3 proste sposoby na grę w Kings Indian Defense

Spisu treści:

3 proste sposoby na grę w Kings Indian Defense
3 proste sposoby na grę w Kings Indian Defense
Anonim

Ruchy otwierające w szachach są ważne, ponieważ ustawiają stan szachownicy na resztę gry. Mimo że gracz z białymi bierkami zawsze wykonuje pierwszy ruch, możesz chronić swoje bierki, ustanawiając Obronę Królewsko-Indian. Kiedy używasz Królewskiej Obrony Indian, pozwalasz białemu graczowi przejąć kontrolę nad środkiem planszy podczas kilku pierwszych ruchów w grze. Po ustaleniu podstawowej obrony, kontynuuj strategię głównej linii, jeśli chcesz wywierać presję na króla przeciwnika. W przeciwnym razie możesz spróbować przejść do ofensywy po stronie hetmana, korzystając z Wariacji Sämisch.

Notatka:

Ten artykuł zakłada grę przeciwnika w oparciu o znane strategie szachowe. Twój przeciwnik może zagrać inne ruchy niż te wymienione tutaj.

Kroki

Metoda 1 z 3: Budowanie obrony bazy

Zagraj w Kings Indian Defense Krok 01
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 01

Krok 1. Przesuń skoczka na f6 w odpowiedzi na otwarcie k4

Zwykle biały gracz otwiera się przesuwając pionka na pole k4, aby mieć kontrolę nad środkiem planszy. Kiedy to zrobią, wykorzystaj swoją turę, aby umieścić skoczka po stronie króla na polu f6. W ten sposób możesz zbić na polach d5 i e4 w centrum, jeśli przeciwnik ustawi tam potężną figurę.

  • Biały gracz zwykle przesuwa pionka na c3 w swojej następnej turze, aby dalej przejąć kontrolę nad środkową i królową stroną planszy.
  • Możesz grać w Obronę Króla Indian tylko wtedy, gdy używasz czarnych pionów.

Ostrzeżenie:

Wymienione tutaj zagrania są głównymi strategiami Obrony Króla Indian, ale twój przeciwnik może wykonać inne ruchy. Obserwuj, co robi twój przeciwnik w swojej turze i dostosuj swoją strategię, aby zapewnić bezpieczeństwo swoim pionom.

Zagraj w Kings Indian Defense Krok 02
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 02

Krok 2. Przesuń swojego pionka na g6, aby wzmocnić obronę

Weź pionek, zaczynając od g7 i przesuń go o 1 pole do przodu, na g6, aby znalazł się obok twojego skoczka. Pomaga to uwolnić twojego gońca i buduje silną ścianę pionków, które są trudne do przebicia lub schwytania.

W strategii głównej twój przeciwnik przesunie jednego ze swoich skoczków na c3 tuż poniżej jednego ze swoich pionków. Dzięki temu mogą manewrować po stronie królowej planszy i zajmować te same centralne pola, co twój rycerz

Zagraj w Kings Indian Defense Krok 03
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 03

Krok 3. Połóż gońca swojego króla na g7, aby uwolnić króla

Weź gońca, który jest na lewo od twojego króla i przesuń go o 1 pole po przekątnej, aby znalazł się za pionkiem, którym poruszłeś się w ostatniej rundzie. Teraz twój król i wieża mogą poruszać się poziomo, a ty będziesz mógł z łatwością wykonać roszadę w późniejszej turze.

  • Biały gracz najprawdopodobniej przesunie pionka na e4, aby przejąć kontrolę nad centrum i uwolnić hetmana.
  • Unikaj przesuwania gońca do końca na h3, ponieważ przeciwnik może go zbić w następnej turze własnym gońcem.
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 04
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 04

Krok 4. Zablokuj przeciwnika przed awansem, przesuwając pionka hetmana na k6

Chociaż kuszące może być użycie skoczka do zbicia pionka na e4, twój przeciwnik może zdjąć twoją figurę swoim skoczkiem. Zamiast tego weź pionek przed hetmanem i przesuń go do przodu o 1 pole, aby był na d6. W ten sposób twój przeciwnik nie może przesunąć pionków na c4 lub e4, ponieważ możesz je łatwo zbić.

  • Twój przeciwnik zwykle przesuwa swojego skoczka na f3, aby zbudować większą obronę po swojej stronie planszy.
  • Przesunięcie pionka hetmana do przodu uwalnia również gońca po stronie twojego króla, dzięki czemu możesz atakować po przekątnej, jeśli zajdzie taka potrzeba.
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 05
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 05

Krok 5. Zamek po stronie króla, aby chronić go w rogu

Przesuń swojego króla poziomo o 2 pola do g8, aby był bezpośrednio za twoim gońcem. Następnie weź wieżę na h8 i przesuń ją na f8. Teraz twój król ma wokół siebie ścianę pionków, co bardzo utrudnia atak przeciwnikowi.

  • Zazwyczaj twój przeciwnik weźmie gońca swojego króla i przesunie go po przekątnej do e2, aby mógł również wykonać roszadę w następnej turze.
  • Mimo że poruszasz się o 2 pionki, roszada liczy się tylko jako 1 tura. Możesz zrobić roszadę tylko wtedy, gdy najpierw usuniesz z drogi skoczka i gońca. Kiedy już zdobędziesz zamek, nie możesz tego zrobić ponownie w trakcie gry.

Metoda 2 z 3: Podążanie za wariacją klasyczną

Zagraj w Kings Indian Defense Krok 06
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 06

Krok 1. Umieść pionka na e5, aby rozpocząć atakowanie środka planszy

Podczas gdy pozwalałeś przeciwnikowi korzystać z centralnej planszy przez kilka pierwszych tur, czas zacząć odpychać. Weź pionka zaczynając od e7 i przesuń go o 2 pola do przodu na e5. To wywiera presję na pionka na k4, ponieważ będziesz mógł go schwytać w następnej turze.

Najprawdopodobniej twój przeciwnik zrobi zamek ze swoim królem i wieżą, więc jest lepiej chroniony w rogu

Wskazówka:

Możesz przesunąć swojego pionka tylko o 2 pola, jeśli poruszasz nim po raz pierwszy.

Zagraj w Kings Indian Defense Krok 07
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 07

Krok 2. Awansuj swojego skoczka do c6, aby zachęcić przeciwnika do ruchu pionkiem

Weź skoczka po stronie hetmana i umieść go na polu c6, tak aby znajdował się przed twoim rzędem pionków. Rycerz jeszcze bardziej zwiększa presję na polu k4 i sprawia, że pionek przeciwnika jest w tarapatach.

  • Twój przeciwnik zwykle przesunie pionka z k4 na k5, więc nie grozi mu już niebezpieczeństwo.
  • Mimo że możesz zbić pionka na d4 podczas swojej tury, używając pionka na e5, zostaw go w spokoju, aby nie narażać swoich pionów na ryzyko.
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 08
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 08

Krok 3. Przesuń tego samego skoczka na e7, aby przesunąć atak na stronę króla

Weź skoczka, którego właśnie użyłeś w ostatniej turze i ustaw go w jednej linii z resztą twoich pionków na e7. To wywiera presję na pionka, który właśnie poruszył twój przeciwnik i pozwala ci zaatakować nim po królewskiej stronie planszy, gdzie zbudowałeś swoją obronę.

  • Twój przeciwnik może wykonać wiele ruchów z tej pozycji, więc obserwuj jego grę i dostosuj swoją strategię, aby nie stracić żadnych pionów.
  • Ponieważ stworzyłeś dużą ukośną ścianę pionków, twój przeciwnik będzie miał trudności z przesuwaniem swoich pionków i obroną po królewskiej stronie planszy.

Metoda 3 z 3: Atakowanie z wariacją Sämisch

Zagraj w Kings Indian Defense Krok 09
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 09

Krok 1. Przesuń swojego pionka do c5, aby zwiększyć nacisk na środkowe pola

Twój przeciwnik może w szóstej turze przesunąć swojego hetmana na e3 zamiast używać królewskiego gońca. Jeśli to zrobią, spróbuj przesunąć swojego pionka na c7 do przodu na c5. Blokuje to prawą stronę planszy i wywiera presję na środkowe pola.

  • Twój przeciwnik najprawdopodobniej zbije twój pionek, przesuwając swoją figurę z k4 po przekątnej do c5.
  • Jeśli twój przeciwnik przesunie gońca hetmana, może próbować wykonać roszadę po stronie hetmana, co oznacza, że planuje przesunąć króla na c1, a wieżę na d1.
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 10
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 10

Krok 2. Złap pionka przeciwnika w c5 pionkiem z k6

Weź swój pionek i przesuń go po przekątnej na to samo pole, co pionek, którego właśnie użył przeciwnik. Zdejmij pion przeciwnika z planszy i odłóż go na bok, a następnie wyrzuć go z gry. Teraz ty i twój przeciwnik wymieniliście się parzystą liczbą pionów i wróciliście na równe podłoże.

Niestety, przesuwanie pionka powoduje, że hetman jest odsłonięty, więc biały gracz zazwyczaj przesuwa hetmana na d8 i zbija go

Zagraj w Kings Indian Defense Krok 11
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 11

Krok 3. Zaatakuj swoją wieżą hetmana przeciwnika na d8

Nawet jeśli twój przeciwnik zlikwidował twoją królową, od razu możesz zdobyć ich królową. Przesuń wieżę na f8 na to samo miejsce co biały hetman i zdejmij ją z szachownicy. Teraz twoja wieża ma kontrolę nad linią d, więc przeciwnik ma mniejsze szanse na poruszanie się tam pionami.

Twój przeciwnik zazwyczaj przesunie swojego gońca z e3 na c5, aby zbić twojego pionka. Po tej grze tracisz 1 pionka do przeciwnika, ale nadal masz dobrą kontrolę nad planszą

Zagraj w Kings Indian Defense Krok 12
Zagraj w Kings Indian Defense Krok 12

Krok 4. Przesuń swojego skoczka do c6, aby wywrzeć presję na przeciwnika

Weź rycerza po stronie hetmana i umieść go na polu c6. Twój skoczek ma teraz potencjał do zajęcia pól e5 i d4, więc przeciwnik nie będzie mógł się tam poruszyć bez utraty figury.

Twój przeciwnik może wykonać wiele ruchów od tego momentu, więc zwracaj uwagę na to, jakie są jego następne zagrania

Porady

Ucz się słynnych gier szachowych, w których występuje obrona króla Indian, aby dowiedzieć się, jak reagować na każdą grę

Ostrzeżenia

  • Unikaj używania Królewskiej Obrony Indian w każdej partii szachów, w przeciwnym razie przeciwnik będzie mógł łatwo przewidzieć twoje ruchy.
  • Twój przeciwnik może zagrać inaczej niż tutaj, więc pamiętaj, aby obserwować, co robi i odpowiednio dostosować swoją strategię.

Zalecana: