Od pokoleń chłopcy i dziewczęta korzystają z Candy Land jako jednej ze swoich pierwszych gier planszowych. Gra jest oparta na kolorach i nie wymaga czytania, co czyni ją dobrą grą dla małych dzieci. Zasady są proste i łatwe do nauczenia się, ale możesz również zastosować drobne zmiany, aby gra była łatwiejsza lub trudniejsza.
Kroki
Część 1 z 2: Przygotowanie do gry
Krok 1. Przygotuj tablicę
Aby przygotować planszę Candy Land, rozłóż ją i umieść na swojej powierzchni do gry. Upewnij się, że umieściłeś planszę w takim miejscu, aby każdy mógł do niej dotrzeć. Duży stół lub wykładzina podłogowa to dobre powierzchnie do gry.
Krok 2. Potasuj karty i ułóż je w stos
Upewnij się, że wszystkie karty są zakryte, aby żaden gracz nie widział, co podniesie z wierzchu talii. Umieść karty w centralnym miejscu, aby wszyscy gracze mogli do nich dotrzeć.
Krok 3. Umieść pionki z piernika na kwadracie startowym
W grze znajdują się cztery piernikowe pionki postaci. Każdy gracz powinien wybrać jeden z tych pionków z piernika i umieścić go na polu startowym planszy Candy Land.
Krok 4. Niech najmłodszy gracz pójdzie pierwszy
Niech wszyscy gracze ogłoszą swoje urodziny, aby określić, kto jest najmłodszym graczem. Ten gracz idzie pierwszy, a potem gra przechodzi w lewo. Utrzymuj tury poruszające się zgodnie z ruchem wskazówek zegara przez całą grę.
Część 2 z 2: Granie w grę
Krok 1. Dobierz kartę i przejdź do najbliższego odpowiadającego koloru
Na początku swojej tury dobierz kartę i sprawdź, co na niej jest. Każda karta będzie miała jeden kolorowy kwadrat, dwa kolorowe kwadraty lub obrazek. Każda z tych kart pozwala ci zrobić coś innego w swojej turze.
- Jednokolorowe pole: Przesuń swój pionek na pierwsze pole koloru na planszy, które odpowiada polu koloru na wylosowanej karcie.
- Dwa kolorowe kwadraty: Przesuń swój pionek na drugie pole koloru na planszy, które odpowiada kwadratowi koloru na wylosowanej karcie.
- Obrazek: Przesuń swojego pionka do przodu LUB do tyłu na pole z obrazkiem, które odpowiada wylosowanej karcie z obrazkiem.
Krok 2. Jeśli to możliwe, korzystaj ze skrótów
Na planszy znajdują się dwa skróty, które pozwolą ci szybciej poruszać się do przodu, jeśli wylądujesz na jednym z tych specjalnych pól. Dwa skróty znajdują się na Rainbow Trail i Gumdrop Pass.
- Pole skrótu na Tęczowym Szlaku jest pomarańczowe, a na Przełęczy Gumdrop jest żółte. Jeśli wylądujesz na jednym z tych obszarów, podążaj ścieżką skrótu w górę do miejsca nad nim.
- Aby użyć skrótu, musisz wylądować dokładnie w tym miejscu. Nie możesz używać skrótu, jeśli tylko go mijasz.
Krok 3. Tracisz turę, jeśli wylądujesz na polu z lukrecją
Na planszy znajdują się trzy pola lukrecji. Jeśli wylądujesz na jednym z tych pól, tracisz turę. Pamiętaj, że nie tracisz tury, jeśli tylko mijasz pole z lukrecją. Musisz wylądować dokładnie na tym polu, aby stracić turę.
Krok 4. Kontynuuj, aż dojdziesz do końca
Pierwszy gracz, który dotrze do wielokolorowego tęczowego pola na końcu planszy, dotarł do cukierkowego zamku. Gracz, który jako pierwszy dotrze do cukierkowego zamku, wygrywa!
Krok 5. Ułatw grę młodszym graczom
Jeśli grasz z bardzo małymi dziećmi, możesz użyć odmiany zasady, która pozwala graczom odrzucić wszystkie karty, które odesłałyby je wstecz na planszy. Jeśli dziecko dobierze kartę, która odeśle jego piernikowego pionka do tyłu zamiast do przodu, to dziecko może po prostu odrzucić kartę i dobrać nową.
Krok 6. Dodaj złożoność dla starszych graczy
Jeśli grasz ze starszymi dziećmi lub dorosłymi, możesz użyć wariantu zasady, który pozwala graczom dobrać dwie karty na turę i wybrać, której użyć. Ta odmiana dodaje element strategii do gry. Gracze dobierają dwie karty na turę, wybierają jedną do użycia, a drugą odrzucają.