Jak grać w Wisielec: 11 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w Wisielec: 11 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w Wisielec: 11 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Wisielec to szybka i łatwa gra dla co najmniej dwóch osób, która wymaga jedynie papieru, ołówka i umiejętności ortografii. Jeden z graczy, „gospodarz”, wymyśla tajne słowo, podczas gdy drugi próbuje je odgadnąć, pytając, jakie litery zawiera. Jednak każde błędne przypuszczenie przybliża ich o krok do przegranej. Wisielec można również dostosować, aby gra była łatwiejsza, trudniejsza lub edukacyjna, a jeśli chcesz, możesz grać online w aplikacje i strony internetowe.

Kroki

Metoda 1 z 2: Podstawowa gra w wisielca

Zagraj w Wisielec Krok 1
Zagraj w Wisielec Krok 1

Krok 1. Wybierz jedną osobę, która będzie „gospodarzem”

To osoba, która wymyśla łamigłówkę do rozwiązania przez drugą osobę. Jej zadaniem będzie wybranie słowa lub frazy, które „gracze” będą musieli rozwiązać.

Gospodarz powinien umieć pisać pewnie, inaczej gra nie będzie możliwa do wygrania

Zagraj w Wisielec Krok 2
Zagraj w Wisielec Krok 2

Krok 2. Jeśli jesteś gospodarzem, wybierz tajne słowo

Inni gracze będą musieli odgadnąć Twoje słowo litera po literze, więc wybierz słowo, które Twoim zdaniem będzie trudne do odgadnięcia. Trudne słowa mają zwykle nietypowe litery, takie jak „z”, „j”, i tylko kilka samogłosek.

W przypadku dłuższych gier możesz również wybrać frazy

Zagraj w Wisielec Krok 3
Zagraj w Wisielec Krok 3

Krok 3. Narysuj pustą linię dla każdej litery w słowie

Na przykład, jeśli kat wybierze słowo „zamek błyskawiczny”, narysuje sześć pustych miejsc, po jednym na każdą literę (_ _ _ _ _ _). Gospodarz nie nie powiedz nikomu tajne słowo.

Zagraj w Wisielec Krok 4
Zagraj w Wisielec Krok 4

Krok 4. Zacznij zgadywać litery, jeśli jesteś graczem

Gdy słowo zostanie wybrane i gracze wiedzą, ile liter w tajnym słowie, zacznij odgadywać, które litery są w słowie, pytając gospodarza. Na przykład możesz zacząć od pytania „czy w twoim słowie jest 'e'?”

Ogólnie rzecz biorąc, zacznij od odgadnięcia popularnych liter, takich jak samogłoski lub „s”, „t”, „n”

Zagraj w Wisielec Krok 5
Zagraj w Wisielec Krok 5

Krok 5. Wypełnij literę w puste pola, jeśli gracze odgadną poprawnie

Za każdym razem, gdy gracze odgadną literę, która znajduje się w tajnym słowie, gospodarz wpisuje ją w puste miejsce, w którym występuje. Na przykład, jeśli słowem jest „zamek błyskawiczny”, a gracze odgadną „e”, to gospodarz wypełni piąte puste miejsce literą „e:” (_ _ _ _ e _).

Jeśli gracze odgadną literę, która się powtarza, wpisz obie litery. Jeśli odgadną „p”, musisz wpisać oba „p”. (_ _ s p p _)

Zagraj w Wisielec Krok 6
Zagraj w Wisielec Krok 6

Krok 6. Narysuj część „kata”, gdy gracze źle odgadną

Za każdym razem, gdy gracze odgadną literę, której nie ma w tajnym słowie, otrzymują strajk, który zbliża ich do przegranej. Aby to pokazać, gospodarz rysuje prostą figurkę wieszanego mężczyzny, dodając nową część do rysunku z każdą błędną odpowiedzią. W tym miejscu możesz również dostosować poziom trudności gry – im więcej oznaczysz, tym więcej błędnych domysłów otrzyma gracz i tym łatwiejsza będzie gra. ten klasyczny zamówienie to:

  • Pierwsza zła odpowiedź: narysuj i odwróć „L”. To jest post, z którego wisi mężczyzna.
  • Po drugie: narysuj małe kółko dla „głowy” pod poziomą linią „L”.
  • Po trzecie: narysuj linię w dół od dołu głowy dla „ciała”.
  • Po czwarte: wyciągnij jedną rękę ze środka jego ciała na „ramię”.
  • Po piąte: narysuj drugie ramię.
  • Po szóste: narysuj jedną ukośną linię od dołu ciała dla pierwszej „nogi”.
  • Po siódme: narysuj drugą nogę.
  • Po ósme: Połącz głowę ze słupkiem za pomocą „pętli”. Po narysowaniu pętli gracze przegrali grę.
Zagraj w Wisielec Krok 7
Zagraj w Wisielec Krok 7

Krok 7. Gracze wygrywają, gdy odgadną właściwe słowo

Jeśli gracze dostaną każdą literę słowa, zanim gospodarz zakończy rysowanie, wygrywają. W dowolnym momencie gracz może spróbować odgadnąć całe słowo zamiast pojedynczej litery, ale jeśli odgadnie niewłaściwe słowo, gospodarz powinien potraktować to tak, jakby odgadł niewłaściwą literę.

Aby utrudnić grę, stwórz regułę mówiącą, że gracze mogą tylko raz odgadnąć sekretne słowo, zanim przegrają

Zagraj w Wisielec Krok 8
Zagraj w Wisielec Krok 8

Krok 8. Graj online lub w aplikacji, aby ćwiczyć samodzielnie

Dzięki swojej prostocie gry w katy online są wszędzie i można je łatwo znaleźć za pomocą szybkiego wyszukiwania w Internecie hasła „sieci kat”. Wiele gier korzysta ze słowników internetowych do wybierania słów, co pozwala ćwiczyć budowanie słownictwa podczas gry. Za pomocą niektórych aplikacji możesz nawet grać w gry z przeciwnikami z całego świata.

  • Wypróbuj bezpłatnie „Wisielec” i „Wisielec” w sklepach Google i Apple App, aby poznać internetowe odmiany tej klasycznej gry.
  • Szukasz wyzwania? Wyszukaj „kasiel oszusta” lub konkretne listy katów, np. „Wisielec z cytatem z filmu”.

Metoda 2 z 2: Wariacje na temat Wisielec

Zagraj w Wisielec Krok 9
Zagraj w Wisielec Krok 9

Krok 1. Zmień „kata” na bałwana dla młodszych dzieci

Jeśli martwisz się, że narażasz młodsze dzieci na obrazy przemocy, zamiast powieszenia możesz narysować bałwana. Zacznij od trzech kółek dla ciała, a następnie dodaj oczy, nos i przyciski dla każdej błędnej odpowiedzi. Pozostałe zasady pozostają takie same.

Zagraj w Wisielec Krok 10
Zagraj w Wisielec Krok 10

Krok 2. Zagraj w Wisielec „In & Out”, aby uzyskać bardziej wymagającą grę

Ta gra działa najlepiej z dłuższymi słowami lub frazami. Zasady są takie same, z jednym zasadniczym wyjątkiem: każda inna litera, którą odgadniesz, powinna nie bądź w tajemnym słowie. Gracz musi naprzemiennie odgadywać litery, które są w słowie (runda „in”) i litery, których nie ma w słowie (runda „out”), dopóki nie wygra lub przegra.

  • Jeśli gracz wypowie literę, która jest w tajnym słowie, w którym zapisuje go gospodarz, niezależnie od rundy, w której znajduje się gracz. Jeśli odgadnie literę, która jest w słowie podczas rundy „out”, nadal dostanie strajk, Jednakże.
  • Aby to ułatwić, gospodarz może wypisać każdą literę alfabetu i skreślić je, gdy zostaną wyeliminowane.
  • Możesz grać w "In and Out" samodzielnie przez Internet.
Zagraj w Wisielec Krok 11
Zagraj w Wisielec Krok 11

Krok 3. Użyj słówek, aby zmienić „kata” w grę w klasie

Wisielec może być świetnym narzędziem dla nauczycieli, aby zachęcić uczniów do nauki nowych słów. Aby jednak było to naprawdę skuteczne, dodaj dodatkową zasadę: kiedy uczniowie odgadną sekretne słowo, aby wygrać, muszą znać jego definicję.

Wypisz wszystkie potencjalne słowa ze słownictwa, aby przyspieszyć grę

Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube

Porady

  • Gospodarz powinien podać wskazówkę lub kategorię, taką jak zwierzę, warzywo lub gwiazda filmowa, aby ułatwić grę.
  • Rozpocznij grę od zgadywania samogłosek. ("U" jest najmniej używaną samogłoską, więc zgadnij to tylko w ostateczności. Często "Y" jest używane jako samogłoska, jak w "psychologii.")
  • Po pierwsze, zacznij od samogłosek w wisielcu, kiedy to robisz, eliminuje to wiele możliwych błędnych ruchów.
  • Trudno przewidzieć, które litery najprawdopodobniej pojawią się w słowie, a nie ma jednej odpowiedzi na to, które z nich są najczęstsze. Możesz poszukać w Internecie tabel pokazujących, które litery są najczęściej używane na podstawie liczby liter w danym słowie, ale nawet one nie są niezawodne.
  • Dla ułatwienia gospodarz może ujawnić pierwszą literę słowa, a także dowolne litery podobne do pierwszej.

Zalecana: