Chou, chou! Ticket to Ride to szybka i ekscytująca gra planszowa o tematyce lokomotywy, w której możesz grać nawet z 5 osobami. Celem gry jest zdobywanie tras kolejowych i zdobywanie jak największej liczby punktów. To fajna, przyjazna rodzinie gra, której naprawdę łatwo się nauczyć. Kluczem do sukcesu jest śledzenie zdobytych punktów i opracowywanie strategii, dzięki którym możesz zdobyć jak najwięcej tras.
Kroki
Część 1 z 4: Konfiguracja
Krok 1. Umieść mapę planszową Ticket to Ride na stole
Rozwiń oficjalną mapę tablicy Ticket to Ride. Umieść go na stole lub innej płaskiej powierzchni, która ma dużo miejsca dla innych graczy do gry, a ty możesz umieścić wokół niego karty i pionki.
- Aby zagrać w grę, musisz użyć oficjalnej mapy planszy.
- W Ticket to Ride może grać 2-5 osób.
Krok 2. Rozdaj każdemu graczowi zestaw 45 kolorowych wagonów
Poproś każdą osobę, aby wybrała kolor między niebieskim, czerwonym, zielonym, żółtym i czarnym. Następnie niech wezmą zestaw odpowiednich wagonów kolejowych.
Każdy zestaw powinien zawierać łącznie 45 samochodów plus kilka dodatkowych na wypadek, gdyby się zgubiły. Usuń dodatkowe samochody, aby każdy gracz miał dokładnie 45
Krok 3. Umieść znacznik punktacji każdego gracza w lewym dolnym rogu planszy
Oprócz wagonów każdy gracz ma mały, okrągły znacznik punktacji w tym samym kolorze, co jego wagony. Umieść znacznik punktacji każdego gracza w punkcie początkowym w lewym dolnym rogu planszy.
Każdy gracz rozpoczyna grę z 0 punktami i używa znacznika, aby śledzić przebieg gry
Krok 4. Potasuj karty Wagonów i rozdaj po 4 każdemu graczowi
Weź talię kart Wagonów i trzymaj je odkryte. Potasuj talię naprawdę dobrze, a następnie rozdaj po 4 karty każdemu graczowi, trzymając je zakryte, aby inni gracze mogli je zobaczyć.
Krok 5. Ułóż pozostałe karty Wagonów na środku i odwróć 5 kart do góry
Weź pierwsze 5 kart z wierzchu talii i umieść je odkryte obok planszy. Następnie umieść zakrytą talię pozostałych kart Wagonów obok planszy.
- Karty będziesz losować w trakcie gry, więc muszą być łatwo dostępne dla wszystkich graczy.
- Gracze mogą przeglądać swoje karty Wagonów, gdy tylko je zdobędą.
Krok 6. Umieść odkrytą kartę bonusową Ciągła ścieżka obok planszy
Jest tylko 1 karta bonusowa i nie jest rozdawana, dopóki gra się nie skończy. Połóż ją odkrytą obok planszy, aby łatwo ją znaleźć po zakończeniu gry.
Krok 7. Potasuj i rozdaj każdemu graczowi 3 karty Biletów Docelowych
Weź talię Biletów Docelowych i potasuj ją naprawdę dobrze, są one pomieszane w losowej kolejności i prawdopodobnie nie będą miały 2 sąsiadujących miast w parze kart. Rozdaj po 3 karty każdemu graczowi zakryte.
Gracze mogą przeglądać swoje karty docelowe, kiedy tylko je otrzymają
Krok 8. Pozwól każdemu graczowi wybrać, które Bilety Docelowe chcą zatrzymać
Każdy gracz musi zachować co najmniej 2 karty, ale może również zatrzymać wszystkie 3. Umieść niechciane karty z powrotem w talii i odłóż talię z boku planszy.
- Utrzymuj swoje karty docelowe w tajemnicy podczas gry.
- Teraz możesz rozpocząć grę!
Część 2 z 4: Działania
Krok 1. Poproś najbardziej doświadczonego gracza, aby poszedł pierwszy
Zapytaj graczy, która osoba grała najwięcej w grę. Pozwól im iść jako pierwsze, a następnie gra będzie toczyć się zgodnie z ruchem wskazówek zegara wokół planszy.
Jeśli nie jesteś pewien, kto jest najbardziej doświadczonym graczem, nie martw się. Po prostu niech najstarszy gracz lub ktoś, kto czuje się komfortowo, pierwszy zacznie działać
Krok 2. Wykonaj 1 z 3 możliwych akcji podczas swojej tury
Każdy gracz może w każdej turze wybrać 1 potencjalną akcję. Kiedy wybierze swoją akcję, ich tura się kończy i przechodzi na osobę po swojej lewej stronie. Trzy działania to:
- Dobierz karty Wagonów
- Zażądaj trasy
- Dobierz karty Biletów Docelowych
Krok 3. Dobierz 2 karty Wagonów z talii lub odkryte karty
Jeśli zdecydujesz się dobrać karty Wagonów, możesz wziąć je z odkrytych kart obok planszy lub z wierzchu talii (tzw. losowanie w ciemno). Cokolwiek zdecydujesz, weź w sumie 2 karty i zakończ swoją turę.
- Jeśli wybierzesz kartę odkrytą, odwróć kartę zastępczą z talii.
- Uwaga: karty lokomotyw działają jak dzikie karty, które można zastąpić innymi kartami pociągów. Ale jeśli wybierzesz kartę lokomotywy z odkrytych kart, nie możesz wybrać innej karty.
Krok 4. Zajmij Trasę, zagrywając zestaw kart równy liczbie pól na Trasie
Aby zająć Trasę, musisz mieć pasujący zestaw kart Wagonów. Zestaw musi mieć taką samą liczbę kart, ile jest pól na Trasie. Jeśli spełniasz oba te wymagania, możesz zdecydować się na przejęcie Trasy i umieścić swoje plastikowe elementy pociągu na polach Trasy.
- Odłóż karty Wagonów na bok po zagraniu ich, aby zdobyć Trasę.
- Uwaga: niektóre miasta są połączone podwójnymi Trasami. Jeśli grasz z 2 lub 3 osobami, możesz zająć tylko jedną z podwójnych tras, a druga jest zamknięta.
Krok 5. Dobierz 3 Bilety Docelowe i zatrzymaj przynajmniej 1 z nich
Inną opcją jest losowanie Biletów Docelowych, których możesz użyć, aby połączyć ze sobą 2 miasta, aby zdobyć więcej punktów. Weź 3 z wierzchu talii kart docelowych i spójrz na nie. Musisz zachować co najmniej 1, ale możesz również wybrać zatrzymanie wszystkich 3, jeśli chcesz. Umieść karty, których nie chcesz z powrotem na spodzie talii.
Pamiętaj, że wszelkie Bilety Docelowe, których nie wypełnisz, zostaną odjęte od Twojego wyniku
Część 3 z 4: Cele
Krok 1. Zdobywaj punkty, wypełniając 3 możliwe cele
Celem Ticket to Ride jest zdobycie jak największej liczby punktów. Każdy osiągnięty cel daje określoną liczbę punktów, które możesz zsumować na koniec gry, aby uzyskać ostateczny wynik. Trzy cele to:
- Zdobądź trasę między 2 sąsiednimi miastami
- Ukończ ciągłą ścieżkę tras między 2 miastami wymienionymi na biletach docelowych
- Ukończ najdłuższą ciągłą ścieżkę tras
Krok 2. Zdobądź trasę między 2 sąsiednimi miastami, aby zdobywać punkty
Połącz ze sobą 2 miasta, przejmując Trasę i zajmując pola swoimi plastikowymi Wagonami. Każda trasa ma inną liczbę punktów, które zdobywasz za jej ukończenie. Sprawdź w tabeli punktacji trasy, ile punktów udało Ci się zdobyć.
Na przykład trasa z 1 długością wagonów daje 1 punkt, podczas gdy trasa z 6 wagonami daje 15 punktów
Krok 3. Przesuń swój znacznik punktacji za każdym razem, gdy łączysz 2 miasta
Za każdym razem, gdy przejmujesz Trasę, zsumuj liczbę punktów, jaką jest warta. Następnie przesuń swój kolorowy znacznik wzdłuż boku planszy, zaznaczając liczbę zdobytych punktów.
To wygodny sposób na śledzenie punktów podczas gry
Krok 4. Połącz 2 miasta wymienione na Biletach Docelowych
Przejrzyj swoją rękę Biletów Docelowych. Opracuj strategię, aby ukończyć ciągłą ścieżkę między miastami, aby je połączyć i zdobyć punkty wymienione na karcie.
- Na przykład, jeśli masz kartę docelową „Z Los Angeles do Nowego Jorku”, możesz zdobyć 21 punktów, łącząc je ciągłą ścieżką.
- Jeśli twoja ścieżka zostanie przerwana, nie zdobędziesz punktów za kartę docelową.
Krok 5. Ukończ najdłuższą ciągłą ścieżkę, aby zdobyć punkty bonusowe
Pracując nad przejmowaniem Tras i łączeniem miast na Biletach Docelowych, staraj się zbudować jak najdłuższą ścieżkę Tras. Gracz z najdłuższą nieprzerwaną trasą wygra kartę Najdłuższej ciągłej ścieżki na koniec gry i zdobędzie 10 punktów bonusowych.
Część 4 z 4: Runda finałowa
Krok 1. Rozpocznij ostatnią turę, gdy 1 gracz zbierze 2 lub mniej pociągów
Każdy gracz rozpoczyna grę z łącznie 45 wagonami, ale może z nich korzystać na różne sposoby. Za każdym razem, gdy 1 gracz spadnie do 0, 1 lub 2 wagonów po swojej turze, następna tura będzie rundą finałową.
Nawet jeśli gracz ma 0 wagonów, nadal będzie mógł rozegrać jeszcze 1 rundę. Po prostu nie będą mogli ubiegać się o więcej tras
Krok 2. Odkryj swoje bilety docelowe i oblicz ich wartość
Po zakończeniu gry każdy gracz odwraca swoje karty docelowe. Za każdą ukończoną kartę dodaj punkty do swojego całkowitego wyniku. Jeśli nie udało ci się połączyć miast, punkty są odejmowane od twojej sumy.
Na przykład, jeśli nie uda ci się połączyć biletu docelowego „Nowy Orlean do Omaha”, musisz odjąć 5 punktów od całkowitego wyniku
Krok 3. Daj kartę bonusową graczowi z najdłuższą ciągłą ścieżką
Policz liczbę wagonów na nieprzerwanej ścieżce, aby dowiedzieć się, który z nich jest najdłuższy. Przyznaj temu graczowi kartę Najdłuższa ciągła ścieżka, która dodaje 10 punktów bonusowych do jego wyniku.
W przypadku remisu obaj gracze otrzymują po 10 punktów bonusowych
Krok 4. Zsumuj punkty każdego gracza, aby wyłonić zwycięzcę
Podlicz każdy z punktów gracza, w tym karty docelowe i wszelkie punkty bonusowe. Ten, kto ma najwyższy wynik, wygrywa!