Oto prosty samouczek, jak narysować Charizarda, smoczego, dwunożnego Flame Pokémona z pierwszej generacji.
Kroki
Krok 1. Zacznij od uformowania postaci, dodając podstawowe kształty
Krok 2. Narysuj oczy
Najpierw spójrz na zdjęcie charizarda i zobacz, jak rysują się oczy. Teraz narysuj oczy. Nie musi wyglądać tak samo, ale wystarczająco blisko. Poluzuj rękę przed narysowaniem oczu postaci
Krok 3. Narysuj usta
Zobacz, jak wyglądają usta postaci pod różnymi kątami przed rysowaniem
Krok 4. Narysuj linie głowy
Krok 5. Narysuj prawe skrzydło
Rysując skrzydła, upewnij się, że wysokość i szerokość prawego skrzydła jest taka sama jak lewego skrzydła. Jeśli robisz wrażenie 3D, nie ma to znaczenia, ale zwykle skrzydła o różnej długości nie będą dobrze wyglądać
Krok 6. Narysuj lewe skrzydło
Krok 7. Narysuj prawe ramię
Krok 8. Narysuj lewe ramię
Krok 9. Dodaj ciało
Upewnij się, że dodasz drobne szczegóły do ciała, które robią ogromną różnicę. Obserwuj postać, a następnie rysuj. Te małe szczegóły, jeśli zapomnisz, mogą zepsuć twój rysunek
Krok 10. Narysuj lewą nogę
Krok 11. Narysuj prawą nogę
Krok 12. Narysuj ogon
Krok 13. Dodaj ogień na czubku ogona
Krok 14. Dodaj linie dla uszczegółowienia postaci
Krok 15. Wszystkie linie są gotowe
Krok 16. Oczyść i usuń wytyczne
- Usuń narysowane linie, aby pomóc sobie narysować postać. Posprzątaj trochę i uważaj, aby nie podrzeć papieru, wymazując go mocno.
- Pomaluj swoją postać, jeśli chcesz.
- Dobra robota. Twój szkic jest gotowy!
Metoda 1 z 1: Metoda alternatywna
Krok 1. Narysuj dwie przecinające się wytyczne
Krok 2. Narysuj nachylone trójkąty na lewym końcu każdej linii
Niech górny trójkąt będzie nieco mniejszy niż dolny.
Krok 3. Powtórz poprzedni krok dla prawego końca każdej linii
Jednak zamiast rysować trójkąt na dole, narysuj owal. Dodaj również pionową linię po prawej stronie.
Krok 4. Narysuj pierścień wokół owalu z poprzedniego kroku
Dodaj również równoległobok po lewej stronie rysunku oraz różne małe kształty, aby stworzyć nogi.
Krok 5. Rozpocznij łączenie kształtów
Nadaj kształt głowie i skrzydłom, jak pokazano.
Krok 6. Kontynuuj wykonywanie połączeń
Dodaj rysy twarzy.