Old Maid to prosta, zabawna gra karciana, idealna dla początkujących. Gracze starają się uniknąć utknięcia ze Starą Panną lub niesparowaną kartą w talii. Aby zagrać, zbierz co najmniej jednego przyjaciela, przygotuj swoją talię i poznaj zasady. Po zapoznaniu się z podstawami możesz dostosować zasady, aby było ekscytujące!
Kroki
Część 1 z 2: Przygotowanie talii
Krok 1. Zbierz od dwóch do ośmiu graczy
Ta liczba graczy może z łatwością grać za pomocą jednej talii kart.
Jeśli masz więcej graczy, możesz grać dwoma taliami. Upewnij się, że talie są identyczne
Krok 2. Wybierz talię Old Maid lub standardową talię kart
Możesz użyć talii zaprojektowanej specjalnie dla Old Maid, ale standardowa talia 52 kart również działa dobrze.
Krok 3. Usuń trzy królowe, jeśli używasz standardowej talii
Stara Pokojówka to niesparowana karta w talii – w zasadzie ta nieparzysta. Jeśli używasz standardowej talii kart, możesz utworzyć niesparowaną kartę, usuwając z niej trzy damy. Jedyną królową, która pozostała, jest Stara Panna!
- W deckach zaprojektowanych specjalnie dla Old Maid możesz pominąć ten krok. Te talie będą już zawierały kartę Starej Pokojówki.
- Możesz także dodać jokera z identycznej talii, aby był Starą Panną.
- Jeśli chcesz to pomieszać, możesz wyjąć trzy walety, aby zagrać we francuską wersję: Old Boy.
Krok 4. Potasuj karty
Zacznij od wybrania krupiera, który potasuje i rozda karty. Tasowanie kart powoduje ich losowanie. Aby przetasować, możesz użyć metody karabinu. Podziel talię na dwie części i trzymaj jedną połowę w każdej ręce tak, aby były skierowane do siebie. Następnie kciukami obróć talie przeciwko sobie, tak aby karty z każdej połówki były na przemian.
Jeśli metoda karabinowa wydaje się zbyt trudna, spróbuj smooshing! Polega to na mieszaniu stosu kart na stole przez około minutę
Krok 5. Rozdaj wszystkie karty graczom
Celem rozdania jest jak najbardziej równomierne rozłożenie kart pomiędzy graczy. Krążąc wokół kręgu graczy, krupier powinien położyć zakrytą kartę przed każdym graczem, kontynuując, aż wszystkie karty zostaną rozdane.
Niektórzy gracze mogą skończyć z jedną kartą więcej niż inni, co jest w porządku
Część 2 z 2: Granie w grę
Krok 1. Usuń pary z ręki
Każdy gracz powinien ocenić karty w swojej ręce i znaleźć pary. Umieść każdą parę odkrytą przed sobą. Jeśli masz trzy takie same karty, usuń dwie, a drugą trzymaj na ręce.
Jeśli używasz standardowej talii, powinieneś dopasować karty według rangi. Oznacza to, że dwie szóstki tworzyłyby parę, niezależnie od koloru
Krok 2. Połącz karty według rangi i koloru, aby uzyskać bardziej złożoną grę
Na przykład szóstka kier i szóstka karo tworzą parę, ponieważ oba są czerwone. Jednak szóstka kier nie może sparować z szóstką pik, ponieważ szóstka pik jest czarna.
Krok 3. Niech krupier przyłoży swoje karty zakryte do gracza po jego lewej stronie
Krupier powinien rozłożyć karty tak, aby gracz mógł zobaczyć rewers każdej z nich.
Krok 4. Niech gracz po lewej wybierze kartę
Gracz na lewo od krupiera powinien wybrać dowolną kartę z ręki krupiera. Następnie, nie pokazując nikomu karty, powinni dodać ją do swojej ręki. Jeśli karta tworzy parę z którąkolwiek z ich aktualnych kart, powinni położyć ją przed sobą, odkrytą.
Krok 5. Idź dalej zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aż zostanie jedna karta
Gracz, który właśnie wybrał kartę od krupiera, powinien pokazać swoje karty graczowi po swojej lewej stronie, a ten gracz powinien wybrać kartę i sprawdzić pary. Obejdź koło, aż ostatnia para zostanie wykonana. Gracz posiadający kartę Old Maid, która nie ma pary, przegrywa – wszyscy inni wygrywają!
Pamiętaj, nie pokazuj nikomu swoich niesparowanych kart
Krok 6. Opracuj strategię
Ponieważ osoba ze Starą Panną przegrywa, będziesz chciał opracować taktykę, aby skłonić osobę po twojej lewej stronie, aby ją przejęła. Możesz chcieć trzymać kartę Starej Pokojówki nieco wyżej niż inne. Możesz też wymyślić i wypróbować techniki odwróconej psychologii. Spróbuj „ukryć” swoją kartę Starej Pokojówki, aby wyglądało na to, że nie chcesz, aby ją wybierali. Mogą pomyśleć, że to zwykła karta i wziąć ją!
Jeśli gracz po twojej lewej zawsze wybiera kartę z tego samego miejsca w twojej ręce, spróbuj umieścić tam Starą Pannę
Krok 7. Zmień to
Po kilku rundach możesz chcieć zmienić grę, aby wszystko było żywe. Możesz odwrócić zasady tak, aby osoba pozostawiona ze Starą Panną była zwycięzcą. Możesz też nadać Starej Pannie inną nazwę, na przykład Śmierdząca Skarpeta. Bądź kreatywny!
Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube
Porady
- To dobra gra karciana na początek dla dzieci, ponieważ zasady są proste i łatwe do zapamiętania.
- Jeśli bawisz się z dziećmi, które lubią konkretną postać z kreskówek, wiele sklepów sprzedaje specjalne talie „Old Maid”, które mają na sobie popularne postacie z kreskówek zamiast waletów, królowych i królów.