Chcesz wiedzieć, gdzie najlepiej trenować, aby dostać się do drugiej klasy pracy w Ragnarok Online (RO)? Ta strona powinna dać ci kilka pomocnych rad! (Pamiętaj, że ten artykuł zakłada, że już zarejestrowałeś/pobrałeś RO i stworzyłeś swoją postać.)
Kroki
Krok 1. Pamiętaj, że kiedy po raz pierwszy zaczniesz Ragnarok, przed tobą, w miejscu odrodzenia, będzie żeńska postać NPC (Non-Player Character)
Porozmawiaj z tą postacią.
Krok 2. Zakończ rozmowę i zamknij okno, w którym rozmawiałeś z NPC, a następnie porozmawiaj z nią ponownie
Ona da ci wyższy poziom.
Krok 3. Kliknij mały przycisk (zwykle z napisem „Level Up
") w prawym dolnym rogu ekranu. To jest twoje okno statystyk. Tutaj możesz wydać "punkty statystyk" na 6 różnych atrybutów: STR (siła), AGI (zwinność), VIT (witalność), INT (inteligencja), DEX (zręczność) i LUK (szczęście). Każdy z nich wzmacnia coś innego w twojej postaci (patrz sekcja „Wskazówki”, aby uzyskać porady dotyczące statystyk).
Krok 4. Posłuchaj rady NPC i idź (idź klikając po ziemi w miejscu, do którego chcesz się przenieść) w prawo
Powinien być mały mostek. Przejdź na drugą stronę i idź dalej, aż dojdziesz do wirującego światła. To jest „portal osnowy”. (Portale warp to sposób, w jaki podróżujesz z mapy do mapy w Ragnarok Online, co będzie dalej określane jako „RO” lub „Ragnarok”.) Kliknij na portal warp, aby do niego wejść.
Krok 5. Idź prosto
Będzie teraz NPC o nazwie „Recepcjonistka”. Porozmawiaj z nim. Powinien dać ci kilka opcji - bezpośrednio zacznij RO, idź na poligony itp. Jeśli jesteś zupełnie nowy w RO, prawdopodobnie powinieneś wybrać Training Grounds, ponieważ tutaj będzie wielu NPC, którzy nauczą cię interfejsu, podstawowa rozgrywka itp. Ci NPC zapewnią ci również pewne podniesienie poziomu i przedmioty, które pomogą ci rozpocząć Ragnarok. Z tego powodu możesz chcieć udać się na teren treningowy, nawet jeśli już wiesz, jak grać.
Krok 6. Jeśli zdecydujesz się udać na poligon, po prostu chodź i porozmawiaj przez chwilę z NPC
(Jeśli nie, przejdź do przodu o 3 kroki.) W końcu zauważysz, że są dwa portale warp - jeden po prawej i jeden po lewej. Gdy skończysz rozmawiać ze wszystkimi NPC w pokoju, w którym zaczynasz, idź w lewo. W pokoju po prawej stronie nie ma nic (przydatnego).
Krok 7. Pozostań na poligonie aż do poziomu pracy (na RO w lewym górnym rogu ekranu znajduje się podstawowy pasek narzędzi interfejsu
Na nim będzie wypisane imię twojej postaci, poziom podstawowy, klasę i poziom zawodu. Każdy zaczyna jako nowicjusz na poziomie 1/1 [pierwszy 1 reprezentuje poziom podstawowy, drugi poziom zawodowy] to 10. Jest to maksymalny poziom zawodu, który możesz osiągnąć jako nowicjusz. Udaj się na sam szczyt mapy terenowej Training Grounds, gdzie pojawi się albo NPC, albo portal warp. Jeśli to osnowa, wejdź w nią. Jeśli jest NPC, porozmawiaj z nim. Obie zaprowadzą cię do innego pomieszczenia.
Krok 8. Porozmawiaj z NPC w tym pokoju, a ten za biurkiem zaoferuje ci test osobowości
Możesz chcieć zrobić ten test b/c później, możesz „wybrać jaką pracę chcesz być”. Zasadniczo ten NPC przeniesie Cię do miejsca, do którego musisz się udać, aby wykonać swoje pierwsze zadanie. (Zadania związane z pracą to zadania, które musisz wykonać, aby zmienić pracę. Pamiętaj jednak, że gdy już zostaniesz pracą, nie możesz zmienić pracy na inną na tym samym poziomie.)
Krok 9. Jeśli zdecydowałeś się nie iść na poligon, wpisz "/nc" (automatyczny atak
..będziesz atakował coś, dopóki tego nie zabijesz) i albo udaj się do Prontera Fields (idź do miasta Prontera i idź na południe na skraj miasta. Będzie wirujące światło. Kliknij na niego, aby wejść do niego, a potem znajdziesz się na polach Prontera - mapie z dość łatwymi do zabicia potworami.), Polach Geffen (idź do miasta Geffen, idź na wschód na skraj miasta i zaatakuj potwory po drugiej stronie portalu osnowy tam) lub tak naprawdę jakiegokolwiek innego pola do głównego miasta.
Krok 10. Trenuj do poziomu 10
Krok 11. Idź do NPC zmiany pracy (jeśli grasz na niektórych prywatnych serwerach) lub znajdź odpowiedniego NPC do klasy, którą chcesz być
Kiedy już zdecydujesz, jaką klasą chcesz być (do wyboru są łucznik, mag, akolita, szermierz, złodziej, kupiec, ninja, rewolwerowiec i taekwondo), spróbuj przejść do Google, aby wyszukać „RO _ zadanie zmiany pracy” lub coś w tym rodzaju i umieść dowolną klasę pracy, którą chcesz być w pustym miejscu. Kolejna dobra baza danych RO nazywa się ratemyserver.net
Porady
- Inteligencja zwiększa twoją magiczną obronę, moc magicznego ataku i maksymalne SP (punkty umiejętności – twoją manę).
- W zależności od tego, jaką chcesz być postacią klasową, będziesz chciał podnieść różne statystyki. To jest twoja 'kompilacja'. Za każdym razem, gdy awansujesz, otrzymujesz określoną liczbę punktów statystyk, a gdy zdobywasz więcej poziomów, otrzymujesz więcej punktów statystyk na wyższy poziom.
- Siła zwiększa ilość zadawanych obrażeń w walce wręcz (fizycznych).
- Zwinność zwiększa twoją szybkość ataku i częstotliwość udanych uników.
- Witalność zwiększa twoje maksymalne HP (punkty życia/zdrowia… zasadniczo ilość posiadanego „życia”) oraz twoją obronę.
- Zręczność zwiększa prędkość, z jaką rzucasz zaklęcia (będziesz w stanie szybciej rzucać magię), częstotliwość uderzania we wszystko, co atakujesz, i jest innym sposobem (wraz z siłą) na zwiększenie ilości zadawanych obrażeń w walce wręcz Ponadto, jeśli jesteś klasą w stylu łucznika, twoja Zręczność jest wersją Siły dla użytkowników łuków, zwiększa ona Obrażenia.
- Szczęście to twoje szczęście. Wpływa na to, jak często masz ataki krytyczne (głównie żółta czcionka dla ilości obrażeń, które zadajesz na kolczastym pomarańczowo-czerwonym tle. Krytycy zadają więcej obrażeń niż normalne ataki) i zdolność do wykonania "Doskonałego Uniku". Ponadto wiele klas używa szczęście jako modyfikator w określaniu, czy coś się wydarzy (warzenie trucizny mikstur, wykuwanie broni, gotowanie).
-
Większość klas zawodów (Swordsman, Mage, Acolyte, Merchant, Archer, Thief) ma określoną statystykę, którą zazwyczaj starają się maksymalnie wykorzystać. Dla złodziei ta statystyka to zazwyczaj zwinność. Oznacza to, że prawdopodobnie chcesz wydać sporo punktów w tej konkretnej statystyce. Oto kilka podstawowych wskazówek:
- Thief Class=> spróbuj zmaksymalizować swoje AGI
- Klasa szermierza=> wysoka STR jest idealna
- Klasy Akolity i Maga => zmaksymalizuj swoje INT
- Klasa łucznika => maksymalizuj swój DEX
- Ponieważ DEX jest tak przydatny, posiadanie co najmniej 25 DEX bez względu na klasę jest prawdopodobnie dobrym pomysłem! (Większe, jeśli twoja postać jest klasą łucznika lub głównie czarodziejem.)
- Niektóre AGI, które pomogą ci uniknąć wrogów, są również całkiem przydatne, niezależnie od klasy.
- Prawdopodobnie możesz znaleźć o wiele dokładniejsze przewodniki po statystykach za pomocą wyszukiwarki internetowej, a prawdopodobnie również przewodniki dotyczące umiejętności. (Możesz użyć stymulatora umiejętności przed faktycznym wydaniem punktów umiejętności, jeśli wybierzesz klasę ze złożonym drzewem umiejętności, taką jak mag lub akolita.)