Jak przeprowadzić poszukiwania Greely Adventure w Animal Jam (tryb łatwy)

Spisu treści:

Jak przeprowadzić poszukiwania Greely Adventure w Animal Jam (tryb łatwy)
Jak przeprowadzić poszukiwania Greely Adventure w Animal Jam (tryb łatwy)
Anonim

The Search for Greely to siódma i ostatnia przygoda z serii przygodowej Animal Jam. Jest poprzedzony Greely's Inferno i dostępny dla wszystkich Jammerów. W nim gracz musi znaleźć Greely'ego po tym, jak zniknął, gdy wybuchł wulkan. Gracz musi w sumie pięć kluczy, aby spróbować uwolnić Greely'ego z uścisku Widmowego Króla. Aby odzyskać piąty klucz, gracz musi walczyć z dwoma Widmowymi Królami i uwolnić Greely'ego. Kontynuuj poniżej, aby zapoznać się z prostym trybem tej przygody.

Kroki

Część 1 z 3: Wejście do Phantom Vortex

Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.28.30
Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.28.30

Krok 1. Porozmawiaj z Grahamem

Kiedy odrodzisz się w przygodzie, pojawi się Graham. Powie ci, że przed tobą są małpy, które pomogą ci wejść do Phantom Vortex. Kiedy skończy mówić, weź pochodnię ze stosu i skieruj się w dół.

Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.30.25
Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.30.25

Krok 2. Zapal bęben ognia

Gdy zejdziesz na dół, dotrzesz do bębna ognia - zapal go i przejdź przez most. Następnie przejdź w dół i w prawo wzdłuż fioletowej rurki fantomowej. Podążaj rurą do drugiej rurki fantomowej, która prowadzi do góry. Wejdź na górę i spotkaj pierwsze małpy, Virgila i Philberta.

  • Zanim napotkasz małpy, po prawej stronie na małym fioletowym moście będzie skrzynia zawierająca 100 klejnotów w trybie łatwym.

    Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 9.32.14
    Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 9.32.14
Zrzut ekranu 2020 02 02 o godz. 9.33.41
Zrzut ekranu 2020 02 02 o godz. 9.33.41

Krok 3. Zobacz, co mają do powiedzenia pierwsze małpy

Kliknij wykrzyknik nad głową Virgila. Małpy powiedzą, że Greely ma podejrzany wpis w swoim dzienniku z niebieskim kółkiem na stronie. To, wraz ze wskazówkami dostarczonymi przez kolejne dwa zestawy małp, składa się na zagadkę, którą będziesz musiał później rozwiązać, więc zanotuj, co odkrywają małpy.

Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.35.24
Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.35.24

Krok 4. Dowiedz się, co odkryły drugie małpy

Wejdź do fioletowej tuby widmowej nad Virgilem i Philbertem. Znajdziesz Piper i Charlesa. Kliknij wykrzyknik nad głową Piper. Małpy wspominają, że w dzienniku Greely'ego pisze o pewnym planie, jaki ma z fantomami, a na stronie jest również żółta gwiazdka.

Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 9.37.08 PM
Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 9.37.08 PM

Krok 5. Odkryj, co znalazła trzecia małpa

Podejdź ponownie do fioletowej rurki i spotkaj Luke'a i Doris. Kliknij wykrzyknik nad głową Luke'a. Małpy powiedzą, że na innej stronie Greely'ego jest napisane, że odkrył moc podróżowania przez fantomowe portale. Na stronie pojawi się również pomarańczowy trójkąt.

Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.40.57
Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.40.57

Krok 6. Idź korytarzami w prawo, a następnie porozmawiaj z Grahamem

Z tego, co Greely pisał w swoim dzienniku, będzie się zastanawiał, czy potajemnie pracował z upiorami. Obracaj kształty, aby rozwiązać zagadkę. W oparciu o kształty wspomniane przez małpy, które odkryły strony z dziennika Greely'ego, obróć serca tak, aby klocki pasowały do kombinacji. Powinieneś wyjść z niebieskim kółkiem jako pierwszym, żółtą gwiazdą jako drugim i pomarańczowym trójkątem jako trzeci. To odblokuje bramę. Po krótkiej rozmowie z Grahamem przejdź przez bramę i idź korytarzem przez cały kamienny most do zamkniętego fantomowego portalu.

Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 9.43.42 PM
Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 9.43.42 PM

Krok 7. Odzyskaj widmowy kryształ od Grahama

Gdy dotrzesz do portalu, Graham powie ci, że znalazł widmowy kryształ, ale nie jest pewien, do czego służy. Podaruje ci fioletowy świecący kryształ. W drodze na mostek powinieneś zobaczyć fantomową maszynę, która do działania potrzebowała kryształu. Chwyć kryształ, wróć do maszyny i podłącz kryształ. Maź wyleje się z maszyny. Jeśli wejdziesz do gnoju, chwilowo zamienisz się w zjawę.

  • Jeśli chcesz, zanim przejdziesz do następnego kroku, możesz wrócić do przejścia, które powinieneś zobaczyć, dowiadując się, co odkryli Piper i Charles. To przejście to tylko widmo - gdy staniesz się fantomem, możesz je odblokować i otworzyć w nim skrzynię, która może cię nagradzać rzadkimi przedmiotami, takimi jak zużyte koce.

    Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.45.35
    Zrzut ekranu 2020 02 02 o godzinie 21.45.35
Zrzut ekranu 2020 02 03 o godzinie 5.35.18
Zrzut ekranu 2020 02 03 o godzinie 5.35.18

Krok 8. Wejdź do Phantom Vortex

Gdy zmienisz się w fantoma, udaj się do portalu Phantom by Graham. Porozmawiaj z nim - zorientuje się, że to ty, a następnie poleci ci wejść w wir. Przejdź przez Phantom Portal i wejdź do wiru.

Część 2 z 3: Znajdowanie kluczy

Zrzut ekranu 2020 02 03 o godzinie 5.39.06 PM
Zrzut ekranu 2020 02 03 o godzinie 5.39.06 PM

Krok 1. Dotrzyj do Phantom Vortex

Poznaj wir. Gdy dotrzesz do pierwszej fantomowej kapsuły, przebranie zniknie. Zniszcz widmowe kapsuły blokujące ścieżkę prowadzącą do prawego dolnego rogu, a następnie wejdź do obszaru z Greelym w środku. Zobaczysz go uwięzionego w widmowym więzieniu, a także ikony z czterema głównymi kluczami potrzebnymi do jego uwolnienia. Te ikony prowadzą do lokalizacji kluczy.

  • Podczas przygody znajdziesz duże skupiska strąków widmowych. Te strąki można zniszczyć za dużą ilość odwagi i klejnotów.

    Zrzut ekranu 2020 02 03 o godzinie 5.37.35
    Zrzut ekranu 2020 02 03 o godzinie 5.37.35
  • Niektóre przedmioty, takie jak kolczaste obroże, ogony stegozaurów, rogi gazeli itp., zwiększają obrażenia zadawane przez zwierzę, nawet jeśli nie mają animacji, gdy atakujesz fantomową przeszkodę. zadają własne obrażenia, nawet jeśli nie mają animacji podczas ataku. Listę takich przedmiotów można znaleźć tutaj.

    Zrzut ekranu 2018 12 03 o 6.59.09 AM
    Zrzut ekranu 2018 12 03 o 6.59.09 AM
Zrzut ekranu 2020 02 04 o godzinie 7.08.13
Zrzut ekranu 2020 02 04 o godzinie 7.08.13

Krok 2. Znajdź pierwszy klucz

Skieruj się w dół po lewej, aż znajdziesz kamienne przejście nad ścieżką, która rozgałęzia się z obszaru z Greely. Chwyć stos boomseedów obok punktu kontrolnego Zios. Zniszcz widmowe strąki i przejdź przez ścieżkę, ale bądź ostrożny - wokół niego krąży widmowy obserwator wraz z czterema fantomami. Przekradnij się obok fantomów i obserwatorów aż do lewej, aż dotrzesz do strąków fantomowych blokujących dźwignię – być może będziesz musiał najpierw zniszczyć fantomy. Rozbij kapsuły, zanim lasery do ciebie dotrą, a następnie kliknij dźwignię, aby wyłączyć widmowego obserwatora. Następnie zniszcz upiory za pomocą Boomseeds.

  • Idź teraz ścieżką na dół, z dala od drugiego widmowego obserwatora - tym zajmiesz się później. Zniszcz upiora na swojej drodze. Zniszcz widmowe strąki, gdy widmowy obserwator pod nimi przesunie się całkowicie w prawo. W razie potrzeby złap boomseeds. Ukryj się w miejscu, w którym bumseeds są ciasne, dopóki obserwator nie przesunie się całkowicie w lewo, pozostawiając ci tymczasową, czystą ścieżkę, przez którą możesz biec. Szybko zniszcz fantoma i idź dalej ścieżką. Zniszcz kolejnego fantoma.

    Zrzut ekranu 2020 02 04 o godzinie 7.12.14
    Zrzut ekranu 2020 02 04 o godzinie 7.12.14
  • Kontynuuj schodzenie w dół i niszcz widmową kapsułę na swojej drodze. Czekając, aż widmowy obserwator przesunie się całkowicie w lewo, abyś miał wolną ścieżkę, zabij fantoma w pobliżu klatki piersiowej z wyprzedzeniem z obszaru z boomseedami. Następnie przebiegnij, gdy widmowy obserwator odsunie się w lewo i zostawi ci wolną ścieżkę. Będąc w okolicy klatki piersiowej, ponownie zniszcz fantoma za pomocą boomseedu. Jeśli widmowy obserwator odsunął się w prawo, z dala od miejsca, w którym powinieneś być, zniszcz kapsułę widmową i idź dalej ścieżką. Ponownie, idąc dalej ścieżką, niszcz fantomy, zanim zniszczysz jakiekolwiek kapsuły. Ułatwi to przekradanie się ścieżką bez utraty życia.

    Zrzut ekranu 2020 02 04 o godz. 7.14.42
    Zrzut ekranu 2020 02 04 o godz. 7.14.42
  • Zniszcz ostatnią kapsułę z fantomami, zanim wejdziesz do obszaru z czterema fantomami otaczającymi klucz. Zniszcz fantomy - powinieneś być w stanie to zrobić jednym boomseedem. Chwyć klucz. Zniszcz kapsułę z widmem i bądź gotowy, zanim klikniesz dźwignię, aby wyłączyć obserwatora i wrócić do Greely'ego - kapsuła z widmem pojawi się nagle i musisz ją szybko zniszczyć. W razie potrzeby zbierz wcześniej boomseed z ścieżki.

    Widmowy kiełek1
    Widmowy kiełek1
Sprouter2
Sprouter2

Krok 3. Znajdź drugi klucz

Udaj się w prawym dolnym rogu miejsca, w którym jest Greely. Wejdź na kolejną ścieżkę z kamiennym łukiem nad nią. Idąc dalej tą ścieżką, napotkasz wiele fantomów bezpiecznie zablokowanych przez fantomowe strąki i sieci - nieustannie niszcz te fantomy, a następnie przedzieraj się przez przeszkody. Chwyć boomseed w razie potrzeby. Najlepiej jest zniszczyć fantomy przed odblokowaniem sobie drogi, aby zmniejszyć szansę pościgu przez fantomy. Kontynuuj to, aż dotrzesz do klucza. Gdy wrócisz do Greely, pojawią się dwa kiełki – bądź gotów je zniszczyć, gdy wrócisz do Greely.

Skradanie
Skradanie

Krok 4. Znajdź trzeci klucz

Udaj się w prawy górny róg miejsca, gdzie jest Greely. Następnie idź w prawo. Zniszcz fantoma, a następnie zniszcz fantomową sieć. Spotkasz wielu fantomowych obserwatorów otoczonych dużą ilością fantomowych strąków. Aby przejść przez ścieżkę, będziesz musiał zniszczyć niektóre widmowe kapsuły, wystawiając się na widok obserwatorów. Wymaga to pewnej strategii - gdy widmowi obserwatorzy odwrócą się od ciebie, niszcz kapsuły po tej stronie, w którą nie są zwrócone, tak szybko jak to możliwe i szybko przekradaj się przez niezablokowane obszary. jeśli jesteś nowy w przygodzie, może to wymagać kilku prób, ponieważ będzie wielu widmowych obserwatorów, na które możesz się narazić. W niektórych momentach będziesz musiał po prostu przekraść się obok już odsłoniętych fantomowych obserwatorów, pozostawiając innych zablokowanych fantomowymi kapsułami. Kontynuuj to, aż dotrzesz do klucza na końcu ścieżki.

  • Możesz także użyć kapsuł fantomowych, aby chronić się przed innymi obserwatorami. Już odsłonięci obserwatorzy są nieco trudniejsi, aby przejść obok. Podczas niszczenia strąków fantomowych użyj ich, aby zablokować inne lasery przed dotarciem do ciebie, ale upewnij się, że lasery, które zawierają strąki fantomowe, również są odwrócone od ciebie w tym czasie. Gdy wybrzeże będzie czyste, kontynuuj przez labirynt strąków widmowych i obserwatorów. Unikaj niszczenia wszystkich strąków fantomowych, ponieważ mogą się przydać, gdy potrzebujesz szybkiego zabezpieczenia przed wiązkami laserowymi.

    Ochrona
    Ochrona
  • Przemykając się obok obserwatorów, być może będziesz musiał spotkać się z kilkoma naraz. Kiedy jesteś, upewnij się, że każdy obserwator jest odwrócony od ciebie i szybko przekradnij się obok, używając fantomowych strąków, aby chronić cię, gdy jest to konieczne, jak pokazano na obrazku.

    Technika
    Technika
  • Zniszcz kiełki. Po raz kolejny, gdy wyłączysz widmowych obserwatorów za pomocą dźwigni, na ścieżce, którą przeszedłeś w drodze powrotnej do Greely, pojawią się kiełki. Wykorzystaj kapsuły fantomowe na swoją korzyść, blokując kiełkujące fantomy przed dotarciem do ciebie, jednocześnie bezpiecznie niszcząc je i kiełki. Następnie przynieś trzeci klucz do więzienia Greely'ego.

    Sproutersss
    Sproutersss
Wzór
Wzór

Krok 5. Znajdź czwarty klucz

Udaj się w prawy górny róg miejsca, gdzie jest Greely. Następnie idź w lewo. Aby przedostać się przez ten obszar do czwartego klucza, będziesz musiał przekraść się przez wielu widmowych obserwatorów. W tym celu udaj się na górę i kliknij pierwszą dźwignię. To wyłączy jednego z obserwatorów. Teraz możesz poczekać, aż reszta obserwatorów się przesunie, aż uzyskasz wyraźną ścieżkę, aby dostać się na drugą stronę obszaru. Musisz to zrobić kilka razy, wykonując ruch w przód iw tył. Powtórz, tym razem czekając, aż kolejna grupa obserwatorów przesunie się, aby mieć wyraźną ścieżkę, aby ponownie dostać się do prawej ściany obszaru. Powtarzaj ten wzór, aż dojdziesz do klucza i dźwigni. Klucz będzie po lewej, a dźwignia po prawej. Kiedy klikniesz dźwignię, bądź gotowy na spotkanie z dwoma widmowymi kiełkami w drodze powrotnej do Greely.

Część 3 z 3: Walka z Upiornym Królem

Pod spodem
Pod spodem

Krok 1. Wejdź pod jednego z Widmowych Królów

Po obejrzeniu animacji dowiesz się, że w rzeczywistości jest dwóch Widmowych Królów, z którymi trzeba walczyć. Powrócisz do obszaru z Greely'm uwięzionym w centrum. Ten obszar będzie służył jako pole bitwy. Poruszaj się pod Widmowym Królem. Zacznie rozciągać nogi, przygotowując się do uderzenia o ziemię.

Wyj
Wyj

Krok 2. Wydostań się spod zasięgu Widmowego Króla

Tuż przed upadkiem Widmowego Króla na ziemię zobaczysz wokół niego okrąg, który wskazuje jego zasięg. Jeśli znajdziesz się w tym zasięgu lub bardzo blisko, gdy uderzy o ziemię, stracisz półtora życia. Kiedy wejdziesz pod niego, a on to zauważy, wyjdź tak szybko, jak to możliwe i na tyle daleko poza jego zasięg, aby nadal być blisko Widmowego Króla.

One
One

Krok 3. Upuść boomseed pod Phantom King

Po tym, jak Upiorny Król uderzy w ziemię, zostanie zdezorientowany na około 10 sekund. W tym czasie przeciągnij boomseed z ikony w lewym górnym rogu i upuść go tuż pod Widmowym Królem. Aby go pokonać, musisz trafić Upiornego Króla bumseeds w sumie 8 razy. Upewnij się, że nie umieścisz boomseed nad ciałem Widmowego Króla, bo nie wpłynie to na niego.

Widmo
Widmo

Krok 4. Zabij wszelkie upiory w trakcie bitwy

Co dwa razy uderzysz Upiornego Króla boomseedem, przywoła on widmo, aby mu pomóc. Za każdym razem będzie przywoływał coraz więcej upiorów. Jeśli nie zabijesz zjaw, natkniesz się na nie, próbując pokonać Widmowego Króla podczas całej bitwy, co kilka razy wprawi cię w głęboki sen. Więc kiedy Widmowy Król przywołuje zjawy, lepiej najpierw zabić je wszystkie, a potem kontynuować walkę. Daje to również więcej punktów odwagi. Staraj się namierzać i pokonywać jednego z Widmowych Królów na raz. W przeciwnym razie, jeśli losowo trafisz obu Boomseeds, możesz skończyć z dużą liczbą fantomów, które skomplikują bitwę, ponieważ obaj będą przywoływać coraz więcej fantomów, gdy będziesz nadal losowo ich celować.

Booms
Booms

Krok 5. Zbierz boomseeds, jeśli potrzebujesz

Podczas bitwy na kamiennej platformie będą pojawiać się losowo grupki trzech boomseedów. Możliwe miejsca, w których mogą pojawić się kępy boomseedów, to górne, dolne, lewe i prawe rogi kamiennej platformy oraz po obu stronach środka, czyli otworu, nad którym znajduje się Greely.

Centra
Centra

Krok 6. Trzymaj się między bokami a środkiem platformy, walcząc z Widmowymi Królami

Chociaż boomseeds pojawiają się w rogach platformy i na środku, lepiej pozostać między środkiem a krawędziami platformy, ponieważ łatwiej jest poruszać się po polu bitwy od środka, a jeśli pojawią się boomseeds, nadal będziesz w stanie łatwo je złapać bez względu na to, gdzie jesteś. Pamiętaj też, aby nie przebywać na krawędziach ani w rogach platformy. Jeśli nie naciskasz na krawędzie lub narożniki, będziesz mógł łatwiej zbierać boomseeds, a pozostanie w środku ułatwi ci nawigację. Jeśli zostaniesz gdzieś w kącie, zjawy lub nawet Widmowi Królowie mogą cię osaczyć, co doprowadzi cię do łatwiejszej utraty życia.

Pokonaj2
Pokonaj2

Krok 7. Powtórz proces

Unikaj każdego Widmowego Króla i zrzucaj pod siebie Boomseed, gdy jest zdezorientowany. Zabij również wszelkie upiory, które przywoła. Musisz zrzucić na niego 8 razy boomseed, a wtedy zniknie w porażce. Otrzymasz również 200 punktów odwagi za każdego Widmowego Króla, gdy skończysz. Staraj się niszczyć jednego króla na raz, aby było to dla ciebie znacznie prostsze. Jeśli nie zabiłeś żadnego upiora, ale uderzyłeś upiornego króla 8 razy, upiory, które przywołał ten upiorny król, nie znikną. Kiedy król zostanie pokonany, wystrzeli w niebo i zniknie. Kiedy obaj królowie zostaną pokonani, piąty i ostatni klucz do uwolnienia Greely'ego zostanie ujawniony, a następnie wszystkie upiory znikną.

Piąty klucz
Piąty klucz

Krok 8. Chwyć ostatni klucz

Gdy obaj królowie zostaną pokonani, ostatni klucz pojawi się na płytce pod więzieniem Greely'ego. Podnieś go i uwolnij Greely'ego, klikając wykrzyknik nad jego celą.

Greely2
Greely2

Krok 9. Porozmawiaj z Greely

Powie ci, że nigdy nie zdawał sobie sprawy, że zjawy mogą mieć wielu królów. Radzi też spotkać się z nim w portalu, zanim fantomy ponownie zaatakują wir. Udaj się tam, gdzie Greely pojawia się z powrotem w fantomowym portalu, w którym po raz pierwszy wszedłeś do wiru.

Nagrody
Nagrody

Krok 10. Odbierz nagrodę

Gdy spotkasz Greely'ego przy portalu, zorientuje się, że odblokował portal. Jednak reszta alf pojawia się i odblokowuje portal. Na początku uwierzą, że Greely był zdrajcą i pracował z upiorami, ale Greely przekonuje ich, że się mylą i że odkrył miejsce zwane Widmową Fortecą, gdzie wszystkie upiory pracują nad przejęciem Jamaa. Po zakończeniu rozmowy odbierz nagrodę. Nagrody za tryb łatwy są pokazane na obrazku.

Porady

  • Aby skuteczniej niszczyć fantomowe kiełki, użyj klawiszy strzałek do poruszania się, gdy trzymasz boomseed w pogotowiu na wszelki wypadek za pomocą myszy. W ten sposób, nawet gdy się poruszasz, możesz trzymać boomseed w kierunku, w którym będą znajdować się fantomowe kiełki i szybko je upuścić, dzięki czemu możesz je szybciej zniszczyć i zwiększyć swoje szanse na zniszczenie, zanim fantom nawet się pojawi i zmniejszy Twoja szansa na uśpienie.

    Jeśli wiesz, gdzie będą kiełkowniki (lub nawet jeśli nie wiesz), możesz delikatnie przesunąć się do przodu, aż zobaczysz tylko odłamek kiełka. Wystarczy zrzucić boomseed na tę taśmę, aby zniszczyć kiełkownik. W ten sposób nie będziesz musiał sobie z tym radzić ani z żadnymi fantomami, które z niego wyjdą, chyba że pójdziesz zbyt daleko w zasięg kiełkownicy, więc powoli posuwaj się do przodu, jeśli nie jesteś pewien, gdzie będzie kiełkująca

  • Walcząc z Upiornymi Królami, walcz z jednym z nich na raz i zniszcz upiory należące do tego Króla, zanim przejdziesz do drugiego Króla. W ten sposób nie będziesz zdezorientowany postępami w niszczeniu dwóch królów i nie zostaniesz obezwładniony przez dużą liczbę zjaw przyzywanych przez dwóch królów jednocześnie.

    Jeśli jesteś wystarczająco zaawansowany, możesz poczekać, aż ścieżki obu królów się skrzyżują i przebiec ich jednocześnie. Następnie, gdy oboje są zdezorientowani, będą znajdować się na sobie lub wystarczająco blisko, a ty możesz użyć jednego boomseed, aby uderzyć ich obu w tym samym czasie

  • Jeśli zostaniesz trafiony przez Widmowego Króla, nadal będzie zdezorientowany, więc nadal możesz zaryzykować uderzenie go boomseedem.
  • Jeśli jesteś osaczony i jest wiele fantomów, spróbuj przesunąć się w kierunku dwóch rogów po obu stronach pokoju, w którym znajduje się punkt kontrolny Zios. Widmowi królowie i ich fantomy nie będą mogli tam za tobą podążać. Możesz zabijać zjawy z tego obszaru za pomocą boomseedów, dopóki nie będzie wystarczająco jasne, abyś mógł ponownie wejść na główne pole bitwy.
  • Kiedy Phantom King przywoła zjawy, najpierw je zabij, zwłaszcza, że masz do czynienia z dwoma. Widmowy Król jest od nich znacznie wolniejszy i łatwiej można uciec przed królami niż zjawami. Jeśli poczekasz, aż przyzwie zbyt wiele upiorów, łatwiej i częściej będziesz usypiał, a gdy spróbujesz zniszczyć drugiego Upiornego Króla, przywołanych zostanie więcej upiorów. To sprawi, że prawie niemożliwe będzie uniknięcie utraty serc, więc najpierw zabij wszystkie upiory, zanim będziesz kontynuował atak na Widmowego Króla.
  • Podczas przechodzenia przez ścieżkę, aby znaleźć trzeci klucz, pod kępą strąków otaczających obserwatora ze skrzynią będzie mała kieszeń. Ta skrzynia zawiera 150 klejnotów w trybie łatwym.

Zalecana: