Ten obszerny przewodnik jest przeznaczony dla graczy League of Legends na poziomie średniozaawansowanym i profesjonalnym. Pyke to bohater wsparcia, którego można używać na środkowej i górnej alei. Konstrukcje/mechanikę Pyke na środkowej alei można również zintegrować z górną aleją. W tym przewodniku omówiono mechanikę Pyke'a, jakie przedmioty kupować w grze, jakich użyć totemów, kontr-czempionów Pyke'a, jego kombinacje i strony z runami.
Kroki
Część 1 z 4: Umiejętności uczenia się
Krok 1. Naucz się pasywnego Pyke'a
Umiejętność bierna Pyke'a jest niezwykle przydatna i pomaga utrzymać go przy życiu. Kiedy otrzymuje serię ciężkich obrażeń, jego pasek zdrowia nie znika jak inni bohaterowie; zamiast tego część obrażeń zadanych w małym okienku jest wyszarzona, a gdy Pyke wycofa się z walki, szybko się uzupełnia. Jego drugorzędna część jego umiejętności biernej również zapewnia AD przez jego dodatkowe zdrowie otrzymywane z przedmiotów w stosunku 14:1. Tak więc Pyke natychmiast leczy się poza walką i zyskuje dodatkowe obrażenia, gdy jest zbudowany z przedmiotów wzmacniających zdrowie.
Krok 2. Naucz się Q Pyke'a
Umiejętność Q Pyke'a to hak/cios, zwany Bone Skewer. Wciśnięcie Q pozwala Pyke'owi szybko dźgnąć wroga, zadając obrażenia od ataku. Kiedy przytrzymujesz Q, ostrze Pyke'a ładuje się, zwiększając zasięg i podczas celowania myszką, może być użyte do chwytania wrogów z odległości do 700 jednostek, zadając nieco mniej obrażeń od ataku, ale rzucając nimi po przeciwnej stronie Pyke'a. Po pociągnięciu wróg zostaje spowolniony o 90% na 1 sekundę.
Może to być niezwykle przydatne w walce, aby rozpocząć ruch kombo, rzucić wroga pod swoją wieżę, zbliżyć go do swojego R lub wciągnąć wroga do walki drużynowej. Ta umiejętność powinna zostać wymaksowana jako pierwsza
Krok 3. Naucz się W Pyke'a
Umiejętność W Pyke'a nazywa się Nurkowanie w Widmowej Wody. Staje się w większości niewidzialny (wchodzi w kamuflaż) dla wrogów oddalonych od niego o około 250 jednostek lub więcej i znacznie zwiększa swoją prędkość ruchu na 5 sekund.
- To pomaga mu szybciej aktywować umiejętność bierną, ponieważ od razu jest uważany za „poza walką”. Świetnie nadaje się do szybkiego angażowania się w bitwę, ścigania wrogów o niskim poziomie zdrowia i szybkiego unikania niebezpieczeństw.
- Pyke zostaje wyrzucony ze swojego W, jeśli zaatakuje lub użyje innych umiejętności. Ta umiejętność powinna być wymaksowana jako trzecia.
Krok 4. Naucz się E Pyke'a
Umiejętność E Pyke'a jest najtrudniejsza do użycia i nazywa się Phantom Undertow. Doskakuje na krótki dystans, przez stwory lub wrogich bohaterów, ale nie jest w stanie przejść przez konstrukcje, takie jak ściany czy bariery. Po doskoku zostawia za sobą widmową istotę, która podąża za nim po 1 sekundzie, ogłuszając wszystko na swojej drodze na 1,25 sekundy i zadaje obrażenia od ataku.
Przeskakując przez wroga, Pyke może go szybko ogłuszyć i zadać obrażenia. Ta umiejętność powinna zostać wymaksowana jako druga
Krok 5. Naucz się R Pyke'a
Umiejętność R Pyke'a lub jego superumiejętność nazywa się Śmierć z dołu. Ta umiejętność to egzekucja, która zadaje ogromne obrażenia wrogim bohaterom i jest używana głównie do wykańczania wroga o niskim poziomie zdrowia.
- Gdy wrogi bohater może zostać stracony, jego poziom będzie oznaczony znakiem „X” obok paska zdrowia. Oznacza to, że trafiając bohatera tym wykańczaniem, natychmiast zginie, a Pyke otrzyma dodatkowe złoto jako sprzęt eksploatacyjny w swoim ekwipunku, jeśli jest wolna przestrzeń (jeśli nie, po prostu natychmiast otrzyma złoto). Taką samą ilość złota otrzyma również ostatni członek drużyny asystującej.
- Jeśli jego superumiejętność zabije wrogiego bohatera, zostanie mu zwrócona zdolność i będzie mógł użyć jej ponownie za darmo w ciągu 20 sekund.
- Używając swojej umiejętności, Pyke wyskoczy w powietrze i uderzy w ziemię w kształcie X, zadając obrażenia wszystkim znajdującym się w X. W tym momencie również teleportuje się na środek X, ale tylko wtedy, gdy trafi. Jeśli spudłuje, pozostanie tam, gdzie ją rzucił, a czas odnowienia zostanie zastosowany.
- Umiejętność ta powinna otrzymać punkt poziomu za każdym razem, gdy jest dostępna.
Część 2 z 4: Przed grą
Krok 1. Skonfiguruj stronę runiczną, część 1
Strony runiczne składają się z dwóch części, ale pierwsza jest zawsze najważniejsza. Robienie tego przed grą jest również bardzo mądre. Sposób, w jaki runy Pyke'a są skonfigurowane do wsparcia i środkowej alei, są bardzo różne. Jego główna kolumna run powinna zaczynać się od Grad Ostrzy, w kategorii Dominacja (czerwony). Większość ludzi wydaje się uważać, że Porażenie prądem jest najlepsze, ale Pyke nie jest przeznaczony do zadawania dużych obrażeń i nie potrzebuje wzmocnienia. Potrzebuje przyspieszenia ataku na wczesnym etapie farmy, ponieważ jest to jego słabość.
- Jego runa drugiego poziomu powinna być Nagły wpływ. Pyke zadaje wszystkie swoje obrażenia podstawowe za pomocą swojego R i jest to umiejętność jednorazowa. Ta runa zapewni dodatkowe wzmocnienie potrzebne do zadania dodatkowych obrażeń.
- Jego runa trzeciego poziomu powinna być Kolekcja gałek ocznych ponieważ Pyke zyskuje dodatkowe AD za każdym razem, gdy zabije wrogiego bohatera lub zniszczy wrogi totem (co będzie robił stale).
- Jego runa czwartego poziomu powinna być Ostateczny Łowca ponieważ za każdym razem, gdy wykona egzekucję, czas odnowienia jego superumiejętności nieco się skróci. To pozwala na więcej wykonań!
Krok 2. Skonfiguruj stronę Rune 2
Druga strona z runami wspiera pierwszą i nie jest tak ważna, ale nadal może sporo pomóc. Jego wspierająca kolumna run powinna zaczynać się od Drugi wiatr, w kategorii Rozwiąż (zielona). To wzmocni jego umiejętność bierną i odzyska dodatkowe zdrowie po otrzymaniu obrażeń od wrogich bohaterów.
- Jego runa drugiego poziomu powinna być Ożywiać, kolejny uzdrawiający zastrzyk regeneracji. Pyke jest finiszerem, więc im dłużej jego umiejętność bierna utrzymuje go przy życiu, tym lepiej; te dwie runy Determinacji mogą to znacznie zwiększyć.
- Teraz można wybrać trzy wzmocnienia. Najważniejsza dla Pyke'a byłaby szybkość ataku, a reszta jest całkowicie opcjonalna (w większości zależy od przeciwników). Główne ustawienia to szybkość ataku, pancerz i zdrowie.
Krok 3. Ustaw czary przywoływacza
Pyke jest już prawie gotowy do walki, ale musisz wybrać dwa z 10 czarów przywoływacza. Właściwym wyborem dla Pyke'a byłoby: Lampa błyskowa oraz Zapalać. Błysk może pomóc mu przeskoczyć przez ścianę lub natychmiast uciec od niebezpieczeństwa, a Ignite może pomóc mu wykończyć gracza podczas gry solo we wczesnej fazie gry.
Część 3 z 4: Zakupy w grze
Krok 1. Kup przedmioty startowe
Kiedy Pyke się odrodzi, zacznie z 500 sztukami złota (jak wszyscy inni). Kupując przedmioty startowe, zastanów się, przeciwko komu jest Pyke.
- Sprawdź, czy wróg jest ciasny i czy generalnie gra agresywnie. Sprawdź, czy zadają duże obrażenia i nie pozwalają na duże farmienie, czy też grają defensywnie i pozwalają na lepsze farmienie.
- Jeśli wrogi bohater dużo zaczepia i utrudnia Pyke'owi farmienie, przystosuj go, zanim jeszcze dotrzesz do alei, kupując Strażniczy Totem (Talizman) aby uniknąć gankowania, i zmień go później na Soczewkę Wyroczni, aby wykryć wrogie totemy i zwiększyć runę Kolekcji Oczu. Powinien też kupić Mikstura Skażenia pozostać przy życiu.
- Jeśli drugi bohater jest bardziej defensywny i pozwala Pyke'owi rozwijać się i farmić więcej, kup Długi miecz oraz Mikstura wielokrotnego napełniania leczyć i mieć trochę dodatkowych obrażeń. Pomoże to później.
Krok 2. Pospiesz się z pierwszym przedmiotem, a następnie zbuduj buty
Pyke musi mieć przyspieszony przedmiot do celów rolniczych, a każdy bohater powinien budować buty na 1. lub 2. miejscu pod względem budowania pełnego przedmiotu. Pyke potrzebuje Tiamat. Ten przedmiot jest niezwykle istotny w farmieniu Pyke'a, ponieważ nie zadaje on zbyt wielu obrażeń stworom i ma niską prędkość ataku. Ten przedmiot powinien być sprzedawany w późnej fazie gry, aby zrobić miejsce i nigdy nie powinien być wbudowany w pełny przedmiot.
Zdobądź buty dla Pyke'a w oparciu o drużynę wroga. Zbuduj takie ze zbroją, jeśli walczysz z bohaterem AD, lub odpornością na magię dla bohatera z mocą umiejętności. Najlepszym miejscem dla Pyke'a jest Ninja Tabi lub Bieżniki najemnika.
Krok 3. Ukończ pełną kompilację
Kompletny zestaw Pyke'a powinien zaczynać się od wczesnych przedmiotów i do końca gry przekształcić się w 6 silnych, w pełni zbudowanych przedmiotów. Zamień Totem Wizji na Soczewka Oracle dzięki czemu Pyke może odkryć wrogie totemy i je zniszczyć. Należy to zrobić po upadku pierwszej wieży (pod względem osi czasu). Pierwszym rzeczywistym przedmiotem, który Pyke powinien być w całości, jest Widmowe Ostrze Youmuu. Ten przedmiot jest przeznaczony wyłącznie do ruchu i AD dla Pyke'a i jest świetnym pierwszym buildem ze względu na jego aktywną zdolność, która znacznie zwiększa prędkość ruchu podczas ucieczek.
- Po drugie, Pyke powinien mieć Ninja Tabi, dla szybkości ataku i ruchu.
- Zbudować Mroczne Ostrze Draktharru dla Pyke'a za korzyści z AD i umiejętność pasywną; ten przedmiot i para Widmowego Ostrze są bardzo dobre.
- Sprzedaj Miksturę Skażenia i zacznij budować Czarny Tasak. Ten przedmiot utrzyma Pyke'a przy życiu. Zyskuje ogromne zdrowie, trochę zbroi i AD.
- Sprzedaj jego Tiamat i zacznij budować Miernik Steraka dla ogromnego wzrostu zdrowia dzięki zbroi i AD, a także pasywnej, która sprawi, że rzadko umrze.
- Zbudować Anioł Stróż, która zapewnia zdrowie, ale także zmartwychwstanie po śmierci, oczywiście z czasem odnowienia.
- Możesz zbudować kilka przedmiotów dla Pyke'a, ale Paszcza Malmortiusa Daje premię do obrażeń od ataku i odporności na magię, z 10% skróceniem czasu odnowienia, co pomaga spamować R. Ta pełna konfiguracja powinna sprawić, że Pyke będzie praktycznie nie do powstrzymania, zwłaszcza na poziomie 18 i miksturze gniewu, aby go dopełnić.
Część 4 z 4: Łącząc to wszystko
Krok 1. Naucz się efektywnie korzystać z Pyke
Nauka Pyke'a to nie tylko mechanika, wiedza o tym, jak działa linia, czy kupowanie odpowiednich rzeczy. Potrzeba kombinacji tego wszystkiego, co zostało przedstawione poniżej. Kupowanie w tej kolejności i maksymalizowanie Q, potem E, potem W (i używanie punktów na R, jeśli są dostępne) za pomocą dostarczonych run sprawi, że Pyke będzie bardzo silny. Nauka kombinacji ruchów może mieć znaczenie.
Krok 2. Q wroga nad plecami Pyke'a i przeskocz przez niego za pomocą E
Pozwala to na skuteczne nękanie lub szansę na ucieczkę, a nawet szansę na R i wykonanie.
Krok 3. E przez wroga, a następnie W, aby łatwo uciec
Krok 4. E przez wroga i dotknij Q, aby szybko zadać obrażenia
Następnie odejdź lub W odejdź.
Krok 5. Przyciągnij przeciwnika o połowie zdrowia do Pyke'a
Następnie użyj R, aby instakill.
To tylko kilka podstawowych ruchów, a Pyke jest super zabawny w użyciu, więc eksperymentuj z różnymi kombinacjami
Porady
- Nie bój się kraść zabójstw - to zadanie Pyke'a.
- Nie zapomnij kliknąć złota, które zajmuje miejsce w ekwipunku po wykonaniu egzekucji, aby je odebrać.
- Nigdy nie zapomnij zbudować Tiamat. Bez tego Pyke nie może efektywnie uprawiać roli.
- Zawsze bądź pozytywnie nastawiony, zwracaj uwagę na mapę, wybieraj odpowiednie runy i wygrywaj każdą grę dzięki tej potężnej konfiguracji Pyke'a. Baw się dobrze!