W tym artykule dowiesz się, jak skonfigurować warunki wstępne do grania w niestandardowe mapy w lidze rakietowej ze znajomymi.
Kroki
Metoda 1 z 5: Pobieranie tekstur
Przede wszystkim chcesz pobrać tekstury warsztatu, aby bezbłędnie ładować niestandardowe mapy, a bakkesmod, aby wykorzystać wtyczkę Rocket do hostowania/dołączania do znajomych.
Krok 1. Pobierz tekstury warsztatu
Krok 2. Zainstaluj Bakkes-Mod tutaj
Krok 3. Pobierz Hamatchi lub Port Forward
Krok 4. Przejdź do swojej CookedPCConsole
Gdy Rocket League jest uruchomiona, naciśnij CTRL+SHIFT+ESC (Menedżer zadań).
Krok 5. Znajdź „Rocket League” w menedżerze zadań i kliknij go prawym przyciskiem myszy
Krok 6. Wybierz „Otwórz lokalizację pliku” lub inny wariant w tym menu
Krok 7. Kliknij dwukrotnie strzałkę w górę lub po prostu kliknij „rocketleague” na pasku adresu folderu
Krok 8. Przejdź do katalogu TAGame
Krok 9. Przejdź do katalogu CookedPCConsole
Metoda 2 z 5: Instalowanie tekstur warsztatowych
Krok 1. Otwórz pobrane tekstury warsztatu
Będzie to plik.zip.
Krok 2. Skopiuj i wklej/wyodrębnij zawartość pliku do katalogu CookedPCConsole
Krok 3. Zainstaluj wtyczkę Rocket
Naciśnij F2, aby wywołać menu Bakkes-Mod podczas działania Rocket League.
Krok 4. Kliknij kartę wtyczek
Krok 5. Kliknij Otwórz Menedżera wtyczek
Krok 6. Wpisz pole „26” obok opcji Zainstaluj według identyfikatora
Krok 7. Kliknij Zainstaluj według ID
Metoda 3 z 5: Korzystanie z Epic-Games
Krok 1. Przejdź do warsztatu Steam dla Rocket League w swojej przeglądarce internetowej tutaj
Krok 2. Przejdź do witryny pobierania warsztatów Steam w swojej przeglądarce tutaj
Krok 3. Skopiuj adres URL mapy warsztatu, którą chcesz pobrać i wklej go na pasku w narzędziu do pobierania warsztatu
Krok 4. Kliknij Pobierz
Krok 5. Umieść pobraną mapę
Po pobraniu przejdź do swojej CookedPCConsole.
Krok 6. Utwórz tutaj katalog (folder) "mods", jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś
Krok 7. Otwórz pobrany plik i skopiuj plik mapy (*.udk)
Krok 8. Wklej/przeciągnij/wypakuj go do katalogu CookedPCConsole/mods
Metoda 4 z 5: Korzystanie ze Steam
Krok 1. Przejdź do warsztatu Steam i po prostu kliknij subskrybuj na mapach, na których chcesz grać
Metoda 5 z 5: Hosting lub dołączenie do lobby
Krok 1. Naciśnij F2, aby wyświetlić okno Bakkes-Mod
Krok 2. Kliknij zakładkę „wtyczki”
Krok 3. Otwórz wtyczkę
W lewym okienku kliknij "Rocket Plugin" i "Open Rocket Plugin GUI"
- Podczas dołączania użyj prawego okienka.
- Podczas hostingu użyj lewego okienka.
Krok 4. Zaznacz czarną skrzynkę, aby włączyć mapy niestandardowe/warsztatowe
Krok 5. Wybierz odpowiednio mapę i dołącz/host
Porady
- Jeśli pojawi się błąd typu „niezgodność treści”, najprawdopodobniej chodzi o tekstury warsztatu.
- Jeśli pojawi się błąd, ponieważ nie można załadować mapy, może to być spowodowane tym, że host ma inną nazwę pliku mapy. W takim przypadku host powinien skopiować metodę gier epickich i hostować metodę gier epickich.