Granie magiem jest łatwe, granie DOBRYM magiem jest trudne!
W tym poradniku powinieneś mieć już zainstalowany WoW i mieć stworzonego maga.
Kroki
Metoda 1 z 3: Do ogólnej walki gracz kontra gracz (PvP)
Krok 1. Dostań się do poziomu 70 lub innego poziomu, na którym chcesz grać
(dla was Warsong Gulches tam)
Krok 2. Zdobądź dobry sprzęt
Uwaga: nie powiedziałem "najlepszy sprzęt", nie potrzebujesz go, aby być dobrym magiem ognia. Możesz to zrobić na 3 sposoby: Dom Aukcyjny (najgorszy sposób); Najazdy (może być dobre, ale jeśli to nie twoja filiżanka herbaty, to nie przejmuj się); i rangi PvP.
Krok 3. Następnie znajdź mieszankę talentów ognia, która pasuje do Twojego stylu gry
Jest kilka talentów, które *MUSISZ* być dobrym magiem ognia. Pamiętaj, aby uzyskać efekt, ponieważ zapewnia ładne ogłuszenie. Wybierz opcję Podpal, aby zadać dodatkowe obrażenia przy trafieniach krytycznych. Rzucanie ogniem jest bardzo przydatne, ponieważ pozwala zadawać ciosy z większej odległości.
Krok 4. Poruszaj się z grupą i wspieraj swój zespół
Krok 5. Poznaj swoją pracę, czy to w obronie, czy w ataku
Chroń swoich uzdrowicieli, przeciwzaklęć i/lub wrogich uzdrowicieli.
Krok 6. Używaj zaklęć obszarowych na grupach wrogów i do obrony flag
Flamestrike, Arcane eksplozja i Fala Blast zatrzymają przejęcie flagi, Blizzard NIE!
Krok 7. Skoncentruj ogień na jednym celu, ale uważaj na otoczenie
Uważaj na uzdrowicieli, którzy są ukryci po bokach, dobrze umieszczony polimorf może odwrócić losy bitwy.
Krok 8. Pozostań w ukryciu lub jeśli to możliwe, z tyłu grupy
Magowie to cel o dużej wartości, ponieważ możesz zadać bardzo duże obrażenia w bitwie. Spodziewaj się, że Łowcy i Łotrzycy będą cię atakować.
Krok 9. Zaklęcia typu „Bolt” zadają dobre obrażenia na dużym dystansie, ale wskazują na ciebie jako zadający wysokie obrażenia, ale miękki cel
Rozważ użycie scorch, jeśli chcesz zachować niski profil. Szybko rzuca, ma zwiększony współczynnik trafień krytycznych (z talentami) i może generować kumulujący się debuff zwiększający obrażenia (z talentami).
Metoda 2 z 3: W przypadku pojedynczych celów P. V. P w walce wręcz na otwartym polu
Krok 1. W większości przypadków będziesz chciał mieć i utrzymywać dystans do celów walczących w zwarciu
Wojownicy zaszarżują, a łotrzykowie zakradną się i zaatakują cię. Frost nova zablokuje je na miejscu i pozwoli ci się oddalić.
Krok 2. Ognięcie celu walczącego w zwarciu pozwoli ci poświęcić chwilę na rzucenie większych zaklęć zadających obrażenia
Krok 3. Odsuń się i zacznij rzucać Fireball lub Pyroblast
Krok 4. Kiedy zaklęcie jest prawie gotowe, zacznij naciskać przycisk, aby rzucić ognistą kulę
Drugie zaklęcie powinno być prawie gotowe, gdy pierwsze trafi.
Krok 5. Cele walczące w zwarciu będą zbliżać się do ciebie, więc najlepiej jest iść dalej i używać Scorch i Fireblast, aby je wykończyć
Krok 6. Oszczędź mignięcie, aby uciec przed ogłuszeniem i przechwycić
Krok 7. Jeśli masz talent, Presence of Mind and Fireball lub Pyroblast mogą być dobrym posunięciem kończącym
Krok 8. Pamiętaj, że masz Frostnova, Cone of Cold i Blastwave (jeśli weźmiesz talent), aby unieruchomić lub spowolnić wroga
Krok 9. Chociaż nie są wydajne pod względem many, kilka Arcane Explosions może zakończyć walkę w zwarciu
Są to zaklęcia natychmiastowe, więc możesz ich używać w biegu i mogą być dobrym ciosem kończącym, gdy przeciwnik jest prawie martwy.
Metoda 3 z 3: Najazd i gracz kontra środowisko (PvE)
Krok 1. Najeźdźcy mag przynosi solidne obrażenia i użyteczność w walce, ale musi stawić czoła wyjątkowym wyzwaniom
Krok 2. Największe wyzwania, z jakimi będziesz musiał się zmierzyć jako mag ognia, to odporność/odporność na ogień (w Molten Core) oraz agro generowane przez obrażenia od kolców
Krok 3. Magowie ognia muszą być świadomi agro, jakie generują w bitwie, ponieważ toczące się podpalenia mogą spowodować bardzo duże obrażenia
Rozważ wybór Burning Soul, aby poprawić niektóre z tego agro.
Krok 4. Mana może być problemem w długich bitwach
Magowie ognia zwykle skupiają się bardziej na obrażeniach eksplozywnych, a mniej na wydajności many. Rozważ użycie scorch z talentami, aby zbudować dużą premię do obrażeń. Master of Elements zapewnia dobrą premię do many za każde trafienie krytyczne.
Krok 5. Frost będzie najlepszą specjalizacją talentów do PvP
Gdy zdobędziesz odpowiedni poziom w mroźnym drzewie, będziesz mógł przywołać zwierzaka żywiołaka wody, który może przyciągnąć uwagę gracza (i zdenerwować go:D). Następnie możesz je zniszczyć z całej siły! Mróz może również spowolnić gracza (co jest szczególnie dobre dla graczy walczących w zwarciu).
Porady
Dla PvP
- Kluczowe są tutaj obrażenia od serii, a także wyczucie czasu! Opracuj dobrą kombinację ataków, aby bitwy przebiegały płynnie i abyście mogli jak najlepiej wykorzystać swoje umiejętności odnawiania.
- Jeśli twój czas nie jest jeszcze odpowiedni, ćwicz. Ćwicz kombinacje zaklęć i wyczucie czasu.
- Walka PvP może być zarówno zabawna, jak i frustrująca. Pomaga znaleźć dobrą grupę.
- Poszukaj dobrej mieszanki +obrażeń (od ognia lub wszystkich), +krytycznych i +statystyk. Nie zadajesz obrażeń, gdy jesteś martwy, więc trochę więcej zdrowia jest lepsze niż trochę więcej many w PvP.
Zabijanie klas broni białej, 1. Poczekaj, aż się otworzą, jeśli wojownik naładuje novę mrozu i mrugnie przez niego, kumple, łotrzyki i dzikie ogłuszą tak błyskotka i powtórzą nova-mrugnięcie, śmierć DK uciszy cię i mrugnie, zachowaj swoją novę na następną atak lub zwierzak.
2. Trzymaj LB (żywą bombę) na nich, biegnij po okręgu na maksymalnym zasięgu i przypal, poczekaj na HS (gorąca smuga = natychmiastowe piro), następnie LB-Combustion, ucisz falę uderzeniową i kontynuuj przypalanie, jeśli są wciąż żywy, nowy pierścień szronu na górze i rzuca piro, jeśli nie ozdobią pierścienia. przez cały ten czas utrzymuj LB po tym, jak pozwolisz mu spaść i użyj uderzenia, gdy się aktywuje (pamiętaj, że uderzenie rozprzestrzeni kropki na innych wrogów w promieniu około 5-10 jardów, więc jeśli masz 3-4 kropki na swoim celu i aktywuje uderzenia zobaczysz duże liczby:), jeśli zbliżą się, użyj oddechu smoka, aby je ogłuszyć, przestań rzucać i uzyskaj dystans, możesz dodać stożek zimna do tego obrotu (ja nie). Zabicie dobrej klasy walczącej w zwarciu, a nie szybkości, wymaga cierpliwości, pamiętaj, że masz maga = największą kontrolę w grze moim zdaniem, więc używaj go i utrzymuj kontrolę nad sobą, a wygrasz częściej:)===Dla PvE===
- Skoncentruj się na stałych i skutecznych obrażeniach. Duże skoki obrażeń mogą wyglądać ładnie, ale jeśli przyciągniesz zbyt dużo uwagi, możesz łatwo zostać zabity.
- Poszukaj dobrej kombinacji sprzętu, w tym +do trafienia, +krytyczne zaklęcie, +obrażenia, -do odporności i +do int/many. Dobra mieszanka pozwoli ci trafić konsekwentnie, z dobrymi obrażeniami i pozwoli ci przetrwać potyczki. Dodatkowo Intel poprawia ocenę trafień krytycznych maga, a także daje im więcej „paliwa” do zadawania obrażeń.
Ostrzeżenia
- Jeśli zobaczysz księdza, przygotuj się na ciężką walkę. Będziesz musiał zadać dużą serię obrażeń i wyregulować czas przeciwzaklęcia, aby powstrzymać ich od leczenia.
- Jeśli zobaczysz Czarnoksiężnika, przygotuj się na bardzo trudną walkę. Będziesz potrzebował trochę szczęścia jako mag ognia, aby pokonać czarnoksiężnika. Chyba że to Bhoot. lub flay
- Jeśli zobaczysz druida, przygotuj się na ciężką bitwę. Użyj swoich obrażeń seryjnych i dobrze umieszczonego kontrzaklęcia, aby je zniszczyć.
- Jeśli zobaczysz Łotrzyka, ZABIJ!
- Kiedy zobaczysz łowcę, nie używaj zaklęć rzucających i nie próbuj polimorfować jego zwierzaka, ponieważ nie zadziała to na niczyim zwierzaku, wtedy zbliż się do łowcy i użyj natychmiastowego rzucania zaklęć lub po prostu uciekaj. UWAGA: Łowcy mają mniejszą martwą strefę lub obszar, w którym nie mogą używać ataków wręcz lub dystansowych.