Jak grać w Pinochle: 11 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w Pinochle: 11 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w Pinochle: 11 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Pinochle to gra karciana przeznaczona dla dwóch do czterech graczy. Polega ona na wymianie i łączeniu różnych kombinacji kart lub „meldunków” w celu zdobycia punktów. Nauka podstawowych zasad pinochle zajmuje tylko kilka minut, ale szybkie tempo gry może zapewnić niezliczone godziny zabawy. Po zapoznaniu się z wartościami każdej karty w talii możesz zacząć budować swoją rękę, aby zdobywać punkty i wykorzystać rozmach, którego potrzebujesz, aby wyjść na szczyt.

Kroki

Część 1 z 3: Rozdawanie i rankingowanie kart

Zagraj w Pinokla Krok 1
Zagraj w Pinokla Krok 1

Krok 1. Zacznij od specjalnej talii kart Pinochle

W Pinochle najczęściej gra się talią 48 kart. Należą do nich dwie takie same karty w każdym kolorze w rankingu od „dziewiątki” do asa, który ma najwyższą wartość w grze. Zasady gry będą takie same bez względu na to, czy masz 2, 3 czy 4 graczy (chociaż liczba talii wymaganych dla każdego gracza będzie inna).

  • Niektóre uproszczone talie Pinochle zawierają tylko 24 karty lub po jednej karcie z każdego rankingu i koloru. Aby poprawnie zagrać w grę, musisz użyć dwóch kompletnych talii.
  • Jeśli nie masz dostępu do talii Pinochle, możesz przejść przez dwie standardowe talie i usunąć wszystkie karty z niepotrzebnymi rankingami.
Zagraj w Pinochle Krok 2
Zagraj w Pinochle Krok 2

Krok 2. Poznaj wartość każdej karty

Pinochle jest punktowany przy użyciu nietypowego systemu rankingowego. As to najcenniejsza karta w talii, warta 11 punktów za każdą „sztuczkę”. Po asie „dziesiątki” są warte 10 punktów, króle – 4, damy – 3, a walety – 2. Karty „dziewięć” nie mają wartości punktowej.

  • „Sztuczka” to runda Pinochle, w której każdy gracz zagrywa pojedynczą kartę na raz.
  • Podstawową ideą gry jest łączenie kombinacji kart w różnych kolorach i rankingach, aby uzyskać wysoki wynik rozdania.
Zagraj w Pinochle Krok 3
Zagraj w Pinochle Krok 3

Krok 3. Rozdaj każdemu graczowi 12 kart

Obejdź stół, zaczynając od lewej strony krupiera i rozdaj karty pojedynczo. Możesz także rozdać dwie lub trzy karty na raz, aby zaoszczędzić czas. Jeśli w grze bierze udział tylko dwóch graczy, pozostałe karty należy umieścić w stosie zakrytym na stole.

  • Poproś graczy, aby policzyli swoje karty, aby upewnić się, że mają prawidłową liczbę, zanim zaczniesz.
  • Jeśli grasz w dwuosobowych zespołach, usiądź naprzeciwko swojego partnera.
Zagraj w Krok 4 Pinokla
Zagraj w Krok 4 Pinokla

Krok 4. Złóż ofertę

W tym momencie gracz po lewej stronie krupiera zadeklaruje, ile punktów, jakie przewiduje, zdobędzie (lub jego drużyna) do końca gry. Jeśli gracz lub drużyna zdoła dopasować swój przewidywany wynik do końca gry, otrzyma ten wynik plus punkty z każdego układu, który z powodzeniem stworzy.

  • Po każdej rundzie pozostali gracze będą mogli podnosić stawkę o 10 punktów.
  • Zwycięska stawka jest ważna po trzech grach lew.
  • Jeśli grasz w zespołach, zostaną złożone tylko dwie oferty – po jednej dla każdej grupy.

Część 2 z 3: Odkładanie Melds

Zagraj w Krok 5 Pinocha
Zagraj w Krok 5 Pinocha

Krok 1. Wyznacz kolor atutowy

Jeśli po rozdaniu masz karty podstawowe (pamiętaj, aby użyć kilku talii, jeśli masz więcej niż 3 graczy), odwróć wierzchnią kartę i połóż ją odkrytą obok stosu. Ta karta wskazuje „kolor atutowy” i określa, który kolor ma najwyższą wartość w rozdaniu. W przeciwnym razie gracz, który wygrał licytację, będzie miał przywilej sprawdzenia atu.

  • Jeśli na przykład kolorem atutowym są trefle, grupa kart klubowych będzie warta więcej niż karty dowolnego innego koloru.
  • Wszystkie nierozdane karty będą dostępne dla graczy do dobierania po wzięciu lew.
Zagraj w Pinochle Krok 6
Zagraj w Pinochle Krok 6

Krok 2. Przeszukaj swoją rękę w poszukiwaniu meldunków

Melds to kombinacje kart, które sumują się do różnych wartości punktowych. Meldów tak naprawdę nie rozgrywa się jak sztuczek, ale trzyma się je, aby zwiększyć możliwą wartość ręki gracza. Na koniec gry punkty, które otrzymasz za łączenie, zostaną dodane do końcowego wyniku.

  • Na przykład, najwyższy punktowany układ w pinochle to „kolor”, który składa się z asa, króla, damy, waleta i dziesiątki w tym samym kolorze. Inne układy to „60 dam” lub jedna dama w każdym kolorze, co daje 40 punktów, oraz „królewskie małżeństwo”, czyli król i dama w tym samym kolorze, co daje 40 punktów.
  • Dozwolony jest tylko jeden meldunek na turę; oznacza to, że nie możesz otrzymać punktów zarówno za kolor, jak i królewskie małżeństwo, ponieważ obie zawierają te same karty.
  • Pełną listę wszystkich możliwych meldunków znajdziesz pod tym linkiem.
Zagraj w krok 7 Pinocha
Zagraj w krok 7 Pinocha

Krok 3. Odłóż swoje układy

Jeśli udało ci się ułożyć układy z ręki, połóż je odkryte na stole. Oblicz wartość układów każdego gracza i zapisz je, ale jeszcze ich nie punktuj.

  • W niektórych wersjach gry karty pozostają na stole do końca rundy. W innych mogą wrócić do twojej ręki. W obu wariantach karty nadal będą w grze i można ich używać do wykonywania lew.
  • Pomocne może być myślenie o meldunkach jako o „mnożnikach punktów”. Zamiast od razu zdobywać punkty, zostaną one uwzględnione w całkowitym wyniku po rozegraniu ostatniej lewy

Część 3 z 3: Sztuczki i punktacja gry

Zagraj w Krok 8 Pinocha
Zagraj w Krok 8 Pinocha

Krok 1. Poprowadź kartę do pierwszej lewy

Gracz, który zadeklarował licytację, „prowadzi” kładąc jedną kartę. Następnie pozostali gracze po kolei zagrają jedną ze swoich kart. Gracz z najcenniejszą kartą wygrywa lewę. Po triku każdy gracz powinien wziąć nową kartę z banku, aby uzupełnić rękę.

  • Prowadzący w kolorze atutowym automatycznie wygrywa lewę, chyba że inny gracz wyłoży wyższą kartę w tym samym kolorze. Jeśli karta prowadząca jest innego koloru, drugi gracz musi zagrać wyższą kartę lub atut, aby zwyciężyć.
  • Gracze muszą podążać za kolorem lub zagrać najwyższą kartę z ręki, jeśli mogą. Jednak nie masz żadnych kart w odpowiednim kolorze lub rankingu, możesz zagrać dowolną kartą, którą chcesz.
Zagraj w Pinochle Krok 9
Zagraj w Pinochle Krok 9

Krok 2. Wyciągnij zwycięskie karty z lewy

Zwycięzca pierwszej lewy powinien zebrać wszystkie cztery karty i ułożyć je w osobny stos zakrytymi na stole przed nimi, aby później otrzymać punkty. Ten gracz poprowadzi następnie następną lewę. Aktualizuj kartę wyników po każdym wykonanym triku, przyznając punkty tylko za „liczniki” (asy, dziesiątki i króle), które są warte po 10 punktów za sztukę.

  • Jeśli kolorem atutowym są karo, a prowadzenie to dziesiątka kier, gracz, który wyłoży walet karo, wyjdzie na wierzch.
  • Punkty, które zgromadzisz za układanie układów, zostaną dodane do Twojego wyniku po zakończeniu gry.
Zagraj w Krok 10 Pinocha
Zagraj w Krok 10 Pinocha

Krok 3. Kontynuuj, aż zagrasz 12 sztuczek

Postępuj w ten sposób, prowadząc zwycięzcę lewy, a inni gracze próbują dopasować lub pokonać swoją kartę. Wygranie dwunastej sztuczki zapewni ci dodatkowe 10 punktów, więc pamiętaj, aby uwzględnić je w swojej sumie.

  • Najwyższy możliwy wynik, jaki możesz otrzymać za wykonanie lew, to 250-240 punktów za 24 żetony i 10 punktów bonusowych za wygranie ostatniej lewy.
  • Im więcej lew wykonasz, tym większe masz szanse na wygraną.
Zagraj w Krok 11 Pinocha
Zagraj w Krok 11 Pinocha

Krok 4. Podsumuj wynik każdego gracza

Po wykonaniu wszystkich 12 lew, zsumuj żetony zebrane przez każdego gracza. Wszelkie układy, które mają przegrane, zostaną dodane do tej liczby, aby dać ostateczny wynik. Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa grę!

  • Jeśli gracz nie spełni zadeklarowanej oferty, oferta zostanie odjęta od jego wyniku.
  • Każda umowa to jedna gra. Kiedy gra się kończy, zbierz wszystkie karty razem i potasuj je przed rozpoczęciem nowej.

Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube

Porady

  • Graj jeden na jednego w Pinochle lub podziel się na dwuosobowe drużyny, aby zaangażować znajomych.
  • Jak na tak prostą grę, Pinochle ma złożony zestaw zasad. Może zająć Ci kilka rąk, zanim zaczniesz to rozumieć.
  • „As Trumpa” to karta bezkonkurencyjna i za każdym razem wygra lewę.
  • Istnieje wiele różnych wariantów gry, a opisane tutaj wytyczne nie są sztywne. Nie krępuj się zmieniać zasady podczas gry, aby lepiej pasowały do Twojej grupy i miały jak najwięcej zabawy.
  • Podczas licytacji przeanalizuj swoją rękę, aby określić jej wartość i odpowiednio zalicytuj (zawsze możesz podnieść stawkę po udanym wykonaniu kilku lew).
  • Gracz może „wypowiedzieć się” w dowolnym momencie gry. Jeśli w tym czasie ich karty sumują się do co najmniej 1500 (lub jakakolwiek zwycięski wynik), automatycznie wygrywają, nawet jeśli inny gracz ma wyższy wynik.

Zalecana: