Jeśli znasz już ogólnie gry walki, przejdź do części 2, aby poznać szczegóły dotyczące Street Fighter Alpha 3.
Kroki
Metoda 1 z 2: Nauka podstaw gry walki
Krok 1. Rozpoznaj różne paski
Wszystkie bijatyki mają jedną wspólną cechę: pasek zdrowia. Pod koniec meczu decyduje, kto jest zwycięzcą, a kto przegranym. Ale w Street Fighter Alpha 3 na ekranie są inne paski.
-
Pasek zdrowia = czerwona strzałka.
Atakowanie przeciwnika różnymi ruchami obniża jego pasek zdrowia, aż się wyczerpie.
-
Wskaźnik strażnika = niebieska strzała.
Aby twoje zdrowie nie osiągnęło zera, musisz mieć obronę. Trzymanie się z dala (z dala od przeciwnika) w celu blokowania powstrzymuje normalne ataki przed zmniejszeniem paska zdrowia i zmniejsza obrażenia ataków specjalnych. Jednak blokowanie zbyt wielu ataków zmniejsza wskaźnik, a gdy wskaźnik się opróżnia, postać jest „złamana osłona”, co oznacza, że jej wskaźnik osłony jest mniejszy niż wcześniej i jest otwarta na darmowy atak.
-
Wskaźnik Super Combo = Zielona Strzała.
Pasek miernika zmienia się w zależności od stylu wybranego przez gracza przed meczem. Różne style mają różne zalety. Ten pasek jest wypełniany za każdym razem, gdy gracz atakuje, broni się, jest atakowany i używa specjalnych ruchów.
Krok 2. Atak
W Street Fighter jest 6 przycisków ataku. Niski cios (pchnięcie), średni cios (prosty), wysoki cios (zaciekły), niski kopnięcie (krótkie), średnie kopnięcie (do przodu), wysokie kopnięcie (okrężnica) i 8 kierunków ruchu.
Krok 3. Skocz
Podczas poruszania się w Street Fighter naciskasz W górę spowoduje, że twoja postać będzie skakać. Można to połączyć z w kierunku przeciwnika lub z dala od przeciwnika, naciskając W górę i w lewo lub W górę i w prawo. Można je również łączyć z atakami w powietrzu.
Krok 4. Blokuj ataki przeciwnika
Aby wygrać w Street Fighter, musisz blokować ataki przeciwnika. Aby zablokować, naciśnij przycisk kierunkowy, który znajduje się z dala od przeciwnika. Na przykład, jeśli przeciwnik znajduje się po prawej stronie ekranu, naciśnij i przytrzymaj Lewo przycisk kierunkowy, jeśli przeciwnik znajduje się po lewej stronie, naciśnij i przytrzymaj Dobrze przycisk kierunkowy.
Ponadto istnieją 2 rodzaje blokowania: Wysokie bloki i Niskie bloki. Wysokie bloki są wykonywane przez odpychanie się od przeciwnika, ale jeśli znajdują się w poprzek ekranu, cofniesz się w róg. Aby temu zapobiec, większość twoich bloków powinna być niskimi blokami. Niskie bloki wykonuje się poprzez odpychanie się od przeciwnika i w dół, w kierunku ukośnym. Niskie blokowanie zablokuje większość ataków na ziemi i utrzyma twoją pozycję. Jeśli jednak przeciwnik skacze na ciebie, musisz blokować wysoko, bo inaczej zostaniesz trafiony.
Krok 5. Trenuj
Znając podstawy, przejdź do trybu treningu, wybierz postać i przyzwyczaj się do sterowania.
Uwaga: Nie wszystkie postacie grają tak samo. Na przykład większość postaci ma ten sam skok, ale Dhalsim ma „pływający” skok i ataki długimi kończynami
Metoda 2 z 2: Zrozumienie mechaniki Street Fighter Alpha 3
Krok 1. Naucz się stylów „-izm”
Unikalną cechą Street Fighter Alpha 3 jest ich styl „-isms”. Po wybraniu postaci do wyboru są 3 style: X-ism, A-ism, V-ism. Każdy ma swoje słabości i mocne strony.
Krok 2. Użyj X-izmu
- Dłuższy wskaźnik straży
- Wszystkie ataki (oprócz superkombinacji) zadają więcej obrażeń
- Brak blokady powietrza
- Brak rolki odzysku ziemi
- Brak liczników alfa
- Bez drwin
- Miej dostęp tylko do jednego z góry określonego Super Combo poziomu 3
- Otrzymuj nieco więcej obrażeń od ataków
Krok 3. Użyj A-ism
- Czy powietrze może zablokować?
- Odzyskiwanie ziemi i powietrza
- Liczniki alfa
- Drwiny
- Super Combo Bar zapełnia się szybciej niż X-ism
- Dostęp do wszystkich superkombinacji
- Średnie obrażenia na trafienie
- Guard Gauge zależy od charakteru
- Liczniki Alfa kosztują 1 poziom Super Combo Bar i 1 cyfrę Guard Gauge
Krok 4. Użyj V-ism
- Blokowanie powietrza
- Odzyskiwanie ziemi i powietrza
- Liczniki alfa
- Drwiny
- Można używać tylko niestandardowych kombinacji zamiast superkombinacji
- Niestandardowy pasek Combo zapełnia się bardzo szybko
- Obrażenia na trafienie są mniejsze niż w jakimkolwiek innym trybie
- Kosztuje połowę niestandardowego paska combo do licznika alfa
- Aby aktywować V-ism, naciśnij 2 przyciski ataku o tej samej sile (niski cios+niskie kopnięcie, średnie uderzenie+średnie kopnięcie, wysokie uderzenie+wysokie kopnięcie). Obejrzyj wideo, aby zobaczyć V-izm.
Krok 5. Użyj specjalnych ruchów
Każda postać ma zestaw specjalnych ruchów. Zestaw kierunków wprowadzania i przycisk ataku. Powinieneś przerzucić jedno wejście na drugie. Na przykład wejścia Ryu Hadoken są W dół, w dół + do przodu (kierunek ukośny), Do przodu z Dziurkacz przycisk. Podczas wykonywania tego ruchu należy przesuwać palcami po wejściach, tak aby naciskać W dół, powinieneś już się wślizgiwać W dół + do przodu, a następnie wykończyć wciśnięciem Do przodu oraz Dziurkacz w tym samym czasie. Zapoznaj się z tymi 2 stronami internetowymi, aby uzyskać listę ruchów dla wszystkich znaków: [1] / [2]
- Istnieje inny zestaw znaków, który nazywa się znakami Charge. Załaduj postacie wymagane do utrzymania kierunku przez sekundę, a następnie naciśnij inny kierunek i przyciski ataku. Postacie szarżujące są trudniejsze do zrozumienia i znalezienia odpowiedniego czasu, więc sugeruje się zacząć od podstawowych postaci, takich jak Ryu lub Ken.
- Strony internetowe odnoszą się do danych wejściowych, jeśli odtwarzacz znajduje się po lewej stronie. Jeśli gracz znajduje się po prawej stronie, wejścia są odwrócone.
Krok 6. Liczniki alfa
Liczniki alfa to ataki wykonywane podczas blokowania ataku. Aby skontrować Alpha, naciśnij do przodu i te same przyciski ciosów i kopnięć (niski cios + kopnięcie, średni P + K, wysoki P + K), gdy masz zasoby, aby go wykonać.
Krok 7. Odzyskaj
Odzyskiwanie ziemi i powietrza zależy od tego, jakie przyciski naciśniesz i gdzie zostałeś trafiony, w powietrzu lub na ziemi. Aby odzyskać równowagę na ziemi, naciśnij 2 przyciski kopnięcia i/lub kierunek, aby przetoczyć się, gdy tylko uderzysz w ziemię. Aby odzyskać powietrze, naciśnij 2 przyciski dziurkowania i/lub kierunek, aby zmienić kierunek odpoczynku.
Krok 8. Rzuć wroga
Rzuty to ataki niemożliwe do zablokowania. Aby rzucić przeciwnikami, podejdź bliżej i naciśnij do przodu lub do tyłu razem z 2 przyciskami ciosów (niektóre postacie mogą używać 2 przycisków kopnięć). Aby zminimalizować obrażenia podczas rzucania, naciśnij do tyłu i 2 ciosy, aby wylądować na stopach.
Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube
Porady
- Baw się dobrze. W końcu jest to gra wideo. Ma łagodzić stres, a nie go wywoływać.
- Dobra ofensywa to dobra obrona. Nie myśl, że zawsze musisz być w ataku. Czasami graj defensywnie i czekaj, aż przeciwnik popełni błąd.
- Eksperymentuj ze wszystkimi postaciami. Znajdź kogoś, w którym fajnie się gra i naucz się jego ruchów.