Gdy na zewnątrz jest gorąco, spryskiwanie wodą z węża ogrodowego to świetny sposób na ochłodzenie się i dobrą zabawę. W rzeczywistości istnieje wiele gier z wężami ogrodowymi, które możesz ustawić na własnym podwórku. W zależności od nastroju możesz zagrać w otchłań wodną, wodna tag lub ustawić zjeżdżalnię wodną.
Kroki
Metoda 1 z 3: Gra w otchłań węża
Krok 1. Włącz wąż
Podłącz wąż do źródła wody. Poluzuj manometr na kranie i upewnij się, że z węża wypływa dobre ciśnienie wody. Jeśli masz dobre ciśnienie wody, z węża będzie wypływał stały strumień wody.
Krok 2. Przytrzymaj kciukiem otwór w wężu, aby utworzyć stały strumień wody
Ustaw kciuk nad otworem, aby uzyskać jak największe ciśnienie wody. Alternatywnie możesz otrzymać nasadkę z dyszą, która stworzy solidny strumień wody, którego możesz użyć do gry.
Osoba trzymająca wąż nie będzie mogła brać udziału w grze
Krok 3. Utwórz linię
Zrób pojedynczą linię pilnika przed strumieniem wody. Stworzy to kolejność osób grających w grę limbo.
Krok 4. Otchłań pod strumieniem wody bez zamoczenia
Każda osoba pochyli się do tyłu i spróbuje wejść pod strumień wody bez zamoczenia. Uczestnicy powinni jeden po drugim stanąć w stanie zawieszenia. Opryskanie wodą dyskwalifikuje uczestników.
- Indeksowanie jest niedozwolone.
- Jeśli podłoże jest zbyt mokre, aby bezpiecznie grać, pozwól uczestnikom pochylić się do przodu.
- Gdy zostaniesz zdyskwalifikowany, pozostań z gry do czasu ogłoszenia zwycięzcy.
Krok 5. Wracaj do kolejki
Jeśli udało ci się przejść pod strumieniem wody bez zamoczenia, możesz wrócić do linii przed wężem i ponownie przygotować się do otchłani.
Krok 6. Po każdej rundzie obniżaj strumień wody
Nieznacznie opuść wąż, aby strumień wody był o dwa do pięciu cali niższy niż wcześniej. Utrudni to pozostawanie pod nim w stanie zawieszenia. Kontynuuj pozostawanie w zawieszeniu uczestników pod wodą, aż pozostanie tylko jedna osoba. Wygrywa osoba, która nie zmokła.
Metoda 2 z 3: Zagraj w Freeze Tag
Krok 1. Daj wąż jednemu graczowi
Zbierz co najmniej trzy osoby do gry. Wyznacz jedną z osób „zamrażarkę” i daj im wąż.
Krok 2. Policz do dziesięciu
Osoba z wężem powinna się odwrócić i policzyć do dziesięciu, co pozwoli ludziom uciec i ukryć się.
Krok 3. Spryskaj ludzi wężem, aby ich zamrozić
Osoba z wężem będzie chodzić i próbować spryskiwać nim ludzi. Jeśli uda im się uderzyć kogoś wodą z węża, osoba ta jest zamrożona i musi pozostać w miejscu, w którym została oznaczona.
Jeśli nie możesz dotrzeć do ludzi wodą z węża, przytrzymaj kciukiem ujście węża, aby stworzyć strumień
Krok 4. Oznacz ludzi, aby ich odblokować
Za wszelką cenę unikaj uderzenia przez wąż. Jeśli zobaczysz kogoś, kto został zamrożony i nie trzymasz węża, możesz podejść do niego i oznaczyć go z powrotem do gry. Oznaczenie kogoś odmrozi go, co pozwoli mu znowu biegać.
Krok 5. Daj komuś wąż
Gdy wszyscy zostaną zamrożeni lub zamrażarka się podda, wyznacz ostatnią osobę oznaczoną jako zwycięzca. Ta osoba stanie się teraz zamrażalnikiem i spróbuje spryskać innych uczestników wężem.
Metoda 3 z 3: Utwórz zjeżdżalnię
Krok 1. Połóż dużą plastikową plandekę na trawie
Kup dużą plastikową plandekę online lub w sklepie z narzędziami. Znajdź niewielkie nachylenie na swoim podwórku i połóż plandekę płasko na trawie. Nie kładź plandeki na stromym zboczu, ponieważ może się zsunąć w dół, gdy ludzie z niej korzystają.
Krok 2. Zawieś wąż tak, aby woda spływała po plandece
Włącz wąż i utrzymuj bieżącą wodę. Umieść wąż na górze pochylni tak, aby stale spryskiwał plandekę wodą.
Jeśli masz mocowanie spustu na wężu, możesz użyć klipsa lub gumki, aby go przytrzymać
Krok 3. Skrop trochę łagodnym mydłem do naczyń na plandekę
Nałóż kilka kropel zwykłego mydła do naczyń na powierzchnię plandeki. Ręką pocieraj równomiernie powierzchnię plandeki. Nałożenie mydła sprawi, że slajd będzie śliski i łatwiejszy do zsuwania się.
Krok 4. Zsuń plandekę
Usiądź na plandece i użyj ramion, aby przesunąć się przez plandekę. Jeśli plandeka się porusza, możesz umieścić coś ciężkiego na każdym rogu, aby powstrzymać ją przed poruszaniem się. Nie skacz na plandekę, bo możesz się zranić.