Mushroom XIII to mini-gra w Kingdom Hearts II. Grzyb nr 11 jest jednym z najłatwiejszych do pokonania grzybów, a celem wyzwania jest zmniejszenie licznika nad jego głową w ciągu 19 sekund. Ukończenie tej mini-gry jest warunkiem odblokowania Złotej Korony Sory.
Kroki
Część 1 z 3: Lokalizowanie grzyba nr 11
Krok 1. Dotrzyj do Ponadczasowej Rzeki
Idź do Disney Castle i wyląduj w Hall of the Cornerstone. Kiedy zobaczysz tam świecące białe drzwi, przejdź przez nie, aby dostać się do Ponadczasowej Rzeki.
Krok 2. Przejdź do dróg wodnych
Wystarczy wejść na ścieżkę prowadzącą do Dróg Wodnych. To ten z deskorolką przed sobą. Będąc na drogach wodnych, skręć w lewo na pierwszym rogu, aby znaleźć grzyba.
Część 2 z 3: Przygotowanie przed wyzwaniem grzyba nr 11
Krok 1. Usuń wszystkie swoje umiejętności Combo Plus
Musisz je usunąć, aby upewnić się, że twoja kombinacja składa się głównie z finiszerów.
Krok 2. Wyposaż wszystkie umiejętności Finisher Plus
To pozwoli Sorze wykonać więcej kolejnych finiszerów.
Krok 3. Wyposaż umiejętność Combo Minus
Ta umiejętność naprawdę zepchnie twoją kombinację do 1 uderzenia i ciągłych finiszerów.
Krok 4. Wyposaż Rumble Rose
Specjalną umiejętnością tego keyblade'a jest Finisher Plus, który pozwoli Sorze wykonać więcej finiszerów w 1 kombinacji.
Część 3 z 3: Trujący Grzyb nr 11
Krok 1. Wjedź w Formę Mądrości i zablokuj grzyba
Naciśnij ∆, aby rozpocząć wyzwanie. Ten grzyb nie jest trudny, ale za pierwszym razem możesz ominąć jego limit czasu o kilka sekund.
Krok 2. Jak najszybciej zaatakuj grzyba
Oznacza to, że zaatakuj go strzałami, gdy tylko zaczniesz wyzwanie. Pamiętaj, że oczywiście grzyb nie będzie stał bezczynnie, gdy do niego strzelasz.
Krok 3. Idź dalej w kierunku grzyba
Zrób to, gdy zacznie skakać. Może to być trochę trudne, ponieważ czasami Goofy będzie ci przeszkadzał.
Tarcza Goofy'ego może czasami odbijać twoje magiczne strzały, więc uważaj na jego pozycję
Krok 4. Strzelaj dalej do grzyba
Jeśli grzyb skoczy za daleko, namierz, a następnie Szybki bieg (analog + przytrzymaj □) w jego kierunku i kontynuuj strzelanie, aż licznik osiągnie 0.