Jak grać w Snaps: 13 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w Snaps: 13 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w Snaps: 13 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Widziałeś film „PS I Love You” z Hilary Swank i podobała Ci się gra Snaps, w którą gra jej postać? A może grałeś w grę Snaps na obozie i zapomniałeś, jak w nią grać. Nauka gry w Snaps jest bardzo prosta i zapewni wiele godzin śmiechu dla Ciebie i Twoich znajomych lub rodziny.

Kroki

Część 1 z 3: Wybór słowa do przyciągnięcia

Odtwórz Snapy Krok 1
Odtwórz Snapy Krok 1

Krok 1. Poznaj podstawowe zasady Snapów

Gra Snaps to dość prosta koncepcja, która wymaga niczego poza co najmniej dwiema osobami, umiejętnością pstrykania palcami i kreatywnym myśleniem.

  • Podstawową ideą Snaps jest przeliterowanie poszczególnych liter słowa za pomocą instrukcji lub pstrykania palcami.
  • W Snaps jest co najmniej dwóch graczy. Snapper to osoba, która wybiera słowo, a następnie wyciąga odpowiedź. Odbiorcą jest osoba, która słucha Snappera i odgaduje słowo.
  • W przypadku spółgłosek powiesz zdanie lub zdanie, w którym pierwsze słowo zaczyna się od tej samej litery, którą próbujesz przeliterować. Na przykład, jeśli wybierzesz „George Washington”, pierwszą literą będzie „G”. Wprowadzisz odbiorcę do nazwy, zaczynając od zdania typu „Przygotuj się”. Dzięki temu odbiorca wie, że imię osoby lub wskazówka to „G”.
  • W przypadku samogłosek pstrykasz palcami – stąd nazwa gry. Każda samogłoska odpowiada określonej liczbie zatrzasków. „A” to jeden snap, „E” to dwa snapy, „I” to trzy snapy, „O” cztery, a „U” pięć. Tak więc w przypadku drugiej litery „George Washington” dałbyś dwa wyraźne trzaski na „E”.
  • Nie ma miejsca na spację między słowami.
Zagraj w Snapy Krok 2
Zagraj w Snapy Krok 2

Krok 2. Wybierz imię osoby, którą ma odgadnąć odbiorca

Ponieważ ideą Snaps jest odgadnięcie imienia kogoś, wybierz takie, które każdy może łatwo odgadnąć, na przykład polityk lub celebryta.

  • Na przykład możesz użyć „Hillary Clinton” lub „Britney Spears”.
  • Staraj się unikać trudnych imion lub nazw zaczynających się od trudnych liter. Na przykład nazwa Xavier byłaby trudna w użyciu ze względu na „x”. Nie ma słów, za pomocą których można by ułożyć zdanie wskazujące.
Zagraj w Snaps Krok 3
Zagraj w Snaps Krok 3

Krok 3. Zdecyduj, czy chcesz podać odbiorcy dokładną nazwę, czy wskazówkę dotyczącą nazwy

Nie musisz koniecznie podawać odbiorcy dokładnego imienia i nazwiska osoby. Aby to nieco utrudnić, możesz przyciągnąć odbiornikowi wskazówkę dotyczącą imienia osoby.

Na przykład, jeśli chcesz, aby odbiorca odgadł „George Washington”, możesz wyciągnąć wskazówkę „pierwszy prezydent”. W przypadku „Marlona Brando” możesz użyć „ojca chrzestnego”

Odtwórz Snapy Krok 4
Odtwórz Snapy Krok 4

Krok 4. Znajdź dobre zdania spółgłoskowe i wyraźną wskazówkę dotyczącą imienia, jeśli to konieczne

Gdy już znasz nazwę, którą chcesz zagrać, najpierw zastanów się, jak ją poprawnie przeliterować, a następnie spójrz na spółgłoski. Jeśli zdecydowałeś się użyć wskazówki zamiast nazwy bezpośredniej, musisz opracować jasną wskazówkę dla odbiorcy.

Na przykład w przypadku imienia „George Washington” będziesz potrzebować krótkich oświadczeń, aby wskazać czytelnikowi każdą spółgłoskę w imieniu lub we wskazówce. Możesz użyć „Czytaj gazetę” zamiast „R”. Jeśli zdecydujesz się użyć „pierwszego prezydenta” jako wskazówki, możesz użyć „Party na” jako oświadczenia dla litery „P”

Część 2 z 3: Przyciąganie słowa do odbiorcy

Zagraj w Snaps Krok 5
Zagraj w Snaps Krok 5

Krok 1. Poinformuj odbiorcę o słowie, które ma zostać złapane

Zanim zaczniesz przeliterować swój list za pomocą oświadczeń i zatrzasków, poinformuj odbiorcę o naturze słowa za pomocą prostego zdania.

  • Jeśli używasz bezpośredniego imienia i nazwiska osoby, powiedz „Snaps to nazwa gry”. Dzięki temu odbiorca wie, że piszesz imię osoby.
  • Jeśli dajesz odbiorcy wskazówkę dotyczącą osoby, na przykład „Rocky” dla Sylvestra Stallone lub „Ojciec chrzestny” dla Marlona Brando, powiedz „Snaps to NIE nazwa gry”. To wskazuje odbiorcy, że piszesz wskazówkę dotyczącą nazwy.
Zagraj w Snapy Krok 6
Zagraj w Snapy Krok 6

Krok 2. Podaj adresatowi pierwszy list

Po zorientowaniu się w odbiorniku, że dajesz jej imię lub wskazówkę, daj jej pierwszą literę słowa z oświadczeniem lub zatrzaskami.

Większość nazw zaczyna się od spółgłoski, więc prawdopodobnie zaczniesz od stwierdzenia. Tak więc w przypadku „Sylvester Stallone” możesz zacząć od stwierdzenia „Super duper”, aby odbiorca wiedział, że pierwsza litera to „s”

Zagraj w Snaps Krok 7
Zagraj w Snaps Krok 7

Krok 3. Podaj drugą literę

Kiedy odbiorca odgadnie pierwszą literę, przejdź do drugiej litery twojego imienia lub wskazówki. Zrób to tylko wtedy, gdy będą gotowe do pracy i albo wymyślisz następne zdanie lub samogłoskę, w zależności od drugiej litery.

  • Drugie litery to często samogłoski, więc następną wskazówką będzie prawdopodobnie seria pstryknięć. W przypadku „Al Pacino” będziesz chciał trzasnąć wyraźnie raz, aby wskazać odbiorcy, że „a” jest następną literą.
  • Pamiętaj, aby pstrykać wyraźnie, aby odbiorca mógł usłyszeć każde pojedyncze pstryknięcie.
Zagraj w Snaps Krok 8
Zagraj w Snaps Krok 8

Krok 4. Postępuj zgodnie z tym samym wzorem dla pozostałych liter

Używaj tego samego schematu zatrzasków i oświadczeń, aż skończysz przeliterować nazwę lub wskazówkę.

Jeśli są jakieś części, których odbiorca nie otrzymał, wróć i ponownie podaj oświadczenia lub zrób serię

Odtwórz Snapy Krok 9
Odtwórz Snapy Krok 9

Krok 5. Odgadnij imię lub wskazówkę osoby

Poproś odbiorcę, aby odgadł osobę, gdy skończysz przeliterować nazwisko lub wskazówkę. Jeśli go nie zrozumie, możesz mu pomóc lub zagrać kolejną rundę snapów, aby rozwiązać imię.

Jeśli zdecydowałeś się użyć wskazówki do imienia osoby, poproś odbiorcę, aby najpierw odgadł wskazówkę, a następnie imię i nazwisko

Część 3 z 3: Odgadywanie słów Snappera

Zagraj w Snapy Krok 10
Zagraj w Snapy Krok 10

Krok 1. Zwróć uwagę na pierwszą linię snappera

Upewnij się, że zwracasz szczególną uwagę na to, co mówi Snapper, zanim zacznie używać snapów lub stwierdzeń. Pomoże ci to dowiedzieć się, czy używa imienia, czy wskazówki dotyczącej imienia.

  • Jeśli snapper używa bezpośredniego imienia osoby, powie „Snaps to nazwa gry”.
  • Jeśli Snapper mówi „Snaps NIE JEST nazwą gry”, to wiesz, że przekazuje wskazówkę dotyczącą osoby.
Odtwórz Snapy Krok 11
Odtwórz Snapy Krok 11

Krok 2. Słuchaj uważnie pierwszego stwierdzenia lub serii snapów

Snapper poda ci wskazówkę lub przyciągnie pierwszą literę imienia lub wskazówki. Zwróć na to szczególną uwagę, aby dobrze rozpocząć grę.

  • Na przykład, jeśli Snapper wybrał „Benjamin Netanjahu” jako imię, najpierw powiedziałby zdanie takie jak „Bądź przygotowany”, aby poinformować cię, że pierwsza litera imienia lub wskazówka to „B”.
  • Z drugiej strony, gdyby wybrał imię Iggy Pop, najpierw strzeliłby trzy razy, aby dać ci znać, że pierwszą literą jest „ja”.
Zagraj w Snaps Krok 12
Zagraj w Snaps Krok 12

Krok 3. Postępuj zgodnie z tym wzorem, aż Snapper skończy nazwę lub wskazówkę

Słuchaj oświadczeń i trzasków Snappera, aż powie, że skończył, abyś mógł pomyślnie rozwiązać imię lub wskazówkę.

Jeśli ułatwia to zapamiętanie każdej litery, zapisz ją na kartce papieru

Odtwórz Snapy Krok 13
Odtwórz Snapy Krok 13

Krok 4. Odgadnij nazwę lub wskazówkę dotyczącą nazwy

Gdy lucjan skończy przeliterować imię lub wskazówkę, zgadnij, co to jest. Jeśli nie możesz tego zdobyć, poproś Snappera o wyjaśnienie czegoś lub zagraj kolejną rundę snapów, aby rozwiązać nazwę.

Jeśli Snapper zdecydował się użyć wskazówki do imienia osoby, najpierw odgadnij wskazówkę, a następnie imię

Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube

Porady

  • Staraj się nie używać bardzo długich słów.
  • Nie idź zbyt szybko, aby dana osoba miała trochę czasu na przetworzenie twojego oświadczenia lub wskazówki.
  • Pamiętaj, aby nie używać słów z dziwnymi literami, takich jak „X”, gdy zaczynasz grać po raz pierwszy, ponieważ są one trudne do sformułowania.
  • Jako alternatywny styl gry, aby wymówić spółgłoskę, wypowiedz frazę, która zaczyna się od słowa zaczynającego się na wspomnianą spółgłoskę, a kończy się słuchaniem lub słuchaniem. Przez y możesz powiedzieć „musisz słuchać”. lub dla d „nie przestawaj słuchać”.
  • Upewnij się, że pstrykasz wyraźnie: szybkość metronomu fortepianowego jest dobrym tempem do robienia pstryknięć.

Zalecana: