Bananagramy to szybka, konkurencyjna gra słowna, podobna do Scrabble i Boggle. Podobnie jak w Boggle, rozgrywka toczy się szybko i nie obejmuje tur. Podobnie jak Scrabble, każdy gracz buduje własną, zazębiającą się siatkę słów, dopóki nie wykorzysta wszystkich swoich liter. Wypróbuj alternatywną wersję gry, jeśli grasz sam lub jeśli chcesz trochę przyspieszyć!
Kroki
Metoda 1 z 2: Nauka tradycyjnych zasad
Krok 1. Umieść wszystkie płytki zakryte na płaskiej powierzchni
Rozpakuj woreczek w kształcie banana i wyrzuć wszystkie 144 płytki z literami w centralnym miejscu, które jest w zasięgu ręki wszystkich graczy. Najlepiej grać na twardej, płaskiej powierzchni, takiej jak podłoga lub stół. Żadne litery nie powinny być widoczne po odwróceniu wszystkich kafelków.
- Ta grupa zakrytych płytek jest znana jako „grupa”.
- Pomieszaj litery trochę po ich odwróceniu, aby upewnić się, że są losowo rozmieszczone.
Krok 2. Każda osoba bierze określoną liczbę płytek, w zależności od liczby graczy
Liczba płytek startowych dla każdego gracza zależy od liczby osób grających w grę. Możesz grać w Bananagramy z minimum 2 osobami i maksymalnie 8.
- Dla 2-4 graczy dobierz po 21 płytek.
- Dla 5-6 osób dobierz po 15 płytek.
- Dla 7-8 osób dobierz po 11 płytek.
Krok 3. Rozpocznij grę, mówiąc „split” i odwracając swoje kafelki
Jest to sygnał dla wszystkich, aby odwrócić swoje kafelki tak, aby litery były odkryte. Kiedy odwracasz swoje kafelki, powinieneś zacząć myśleć o słowach, które można utworzyć za pomocą tych liter.
Krok 4. Ułóż kafelki w słowa, które przecinają się jak krzyżówka
Słowa mogą być ułożone pionowo lub poziomo, ale nie po przekątnej. Celem jest bycie pierwszym, który użyje wszystkich twoich początkowych liter w siatce słów. Nie możesz używać własnych rzeczowników ani skrótów.
- Każdy gracz tworzy własną, osobistą siatkę słów (w przeciwieństwie do Scrabble, gdzie wszyscy gracze dodają się do jednej siatki grupowej).
- Wszyscy powinni grać jednocześnie – w Bananagramach nie ma „tur”. Ścigasz się z innymi graczami, aby jako pierwszy wykorzystał wszystkie twoje litery.
- Rozważ rozpoczęcie od dłuższego słowa, co daje więcej możliwości budowania nowych słów.
Krok 5. Wymień płytkę z 1 literą na 3 nowe, jeśli masz problemy z jej użyciem
Nazywa się to „dumpingiem”. Wiele osób zrzuca kafelki, jeśli mają za dużo samogłosek, za dużo spółgłosek lub nawet po prostu trudną literę, taką jak X lub Q. Umieść kafelek, który wyrzucasz z powrotem w wiązkę, powiedz „zrzuć!” następnie dobierz 3 nowe płytki.
Pamiętaj, aby wrzucić swój list daleko na stos, aby nie podnieść go od razu, jeśli ponownie dorysujesz
Krok 6. Powiedz „obierz” po użyciu wszystkich płytek
Każdy gracz musi dobrać 1 nową płytkę z paczki. Ktoś inny może najpierw użyć wszystkich swoich liter, w takim przypadku nadal musisz narysować nową płytkę, gdy powie „obierz”.
- Zawsze dobrze jest sprawdzić, czy wszystkie słowa są poprawne i poprawnie napisane przed obieraniem.
- Skuteczną strategią jest „obieranie” tak szybko, jak to możliwe, kilka razy z rzędu. Napływ nowych płytek może spowolnić przeciwników!
Krok 7. Włącz nowy kafelek do swojej siatki słów
Kafelki można dowolnie rozmieszczać po narysowaniu nowego kafelka. Po użyciu kafelka możesz ponownie krzyknąć „obierać”.
- W tym przykładzie gracz ma nowo wylosowane T. Zastępując D w ŻYWNOŚCI na T i tworząc STOPĘ, gracz był w stanie umieścić D na końcu REMISU, aby uzyskać REMIS, efektywnie wykorzystując wszystkie swoje płytki..
- Dwuliterowe słowa, takie jak QI, IT i OE, są użytecznymi miejscami zastępczymi dla nowych liter, dopóki nie można ich przekształcić w większe słowo.
Krok 8. Kontynuuj obieranie, aż w grupie będzie mniej płytek niż liczba graczy
Na przykład: Gracz 1 obiera, a po tym, jak wszystkich 5 graczy wylosuje nową płytkę, w grupie pozostały tylko 4 płytki. W tym momencie pierwsza osoba, która zużyje wszystkie swoje kafelki w swojej siatce słów, wygrywa grę.
Czasami liczba kafelków dzieli się równo pomiędzy graczy. W takim przypadku po ostatniej skórce nie pozostanie żadnych płytek
Krok 9. Krzycz „banany”, jeśli jesteś pierwszym graczem, który zużyje wszystkie swoje płytki
Ponieważ w grupie nie ma już płytek do narysowania, gra się skończyła. Gracz, który zawołał „Banany!” pierwszy jest zwycięzcą.
Jeśli 2 graczy krzyknie „Banany!” w tym samym czasie masz krawat. W takim przypadku gracz z najdłuższym słowem w swojej siatce może zostać ogłoszony zwycięzcą, ale możesz również wymyślić inną zasadę domu, aby określić rozstrzygający remis
Krok 10. Sprawdź zwycięską siatkę pod kątem słów dyskwalifikujących
Jeśli gracz użył jakichś niedozwolonych słów, ktoś mówi „Zgniły banan!” a gracz zostaje zdyskwalifikowany. Ich kafelki są mieszane i dodawane z powrotem do grupy, a gra wznawia się w ten sam sposób.
Gdy liczba płytek pozostałych w grupie jest mniejsza niż pozostałych graczy, pierwsza osoba, która ponownie wykorzysta wszystkie swoje płytki, wykrzykuje „Banany!” Należy również sprawdzić ich siatkę pod kątem słów dyskwalifikujących. Jeśli wszystkie są poprawne, ten gracz jest zwycięzcą
Metoda 2 z 2: Wypróbowanie alternatywnych wersji
Krok 1. Graj bez obierania lub zrzucania, aby uzyskać wolniejszą wersję gry
Zacznij od równego podziału wszystkich płytek między graczy. Każdy gracz odwraca swoje kafelki na początku gry i próbuje stworzyć siatkę zazębiających się słów, używając wszystkich swoich kafelków. Kiedy jeden gracz używa wszystkich swoich liter, nazywa „Banany!” a gra zakłada, że gracz nie ma żadnych dyskwalifikujących słów w swojej siatce.
Jeśli gra kończy się remisem lub impasem, a nikt nie jest w stanie użyć wszystkich swoich liter, zwycięzcą zostaje gracz z najdłuższym słowem w swojej siatce
Krok 2. Nie zezwalaj na obieranie na bardzo szybką wersję gry
Niech każdy gracz wylosuje 21 płytek z woreczka i położy je przed sobą zakryte. Następnie zagraj w Bananagramy w zwykły sposób, ale bez obierania. Gracze nadal mogą zrzucać. Pierwszy gracz, który umieścił wszystkie 21 liter w siatce słów i krzyknął „Banany!” jest zwycięzcą.
Ta alternatywa jest świetna do czekania w restauracjach lub gabinetach lekarskich
Krok 3. Wypróbuj bananową wersję pasjansa, aby doskonalić swoje umiejętności
Umieść wszystkie płytki zakryte, a następnie odwróć 21 płytek. Uruchom zegar i graj jak zwykle, chociaż nie ma potrzeby krzyczenia „obierać” lub „zrzucać”, aby ostrzec innych graczy. Po wykorzystaniu wszystkich kafelków zatrzymaj minutnik.
- Następnie powtórz, aby zobaczyć, czy możesz pobić swój najlepszy czas.
- Lub rzuć sobie wyzwanie, próbując stworzyć siatkę przy użyciu jak najmniejszej liczby słów. Szukaj dłuższych, bardziej złożonych słów, które możesz zagrać.
Krok 4. Graj wspólnie, aby rozwijać koncentrację i umiejętność czytania
Ta wersja Bananagramów jest świetna dla dzieci i pomaga im ćwiczyć umiejętności czytania i ortografii. Zacznij od umieszczenia wszystkich płytek odwróconych do góry. Następnie wszyscy gracze pomagają w tworzeniu jednej dużej, zazębiającej się siatki słów. Możesz grać na zmianę lub grać swobodnie i pozwolić każdemu, kto ma pomysł, aby zagrać słowo.