Identyfikatory, przedmioty znalezione w skrzyniach na całym świecie, mogą być używane do wielu celów, od powstrzymywania mobów przed znikaniem po zmianę nazwy zwierzaka.
Kroki
Część 1 z 4: Uzyskanie plakietki z imieniem
Krok 1. Użyj naturalnego generowania, aby znaleźć identyfikator
Kiedy twój świat się generuje, zawsze będą skrzynie w lochach i opuszczonych szybach kopalni. Istnieje 54,0% szans na znalezienie jednej w skrzyni lochów (przed 1.9, w 1.9+ istnieje 29,0% szans na pojawienie się jednej w skrzyni lochów. to 42,3% szansy na to, że w wózku ze skrzynią w szybie kopalni znajdzie się plakietka z nazwiskiem
Krok 2. Spróbuj łowić ryby
Plakietki można złapać podczas łowienia ryb w ramach kategorii skarbów
Krok 3. Handluj z wieśniakami
Mieszkańcy wioski bibliotekarze wymieniają plakietki z nazwiskami za 20-22 szmaragdy za sztukę w ramach handlu poziomu 6.
Część 2 z 4: Zmiana nazwy plakietki
Krok 1. Zdobądź kowadło
Po zdobyciu plakietki z imieniem musisz zdobyć kowadło oraz kilka poziomów doświadczenia, aby zmienić jego nazwę. Jeśli nie zmienisz nazwy plakietki, będzie ona bezużyteczna, dopóki nie nazwiesz jej w kowadle.
Krok 2. Wejdź do kowadła, umieść swój identyfikator w górnym lewym gnieździe
Idź do górnego paska i usuń tekst "Name Tag", a następnie napisz, co chcesz nazwać mobem. Po napisaniu nazwy, którą chcesz, przejdź do prawego górnego pola i chwyć plakietkę. Możesz teraz zmienić nazwę zwierzęcia.
Część 3 z 4: Zmiana nazwy zwierzęcia
Krok 1. Trzymaj plakietkę w dłoni, a następnie kliknij prawym przyciskiem myszy mob, którego nazwę chcesz zmienić
Ten mob będzie miał teraz tę nazwę za każdym razem, gdy go przewiniesz. Nigdy nie zniknie (jedyne wyjątki to, jeśli zmienisz nazwę srebrnej ryby i przejdzie ona do bloku, kiedy ją wydobędziesz, wyjdzie nienazwana srebrna rybka).
Część 4 z 4: Pisanki (opcjonalne fajne rzeczy)
Krok 1. Znajdź pisanki
Deweloperzy dodali trzy pisanki. Oznacza to, że kiedy nazwiesz konkretnego moba konkretną nazwą, wydarzy się coś fajnego. To są:
- Jeśli nazwiesz królika „Toastem”, spowoduje to, że będzie miał pamiątkową skórkę w hołdzie jednemu z królików Toastu dewelopera.
- Jeśli nazwiesz jakiegoś moba "Dinnerbone" lub "Grumm", ten mob zostanie wyrenderowany do góry nogami.
- Jeśli nazwiesz jakąkolwiek owcę „jeb_”, spowoduje to, że losowo zmieni kolor swojej wełny, dając efekt tęczy. Nie wpłynie to na wełnę upuszczoną po śmierci lub podczas strzyżenia.
- Jeśli nazwiesz obrońcę „Johnny”, zaatakuje on każdego motłochu poza grabieżcami, przywoływaczami lub innymi obrońcami w zasięgu wzroku.
Porady
- Aby mieć większą szansę na otrzymanie plakietki z imieniem podczas łowienia ryb, użyj zaklęcia „Szczęście morza” na poziomie 3.
- Aby wieśniak bibliotekarza wymienił się z tobą plakietką, wykonaj wszystkie inne transakcje, a nowe zostaną odblokowane. Jest bardzo mało prawdopodobne, że przy pierwszej lub drugiej transakcji pojawi się plakietka z nazwiskiem. Najprawdopodobniej będzie to piąty lub szósty.