Jak grać w długie ujęcie: 12 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w długie ujęcie: 12 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w długie ujęcie: 12 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Gra Long Shot to szybka, prosta i ekscytująca gra planszowa o wyścigach konnych. Wraz z zakładami i wyścigami konnymi po torze, jest to gra, którą pokocha cała Twoja rodzina!

Kroki

Część 1 z 3: Przygotowanie gry

Obraz z daleka
Obraz z daleka

Krok 1. Rozłóż planszę i umieść ją na środku obszaru gry

Wyjmij kości koni, kości liczbowe i konie. Ustaw konie na linii startu.

Długi strzał
Długi strzał

Krok 2. Wyjmij karty do gry i potasuj je

Rozdaj po trzy karty każdemu graczowi. Umieść karty w gnieździe kart na planszy.

Strzał z dystansu2
Strzał z dystansu2

Krok 3. Daj każdemu graczowi 25 dolarów na rozpoczęcie gry

Krok 4. Określ kolejność gry

Następnie niech każdy gracz rzuci kostką. Gracz z najwyższym wynikiem rozpoczyna grę.

Część 2 z 3: Twoja kolej

Strzał z dystansu 3
Strzał z dystansu 3

Krok 1. Rzuć zarówno kośćmi konia, jak i kośćmi liczbowymi

Niezależnie od tego, którego konia wyrzucisz, przesuniesz tego konia o liczbę, którą wyrzuciłeś na kostkach liczbowych.

  • Na przykład, jeśli wyrzucisz „10” na kości konia i „1” na kości z liczbą, to dziesięciu koni przesunie się o 1 pole w górę.
  • Jeśli wyrzucisz zero, nie ruszasz konia. Zamiast tego kradniesz kartę właścicielowi konia.
  • Możesz także przesunąć konia, zagrywając kartę.

Krok 2. Zdecyduj się na jedną akcję w swojej turze

W swojej turze możesz wykonać jedną z następujących akcji:

  • Kup konia.
  • Zagraj w kartę.
  • Postaw na konia.
  • Odrzuć 2 karty za 5 USD.
  • Nic nie robić.
Strzał z dystansu 4
Strzał z dystansu 4

Krok 3. Rozważ zakup konia

Aby to zrobić, spójrz na ich cenę z boku i zapłać bankowi tę kwotę. Weź konia i umieść go przed sobą. Teraz posiadasz tego konia.

Ten zakup liczy się jako twoja jedna akcja w twojej turze

Strzał z dystansu 5
Strzał z dystansu 5

Krok 4. Zagraj w kartę, jeśli chcesz

Możesz wykonać tylko jedną akcję na turę, więc jeśli zdecydujesz się zagrać kartę, która będzie liczyć się jako twoja jedna akcja.

  • W swojej turze możesz zagrać dowolną kartę. Możesz zagrać kartę poruszającego się konia lub kartę pieniędzy.
  • Jeśli zagrasz kartą pieniężną, otrzymasz kwotę, którą mówi karta.
  • Jeśli zagrasz kartę poruszającego się konia, poruszasz konia zgodnie z opisem na karcie.
Strzał z dystansu 7
Strzał z dystansu 7
Strzał z dystansu 6
Strzał z dystansu 6

Krok 5. Postaw zakład, jeśli chcesz

Aby postawić 5 $, weź żeton do obstawiania i umieść go na górze pięciu dolarów. To pokazuje, że postawiłeś pięć dolarów.

  • Kiedy obstawiasz w grze, jeśli koń, na który postawiłeś, wygrywa lub zajmuje miejsce, otrzymujesz dodatkowe pieniądze! Na przykład, jeśli koń, na którego postawiłeś, jest wart „9”, a postawiłeś 10 $, masz teraz dodatkowe 90 $! Jeśli postawiłeś 10 $ na konia numer 7, który jest wart 8, gdy wygrywa, masz teraz 80 $.
  • Postawienie zakładu liczy się jako Twoja jedna akcja na Twoją turę.

Krok 6. Zakończ swoją turę

Po wykonaniu jednej z wyżej wymienionych akcji, bierzesz kartę z banku i przekazujesz kość kolejnemu graczowi. To koniec twojej tury.

Część 3 z 3: Zwycięstwo w grze

Krok 1. Staraj się zdobyć jak najwięcej pieniędzy

Pieniądze możesz zdobyć na cztery sposoby:

  • Postawienie zakładu na zwycięskiego konia.
  • Zarabianie pieniędzy na kartach.
  • Twój koń wygrywa miejsce.
  • Odrzucenie dwóch kart za 5 dolarów.
Zrzut ekranu 2018 09 05 o godzinie 2.07.19
Zrzut ekranu 2018 09 05 o godzinie 2.07.19

Krok 2. Zakończ grę, gdy trzy konie przekroczą linię

Ten, kto ma najwięcej pieniędzy, teraz wygrywa.

Jeśli jacyś gracze postawili na konie, które nie wygrały gry, wszystkie pieniądze, które postawili na te konie, przepadają

Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube

Porady

  • Zapamiętaj strefę bez zakładów na planszy. Jeśli koń ma się dobrze i myślisz, że wygra, postaw na niego, zanim wejdzie do strefy.
  • Łącz się w drużyny, grając z młodszymi graczami. Pomoże im to wyczuć grę.
  • Unikaj kupowania koni, które są daleko w tyle na torze. W tej grze powrót jest mało prawdopodobny.
  • Czasami odpadają liczby na kostkach. Aby tego uniknąć, nałóż na nią przezroczysty lakier do paznokci.
  • Są pewne karty, którymi nie możesz zagrać, gdy koń przekroczy linię mety. Są one oznaczone niebieską wstążką.
  • Ta gra jest zalecana dla osób w wieku 10+. Możesz jednak grać z młodszymi dziećmi.
  • Unikaj gry ze zbyt dużą liczbą graczy. Im więcej masz graczy, tym wolniejsza gra i brak koni.
  • Jeśli posiadasz konia numer 9, pamiętaj, że jeśli posiadasz również konia numer 10 i wyrzucisz 10, koń numer 9 cofa wyrzuconą liczbę.
  • Używając karty „Snoop Schooled”, wybierz gracza z największą liczbą kart. Na pewno mają dobre karty!
  • Zapisz karty zakładów w strefie „Brak zakładów”.
  • Jeśli twój koń nie radzi sobie dobrze, możesz go odsprzedać w swojej turze za cenę, którą za niego zapłaciłeś.

Ostrzeżenia

  • Nie stawiaj wszystkich pieniędzy na jednego konia. Konie mogą łatwo wpaść za tor w grze.
  • Unikaj obstawiania wielu koni. Jest tylko 3 zwycięzców i możesz łatwo stracić setki dolarów w grze, robiąc to.

Zalecana: