Chcesz z powodzeniem pokonać Knights of the Old Republic 1? Oto przewodnik, jak zostać doskonałym Strażnikiem Jedi. W kategoriach RPG Strażnicy to skrzyżowanie wojownika i maga. Jedi Sentinel wyróżnia się również innymi umiejętnościami, które sprawiają, że rozgrywka jest idealna.
Kroki
Krok 1. Rozważ rozpoczęcie pracy jako harcerz
Scout to najbardziej zrównoważona klasa w grze. Chociaż jesteś dobrze wyszkolony w walce, jesteś również zręczny w innych dziedzinach. Chociaż nie jesteś tak silny jak żołnierz, Twoja zwinność jest najlepsza i może Cię uratować w niebezpieczeństwie. Twoje umiejętności wystarczą, aby uczynić cię wszechstronnym w galaktyce. Nie wszyscy twoi towarzysze będą z tobą cały czas (np. podczas finałowej bitwy), więc jesteś osobą, która wszystko może cały czas zrobić sama.
Krok 2. Wybierz początkowe atrybuty
Optymalne atrybuty startowe: STR:12, DEX:14, CON:12, INT:14, WIS:12, CHA:14. Ta konfiguracja ma na celu upewnienie się, że wszystkie punkty mają modyfikatory +1 i +2.
Krok 3. Zainwestuj swoje punkty
W grze będziesz mieć 5 punktów bonusowych, więc zainwestuj je w Siłę we wczesnej fazie gry i Mądrość w późnej fazie gry. To sprawia, że jesteś bardzo wszechstronną i zrównoważoną postacią.
Krok 4. Jako zwiadowca będziesz miał dostęp do jednego wyjątkowego wyczynu:
Niesamowity unik. Zwiększa to twoje szanse na „ocalenie” przed granatami. Otrzymasz również wszystkie 3 atuty Implant za darmo, jeśli osiągniesz 8. poziom.
Krok 5. Użyj implantów
Implanty są zaletą Scout, ponieważ implanty mogą zmienić Cię w inną osobę, w zależności od tego, jakiego implantu używasz. Niektóre mogą zmienić twój atrybut, inne mogą dawać odporność, a jeszcze inne regenerować HP.
Krok 6. Otrzymasz również odporność na siły na strach, ogłuszenie i szaleństwo
Chociaż będziesz mieć niską premię do ataku, ta odporność jest tego warta i może cię uratować w starciu z Dark Jedi w późnej fazie gry. Masz też mniej Punktów Mocy niż Konsularni Jedi, ale to dlatego, że są okropnymi wojownikami walczącymi w zwarciu.
Reszta zależy od Ciebie, ponieważ ta gra jest grą RPG, co oznacza, że wybór należy do gracza. Zalecam jednak wybór bardziej neutralnych mocy niż mocy jasnej i ciemnej strony mocy. Moce neutralne są uniwersalne w użyciu i nie mają na nie wpływu zmiany wyrównania. W końcu celem jest zbalansowanie postaci:-)
Porady
- Nie musisz inwestować wszystkich swoich punktów umiejętności, oszczędzaj trochę i zainwestuj później, gdy zostaniesz Jedi. Kiedy jesteś Jedi, perswazja jest twoją umiejętnością klasową, możesz w nią więcej zainwestować.
- Z INT 14 otrzymasz +3 punkty umiejętności (jako Jedi Sentinel), aby wydać każdy wyższy poziom, w którym możesz pokryć wszystkie niezbędne umiejętności potrzebne do zadań pobocznych, takich jak Naprawa dla HK-47 i Persuade, aby odblokować nowe dialogi i ścieżkę. Mając wysoką Perswazję, możesz porzucić atut Jedi Mind Trick (Affect Mind), a więc możesz wybrać inne przydatne atuty Jedi.
- Trzymaj się Flurry jako swojego stylu ataku. Pamiętaj, że masz do wyboru tylko 5 atutów.
- Z INT 14 będziesz miał +4 punkty umiejętności (jako Skaut) podczas awansowania, więc zainwestuj to w Perswadę, Używanie Komputera, Naprawę, Rozbiórkę, Świadomość i Leczenie Obrażeń.
- Nigdy nie inwestuj w ukrycie i bezpieczeństwo. W grze członkowie twojej drużyny Carth i Mission mogą otwierać dla ciebie drzwi, a większość zamkniętych obiektów można rozwalić. Skradanie się jest również całkiem bezużyteczne w grze i nie jest to umiejętność twojej klasy.
- Zbierz jak najwięcej min, granatów, kolców i części. Nawet jeśli nie będziesz ich używać, możesz je sprzedać, aby zarobić.