bocznymi zakładkami na tacy, aby pozostały na swoim miejscu. Ułóż każdego hipopotama na rogu tacy do przechowywania; następnie wyciągnij szyję każdego hipopotama, aby jego głowa spoczywała na bocznej tacy każdego elementu gry.
Na przykład głowa zielonego hipopotama spoczywa na pomarańczowej tacy hipopotama, głowa pomarańczowego hipopotama spoczywa na tacy żółtego hipopotama i tak dalej
Krok 3. Przechowuj kulki na tacy na dnie stawu
Zdejmij okrągłą nasadkę do przechowywania wzdłuż dolnej środkowej części tacy. Umieść wszystkie kulki w pojemniku do przechowywania i zamocuj pokrywę z powrotem na swoim miejscu. W tym momencie wsuń tackę do przechowywania i umieść ją w oryginalnym pudełku do następnej gry!