Uno to zabawna, ekscytująca gra karciana, w której zwycięzcą jest pierwsza osoba, która pozbędzie się wszystkich swoich kart. Chociaż gra w Uno jest fajna, niektórzy gracze decydują się oszukiwać. Aby mieć pewność, że wygrasz bez względu na wszystko, zapoznaj się z różnymi technikami oszukiwania, aby obserwować oszustwa innych graczy. Zwróć uwagę na zagrane karty, a możesz zachować kontrolę i najpierw pozbyć się swoich kart. Nie zapomnij krzyknąć „Uno!” gdy pozostała Ci tylko 1 karta!
Kroki
Metoda 1 z 6: Montaż pokładu
Krok 1. Gdy już wiesz, że będziesz grać w Uno, połóż swoje ręce na talii kart, którymi będziesz grać
Cała ta sekcja może zostać odbita, jeśli zostaniesz przyłapany na oszustwie. Bądź podstępny i subtelny
Krok 2. Weź talię kart i idź z nią do swojej sypialni
Zamknij drzwi, żeby nikt Cię nie widział.
Krok 3. Połóż talię zakrytą i zacznij zbierać karty pojedynczo z wierzchu talii
Podziel te karty na tyle stosów, ile osób będziesz grał. Umieść 5 dobrych kart wraz z 2 kartami z liczbami na pierwszym stosie. Pozostałe 3 stosy powinny składać się z 6 kart liczbowych, z 1 kartą Pomiń, Odwróć, Dzika lub Zamiana rąk. Nie wkładaj żadnych kart Draw 2 lub Draw 4 do rąk innych osób.
Krok 4. Wejdź do pokoju, w którym będziesz grać
Przygotuj stół do gry (jeśli jeszcze go tam nie ma) i umieść talię kart na środku stołu.
Krok 5. Sprawdź „dobry” układ kart (tę z 5 kartami akcji) i zobacz, czy masz jakieś karty Pomiń, Odwróć lub Dobierz 2 karty
Jeśli tak, weź pierwszą kartę z wierzchu talii, ale jeśli jej kolor nie pasuje, kontynuuj z kartami, aż kolory się zgadzają.
Jeśli masz wszystkie karty Wilds, Draw 4s lub Swap Hands, ten krok nie ma znaczenia, ponieważ zawsze możesz zmienić kolor
Krok 6. Rozłóż pozostałe karty
Na krześle, na którym chcesz usiąść, umieść swój taras (dobry) przed tym krzesłem. Połóż pozostałe podesty przed innymi krzesłami (nie ma znaczenia, który z nich pójdzie gdzie).
Krok 7. Jeśli ktoś to kwestionuje, po prostu powiedz, że chciałeś zrobić przysługę dla [tu wstaw domyślnego handlarza/przetaczającego], aby mogli zrobić sobie przerwę
Metoda 2 z 6: Korzystanie z techniki „fałszywy w prawo, bieg w lewo”
Krok 1. Wykonaj dziki gest w kierunku tylnej części pokoju
Skieruj uwagę drugiego gracza na tyły pokoju, aby odwrócić jego uwagę. W ten sposób nie zauważą twoich sztuczek.
- Na przykład możesz wskazać owada wysoko na ścianie.
- Ponadto możesz krzyczeć i wskazywać coś za innymi graczami.
Krok 2. Ukradnij potężną kartę innym graczom, jeśli potrzebujesz silnej karty
Gdy pozostali gracze odwrócą się plecami, weź kilka kart z ich stosu. Poruszaj rękami bardzo szybko, aby nie widziały!
Zrób to, jeśli masz tylko karty z numerami i potrzebujesz na przykład dzikiej karty lub karty pomijania
Krok 3. Odłóż kilka swoich kart na stos kart odrzuconych, jeśli masz ich zbyt wiele
Kiedy pozostali gracze odwrócą się plecami, umieść kilka swoich kart ze stosu kart odrzuconych. Zrób to bardzo szybkim ruchem, aby nie zauważyły ruchu od tyłu i nie złapały cię.
Nie umieszczaj wszystkich swoich kart w stosie, aby wyglądało to bardziej realistycznie. Zamiast tego zachowaj 1-3 karty i wyczerp się w kilka tur. W ten sposób inni gracze rzadziej zauważą twoje oszustwo
Krok 4. Unikaj tego, jeśli w pokoju jest wiele luster
Jeśli pokój, w którym grasz, ma wiele luster na ścianach, odbicie może zdmuchnąć twoją osłonę. Zamiast tego wypróbuj inną metodę oszukiwania.
Na przykład niektóre salony i jadalnie są ozdobione dużymi, wyłożonymi panelami lustrami
Metoda 3 z 6: Robienie „kropla melona”
Krok 1. Machaj rękami wokół stołu, abyś wyglądał na głupiego lub odurzonego
W trakcie gry przekonaj innych graczy, że jesteś głupkowaty i śmieszny. Na przykład wypowiadaj głupie komentarze i drażnij innych graczy. Zachowuj się też trochę niezdarnie. Następnie, gdy będziesz gotowy do wykonania ruchu, podnieś obie ręce, aby wpaść na innego gracza.
- Możesz kołysać się z boku na bok lub prawie rozlać napój.
- To sprawia, że jest bardziej przekonujący, gdy wpadniesz na drugiego gracza.
Krok 2. Wyrzuć karty innego gracza wraz z własnymi
Gdy machasz rękami, wpadnij na innego gracza, aby upuścił swoje karty. Gdy to zrobisz, upuść swoje karty w pobliżu. W ten sposób twoje karty się pomieszają i możesz zamienić niektóre z ich kart na własne.
Spraw, aby wyglądało to tak naturalnie, jak to możliwe, aby nie dać się złapać. Jeśli wyglądasz, jakbyś celowo wybijał ich karty, nie będzie to wyglądało autentycznie
Krok 3. Zmień ułożenie kart na podłodze tak, aby nie widzieli innych graczy
Kiedy przewracasz ich karty, powiedz coś w stylu: „O rany, tak mi przykro. Pozwól, że wezmę je dla ciebie” i szybko schowaj się pod stołem. Zbierz karty na 2 luźne stosy, 1 dla siebie i 1 dla drugiego gracza. Robiąc to, wybierz karty, które chcesz i umieść je w swoim stosie. Zmień układ kart tak szybko, jak to możliwe.
- Możesz również sięgnąć po karty tak szybko, jak to się stanie, chociaż drugi gracz może spróbować pomóc w ich podniesieniu.
- Upewnij się, że drugi gracz nie widzi, jak zmieniasz układ kart.
Krok 4. Oddaj karty z powrotem drugiemu graczowi, w tym potężną kartę
Kiedy zmieniasz kolejność kart, dołącz jedną ze swoich „dobrych” kart, na przykład kartę odwrotu lub pominięcia. W ten sposób drugi gracz nie jest podejrzliwy, ponieważ dajesz mu „prezent”.
Drugi gracz może zinterpretować tasowanie kart jako pozytywną rzecz na swoją korzyść, podczas gdy w rzeczywistości możesz dać mu 2-3 dodatkowe karty bez ich zauważenia
Krok 5. Zamień karty o podobnym kolorze, aby drugi gracz był mniej podejrzliwy
Kiedy zmieniasz karty, zwróć uwagę na główne kolory ręki drugiego gracza. Na przykład, jeśli gracz ma dużo niebieskich kart, daj mu dużo niebieskich kart.
W ten sposób jest mniej prawdopodobne, że zauważą, że mogłeś wykraść im kartę
Metoda 4 z 6: Wypróbowanie strategii „Oto skarabeusze”
Krok 1. Wybierz kilka niechcianych kart, aby się ich pozbyć
Aby było to jak najbardziej przekonujące, nie pozbywaj się wszystkich swoich kart. Zostaw 1-3 karty na ręce i pozbądź się pozostałych. Zrób to mniej więcej w połowie gry, aby najpierw zebrać trochę kart.
Jeśli możesz, zachowaj wszystkie potężne karty, takie jak dzikie karty, karty odwrócone lub dobierz 2 karty
Krok 2. Umieść karty w przedmiocie, gdy inni gracze nie patrzą
Dla łatwej opcji użyj szklanej butelki po napojach. Postaw butelkę w poprzek pokoju na równi z toaletą. Niezauważenie przez nikogo, przekradnij swoje karty na kolanach w 1 stosie i umieść je na ręce. Użyj rękawa kurtki, aby ukryć karty i grzecznie przepraszam, aby skorzystać z toalety. Następnie, idąc w kierunku łazienki, włóż karty do butelki.
- W ten sposób pozbędziesz się wielu swoich kart, więc możesz być pierwszym, który powie „UNO”.
- Przedmiot, którego użyjesz, będzie zależał od tego, co jest dla Ciebie dostępne. Na przykład możesz również schować karty w szafce w swojej łazience.
- To wymaga pewnej sztuczki.
Krok 3. Zachowuj się zaskoczony, jeśli ktoś znajdzie ukryte karty
Jeśli ktoś znajdzie twoje karty w butelce, zachowuj się, jakbyś nie miał pojęcia, o czym mówi. Powiedz coś w stylu: „Jak ci ludzie mogli się tam dostać?”
Ewentualnie wstań, gdy tylko wygrasz grę. W ten sposób twoja sztuczka nie może zostać odkryta
Metoda 5 z 6: Liczenie kart
Krok 1. Zwróć uwagę na każdą zagraną kartę
Zanotuj w pamięci każdą zagraną kartę. Może to wymagać trochę praktyki, ale im więcej uwagi poświęcisz grze, tym lepiej się skupisz.
- Dzięki temu uzyskasz przewagę nad innymi graczami.
- Licząc karty, możesz nauczyć się przewidywać ruchy innych graczy.
Krok 2. Zagraj w inny kolor, jeśli gracz używa wielu kart tego samego koloru
Zwracając uwagę na karty, jeśli zauważysz, że 1 gracz używa wielu tego samego koloru, np. zielonego, użyj karty, aby zrzucić go z toru. Możesz na przykład użyć karty o tym samym numerze, ale w innym kolorze.
Na przykład, jeśli 1 gracz zagra zieloną siódemkę, zagraj niebieską 7. Zmienia to kolor z zielonego na niebieski
Krok 3. Użyj wielu tego samego koloru, jeśli inny gracz nadal dobiera karty
Na przykład, jeśli zauważysz, że 1 gracz nie ma żółtych kartek, utrzymaj żółty kolor tak długo, jak możesz. Możesz utrzymać kolor używając żółtych kartek, jeśli je posiadasz.
To pozbywa się twoich kart, jednocześnie zmuszając je do dobierania dodatkowych kart
Krok 4. Użyj dzikich kart, aby kontrolować kolor w grze
Kiedy nadejdzie twoja kolej, wybierz dziką kartę, aby zmienić kolor na dowolny kolor. Jeśli gracz używa wielu tego samego koloru, użyj dzikiej karty, aby zmienić kolor. Dodatkowo, jeśli chcesz zachować ten sam kolor tak długo, jak to możliwe, zagraj dziką kartę, aby zmienić kolor z powrotem.
Dzikie karty to najpotężniejsza karta w grze. Wykorzystując je na swoją korzyść, możesz łatwo wygrać
Metoda 6 z 6: Odrzucanie metod oszustwa
Krok 1. Przeczytaj wskazówki dotyczące oszustw Uno online (jak również inne metody opisane w tym artykule), aby zorientować się, z czym się zmagasz
Krok 2. Deleguj sędziego do kontrolowania gry
Powinno to być dorosłe lub starsze dziecko, które potrafi być sprawiedliwe i dokładnie śledzić ruchy. Powinni używać notatnika do zapisywania wszystkich ruchów na wypadek, gdyby ktoś wdał się w kłótnię związaną z grą. Sędzia nie jest częścią zwykłej rozgrywki, ale jest to dobry pomysł, zwłaszcza jeśli masz małe dzieci, które oszukują.
Krok 3. Wymyśl regułę kasyna, która sprawi, że jeśli zostaniesz przyłapany na oszukiwaniu, dociągniesz kolejną pełną rękę
Byłoby to okropne, gdybyś został złapany z kartami na kolanach, gdy masz zamiar wypaść z kart, więc powinno to powstrzymać ludzi przed oszustwami.
Podobnie, może istnieć zasada, która mówi, że osoba jest „out”, jeśli oszukuje. W tym miejscu nadal grają, ale nie mogą wygrać, zdobyć Uno ani zmusić innych graczy do losowania kart. Muszą stracić wszystkie karty akcji, które mają w ręku, gdy zostaną przyłapani na oszustwie
Porady
- Oczyść swój umysł przed rozpoczęciem gry. Na przykład poświęć 5 minut na głęboki oddech i relaks. W ten sposób możesz skupić się na nadchodzącej grze.
- W talii Uno jest 108 kart. Kombinezony składają się z niebieskiego, czerwonego, żółtego i zielonego. Oprócz 1 karty zerowej są 2 karty: jedna, dwie, trzy, cztery, pięć, sześć, siedem, osiem i dziewięć. Są 2 karty Draw Two, 2 karty pomijania i 2 karty Reverse. Talia zawiera 4 dzikie karty i 4 dzikie karty dobierane cztery.
Ostrzeżenia
- Jeśli oszukujesz w jakiejkolwiek grze, możesz stracić zaufanie znajomych lub członków rodziny.
- Unikaj zginania kart. Inni gracze mogą zobaczyć twoje karty, jeśli to zrobisz, i może to uszkodzić karty.