Jak grać w strzelbę: 6 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w strzelbę: 6 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w strzelbę: 6 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Shotgun to gra podobna do papieru-kamień-nożyczki, ale z dodatkiem pewnej strategii, głębi i oczywiście broni! Stosowany jest głównie na imprezach publicznych i szkołach podstawowych.

Kroki

Metoda 1 z 2: Prosta strzelba

Zagraj w grę strzelbową krok 1
Zagraj w grę strzelbową krok 1

Krok 1. Opracuj sposób, w jaki ty i twój partner będziecie się wymieniać jednocześnie

Na przykład jedna osoba może liczyć do 3 i oboje wykonujecie swój ruch. Innym sposobem jest zwrócenie się do siebie z wyciągniętymi dłońmi i wykonywanie ruchów, gdy dotykasz dłoni.

Zagraj w grę strzelbową krok 2
Zagraj w grę strzelbową krok 2

Krok 2. Wykonaj swój ruch

Możesz wykonać tylko jeden ruch na turę. Istnieją trzy różne ruchy:

  • Przeładowanie: zrób kształt pistoletu i wyceluj go w powietrze. Musisz przeładować przynajmniej raz przed strzelaniem. Doładowania mogą być kumulowane. Pewna liczba zgromadzonych przeładowań zapewnia konkretną broń. Jedno przeładowanie daje pistolet, trzy karabin maszynowy, a pięć strzelby.

    Zagraj w grę ze strzelbą, krok 2, pocisk 1
    Zagraj w grę ze strzelbą, krok 2, pocisk 1
  • Strzelaj: pantomima akcję strzelania do przeciwnika. Możesz użyć dowolnej broni, na którą pozwala liczba przeładowań. Na przykład, jeśli masz tylko jedno przeładowanie, możesz strzelić z pistoletu tylko raz, ale jeśli masz trzy przeładowania, możesz strzelić z pistoletu trzy razy (czyli w trzech oddzielnych turach bez konieczności przeładowywania) lub wystrzelić z karabinu maszynowego raz. Upewnij się, że jest jasne, z jakiej broni strzelasz do przeciwnika. Możesz oddać tylko JEDEN strzał na turę (jeden strzał z pistoletu, jeden strzał z karabinu maszynowego itp.)

    Zagraj w grę ze strzelbą, krok 2, pocisk 2
    Zagraj w grę ze strzelbą, krok 2, pocisk 2
  • Blok: Skrzyżuj ręce na klatce piersiowej. To zablokuje wszystkie strzały. W prostej strzelbie twoja tarcza nigdy nie może zostać naruszona.

    Zagraj w grę ze strzelbą Krok 2 Pocisk 3
    Zagraj w grę ze strzelbą Krok 2 Pocisk 3
Zagraj w grę strzelbową Krok 3
Zagraj w grę strzelbową Krok 3

Krok 3. Powtarzaj kroki 1-2, aż ktoś umrze

Ktoś zginie, jeśli zostanie postrzelony podczas przeładowywania. Jeśli obaj gracze strzelą do siebie w tym samym czasie, wygrywa ten, kto dysponuje potężniejszą bronią (karabin maszynowy obezwładnia pistolet, strzelba obezwładnia karabin maszynowy i pistolet). Jeśli broń ma tę samą siłę, gra kończy się remisem.

Metoda 2 z 2: Zaawansowana strzelba

Zagraj w grę strzelbową krok 4
Zagraj w grę strzelbową krok 4

Krok 1. Opracuj sposób, w jaki ty i twój partner będziecie się wymieniać jednocześnie

Na przykład jedna osoba może liczyć do 3 i oboje wykonujecie swój ruch. Innym sposobem jest zwrócenie się do siebie z wyciągniętymi dłońmi i wykonywanie ruchów, gdy dotykasz dłoni.

Krok 2. Wykonaj swój ruch

Możesz wykonać tylko jeden ruch na turę. Dostępnych jest teraz pięć różnych ruchów:

  • Przeładowanie: zrób kształt pistoletu i wyceluj go w powietrze. Musisz przeładować przynajmniej raz przed strzelaniem. Doładowania mogą być kumulowane. Pewna liczba zgromadzonych przeładowań zapewnia konkretną broń. Jedno przeładowanie daje pistolet, trzy karabin maszynowy, pięć strzelbę, a dziesięć bazookę.

    Zagraj w grę ze strzelbą, krok 2, pocisk 1
    Zagraj w grę ze strzelbą, krok 2, pocisk 1
  • Strzelaj: pantomima akcję strzelania do przeciwnika. Możesz użyć dowolnej broni, na którą pozwala liczba przeładowań. Na przykład, jeśli masz tylko jedno przeładowanie, możesz strzelić z pistoletu tylko raz, ale jeśli masz trzy przeładowania, możesz strzelić z pistoletu trzy razy (czyli w trzech oddzielnych turach bez konieczności przeładowywania) lub strzelić z karabinu maszynowego raz. Upewnij się, że jest jasne, z jakiej broni strzelasz do przeciwnika. Możesz oddać tylko JEDEN strzał na turę (jeden strzał z pistoletu, jeden strzał z karabinu maszynowego itp.)

    Zagraj w grę ze strzelbą, krok 2, pocisk 2
    Zagraj w grę ze strzelbą, krok 2, pocisk 2
    Zagraj w grę ze strzelbą, krok 5, pocisk 2
    Zagraj w grę ze strzelbą, krok 5, pocisk 2
  • Blok: Skrzyżuj ręce na klatce piersiowej. To zablokuje wszystkie strzały. Twoja „tarcza” może teraz przyjąć tylko ograniczoną ilość obrażeń, zanim zginiesz lub nie będzie już mogła blokować. Może przyjąć 9 obrażeń, podczas gdy gracz może otrzymać 1 obrażenie. Obrażenia zadawane przez broń generalnie zależą od tego, ile przeładowań wymaga do wystrzelenia, z kilkoma wyjątkami: nóż i pistolet nie mogą uszkodzić tarczy (ale nadal zadają graczowi 1 obrażenie, zabijając je). Karabin maszynowy zadaje 3 obrażenia, strzelba 5, a bazooka 10 (co w praktyce czyni go nieblokowalnym).
  • Take Out Knife: Pantomima przedstawia akcję wyjmowania jakiejś broni z ostrzami. Wystarczy to zrobić tylko raz. Po wyjęciu noża możesz teraz dźgnąć jako jeden ze swoich ruchów.

    Zagraj w grę ze strzelbą Krok 5 Pocisk 4
    Zagraj w grę ze strzelbą Krok 5 Pocisk 4
  • Ukłucie: Pantomimy ruch dźgania przeciwnika nożem. Musiałeś już wyjąć nóż w poprzedniej turze. Kłucie nie wymaga przeładowania.

    Zagraj w grę ze strzelbą Krok 5 Pocisk 5
    Zagraj w grę ze strzelbą Krok 5 Pocisk 5
  • Awaryjne przeładowanie: Jest to zasada opcjonalna. Gracze mogą mieć możliwość jednoczesnego blokowania i przeładowywania, raz na grę. Skrzyżuj ręce na piersi, jedną ręką w kształcie pistoletu. Musisz również ogłosić, że korzystasz z awaryjnego przeładowania.

Krok 3. Powtarzaj kroki 1-2, aż ktoś umrze

Ktoś zginie, jeśli zostanie postrzelony/pchnięty podczas przeładowywania lub wyjmowania noża, lub jeśli jego tarcza zostanie naruszona. Jeśli obaj gracze strzelą do siebie w tym samym czasie, wygrywa ten, kto ma potężniejszą broń (pistolet obezwładnia nóż, karabin maszynowy obezwładnia pistolet, strzelba obezwładnia karabin maszynowy i pistolet, a bazooka obezwładnia wszelką inną broń). Jeśli broń ma tę samą siłę, gra kończy się remisem.

Zalecana: