Jak pokonać nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II: 10 kroków?

Spisu treści:

Jak pokonać nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II: 10 kroków?
Jak pokonać nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II: 10 kroków?
Anonim

Mushroom XIII to mini-gra w Kingdom Hearts II. Grzyb nr 11 jest jednym z najłatwiejszych do pokonania grzybów, a celem wyzwania jest zmniejszenie licznika nad jego głową w ciągu 19 sekund. Ukończenie tej mini-gry jest warunkiem odblokowania Złotej Korony Sory.

Kroki

Część 1 z 3: Lokalizowanie grzyba nr 11

Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 1
Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 1

Krok 1. Dotrzyj do Ponadczasowej Rzeki

Idź do Disney Castle i wyląduj w Hall of the Cornerstone. Kiedy zobaczysz tam świecące białe drzwi, przejdź przez nie, aby dostać się do Ponadczasowej Rzeki.

Krok 2. Przejdź do dróg wodnych

Wystarczy wejść na ścieżkę prowadzącą do Dróg Wodnych. To ten z deskorolką przed sobą. Będąc na drogach wodnych, skręć w lewo na pierwszym rogu, aby znaleźć grzyba.

Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 2
Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 2

Część 2 z 3: Przygotowanie przed wyzwaniem grzyba nr 11

Pokonaj nr 11 w grze Mushroom XIII w Kingdom Hearts II, krok 3
Pokonaj nr 11 w grze Mushroom XIII w Kingdom Hearts II, krok 3

Krok 1. Usuń wszystkie swoje umiejętności Combo Plus

Musisz je usunąć, aby upewnić się, że twoja kombinacja składa się głównie z finiszerów.

Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 4
Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 4

Krok 2. Wyposaż wszystkie umiejętności Finisher Plus

To pozwoli Sorze wykonać więcej kolejnych finiszerów.

Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 5
Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 5

Krok 3. Wyposaż umiejętność Combo Minus

Ta umiejętność naprawdę zepchnie twoją kombinację do 1 uderzenia i ciągłych finiszerów.

Krok 4. Wyposaż Rumble Rose

Specjalną umiejętnością tego keyblade'a jest Finisher Plus, który pozwoli Sorze wykonać więcej finiszerów w 1 kombinacji.

Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 6
Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 6

Część 3 z 3: Trujący Grzyb nr 11

Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 7
Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 7

Krok 1. Wjedź w Formę Mądrości i zablokuj grzyba

Naciśnij ∆, aby rozpocząć wyzwanie. Ten grzyb nie jest trudny, ale za pierwszym razem możesz ominąć jego limit czasu o kilka sekund.

Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 8
Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 8

Krok 2. Jak najszybciej zaatakuj grzyba

Oznacza to, że zaatakuj go strzałami, gdy tylko zaczniesz wyzwanie. Pamiętaj, że oczywiście grzyb nie będzie stał bezczynnie, gdy do niego strzelasz.

Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 9
Pokonaj nr 11 w Mushroom XIII w Kingdom Hearts II Krok 9

Krok 3. Idź dalej w kierunku grzyba

Zrób to, gdy zacznie skakać. Może to być trochę trudne, ponieważ czasami Goofy będzie ci przeszkadzał.

Tarcza Goofy'ego może czasami odbijać twoje magiczne strzały, więc uważaj na jego pozycję

Krok 4. Strzelaj dalej do grzyba

Jeśli grzyb skoczy za daleko, namierz, a następnie Szybki bieg (analog + przytrzymaj □) w jego kierunku i kontynuuj strzelanie, aż licznik osiągnie 0.

Zalecana: