Twenty to wciągająca gra na komputer/tablet, która wymaga łączenia płytek o tej samej wartości. Celem jest dotarcie do dwudziestu płytek. Ten wikiHow nauczy Cię, jak mieć dwadzieścia kafelków – być może więcej!
Kroki
Krok 1. Zagraj w grę na urządzeniu z ekranem dotykowym, jeśli to możliwe
Zwiększy to Twoje szanse na szybsze przenoszenie płytek; musisz być prawdziwym ekspertem w korzystaniu z myszy komputerowej, aby grać w ten sposób.
Krok 2. Przejrzyj ekran i znajdź pary o tym samym numerze
Kiedy to zrobisz, podnieś jedną i upuść ją na drugą; połączą się, a wartość wzrośnie o jeden. Na przykład, jeśli przerzucisz „2” na inną „2”, zmieni się ona w „3”.
Znajdź wszystkie istniejące pary, gdy zaczniesz grać. Pomoże ci to uzyskać przewagę na czas przybycia zmostkowanych liczb, gdy dojdziesz do dziesięciu
Krok 3. Podejdź strategicznie do tego, gdzie przenosisz liczby
Jeśli liczba ma wokół siebie inne liczby, trudniej jest ją „uwolnić” do przeniesienia. Poza tym możesz przesuwać liczby w dowolnym kierunku, niezależnie od tego, czy łączysz je w pary, czy nie. Podejdź strategicznie do swoich ruchów, aby połączyć pary i nie eliminować ważnych liczb.
Spróbuj szybko sparować mniejsze liczby, aby zwiększyć swoje wartości
Krok 4. Ułóż większe liczby na mniejszych
Skup się na tym, gdy dojdziesz do dziesięciu, ponieważ w tym momencie gra zaczyna tworzyć mosty. Mosty są wtedy, gdy liczby są połączone mostem i mogą być przenoszone tylko jako jednostka (na przykład, jeśli próbujesz przenieść „2” do innej „2”, ale ma mostek z „4”, będę musiał przenieść oba na raz).
Ta strategia pomoże zapewnić, że większe płytki nie połączą się z mostem. Będzie to szczególnie ważne, gdy skończysz piętnaście lat. Gdy dojdziesz do piętnastu, mosty zamienią się w grupy po trzy zamiast dwóch
Krok 5. Nie bój się „reorganizacji”
W razie potrzeby przenieś płytki lub mosty w inne miejsce, bardzo daleko od miejsca, w którym się znajdowały. Może to pomóc w tworzeniu kombinacji, a także pomóc w przetasowaniu elementów, aby nie uzyskać jednego obszaru, który jest znacznie wyższy od pozostałych.
Jeśli zdasz sobie sprawę, że nie możesz przesunąć mostu w miejsce, w którym chciałeś w parze, spróbuj zamiast tego przenieść element docelowy na most. W razie potrzeby przesuń również pionki, które przeszkadzają (nawet jeśli później je cofniesz)
Krok 6. Pogratuluj sobie dojścia do dwudziestu, ale popracuj nad trudną częścią
Mosty mogą teraz zamieniać się w grupy czterech płytek. Na tym etapie możesz otrzymać dwadzieścia tyle razy, ile chcesz.
Zasadniczo robisz to samo, co byś zrobił, gdybyś nie doszedł do dwudziestu, ale jeszcze bardziej ogranicz stosy. Najprawdopodobniej przegrasz grę, jeśli to zrobisz, ponieważ trudniej jest przesuwać większe grupy płytek
Krok 7. Ćwicz
Najlepszym sposobem na wygranie Twenty jest granie w nie w kółko.
- Gdy zaczniesz grać częściej, twoje palce będą szybsze i będziesz w stanie szybciej dostrzec pary.
- Jeśli przegrasz, nie martw się. Zawsze możesz próbować dostać się do dwudziestu i wygrać grę.
Porady
- Nie układaj kafelków zbyt wysoko, bo prawdopodobnie przegrasz grę.
- Jeśli grasz po raz pierwszy, nie martw się. Może minąć dużo czasu, zanim w końcu osiągniesz dwadzieścia lat.
- Jeśli od razu zobaczysz parę, nie ignoruj jej. Jeśli to zrobisz, wokół będzie więcej płytek; kiedy leżą, mogą zostać połączone razem, a wtedy nie będziesz w stanie połączyć ze sobą płytek. Kiedy zobaczysz parę, od razu umieść dwie płytki razem, aby mieć mniej bałaganu i nową płytkę o wartości.
- Jeśli istnieje para i jedna płytka znajduje się wyżej niż druga płytka, przeciągnij wyższą płytkę w dół do dolnej płytki, aby nie układać płytek zbyt szybko.