Jest to niezbędny przewodnik po przetrwaniu w Minecraft Pocket Edition. Wykonując te proste kroki, możesz nie tylko przetrwać i rozwijać się w Minecraft PE, ale także całkowicie pokonać grę.
Kroki
Część 1 z 8: Dni rozpoczęcia
Krok 1. Stwórz świat przetrwania Minecraft
Upewnij się, że włączyłeś współrzędne, ponieważ pomogą ci one podczas gry.
Krok 2. Przyjrzyj się swojemu otoczeniu
Zobacz, jakie zasoby są dostępne i z czego możesz skorzystać.
Jeśli odrodziłeś się na wyspie bez zasobów lub na środku oceanu, możesz zrezygnować, ponieważ wczesne przetrwanie będzie trudne
Krok 3. Uderz w jedno drzewo
Przekształć wszystkie kłody w deski.
Krok 4. Zrób stół rzemieślniczy
Stół rzemieślniczy oferuje wiele różnych kombinacji, aby tworzyć bardziej złożone przedmioty. Gdy to zrobisz, zrób 4 patyki i użyj ich i 3 drewnianych desek, aby zrobić drewniany kilof.
Krok 5. Wydobądź 3 bloki kamienia
Z pozostałych patyków zrób kamienny kilof, a drewniany odrzuć.
Krok 6. Zbierz kamień
Będziesz potrzebować od 14 do 22 bloków, aby wykonać kamienny topór, łopatę, miecz i 1 - 2 piece.
Krok 7. Zabij pobliskie zwierzęta
Później będziesz ich potrzebować do jedzenia. Chcesz też zebrać jeden kawałek skóry z krowy.
Krok 8. Wydobądź trochę węgla
Ilość węgla, którą chcesz zebrać, wynosi od 2 do 16 sztuk.
Krok 9. Znajdź wioskę
Ten krok jest opcjonalny. Jeśli go znajdziesz, przeszukaj wszystkie skrzynie i zabierz wszystkie biblioteczki, wielkie piece, łóżko i wędzarnie. Weź bele siana i użyj stołu rzemieślniczego, aby przerobić je na pszenicę, a następnie chleb.
Jeśli znajdziesz wioskę, możesz pominąć krok 11
Krok 10. Wytnij jeszcze 3 drzewa
Użyj 8 kłód, aby zamienić swoje piece w wędzarnie. Możesz także zebrać 16 więcej bruku na 2 piece.
Ten użytkownik nie zebrał 16 kostki brukowej, ponieważ otrzymał 2 wielkie piece z wioski
Krok 11. Zabij 3 owce wełną tego samego koloru
W ten sposób będziesz mógł zrobić łóżko, z którego później będziesz mógł skorzystać.
Krok 12. Zlokalizuj jaskinię
Będzie to potrzebne do wydobycia i poszukiwania cennych rud.
Krok 13. Wydobądź żelazo, które znajdziesz w jaskini
Powinieneś także robić pochodnie i wydobywać każdy węgiel, który znajdziesz. Zachowaj 6 desek na później, a resztę przekształć w patyki.
Krok 14. Zbierz co najmniej 13 kawałków żelaza
Wytop żelazo w swoim piecu/wielkim piecu i ugotuj jedzenie zebrane na powierzchni w swoich dwóch wędzarniach.
Krok 15. Stwórz żelazny miecz, kilof, topór i łopatę
Zrób także wiadro i tarczę, a z pozostałych kawałków żelaza wykonaj zbroję. Możesz usunąć z ekwipunku wszelkie kamienne narzędzia.
Krok 16. Zdobądź trochę wody
Za pomocą nowo wykonanego wiadra postaraj się zlokalizować źródło wody w jaskini, gdyż przyda ci się ono w dalszej części przewodnika.
Krok 17. Uważaj na wszelkie moby w jaskiniach
Powinieneś być w porządku, dopóki blokujesz tarczą. Oto krótki przewodnik po wrogich mobach z zaświatów.
- Szkielety - Szkielety noszą łuki i mają nieograniczoną liczbę strzał. Najłatwiejszym sposobem na zabicie szkieletu jest zakradnięcie się mieczem lub zastrzelenie go własnym łukiem i strzałami. Mogą również odradzać się w Nether
- Pnącza - Pnącze jest zielone i pikselowane. Kiedy pnącze zbliży się do ciebie, wybuchnie. Aby zatrzymać proces zapłonu, musisz znajdować się co najmniej 7 przecznic od nich, a po rozpoczęciu procesu zapłonu masz na to 2 sekundy. Najprostszym sposobem na ich zabicie jest strzelanie do nich z łuku. Ponadto pnącza nie palą się w bezpośrednim świetle słonecznym, więc bądź ostrożny!
- Zombie - Zombie są powolne i mogą zabijać tylko uderzając pięścią. Najprostszym sposobem na ich zabicie jest walka mieczem. Mogą podnosić wszelkie upuszczone bloki, narzędzia lub zbroje, co czyni je silniejszymi. Mogą strzelać z łuku, ale tylko wtedy, gdy gracz go upuścił i podniósł. Czasami zombie po zabiciu nie oddają zebranych przedmiotów. Zombie może naturalnie trzymać żelazny miecz, łopatę lub zbroję. Mogą zmienić wieśniaków w wieśniaków zombie.
- Pająki - Pająk może skakać na bloki i atakować tylko nocą. W ciągu dnia nie będą się palić; jednak zignorują cię i nie zaszkodzą.
- Enderman- neutralny mob, który nie atakuje, dopóki nie spojrzy ponad torsem lub nie zostanie zaatakowany jako pierwszy. Mogą teleportować się, zadawać ogromne obrażenia i otrzymywać obrażenia od wody. Mogą również odradzać się w Netherze.
- Slimy- Są wrogo nastawieni i będą podążać za tobą bez względu na to, w którym kierunku jesteś. Możesz wprowadzić te moby do dołu lawy lub dziury. Pojawiają się pod ziemią w określonych fragmentach lub w biomach bagiennych.
- Pająki jaskiniowe - mogą zmieścić się w szczelinie bloku 0,5 x 1, zwykle znajdują się w szybach kopalni, są bardziej agresywne niż normalne pająki i mają jad. Zostaje ci pół serca życia, chyba że pijesz mleko. Jeśli jesteś w trybie Hardcore, to może być koniec twojego świata.
Krok 18. Zejdź do jaskini
Kiedy osiągniesz poziom 11 (środkowa liczba w twoich współrzędnych, znajdująca się w lewym górnym rogu), gdzie znajduje się lawa, użyj wiadra z wodą, aby wyeliminować lawę.
Krok 19. Wydobądź inne rudy
Chociaż Twoim głównym celem jest znalezienie diamentów, możesz swobodnie wydobywać inne rudy, takie jak złoto, żelazo, lapis lazuli, czerwony kamień i szmaragdy.
Krok 20. Stwórz pełny zestaw żelaznej zbroi
Jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś, umieść swój piec/wielki piec i przetop pomiędzy 4-24 (w zależności od tego, ile zbroi już zrobiłeś) rudy żelaza, aby stworzyć pełny zestaw żelaznej zbroi.
Krok 21. Mój
Jeśli nie możesz znaleźć diamentów w naturalnie generowanej jaskini, idź dalej i rozbierz kopalnię (kopalnię 2x1, którą kopiesz, aż znajdziesz wystarczająco dużo tego, czego szukasz).
Krok 22. Znajdź diamenty
Na tym etapie gry potrzebujesz co najmniej 5 diamentów. Zanim je wydobędziesz, posprzątaj swój ekwipunek i pozbądź się tego nieznośnego żwiru lub andezytu, który zaśmieca twój ekwipunek.
Krok 23. Stwórz diamentowy kilof
Używając tego, umieść wodę w otworze 1x1 obok obsydianu, aby zapobiec spaleniu obsydianu. Potrzebujesz 14 sztuk; 4 za stół zaklęć i 10 za portal do Netheru.
Krok 24. Znajdź plecy na powierzchni
Powinieneś już zebrać wszystkie swoje materiały.
Jeśli wyjdziesz na powierzchnię i nadejdzie noc, użyj swojego łóżka, aby zamienić go w dzień
Krok 25. Znajdź pobliską trzcinę cukrową
Będziesz potrzebować co najmniej 3 sztuk, aby zrobić książkę na swój stół do zaklęć.
Krok 26. Gratulujemy ukończenia początkowej fazy przewodnika
Część 2 z 8: Dokonywanie ugody
Krok 1. Zlokalizuj teren pod budowę stałej osady
Zwykle chcesz, aby było to około 200 przecznic od wioski. W ten sposób możesz łatwo zdobyć podstawowe produkty rolnicze.
Krok 2. Zbuduj konstrukcję narożną
To zaznaczy krawędzie twojego domu i to, co będzie pomiędzy.
Krok 3. Poszukaj swoich materiałów
Możesz nie mieć wszystkich elementów do budowy domu, więc zrób wszystko, co musisz, aby zdobyć wszystkie niezbędne przedmioty.
Krok 4. Zrób kamieniarza
Kamieniarz to skuteczny sposób na wytwarzanie niektórych bloków opartych na kamieniu, takich jak polerowany dioryt lub rzeźbione kamienne cegły.
Krok 5. Utwórz ramkę
Rama nie powinna być niczym więcej niż blokiem bazowym, wskazującym, gdzie będą znajdować się drzwi i okna.
Krok 6. Utwórz podłogę i dach
Korzystając z wybranego przez siebie bloku, wykop podłogę i zastąp ją wybranym przez siebie blokiem wraz z dachem. W razie potrzeby dodaj również drzwi.
Krok 7. Dodaj okna do ramki
Jeśli chcesz, nie krępuj się i przynieś trochę barwnika do poplamienia szkła. Ten użytkownik postanowił pomalować swoje szkło na czerwono.
Krok 8. Utwórz drugie piętro
Ten krok jest opcjonalny. Jeśli to zrobisz, wykonaj część 2, kroki 2-7.
Krok 9. Dodaj oświetlenie
Teraz, gdy skończyłeś budowę domu, przejdź przez cały dom i dodaj oświetlenie, aby zapobiec pojawianiu się mobów.
Krok 10. Udekoruj
Udekoruj wnętrze lub swój dom. Najprawdopodobniej będziesz potrzebować ton skrzyń/beczek i sugeruje się, że masz 4 piece, 4 wędzarnie i 8 wielkich pieców, aby szybko wytopić/ugotować swoje przedmioty. Nie zapomnij dodać łóżka!
Krok 11. Zrób tabelę zaklęć
Teraz, gdy ukończyłeś swój dom, zrobienie stołu zaklęć pozwoli ci zdobyć silniejszą broń, narzędzia i zbroję.
Jeśli to możliwe, otocz stół zaklęć półkami na książki, pozostawiając między nimi 1 blok przestrzeni, jak pokazano na obrazku. To znacznie zwiększy poziom zaklęcia
Krok 12. Mój
Tak, dobrze słyszałeś. Musisz znowu iść do mnie, mimo że już to zrobiłeś. Zdobądź tyle żelaza i węgla, ile możesz, i udaj się do warstwy 11 po diamenty i inne materiały. Do naprawy innych narzędzi potrzebne będzie żelazo.
Wróć do kroków 13, 18, 19, 21 i 22, aby odświeżyć wiedzę na temat górnictwa
Krok 13. Stwórz kowadło
Po zakończeniu ekspedycji wydobywczej stwórz kowadło z 3 bloków żelaza i 4 sztabek żelaza. Będziesz go później potrzebował do łączenia zaklęć.
Krok 14. Zlokalizuj najbliższą wioskę
Chociaż może to być niegrzeczne, zabierz wszystkie plony z wioski, a także wszelkie inne przydatne klocki. Nie gotuj jeszcze jedzenia, ponieważ będziesz go potrzebować w części poświęconej rolnictwu tego poradnika.
Krok 15. Gratulujemy ukończenia osady
Część 3 z 8: Rolnictwo
Krok 1. Posadź trzcinę cukrową
Trzcinę cukrową należy sadzić bezpośrednio obok źródła wody. Będziesz potrzebować trzciny cukrowej do tworzenia książek, a także do robienia papieru, aby handlować z mieszkańcami za szmaragdy.
Krok 2. Zaznacz trawę
Będziesz musiał zaznaczyć, gdzie będziesz budować swoją farmę, i możesz to zrobić, tworząc motykę i uprawiając trawę, w której planujesz sadzić swoje uprawy.
Pamiętaj, że wszystkie rośliny mogą znajdować się maksymalnie 4 przecznice od źródła wody
Krok 3. Zbuduj ścianę
Możesz użyć płotów lub ścian, aby chronić swoje pola uprawne przed deptaniem przez ciebie lub inne moby.
Możesz dodać bramy ogrodzeniowe, aby wejść na farmę. Alternatywnie możesz dodać dywany na szczytach ogrodzeń/ścian, które pozwolą wejść tylko Tobie, a nie innym mobom
Krok 4. Zasadź swoje uprawy
Zwykle potrzebujesz co najmniej 32 sztuk każdego rodzaju uprawy. Oznacza to nasiona pszenicy, nasiona buraków, ziemniaki i marchew.
Jeśli miałeś szczęście, aby je zdobyć, upewnij się, że posadziłeś dynie i/lub melony, zamieniając owoce w nasiona
Krok 5. Pamiętaj o oświetleniu swoich obwodów
Nie tylko oświetlaj teren wokół upraw, ale także wokół swojej osady. Nigdy nie wiadomo, czy to niespodzianka jest tuż za rogiem.
Krok 6. Sadź krzewy jagodowe
Uważaj, kąsają cię, gdy dorosną, więc stwórz ścieżki, aby jagody były dostępne i nie umrzesz w tym procesie. Spowalniają cię (w przeciwieństwie do innych upraw) i nie wymagają przesadzania. Jeśli znalazłeś świerkowy las i wziąłeś krzewy jagodowe, śmiało posadź krzaki.
Możesz również posadzić bambus, jeśli go masz, ale pamiętaj, że jest on bardzo mało przydatny
Krok 7. Zbuduj zagrody dla zwierząt
Zazwyczaj chcesz mieć większe zagrody zarówno dla krów, jak i świń, ponieważ zapewniają one najlepsze możliwe źródło pożywienia. Upewnij się jednak, że nie zapomnisz o kurczakach i owcach.
Krok 8. Uważaj na wędrownych handlowców
Wędrujący handlarze to NPC, którzy handlują różnymi przedmiotami, z których niektóre są trudne do znalezienia. Mogą to być niektóre sadzonki, ziarna kakaowe i nasiona dyni/melona.
Jeśli nie ma nic wartego wymiany, możesz śmiało zabić NPC i lamy. W ten sposób lamy zaatakują i zadają pół serca obrażeń. Kiedy umrą, każda lama wyrzuci również trop, kolejny trudny do zdobycia przedmiot
Krok 9. Prowadź zwierzęta do swoich zagród
Możesz to zrobić, trzymając w dłoni ulubione jedzenie zwierzęcia, a zwierzę podąży za nim. Nie karm ich, dopóki nie znajdą się w swoich kojcach, w przeciwnym razie stracą uwagę.
Krok 10. Zamknij wstrzykiwacze
Upewnij się, że masz system podwójnej bramy, jeśli zdecydujesz się użyć bram ogrodzeniowych. W ten sposób, jeśli tłum ucieknie ze swojego zagrody, jest kolejna brama, która go zatrzyma.
Krok 11. Hoduj zwierzęta
Zrób to, dając im ulubione jedzenie. Poniżej znajduje się lista opisująca, co każdy pasywny mob je i upuszcza.
- Krowy jedzą pszenicę i mogą upuszczać 2-3 surową wołowinę, a także 0-2 skóry.
- Świnie jedzą pszenicę, ziemniaki, marchewki i buraki i mogą zrzucić 1-3 surowe kotlety wieprzowe.
- Kurczaki jedzą każdy rodzaj nasion i mogą upuścić 1 surowego kurczaka i 0 - 2 pióra.
- Owce jedzą pszenicę i mogą zrzucić 1 kawałek swojej kolorowej wełny i 1-2 surową baraninę.
- Króliki jedzą marchewki i mogą upuścić 1 surowego królika i 0 - 2 skóry królika. Mają też 10% szans na upuszczenie łapy królika.
- Konie jedzą złote jabłka lub złote marchewki, a lamy bele siana. Oba moby mogą upuścić 0 - 2 kawałki skóry.
- Żółwie nie mają celu i upuszczają 1 scute żółwia, gdy dorosną. Możesz użyć 5 z nich, aby zrobić hełm Turtle Shell.
- Psy, koty, wieśniacy i nietoperze nie upuszczają żadnych przedmiotów. Psy mogą być hodowane z dowolnym rodzajem mięsa, a koty z rybami.
- Lisy jedzą słodkie jagody, wrzucają do ust dowolny przedmiot i mają 8,5% szans na upuszczenie kawałka króliczej skóry.
- Kałamarnice pojawiają się losowo, nie można ich rozmnażać i upuszczają od 0 do 2 worków z atramentem.
- Ryby mogą upuszczać rozdymki, surowego dorsza lub ryby tropikalne, w zależności od rodzaju zabitych ryb. Nie można ich rozmnażać
- Pandy jedzą bambus i mają szansę upuścić kulkę śluzu, gdy mała panda kicha. Kiedy dorosną, małe pandy mogą upuścić od 1 do 7 kulek śluzu.
- Niedźwiedzie polarne nie mogą być rozmnażane i mają 75% szans na upuszczenie 0-2 surowych dorszy i 25% szans na upuszczenie 0-2 surowych łososi.
- Delfiny pojawiają się losowo, nie można ich rozmnażać i mają szansę na upuszczenie 1 surowego dorsza po śmierci. Delfiny (jeśli pływały w pobliżu) dają efekt „Łaska delfinów”, który sprawia, że pływasz szybciej. Mikstury prędkości, zastąpienie dna morza ziemią duszy i noszenie butów „Prędkość duszy” lub „Aqua Affinity” przyspieszają z tym efektem. Delfiny są słabe na zaklęcie „Przebijanie”. Delfiny są neutralne. Jeśli zostaną zaatakowane, otaczają cię. Delfiny bawią się upuszczonymi przedmiotami, więc umieranie w pobliżu delfinów jest złe, ponieważ twoje rzeczy mogą być wszędzie! Karmienie dorszami delfinów sprawia, że pływają do pobliskich skarbów i chętniej bawią się z tobą.
Krok 12. Sadzonki roślin
Zawsze będziesz potrzebować wystarczającej ilości drewna, więc zacznij umieszczać sadzonki 5 bloków od siebie w każdym kierunku, a będziesz miał wystarczającą farmę drzewną.
Krok 13. Zrób więcej półek na książki
Kontynuuj tworzenie półek na książki, korzystając z zapasów skóry, trzciny cukrowej i drewna. Chcesz osiągnąć minimalny poziom 26 na swoim stole zaklęć, zanim zaczniesz zaklinać; jednak zawsze powinieneś starać się osiągnąć poziom 30.
Krok 14. Gratulujemy ukończenia części poświęconej rolnictwu tego przewodnika
Część 4 z 8: Nether
Krok 1. Przygotuj się
The Nether to ognisty, piekielny wymiar, wypełniony lawą i tonami wrogich mobów. Przygotuj się na śmierć, więc zabierz ze sobą żelazną zbroję i narzędzia. Możesz przynieść diament, choć jest to dość ryzykowne i nie preferowane.
- Wiadra na wodę nie działają w Netherze.
- Wiaderkami lawowymi można wytopić 100 przedmiotów w wędzarni, piecu lub wielkim piecu.
Krok 2. Zbuduj portal Nether
Potrzebne będą 2 obsydiany na podstawę i górę oraz 3 obsydiany na boki. Nie musisz dodawać obsydianu w rogach, ale jeśli to zrobisz, będziesz potrzebować dodatkowych 4 obsydianów.
Pamiętaj, aby zabrać ze sobą krzemień i stal, aby ponownie oświetlić portal, jeśli zostanie zniszczony przez upiora
Krok 3. Przyjrzyj się swojemu otoczeniu
Kiedy wyjdziesz z portalu, rób to podczas zmiany. Nigdy nie wiesz, gdzie się odrodziłeś. Warto też zbierać wiadra z lawą, dzięki czemu można przetopić dużą ilość przedmiotów i nie używać węgla.
Krok 4. Uważaj na moby
Prawie wszystkie moby są wrogie, z wyjątkiem Zombie Piglins, które atakują cię tylko wtedy, gdy je zaatakujesz. Oto przewodnik po mobach z Netheru, z których wszystkie są odporne na ogień.
- Ghasty - Ghasty to latające moby, które ciskają w ciebie ognistymi kulami. Mogą one zadać od 1,5 do 5 serc obrażeń, nie licząc obrażeń od ognia. Zabij ich łukiem lub uderzając w nich kulami ognia. Możesz użyć dowolnego przedmiotu, w tym pięści, aby odbić kulę ognia.
- Wither Skeletons - Wither Skeletons to niebezpieczne moby, które mogą nałożyć na ciebie efekt Wither. Efekt ten powoli powoduje uszkodzenia w czasie i nie można mu zapobiec bez mleka. Te moby mogą zadać od 2 do 4 serc obrażeń. Nie mieszczą się pod ścianami o wysokości 2 bloków.
- Blazes - Blazes to moby podobne do Ghastów. Pojawiają się tylko w Nether Fortress lub w jej pobliżu, a następnie co 10 sekund strzelają trzema kulami ognia. Te kule ognia nie uszkadzają terenu, ale podpalają teren. Te moby potrafią latać i mają podobną strzelnicę jak Ghast.
- Magma Cubes - Magma Cubes to netherowa odmiana Slimów. Wszystkie kostki magmy zadają dodatkowe obrażenia serca, a maleńkie kostki magmy mogą zadać połowiczne obrażenia.
- Zombie Piglins- Zombie Piglins to jedyne neutralne moby. Jeśli zaatakujesz jednego, wszystkie świńskie zombie w promieniu 50 bloków pójdą za tobą. Gdy wszyscy zostaną pokonani, znów staną się neutralni.
- Skeletons/Endermen – To jedyne moby z Overworld, które pojawią się w Netherze. Szkielety są powszechnie spotykane w Dolinach Piasku Dusz, czasami w fortecach Netheru, a endermeni w Warped Forests.
- Piglins- Piglins są neutralnymi/wrogimi mobami. Są neutralne, jeśli nosisz jakąkolwiek złotą zbroję. Stają się wrogo nastawieni do ciebie, jeśli zostaną zaatakowane bezpośrednio przez gracza lub jeśli skrzynia zostanie otwarta w ich zasięgu wzroku. Mogą być używane do handlu za pomocą sztabek złota i mogą dostarczyć ci przedmiotów, takich jak perły Endu, mikstury odporności na ogień i żelazne buty z szybkością duszy. Są agresywni w stosunku do „Zoglins and Hoglins” i wykonują coś w rodzaju „tańca zwycięstwa”, jeśli zostaną zabici w Java Edition (nie zobaczysz tego w kieszonkowym wydaniu).
- Hogliny - Hogliny to wrogie moby, które mają 20 serc i mogą zadać około 9 obrażeń. Nie są ognioodporne, a po zabiciu mogą upaść od 2 do 4 surowych kotletów wieprzowych i 0 do 2 skór. Pojawiają się tylko w Karmazynowych Lasach. Jeśli na świecie stają się wrogo nastawieni do wszystkich (nawet zombie) i atakują wszystkie nieumarłe moby, co oznacza, że pnącza eksplodują i zadają obrażenia.
- Wędrowcy - Wędrowcy mogą być uważani za „konie” netheru. Mogą być używane jako środek transportu przez lawę. Można na nich jeździć tak samo jak na świniach, z wyjątkiem używania Grzyba na Patyku, aby nimi kierować. Są pasywnymi mobami i poruszają się szybciej po lawie niż lądują.
Krok 5. Poszukaj fortecy Netheru
To są twierdze, nie twierdze które odradzają się w Netherze. Można je znaleźć wzdłuż osi wschód-zachód i są powszechnie rozpoznawane po długich filarach, które zwykle rozciągają się w górę i na zewnątrz oceanu lawy.
Podczas poszukiwań fortecy możesz również natknąć się na Pozostałości Bastionu. Jest to konstrukcja składająca się głównie z cegieł z czarnego kamienia, zamieszkana przez Piglins i Piglin Brutes. Zaleca się, aby nie podejmować z nimi przygód do późnej fazy gry, chyba że wiesz, jak nimi manewrować i unikać Piglins
Krok 6. Przeszukaj dowolne skrzynie
Skrzynie Fortecy Netheru zawierają różne przedmioty ze złota. Należą do nich sztabki złota, zbroje dla koni, napierśniki i miecze. Jednak te skrzynie mogą również zawierać nether brodawki, obsydian, diamenty, siodła, krzemień n stali, a także wszystkie inne rodzaje zbroi dla koni.
Krok 7. Zlokalizuj klatki schodowe
Około 1/3 wszystkich klatek schodowych będzie mieć obok siebie netherową brodawkę. Podnieś Nether wart, a także piasek duszy, ponieważ będziesz go potrzebować do mikstur.
Krok 8. Znajdź płomienny spawner
Spawnery Blaze są stosunkowo powszechne. Sugeruje się zbudowanie nad nimi dachu, aby nie uciekały. Generalnie chcesz zebrać około 20 płonących prętów na mikstury, skrzynie Endera i oczy Endera.
To także świetny sposób na zbieranie poziomów
Krok 9. Wróć do Overworld
Gdy to zrobisz, stwórz własną farmę Nether Wart. Możesz to zrobić w Netherze, aby umożliwić szybszy rozwój. Jednak nie będziesz nadmiernie używać Nether Wart, więc wolniejsza uprawa jest w porządku.
Krok 10. Stwórz stoisko do parzenia
Zrób stojak do warzenia z pręta płonącego i 3 kostki brukowej. Do działania podstawki do parzenia potrzebny będzie również proszek płonący. Zazwyczaj potrzebujesz od 2 do 3 stanowisk do parzenia.
Jeśli zajdzie taka potrzeba, po tym zazwyczaj chcesz wybrać się na dużą ekspedycję górniczą. Chcesz zebrać około 8 stosów żelaza, 4 stosy czerwonego kamienia, 6 stosów węgla, 2 stosy złota i około 32 diamentów. Ma to zapobiec późniejszemu wydobyciu. Będziesz potrzebował co najmniej stosu żywności i około 32 - 48 kłód dębowych, zanim zaczniesz wydobywać. Pamiętaj też, aby zabrać ze sobą narzędzia i broń
Krok 11. Gratulacje z ukończenia Netherowej części tego przewodnika
Część 5 z 8: Przygoda
Krok 1. Ruszaj w jednym kierunku
Przed wyjazdem pamiętaj, aby zabrać ze sobą tylko najpotrzebniejsze rzeczy. Byłby to pełny zestaw lub żelazne narzędzia i zbroja, wiadro z wodą, łóżko, łódź i pół stosu jedzenia. Wędka przydaje się, ponieważ możesz wytworzyć własne pożywienie.
Możesz też przynieść siodło, jeśli masz lub myślisz, że znajdziesz konia
Krok 2. Ryba
Wędkarstwo nie zapewni ci diamentów i złotych jabłek, ale za to zaczarowane, ale uszkodzone łuki i wędki, a także zaklęte książki, siodła i plakietki z imionami.
Krok 3. Zlokalizuj szyb kopalniany
Szyb najlepiej widać przez dużą dziurę lub wąwóz. Łatwo to zauważyć dzięki drewnianym konstrukcjom. Szyby kopalniane dają dużo miejsca do wydobycia i zawierają skrzynie w wagonach kopalnianych, które mogą zawierać różne rodzaje łupów.
Mineshafts również pojawiają się nad ziemią w biomie mesa, a drewno dębowe jest zastępowane ciemnym drewnem dębowym
Krok 4. Zlokalizuj loch
Lochy są dość trudne do znalezienia. Zazwyczaj można je znaleźć w dużych ścianach lub jaskiniach i można je zauważyć dzięki użyciu bruku. W centrum lochu znajduje się losowy spawner.
- Ten spawner będzie się pojawiał od 1 do 3 pająków, zombie lub szkieletów.
- W twierdzach spawner będzie się pojawiał od 1 do 2 rybik srebrzystych.
- W Nether Fortress spawner będzie przywoływał 1-3 płomienie, a w Bastion Remnants 1 - 3 kostki magmy.
Krok 5. Zlokalizuj wioskę
Prawdopodobnie już jeden znalazłeś, ale istnieje wiele ich odmian. Wioski mogą zawierać przydatne skrzynie z łupami, a także bele siana, wielkie piece lub wędzarnie. Wioski pojawiają się na pustyni, równinach, sawannie lub lodowych biomach.
Wieśniacy mają inny wygląd dla każdego z tych biomów, a także mają inny wygląd, jeśli znajdują się w biomie dżungli lub bagna
Krok 6. Zlokalizuj pustynną świątynię
Jest to prawdopodobnie najcenniejsza struktura, jaką możesz znaleźć w Overworld. Mogą być ukryte pod piaskiem i można je rozpoznać po kształcie bliźniaczych wież.
- Rozbrój pustynną świątynię. Gdy wejdziesz do pustynnej świątyni, najpierw zabij wszystkie moby. Pośrodku znajdziesz wzór wełny w kształcie 3 x 3. Wykop jeden blok poza tym 3 x 3, a zlokalizujesz ukrytą komnatę z płytą naciskową. Gdy będziesz kopał, zdejmij płytę naciskową, a pod nią znajdziesz 9 bloków TNT. Możesz wtedy zabrać 4 skrzynie, ponieważ nie są one uwięzione.
- Zawsze możesz zostawić tam płytę naciskową, tylko uważaj, aby na nią nie nadepnąć!
Krok 7. Znajdź konia
Możesz to zrobić w dowolnym momencie, ale koń pomoże ci przemierzać teren ze znacznie większą prędkością. Upewnij się, że znajdziesz konia, który jest szybszy niż biegasz sprintem, albo po prostu marnujesz swój czas.
Krok 8. Zlokalizuj dobrze pustynię
Są one zasadniczo bezużyteczne i zapewniają tylko bloki związane z piaskiem i nieskończone źródło wody.
Krok 9. Zlokalizuj wrak statku
Wraki statków mogą pojawiać się w oceanie lub na plażach. Zawierają 3 różne rodzaje skrzyń; skrzynie z mapami, skrzynie ze skarbami i skrzynie z zaopatrzeniem.
-
Skrzynie z zaopatrzeniem zawierają różne losowe artykuły spożywcze i zaczarowaną skórzaną zbroję. Skrzynie z mapami zawierają książki i papier, a także mapę skarbów. Skrzynie ze skarbami znajdują się w kwaterze kapitana i mogą zawierać żelazo, złoto, lapis, butelki XP, szmaragdy i diament.
Krok 10. Zlokalizuj podwodne ruiny
Ruiny podwodne to małe budowle, które zazwyczaj strzegą topielcy. Mogą pojawiać się w grupach od 1 do 5 i zawierają mapy skarbów, a także losowe łupy, takie jak zaklęte wędki, pszenica, węgiel, zgniłe mięso, złote hełmy, kamienne topory i zaczarowane księgi.
Krok 11. Zlokalizuj zakopany skarb
Podążaj za swoją mapą skarbów do odpowiedniego obszaru, w którym oznacza X. Najlepszym sposobem na znalezienie zakopanego skarbu jest wysadzenie kopalni lub użycie TNT do wysadzenia piasku.
Krok 12. Zrabuj zakopany skarb
Zakopane skarby zawsze zawierają serce morza. Zawierają również żelazo, złoto, zbroję łańcuchową, trotyl, ołów, losowe mikstury 1 poziomu, gotowane ryby, szmaragdy, a czasem diamenty.
Krok 13. Zlokalizuj posterunek grabieżców
Posterunki grabieżców to wysokie, utrzymane w rustykalnym stylu budowle, w których przebywają wrogo nastawieni grabieżcy. Grabieżcy pojawiają się w losowych grupach na całym świecie lub w tych strukturach. Na szczycie wieży znajduje się skrzynia z losowymi towarami.
Zabicie przywódcy grabieżców (tego ze sztandarem na głowie) spowoduje, że przejdziesz do efektu Złego Omenu. Można to usunąć mlekiem. Wchodząc do wioski z tym efektem, zainicjujesz najazd. Raidy składają się z 5 lub więcej fal grabieżców i mogą być bardzo satysfakcjonujące
Krok 14. Znajdź chatę wiedźmy
Chatki czarownic to małe drewniane konstrukcje, które pojawiają się na bagnach i zawierają kocioł, stół rzemieślniczy oraz wiedźmę i jej kota.
Krok 15. Zlokalizuj pomnik oceanu
Pomniki oceanu to gigantyczne podwodne konstrukcje, które zawierają mokre gąbki i 8 bloków złota. Zawierają również różne bloki pryzmatyczne i latarnie morskie, a także Strażników.
Po usunięciu przepisu wytwarzania zaklętych złotych jabłek struktury te stały się stosunkowo bezużyteczne, chyba że potrzebujesz gąbek
Krok 16. Znajdź igloo
Igloo to małe śnieżne chaty, które pojawiają się losowo w zaśnieżonych biomach. Zawierają piec, stół rzemieślniczy, łóżko, pochodnię z czerwonego kamienia i trochę dywanów.
-
Zlokalizuj ukryty pokój igloo. Pod około połową wszystkich igloo, w górnym środkowym dywanie, znajdziesz zapadnię, która prowadzi do ukrytego pokoju. Będzie tam warzelnia z miksturą osłabienia, a także skrzynia ze złotym jabłkiem i innymi losowymi łupami. Możesz użyć tych dwóch przedmiotów, aby wyleczyć wieśniaka zombie.
Krok 17. Gratulujemy ukończenia fazy przygód przewodnika
Część 6 z 8: Pokonanie Minecrafta: część 1
Krok 1. Zlokalizuj swoją twierdzę
Można to zrobić, rzucając w niebo oko Endera i podążając za nim. Robiąc to, istnieje 20% szansa, że się zepsuje. Dowiesz się, gdzie jest twierdza, gdy oko Endera zapadnie się w ziemię.
Krok 2. Zbadaj twierdzę
Podczas eksploracji upewnij się, że blokujesz wszystkie przejścia, które już zbadałeś, ponieważ możesz się zgubić.
Krok 3. Wyszukaj bibliotekę
Biblioteka to pomieszczenie wypełnione książkami i 1 - 2 skrzyniami. Skrzynie te mogą zawierać zaklęte księgi i można ich używać do zaklinania przedmiotów.
Krok 4. Wyszukaj pomieszczenie do przechowywania
Magazyn to prosty korytarz ze skrzynią, w której znajdują się towary żelazne, a także żelazo, diamenty lub perły Endu.
Krok 5. Wyszukaj pokój skrzyżowania
Pomieszczenie skrzyżowania ma drewniany strop i drabinę, która prowadzi na wyższy poziom. Na górnym poziomie znajduje się skrzynia zawierająca łupy podobne do tych ze skrzyni magazynowej.
Krok 6. Zlokalizuj pomieszczenie z portalem
To najbardziej oczywisty cel, ponieważ będziesz go potrzebować, aby dotrzeć do końca. W tym pomieszczeniu znajduje się spawner rybików srebrzystych i można go zauważyć dzięki użyciu bloków portalowych.
Krok 7. Sprawdź ile jest oczu Endera
W zależności od tego, jakie masz szczęście, możesz otrzymać już wypełniony portal. Ale kiedy zniszczysz spawnera rybik srebrzystych, zawsze powinieneś sprawdzić, ile pozostałych oczu Endera potrzebujesz.
Część 7 z 8: Pokonanie Minecrafta: część 2
Krok 1. Przygotuj się do walki ze Smokiem Kresu
Będziesz potrzebował przynajmniej diamentowej zbroi Protection III, a także Sharpness IV na swoim mieczu. Będziesz także potrzebował co najmniej łuku Power III z dużą ilością strzał lub Infinity.
Zastanów się również nad przyniesieniem dużej ilości klocków, stosu drewna, jedzenia, zaklętych złotych jabłek, fajerwerków, pochodni, wiadra z wodą i mikstur zarówno siły, jak i powolnego opadania
Krok 2. Umieść łóżko w twierdzy
Pomoże ci to szybko wrócić do walki, jeśli zginiesz, i zapobiegnie znikaniu twoich przedmiotów.
Krok 3. Wypij swoje mikstury
Pij mikstury siły i powolnego opadania. Pamiętaj, aby od czasu do czasu sprawdzać podczas Końca, czy efekty mikstur są nadal aktywne.
Krok 4. Zaatakuj końcowe kryształy
Po wskoczeniu do portalu Twoim głównym celem jest wyeliminowanie tych kryształów, aby smok nie mógł się leczyć. Zrób to, używając łuku i strzelając do nich.
Krok 5. Zniszcz chronione kryształy końcowe
Dwa z końcowych kryształów zostaną zamknięte w żelaznych sztabkach, co oznacza, że będziesz musiał budować, aby je zniszczyć. Wybij dziurę w kratach i zbuduj most około 8 przecznic dalej, zanim go strzelisz.
Krok 6. Uważaj na oddech smoka
Zwłaszcza w Minecraft PE oddech smoka jest szkodliwą toksyną, która wyczerpuje twoje zdrowie, im dłużej w nim przebywasz. To może zabić cały diament w ciągu kilku sekund.
Jeśli masz szybki refleks, zbuduj lub zjedz zaczarowane złote jabłko, jeśli jesteś otoczony tą toksyną, aby przeżyć
Krok 7. Zaatakuj smoka
Gdy wszystkie kryształy końcowe zostaną zniszczone, zaatakuj Smoka Kresu łukiem podczas lotu, a gdy spadnie na podium, zaatakuj go mieczem.
Krok 8. Pokonaj Smoka Endera
Dowiesz się, kiedy smok zostanie pokonany, gdy na stałe zmieni kolor na czerwony, zacznie się rozpadać i wydaje bolesny jęk. Możesz także zdobyć 78 poziomów XP, jeśli zaczniesz od zera.
Krok 9. Zdobądź Smocze Jajo
Smocze Jajo to rzadki przedmiot z Minecrafta i nie można go wydobywać. Ten ekskluzywny przedmiot możesz zdobyć, uderzając go raz i pozwalając mu się teleportować. Następnie wykop 2 bloki pod jego miejscem i umieść pochodnię. Powinno to pozostawić 1 blok między smoczym jajkiem a pochodnią. Rozbij blok, a Smocze Jajo powinno stać się przedmiotem.
Krok 10. Gratulujemy pokonania Minecrafta
Część 8 z 8: Poznaj koniec
Krok 1. Poznaj wyspy Outer End
Aby dostać się na te wyspy, zlokalizuj swój portal wyjściowy. Powinien to być portal 1 x 1, zamknięty w skale. Możesz przez to przejść rzucając Ender Pearl. Gdy to zrobisz, zostaniesz teleportowany na losową wyspę.
Krok 2. Znajdź miasto końcowe
Miasta Końca są uważane za najcenniejsze budowle w grze. Wynika to z ich wyjątkowo dobrych łupów, z których większość jest równa zaklęciu 30 poziomu. Miasta te można rozpoznać po fioletowych blokach.
Krok 3. Zlokalizuj pomieszczenia w skrzyni
W skrzyniach znajdują się cenne, zazwyczaj rzadkie przedmioty. Istnieją 3 obszary, w których można znaleźć skrzynie: pokój z łupami, skarbiec i statek.
- W skarbcu znajdziesz skrzynię Endu oraz zwykłą skrzynię z łupami.
- Statek będzie zawierał stoisko z 2 miksturami Instant Health II.
Krok 4. Przeszukaj skrzynie
Weź kosztowności w środku. Jeśli są zaklęte zaklęciami, takimi jak ochrona przed ogniem lub wybuchem, powinieneś je wziąć, ponieważ zawsze możesz użyć kamienia szlifierskiego, aby usunąć zaklęcia, jeśli tego potrzebujesz.
Krok 5. Stwórz pudełko shulker
Pudełko shulker to przedmiot do przechowywania i zasadniczo jest to przenośna skrzynia. Można je nosić w ekwipunku, nie układać w stosy, chyba że są puste, i nie tracą swoich przedmiotów po rozbiciu.
Krok 6. Znajdź statek End City
Około 20% End Cities zawiera statek. Będziesz chciał albo zbudować, albo wykończyć perłę na tym statku. Udaj się do podbrzusza statku, aby znaleźć elytrę, a także dwie skrzynie.
Zapraszam do zabrania Głowy Smoka znajdującej się z przodu statku oraz eliksirów w warzelni
Krok 7. Weź elytrę
Gdy zabijesz shulkera, przeszukaj skrzynie i zabierz elytrę. Możesz wyposażyć elytrę w gniazdo zbroi na piersi i wykonać podwójny skok, aby ją aktywować.
Krok 8. Użyj swojej elytry
Gdy wykonasz podwójny skok, kliknij ekran, aby aktywować fajerwerki. To zasili twoją elytrę.
Jeśli nie chcesz po tym znaleźć więcej miast końca, możesz opuścić The End, podróżując przez portal Outer Island, a następnie przez portal główny
Krok 9. Eksploruj
Przegrałeś grę, co dalej? Możesz budować niesamowite farmy mafii, podróżować do nowych struktur, a nawet stworzyć działo z czerwonego kamienia. To, co zrobisz dalej, zależy od Ciebie!
Krok 10. Gratulujemy przejścia przez ten 100-krokowy przewodnik
Porady
- Miej przy sobie wiadro wody, jeśli musisz skakać z wysokich miejsc. Skacz i umieść wodę w ziemi tuż przed lądowaniem, aby zapobiec uszkodzeniom.
- Jeśli potwór cię zaatakuje, użyj tarczy, aby zablokować wszelkie obrażenia od pnączy, szkieletów itp. Ta technika nie działa w przypadku wiedźm.
- Dobrym pomysłem w środkowej fazie gry jest oswojenie wilka/wilków. Będą cię chronić przed większością mobów z całego świata.
- Przykryj swój portal do Netheru brukiem, aby Ghasty nie były w stanie go wysadzić. Utkniesz w Netherze, chyba że masz krzemień i stal.
- Aby uzyskać pełny przegląd struktur Minecraft, przejdź do [1]
- Więcej informacji o napadach na wioski znajdziesz w [2]
- Istnieją również rezydencje, jednak najlepiej udać się do nich po pokonaniu Smoka Endera i zdobyciu elytry.