Mag w World of Warcraft to pomysłowa klasa, zbudowana wokół ideałów samowystarczalności, zadawania dużych obrażeń i kontrolowania wrogów. W żadnym sensie nie jest to najtrudniejsze do grania, ale granie dobrze wymaga pewnej dozy rozmachu. Grając magiem, niekoniecznie chodzi o zadawanie obrażeń, ale robienie tego z wdziękiem. Oto jak grać jako mag.
Kroki
Krok 1. Zdecyduj, jaką rolę chcesz pełnić jako mag
To jest kluczowe. Chcesz zadać jak najwięcej obrażeń w jak najkrótszym czasie? Czy chcesz utrzymać zadawane obrażenia długo po tym, jak wszyscy pozostali się wyczerpią? A może chcesz zagrać zamachowca-samobójcę? Czy chcesz odnieść sukces w zawartości końcowej gry? A może wolisz PvP? A może po prostu zrelaksuj się z przyjaciółmi i zwiedzaj?
Krok 2. Wybierz swoją rasę
Po stronie Przymierza możesz być Człowiekiem, Gnomem lub Dranei. Po stronie Hordy możesz być Trollem, Opuszczonym (nieumarłym) lub Krwawym Elfem. (Zobacz porady nr 1, aby pomóc w podjęciu decyzji.)
Krok 3. Nazwij swojego maga
To może być ważniejsze niż myślisz, wraz ze swoim wyglądem będziesz musiał żyć z tym imieniem do końca kariery swojego maga, więc wybierz to, które KOCHASZ.
Krok 4. Zacznij awansować swojego maga
Zadania są niezbędne do szybkiego zdobywania poziomów, skoordynuj je z obszarem, w którym spędzasz najwięcej czasu.
Krok 5. Zaprzyjaźnij się z wieloma
Zdobywanie poziomów zajmuje trochę czasu, ale jeśli masz znajomych, z którymi możesz się bawić, nawet nie będziesz się przejmować.
Krok 6. "Specyfikacja" punktów talentów skupiających się na zadawaniu obrażeń (w przeciwieństwie do oszczędzania many czy użyteczności)
Ogień i Arcane dobrze się łączą, ulepszona kula ognia, uderzenie, ulepszone przypalenie i spopielenie są bardzo dobre w drzewie ognia. W drzewku tajemnym dobre są również Arcane Subtlety, Improved Arcane Missiles, Arcane Concentration i Improved Mana Shield. Jeśli umierasz trochę za często jak na twoje gusta, zagraj Magiem Lodu, który zadaje mniejsze obrażenia, ale będziesz w stanie przetrwać o wiele łatwiej dzięki zaklęciom takim jak blok lodu i bariera lodowa, nie wspominając o spowolnieniach itp.
Krok 7. Skoncentruj się na zabijaniu ilości nad jakością w celu wyrównania
Zabicie łatwiejszego potwora daje więcej doświadczenia niż zabicie jednego trudnego potwora.
- W miarę zdobywania poziomów naucz się zabijać potwory techniką o nazwie „Kiting” (jest to również bardzo dobra umiejętność do nauczenia się w trybie PvP), w której utrzymujesz utrudniony ruch celu, ale nadal zadajesz obrażenia. Dobrzy łowcy mogą cię w tym szkolić.
- Istnieje technika zwana „AoE Grinding”, która okazała się bardzo skuteczna. Grind AoE wymaga kitingu wielu potworów (3 lub więcej), jednocześnie zadając obrażenia obszarowe.
Krok 8. Wybierz swoje główne zawody
Możesz mieć dwa i możesz je zmieniać, kiedy tylko chcesz. (Gdy to zrobisz, zostaną zresetowane do zera, więc bądź ostrożny.) Najczęstsze profesje magów to Krawiectwo/Zaklinanie i Zielarstwo/Alchemia. Ale wybierz to, co lubisz najbardziej.
Krok 9. Po osiągnięciu celu poziomu pracuj nad uzyskaniem sprzętu potrzebnego do osiągnięcia celu, nie bądź chciwy, ponieważ pierwszy upuszczony przedmiot NIE BĘDZIE ostatnim razem, więc bądź hojny, nawet jeśli nie dostaniesz tego konkretnego przedmiotu, który chcesz, zawsze jest więcej czekania
Nie stawiaj łupów przed przyjaciółmi! Nie wiedziałeś, że łupy istnieją, zanim zacząłeś grać, więc nie pozwól, aby definiował twoją grę.
Krok 10. Teraz zrób to, co pierwotnie zaplanowałeś, kiedy zacząłeś grać
Jeśli chcesz przejąć miasto, zrób to! Jeśli chcesz podbić grę końcową, zrób to!
Krok 11. Dołącz do gildii, jeśli chcesz raidować zawartość gry końcowej, będzie to konieczne
Przygotuj się na poświęcenia, ale nie dołączaj do gildii tylko dlatego, że są najeźdźcami. Dołącz do gildii z ludźmi, których lubisz i masz podobne cele. Nie pozwól swojej gildii narzucać ci łupów, których nie chcesz.
Krok 12. Gdy już zrobisz to, co zamierzasz zrobić, pogratuluj sobie
Większość ludzi gubi się po drodze.
Krok 13. Wybierz nowe cele lub wybierz nową grę
I nie zapomnij dodać do tej wiki, jeśli nauczyłeś się czegoś nowego.
Część 1 z 3: Jak grindować AoE jako mag?
Krok 1. Wzmocnij się Tajemnym Intelektem i Lodową Zbroją
(Jeśli planujesz używać mikstur, aby jeszcze bardziej zwiększyć swoją skuteczność, zachowaj je, gdy staniesz się biegły w szlifowaniu obszarowym. Jeśli zginiesz, stracisz wzmocnienia z mikstur!)
Krok 2. Wypełnij paski many i zdrowia
Krok 3. Rzuć Mana Shield
(I Ice Barrier, jeśli ją masz.)
Krok 4. Zamontuj
(Szlifowanie AoE przed 30 poziomem jest BARDZO trudne.)
Krok 5. Aggro od dwóch do dziesięciu (ilość, którą możesz agregować wraz ze swoim poziomem) mobów i wyprowadź je na czysty obszar
Krok 6. Zsiądź i natychmiast rzuć Frost Nova
Upewnij się, że trafiłeś każdego moba, którego pociągałeś.
Krok 7. Biegnij na około 30 jardów (27,4 m) od najdalszego tłumu, który pociągnąłeś
Poświęć na to tylko sekundę lub dwie.
Krok 8. Rzuć ulepszony Blizzard
Krok 9. Rzuć ponownie, jeśli moby są wystarczająco daleko
Krok 10. Rzuć Cone of Cold, jeśli moby są zbyt blisko
Krok 11. Biegaj po grupie i rzucaj kilka razy Arcane Explosion
Jeśli wybrałeś dobre miejsce do grindu, zabiłeś po prostu trzy moby na raz
Krok 12. Teraz poeksperymentuj z preferowanymi przez siebie zaklęciami, Flamestrike jest bardzo przydatny, podobnie jak okazjonalne zaklęcie obrażeń bezpośrednich, jeśli jeden mob oparł się twojemu obszarowi działania
Krok 13. Magowie mrozu muszą przez cały czas utrzymywać wroga wolno, stożek zimna, chochlik
Zamieć, odmrożenia (imp. lub nie) to twoje główne narzędzia do zadawania obrażeń (niekoniecznie dużych), a nie do otrzymywania obrażeń
Krok 14. Jeśli jesteś magiem ognia, użyj Pyro, a następnie spamuj kulę ognia od czasu do czasu
Jeśli zrobisz to poprawnie, możesz zabić wroga, zanim zdążą cię dosięgnąć. Obróć się i mrugnij, jeśli otrzymujesz obrażenia po Stożku zimna, aby je spowolnić.
Część 2 z 3: Strzał z wyskoku
Krok 1. Uciekaj przed zaatakowanym mobem
Krok 2. Wskocz w powietrze
Krok 3. Będąc w powietrzu, użyj myszki, aby obrócić swoją postać o co najmniej 180 stopni dookoła
Krok 4. Rzuć Cone-of-Cold lub inny insta-cast, taki jak Fireblast lub Ice Lanca
Krok 5. Ponownie obróć się o 180 stopni, aby skierować się prosto do przodu
Krok 6. Wyląduj na ziemi
Krok 7. Biegnij dalej
Część 3 z 3: Rola maga w lochach
Krok 1. Oto kilka uwag, o których musisz wiedzieć, grając jako mag w lochu
- Każdy członek raidu lub party ma główną rolę do zarządzania poziomami zagrożenia i aggro w instancji. Dla maga oznacza to pozostawanie na maksymalnym zasięgu od tankowanego moba i wahanie się po rzuceniu krytycznego ciosu. Magowie mrozu po 30 poziomie mają przewagę, ponieważ mogą używać Bloku Lodu, który, na czas trwania bloku lodowego, wymazuje ich nagromadzone zagrożenie. Jak wspomniano powyżej, bycie świetnym graczem nie oznacza zadawania największych obrażeń, zwłaszcza w instancji. Więc mag może czasami uciekać się do swojej różdżki, aby tank mógł utrzymać aggro.
- Trafienia krytyczne zwykle pojawiają się w grupach, więc nieuniknione jest, że mag odciągnie aggro od tanka. Jeśli mag przyciągnie uwagę atakowanego bossa lub moba, ważne jest, aby uciekać lub mrugać w kierunku główny zbiornik zamiast uciekać. Nie komplikuj swojego błędu chwytania aggro przez zmuszanie tanka do ścigania ciebie i moba wokół instancji.
- Mag zostanie wezwany do „opasania” tłumu, gdy w grupie jest wiele celów, które twoja drużyna musi zabić.
Krok 2. Oto kilka ważnych uwag, o których warto wiedzieć
- Zdarza się, że przywódca wezwie do przyciągnięcia owiec, co wymaga od maga rozpoczęcia walki poprzez rzucenie zaklęcia owcy na wskazany cel. Po zakończeniu tego rzucania reszta mobów w pociągu będzie chciała cię zabić, więc ważne jest, abyś nie robił nic więcej, dopóki czołg nie zwróci uwagi reszty moba, aby zapewnić ci bezpieczeństwo.
-
Gdy łotrzyk jest częścią twojej drużyny, mag będzie musiał poczekać, aż łotrzyk wykona kontrolę tłumu (znany jako: Sap) przed rzuceniem zaklęcia owcy, ponieważ Sap można wykonać tylko poza walką.
Krok 3. Wróć do oryginalnych notatek:
- Innym razem czołg lub łowca może pociągnąć grupę, a mag będzie musiał rzucić swój cel, gdy biegnie w kierunku czołgu.
- Niezależnie od tego, jakie będzie przyciąganie, pamiętaj, że twoja owca prawdopodobnie pęknie (powróci do swojej prawdziwej formy) przed końcem walki. Twój tłum będzie na ciebie bardzo zły i będzie chciał cię jak najszybciej zabić. W tym momencie twoim priorytetem numer jeden jest ponowne zaganienie celu.
- Jeśli jesteś w trakcie rzucania, naciśnięcie klawisza Escape lub spacji zatrzyma rzucanie.
- Ponownie wyceluj w swoją byłą owcę i szybko rzuć owce.
- Jeśli jesteś w dobrej grupie, pozostali w twojej drużynie zostawią twój mob w spokoju, ale nie jest niczym niezwykłym, że próbują cię uratować, atakując go. Dobrym pomysłem jest kontynuowanie ponownego owiec, dopóki nie dowiesz się, że twoja grupa zostawia ten tłum w spokoju.
- Świetną techniką ponownego owiec jest stworzenie pary makr "skupić się". Jedno makro to /focus na celu, a następne to /cast polymorph na celu, na który się skupił. Umożliwi to natychmiastowe ponowne owce bez ponownego celowania. Musisz tylko ponownie wyznaczyć cel skupienia przed każdym pociągnięciem.
- Mag ma możliwość zdejmowania klątw z innych członków drużyny. W niektórych przypadkach bossowie zadają straszne obrażenia klątwami, a mag będzie musiał poświęcić większość czasu na usuwanie tych klątw w konkretnej walce. Istnieją dodatki i makra, które pomogą magowi zidentyfikować przeklętych członków grupy. Fora społeczności World of Warcraft są dobrym miejscem do rozpoczęcia nauki o dodatkach i makrach dla magów.
- Wreszcie mag zaprzyjaźni się ze wszystkimi użytkownikami many, jeśli przygotuje dla grupy kilka stosów zaczarowanej wody. Gdy mag ma Tajemny Blask, co najmniej jeden stos Tajemnego Proszku jest niezbędny do krótkich biegów, dwa lub więcej do długich biegów, takich jak MC lub Karazhan.
Porady
O wyborze rasy
- Ludzie zyskują premię do zdobywania reputacji i ducha, co jest dobre do najazdów w końcowej fazie gry, a także mają talent do skradania się i mają efekt ograniczający ruch, aby uwolnić się od efektów spowolnienia.
- Gnomy zyskują intelekt, dobry w każdej sytuacji jako mag.
- Draenei mają zdolność do leczenia celu w czasie o 3% jego podstawowego zdrowia co 5 sekund.
- Trolle mogą skrócić czas rzucania czarów, wykorzystując swoje zdolności rasowe. Im niższe Twoje zdrowie, tym większa redukcja!
- Nieumarli posiadają umiejętność, która usuwa/uodparnia twoją postać na Urok, Strach i Uśpienie, co jest bardzo dobre w pvp.
- Krwawe Elfy mają obszarową ciszę, obie są potężnymi umiejętnościami zarówno w PvP, jak i PvE.
- Orki otrzymują Krwawą Furię, która zwiększa moc zaklęć na 15 sekund (dobre do walki z jednym celem).
- Główne role maga to: obrażenia obszarowe, kontrola tłumu, obrażenia dystansowe i użyteczność.
O specjalizacjach talentów
- Dużo eksperymentuj, nie bój się popełniać błędów w swoich drzewkach talentów, wypadki mogą stać się korzyściami!
- Dobre kompilacje poziomów optymalizują zadawane obrażenia dzięki przeżywalności, a w przypadku niektórych graczy zwiększają obrażenia obszarowe. Więcej zabójstw na godzinę oznacza szybsze zdobywanie poziomów.
- Dobre konfiguracje raidingowe zwiększają ochronę many i zmniejszają odporność wrogów na twoje zaklęcia.
- Dobre buildy PvP zwiększają zadawane obrażenia i trochę przeżywalności. Wielu dobrych graczy PvPer wydaje większość swoich punktów w jednym drzewku talentów.
- Dobre konfiguracje solo zwiększają twoją przeżywalność i zmniejszają odporność wrogów. Dostosuj swoje talenty do swoich potrzeb.
- Porozmawiaj z innymi Magami, nawet zła rada daje ci nowy punkt widzenia. Zapytaj ich o pojedynki z innymi klasami, jakich talentów używają i jakiego sprzętu chcą.
- Porozmawiaj z innymi klasami, dowiedz się, jak grają, jakie korzyści przynoszą twojej klasie/drużynie/gildii, jak pokonują innych Magów. Poproś Łowców, aby nauczyli Cię „Strzału z wyskoku”.
- Poziomuj swojego maga na serwerze PvP (serwer Player-versus-Player), ciągłe zagrożenie próbami zamachu na twoją postać zmusza cię do szybkiego uczenia się.
- Podczas rozmowy używaj dobrej pisowni i gramatyki, dzięki czemu będziesz wyglądać mądrzej i lepiej!
- Przedstaw swoje cele znajomym, oni lubią widzieć, jak odniesiesz sukces.
- Zrób wielu wrogów. To gra wideo, więc nie bierz z nich zabawy innym graczom. Posiadanie arcy-nemezis jest wspaniałe!
- Kapłani również bardzo dobrze współpracują z Magami, jednak w PvP mogą być tak samo wrażliwi jak ty!
- Zmieniaj specjalizację w talentach co kilka tygodni, nawet jeśli jest to zła specjalizacja. Nauka gry z handicapem daje wgląd w rozwój klasy. Pamiętaj jednak, że zmiana specyfikacji talentów może szybko stać się kosztowna. Jeśli jest to twoja pierwsza postać w World of Warcraft, nie będziesz miał złota, by robić to często.
- Wyczaruj wodę za każdym razem, gdy zalogujesz się do gry, docenisz to, gdy wyruszysz na przygodę.
- Naucz się grać, poruszając swoją postacią za pomocą myszy i klawiszy „WASD” i „QE” oraz rzucając zaklęcia za pomocą liczb. Nie wpadnij w pułapkę klikania na zaklęcie, które chcesz rzucić! Spowalnia czas reakcji.
- Oddal się od wrogów, nigdy nie wycofuj się.
- Eksploruj i wpadaj w kłopoty tak często, jak to możliwe, ucząc się, jak wyjść z kłopotów i odnieść sukces, są tym, w czym wyróżniają się Magowie.
- Eksperymentuj z makrami i alternatywnymi powiązaniami klawiszy. Wszystko, co zwiększa ilość umiejętności, do których masz natychmiastowy dostęp, jest niezbędne.
Ostrzeżenia
- Przede wszystkim będziesz często umrzeć. Nieważne co. Naucz się to lubić, każda śmierć sprawia, że stajesz się coraz lepszym graczem.
- Strzeż się czarnoksiężników z Felhunterem lub ogólnie czarnoksiężnikami, zostali stworzeni do zabijania magów.
- Uważaj na Łotrzyka, którego nie widzisz, spróbuj użyć "Arcane Explosion", aby móc go uderzyć, gdy będą blisko, kiedy wyjdą z ukrycia, spróbuj użyć "Frost nova", aby stały w miejscu. Następnie użyj Frostbolt, aby spowolnić ich o 50%, a wtedy od Ciebie zależy, co lubisz najbardziej i co zadaje najwięcej obrażeń.
- Więcej obrażeń nie oznacza "lepszego gracza". To jest technika, której używasz. Tankowie nie lubią ścigać swoich mobów, a kapłani/towarzysze nie będą zadowoleni z konieczności ciągłego leczenia/restauracji. Upewnij się, że kontrolujesz swoje aggro i wiedz, kiedy przestać rzucać.
- Mag World of Warcraft nie powinien być klasą zadającą największe obrażenia w grze, uogólnia się, że jest w stanie zadać największe obrażenia w najkrótszym czasie (AP-PoM-Pyro).
- Często będziesz grał w obrażeniach. To normalne. Pogódź się z tym. To nie znaczy, że jesteś gorszym graczem.
- Wyjdź na zewnątrz przynajmniej raz dziennie - z dala od komputera. Tam jest większy świat! Przeżyj to. Jeśli nie możesz tego zrobić, być może będziesz musiał przełamać uzależnienie od World of Warcraft.
- Nawet nie myśl, że potrzebujesz tej laski, tych szat, tego zaklęcia lub należeć do tej gildii. To twoja postać, nie pozwól nikomu, nawet grze, określić, w jaki sposób powinieneś nią grać.
- Fora World of Warcraft mogą być pouczające, ale nigdy nie traktuj ich poważnie, ponieważ większość postów jest tworzona przez ludzi, którzy nie grają zbyt długo, zrobili bardzo niewiele badań na temat ich postów lub po prostu próbują zdobyć reakcja.
- Grind AoE wymaga praktyki, aby się nauczyć, i trochę więcej, aby stać się biegłym. Przygotuj się na śmierć! Ten rodzaj zabijania jest przydatny tylko na terenach intensywnie uprawianych, ponieważ zabijanie jednego na raz jest tak samo szybkie, jak rzucanie 3 mobów i zabijanie ich.
Słowniczek
- Aggro: Ile zagrożenia dany mob uważa za atakującego go gracza. Bądź dumny z aggro, które powodujesz, naucz się wiedzieć, ile aggro tworzysz.
- Mag: Tajemny czarodziej, klasa DPS.
- DPS: Obrażenia na sekundę. Dobra liczba, aby określić, jak skutecznie radzisz sobie z zadawaniem obrażeń.
- DoT: Obrażenia w czasie
- Hot: Gojenie w czasie
- AoE: obszar działania.
- DD: bezpośrednie obrażenia.
- Channeled Spell: Zaklęcie, którego czas rzucania występuje w czasie trwania efektu zaklęcia. W przeciwieństwie do normalnych zaklęć, w których musisz spędzać czas rzucania z góry. Wszelkie obrażenia anulują zaklęcie podtrzymywane.
- Buff (rzeczownik): Korzystne zaklęcie gracza. (czasownik) Zbawiennie oczarować gracza.
- Debuff: Złośliwy Zaklęcie Gracza.
- Nerf (czasownik): Aby zmniejszyć zdolność.
- Mob: Skrót od Mobile NPC, odnosi się konkretnie do wrogów.
- Lag: Death to Magi, uzyskaj szybsze połączenie lub więcej pamięci RAM.
- Strafe: Biegnij bokiem. klawisz „Q” lub „E” w World of Warcraft.
- Spec: Specjalizacja, Specjalizacja. Odnosi się do sposobu wydawania punktów talentów.
- Talent/Talent Points: Różne umiejętności aktywne lub pasywne, które poprawiają/definiują pewne aspekty twojej postaci.
- Pyro: Pyroblast (tylko magowie ognia)
- imp.: ulepszony, jak w Improved Blizzard spowalnia przeciwnika
- CC: Kontrola tłumu.