Jeśli potrzebujesz nowej ekscytującej gry karcianej, Piggit Hoggit to gra dla Ciebie. W Piggit Hoggit gra się w dwuosobowych zespołach i można w nią grać tylko w cztery osoby. Ta gra karciana dodaje niespodzianki Euchre, ponieważ jest w niej strategiczny aspekt, który skłania do myślenia. Jeśli masz już pomysł, jak grać w Euchre, czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak wykonać ten zwrot w grze!
Kroki
Część 1 z 4: Organizowanie się
Krok 1. Zbierz 4 graczy
Każdy gracz będzie miał partnera. Ich partner usiądzie naprzeciw nich przy stole. Wyznacz jednego gracza, który będzie zapisywał wyniki na bloku papieru.
Krok 2. Użyj standardowej talii kart
Posortuj to w talię Euchre. Talia Euchre zawiera 24 karty i składa się z 9, 10, waletów, dam, króli i asów.
Krok 3. Wyznacz dealera
Ta osoba rozdaje 6 kart każdemu graczowi, zaczynając od gracza po swojej lewej stronie i poruszając się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
Rozsądne jest rozdanie po 2 karty każdemu graczowi, aby upewnić się, że karty są prawidłowo potasowane. Pozostawia to również mniej miejsca na oszustwa
Część 2 z 4: Zrozumienie licytacji
Krok 1. Poznaj rodzaje licytacji
-
Licytacja w garniturze. Jeśli zdecydujesz się licytować na kolor, to ten kolor będzie atutem dla tego rozdania.
W przypadku atutów kolejność ważności to J w kolorze atutowym (prawy Bauer), J w tym samym kolorze, który nie jest atutowy (lewy bauer), as w kolorze atutowym, król w kolorze atutowym, damski kolor atutowy, waletowy kolor, 10 atutowy garnitur i 9 kolor atutowy. To jest jak Euchre
- Licytacja wysoka. Jeśli zdecydujesz się zalicytować wysoko, to asy są najwyższą kartą w dowolnym kolorze. Następnie król, dama, walet, 10 i 9.
- Licytacja niska. Jeśli zdecydujesz się zalicytować nisko, to dziewiątki są najwyższą kartą w dowolnym kolorze. Następnie następuje 10, walet, dama, król i as.
Krok 2. Rozpocznij licytację z osobą siedzącą na lewo od krupiera
Ten proces przebiega zgodnie z ruchem wskazówek zegara, dopóki wszyscy nie zalicytują raz. Możesz rozpocząć licytację w dowolnej z trzech kategorii: kolor, wysoka lub niska.
- Jeśli zdecydujesz się licytować w kolorze, musisz określić, jaki kolor wybierasz.
- Na przykład ogłaszasz, że licytowałeś 4 piki. Aby pokonać 4 piki musisz licytować wyżej lub spasować. Nie można licytować 4 z innej kategorii po tym, jak 4 piki zostały już zalicytowane.
- Licytacja zaczyna się od jednego do szóstego, świni lub wieprza.
- Najwyższa oferta, jaką ktoś może złożyć, to bzdura. Po licytacji hoggita w dowolnym momencie nie ma wyższej licytacji.
Krok 3. Wiedz, że świnka oznacza, że przekażesz jedną kartę swojemu partnerowi, gdy przekażą ci jedną
Możesz spojrzeć na kartę dopiero po tym, jak obaj koledzy z drużyny, którzy wygrali ofertę, spasują. Ta karta staje się teraz częścią twojej ręki. Po zalicytowaniu świnki, spasowaniu i otrzymaniu karty musisz wygrać wszystkie sześć lew bez partnera.
Uwaga: Istnieje wiele różnych rąk, które możesz zdobyć. Wymienione poniżej to tylko jeden przykład
Krok 4. Zrozum, że wieprz oznacza, że twierdzisz, że możesz samemu zdobyć wszystkie sztuczki bez partnera
Nie możesz przekazać karty. Odpowiada to samotnikowi w Euchrze.
Uwaga: Istnieje wiele różnych rozdań, które możesz zdobyć. Wymienione poniżej to tylko jeden przykład
Część 3 z 4: Granie w grę
Krok 1. Poproś osobę, która wygra przetarg, na prowadzenie
Krok 2. Kontynuuj grę zgodnie z ruchem wskazówek zegara
Musisz iść w ich ślady. Jeśli nie masz koloru, który prowadził, możesz zagrać dowolną inną kartę.
- Ten, kto wygra lewę, poprowadzi następną lewę.
- W przypadku wywołania koloru rozgrywka pozostaje taka sama jak w przypadku Euchre.
Część 4 z 4: Punktowanie i wygrywanie
Krok 1. Celuj w 50
Drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 50 lub więcej punktów, wygra mecz. Jest 6 trików na rozdanie. W każdym rozdaniu ty i twój partner otrzymacie jeden punkt za każdą podjętą lewę, niezależnie od tego, czy wygrałeś licytację, czy nie.
- Jeśli uda ci się zdobyć świnkę, jest ona warta 12 punktów.
- Jeśli uda ci się zdobyć wieprza, jest on wart 24 punkty.
- Jeśli w dowolnym momencie drużyna, która wygra licytację, nie zdobędzie tylu lew, ile licytowała, zostanie odjęta to, co licytowała. Druga drużyna nadal będzie otrzymywać punkty za liczbę zdobytych lew.
Krok 2. Bądź kreatywny ze strategiami, aby spróbować wygrać
W tej grze istnieje wiele różnych strategii.
-
Przykład 1:
Jeśli gracz 1 ma rękę po lewej i zalicytuje jako pierwszy, zalicytuje jedno serce. Powodem tego jest to, że nie mają dobrej ręki i starają się przekazać informacje swojemu partnerowi. Dlatego Gracz 2, który jest partnerem Gracza 1, wie, że jego partner ma waleta kier. Ręka gracza 2 znajduje się po prawej stronie i wiedząc, że ich partner ma walet kier, mogą wykorzystać te informacje i teraz wiedzą, że mogą świniać.
-
Przykład 2:
Gdybyś miał niższą rękę, obróciłbyś się wysoko. W jednym kolorze jest tylko 6 kart. Wiedząc, że masz trzy w jednym kolorze, wiesz, że pozostały tylko trzy. Dlatego każdy musi podążać za tym kolorem, a ponieważ masz dwie górne karty w tym kolorze, możesz ich poprowadzić i miejmy nadzieję, że wyciągniesz wszystkie karty w swoim kolorze, dzięki czemu pozostałe karty w twoim kolorze będą dobre. Prawdopodobieństwo, że inny gracz również ma trzy karty w tym samym kolorze co ty, jest szczupłe, ale możliwe. Oznacza to, że ryzykujesz, robiąc to.
Ostrzeżenia
- Na pierwszy rzut oka instrukcje mogą być mylące, ale po rozpoczęciu gry uzyskasz odpowiedzi na wiele pytań i będzie to taka prosta gra!
- Jeśli ktoś nie idzie w jego ślady, to nie jest jak renege w Euchrze. Możesz zdecydować się na oddanie kart i ponowne rozegranie rozdania. Lub możesz zdecydować się jako grupa, aby dealer ponownie rozdawał.