Skip-Bo to gra karciana dla 2 do 6 graczy, podobna do pasjansa. Celem jest pozbycie się swoich kart, jednocześnie blokując innym graczom możliwość odrzucenia ich. Ponieważ każdy, kto ukończył siedem lat, może grać, Skip-Bo to świetna gra dla rodzin.
Kroki
Część 1 z 3: Nauka zasad
Krok 1. Poznaj cel
Talia Skip-Bo ma w sumie 144 karty ponumerowane od 1 do 12 i 16 kart „skip-bo”, które są dzikie. Każdy gracz otrzymuje stos od 10 do 30 kart, w zależności od liczby graczy. Stos kart każdego gracza nazywany jest stosem. Celem Skip-Bo jest zagranie każdej karty ze swojego zapasu w kolejności numerycznej. Pierwsza osoba, która zagra każdą kartę ze swojego stosu, jest zwycięzcą.
Mimo że karty są wielokolorowe w Skip-Bo, te kolory są nieistotne. Jedyne, o co musisz się martwić, to numer na kartach
Krok 2. Dowiedz się, jak korzystać z różnych stosów
Oprócz zapasów każdego gracza istnieją trzy inne rodzaje stosów używanych do trzech różnych celów. Jednak ważne jest, aby zrozumieć, jak każdy z nich działa, zanim zaczniesz grać.
- Po rozdaniu wszystkich kart umieść pozostałe karty na środku graczy. To się nazywa narysuj stos. Każdy gracz dobiera z tego stosu na początku swojej tury i używa kart do tworzenia stosów budynków.
- Kiedy zaczyna się gra, gracze zaczynają pozbywać się swoich kart, robiąc budowanie stosów na środku stołu. Istnieją cztery stosy budynków, a każdy z nich musi zaczynać się od karty 1 lub Skip-Bo.
- Na koniec każdej tury gracze odrzucają kartę do stos odrzuconych. Każdy gracz może mieć do czterech stosów kart odrzuconych, a karty w tych stosach powinny być odkryte. Karty ze stosów odrzuconych można wykorzystać w kolejnych turach, aby dodać je do stosów budowy.
Krok 3. Dowiedz się, jak wygrać grę
W trakcie gry celem jest jak najszybsze pozbycie się wszystkich swoich kart, umieszczając je na stosach budynków. Pierwsza osoba, która zagra każdą kartę ze swojego zapasu, wygrywa grę.
- Możesz obrać strategię przeciwko innym graczom, uniemożliwiając im pozbycie się swoich kart szybciej niż pozbędziesz się swoich. Ponieważ możesz zobaczyć, jakie karty mają inni gracze na swoich stosach odrzuconych, możesz zagrać karty, które uniemożliwią im zagranie tymi kartami.
- Szybciej pozbędziesz się swoich kart, jeśli zagrasz karty ze swojego stosu przed zagraniem tych ze swojego stosu kart odrzuconych.
Krok 4. Zachowaj wynik, jeśli chcesz
Utrzymywanie wyniku podczas gry w Skip-Bo jest opcjonalne, ale może być świetnym sposobem na rozszerzenie gry na wiele rund. Aby zachować wynik, każdy gracz musi policzyć swoje pozostałe karty na koniec gry i pomnożyć tę liczbę przez 5. Zwycięski gracz otrzymuje te punkty plus 25 za wygraną grę. Pierwszy gracz, który zdobędzie 500 punktów, wygrywa.
500 punktów to tylko punkt początkowy zalecany do przechowywania wyników, ale możesz wybrać wyższą liczbę, jeśli chcesz rozegrać więcej rund
Krok 5. Graj w zespołach dla odmiany
Po opanowaniu podstawowych zasad Skip-Bo możesz rozważyć grę w zespołach. To dodaje trochę dodatkowej strategii i współpracy. Aby grać w drużynie, postępuj zgodnie z tymi samymi zasadami, co normalny Skip-Bo, ale możesz użyć stosów odrzuconych swoich kolegów z drużyny, aby pomóc ci w swojej turze.
Podziel wszystkich graczy po równo, aby grać w zespołach. Na przykład, jeśli grają cztery osoby, możesz grać w zespołach dwuosobowych
Część 2 z 3: Przygotowanie gry
Krok 1. Graj przy dużym stole
Ponieważ Skip-Bo obejmuje tak wiele różnych stosów kart, najlepiej grać przy dużym, okrągłym stole. W ten sposób każdy ma miejsce na swój stos zapasów i cztery stosy odrzuconych, a pośrodku stołu jest miejsce na stos dociągania i cztery stosy budynków. Jeśli spróbujesz grać przy małym stole, sytuacja może się stać dość zatłoczona.
Krok 2. Potasuj i rozdaj karty
Ponieważ talia jest tak duża, może być konieczne podzielenie jej na więcej niż jeden stos, aby ją prawidłowo potasować. Jeśli chodzi o rozdawanie, rozdawaj karty w oparciu o liczbę graczy, których masz. Jeśli masz od dwóch do czterech graczy, każdy gracz otrzymuje 30 kart. Jeśli masz pięciu lub sześciu graczy, każdy gracz otrzymuje 20 kart.
Krok 3. Niech każdy gracz zrobi zapas
Każdy gracz powinien umieścić swój stos kart bezpośrednio przed sobą na stole, zakrytym. To są zapasy graczy.
Krok 4. Utwórz stos do rysowania
Połóż dodatkowe karty zakryte na środku stołu. To jest stos dobierania. Upewnij się, że obok stosu dobierania jest dodatkowe miejsce na stosy budynków. Nie będziesz miał jeszcze w nie nic, ale będziesz je budować podczas gry.
Część 3 z 3: Granie w grę
Krok 1. Zdecyduj, kto idzie pierwszy
Ten, kto siedzi na lewo od krupiera, zwykle idzie pierwszy w Skip-Bo. Jeśli jednak wolisz, aby najmłodszy zawodnik szedł pierwszy, lub wybierz inną metodę wybierania, kto pójdzie pierwszy, możesz to zrobić.
Krok 2. Odwróć swoją górną kartę zapasów
Rozpocznij swoją pierwszą turę od odwrócenia wierzchniej karty ze swojego stosu. Każdy rozpoczyna swoją pierwszą turę w ten sam sposób.
Krok 3. Dobierz pięć kart
Następnie dobierz pięć kart ze stosu dobierania. Na początku swojej tury zawsze będziesz musiał mieć na ręce pięć kart, więc być może będziesz musiał dobrać od jednej do pięciu kart w każdej turze.
Krok 4. Sprawdź swoją rękę
Po odkryciu karty zapasów i posiadaniu na ręce pięciu kart, możesz sprawdzić swoje karty, aby sprawdzić, czy możesz dodać je do stosu budowy. Każdy stos jest początkiem sekwencji, a stos jest „budowany”, gdy kolejne karty są dodawane w kolejności – 2, 3, 4 i tak dalej. Możesz wypełnić luki za pomocą dzikich kart Skip-Bo. Pamiętaj, że kolory nie mają znaczenia w Skip-Bo, a zwracaj uwagę tylko na liczby. W swojej pierwszej turze:
- Jeśli masz w ręce lub na górze swojego stosu dziką kartę 1 lub Skip-Bo, możesz rozpocząć budowę stosu.
- Jeśli nie masz karty 1 lub Skip-Bo, odrzuć jedną kartę, tworząc swój pierwszy stos kart odrzuconych. W kolejnych turach możesz utworzyć do czterech stosów kart odrzuconych.
- Jeśli ktoś inny poszedł przed tobą, możesz również dodać do jego stosu budowy.
Krok 5. Kontynuuj, aż zabraknie kart do dalszego budowania sekwencji
Zagraj wszystkie pięć kart z ręki, jeśli możesz. Jeśli masz jakieś karty, odrzuć jedną kartę, aby utworzyć stos kart odrzuconych przed zakończeniem swojej tury.
Krok 6. Kontynuuj na zmianę
W kolejnych turach gracze dobierają wystarczającą liczbę kart, aby dodać do ręki pięć kart. Na przykład, jeśli zagrasz wszystkie pięć kart w jednej turze, dobierz pięć w następnej turze; jeśli po turze pozostały ci trzy karty, dobierz dwie na następną turę.
- Po pierwszej turze gracze mogą użyć kart ze swoich stosów kart odrzuconych, aby dodać je do stosów budynków.
- Kiedy stos budynków osiągnie numer 12, zgarnij go i odłóż na bok, aby dodać go do stosu dobierania, gdy się wyczerpie. Nowy stos budynków można rozpocząć w jego miejsce za pomocą karty 1 lub Skip-Bo.
Krok 7. Graj dalej, aż wyczerpią się czyjeś zapasy
Chodź dookoła stołu, aż graczowi skończą się karty w jego stosie. Ten gracz wygrywa grę.