Jak narysować meble w 3D (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak narysować meble w 3D (ze zdjęciami)
Jak narysować meble w 3D (ze zdjęciami)
Anonim

Narysuj mebel lub dowolny obiekt w trójwymiarowym szkicu, najpierw tworząc blok 3D.

Użyj bloku 3D jako wytycznej.

Szkic 3D pokazuje szerokość, wysokość i długość obiektu.

Krawędzie poziome są pod kątem 30 stopni. Pionowe krawędzie są utrzymywane w pionie.

Kroki

Rysuj meble w 3D Krok 01
Rysuj meble w 3D Krok 01

Krok 1. Kup podkładkę do wykresów z kwadratami 1/4”

Lub utwórz własną siatkę równych kwadratów na czystej kartce papieru.

Rysuj meble w 3D Krok 02
Rysuj meble w 3D Krok 02

Krok 2. Odlicz 10 kwadratów od lewej krawędzi papieru

Rysuj meble w 3D Krok 03
Rysuj meble w 3D Krok 03

Krok 3. Narysuj kropkę w prawym dolnym rogu dowolnego kwadratu w pobliżu środka kartki

Rysuj meble w 3D Krok 04
Rysuj meble w 3D Krok 04

Krok 4. Oznacz tę kropkę nr 1

Policz linie, aby zlokalizować następny punkt lub użyj linijki, aby zmierzyć odległość.

Rysuj meble w 3D Krok 05
Rysuj meble w 3D Krok 05

Krok 5. Policz 12 linii (3”) w prawo od punktu nr 1 i 7 linii (1-3/4”) w górę

Rysuj meble w 3D Krok 06
Rysuj meble w 3D Krok 06

Krok 6. Zaznacz ten punkt kropką i oznacz go nr 2

Rysuj meble w 3D Krok 07
Rysuj meble w 3D Krok 07

Krok 7. Za pomocą linijki połącz punkt 1 i punkt 2 jasną linią

Ta linia jest pod kątem 30 stopni.

Rysuj meble w 3D Krok 08
Rysuj meble w 3D Krok 08

Krok 8. Przejdź do punktu nr 1

Policz 7 linii (1-3/4”) na lewo od punktu nr 1 i 4 linie (1”) w górę.

Rysuj meble w 3D Krok 09
Rysuj meble w 3D Krok 09

Krok 9. Zaznacz ten punkt kropką i oznacz go nr 3

Rysuj meble w 3D Krok 10
Rysuj meble w 3D Krok 10

Krok 10. Za pomocą linijki połącz punkt 1 i punkt 3 jasną linią

Linia ta znajduje się pod kątem 30 stopni w lewo.

Rysuj meble w 3D Krok 11
Rysuj meble w 3D Krok 11

Krok 11. Przejdź do punktu nr 1

Policz 8 linii (2”) w górę od punktu nr 1.

Rysuj meble w 3D Krok 12
Rysuj meble w 3D Krok 12

Krok 12. Zaznacz ten punkt kropką i oznacz go nr 4

Rysuj meble w 3D Krok 13
Rysuj meble w 3D Krok 13

Krok 13. Za pomocą linijki połącz punkt 1 i punkt 4 jasną linią

To jest prosta pionowa linia.

Rysuj meble w 3D Krok 14
Rysuj meble w 3D Krok 14

Krok 14. Przejdź do punktu nr 3

Policz 8 linii (2”) w górę od punktu nr 3.

Rysuj meble w 3D Krok 15
Rysuj meble w 3D Krok 15

Krok 15. Zaznacz ten punkt kropką i oznacz go nr 5

Rysuj meble w 3D Krok 16
Rysuj meble w 3D Krok 16

Krok 16. Za pomocą linijki połącz punkt 3 i punkt 5 jasną linią

Jest to prosta pionowa linia równoległa do linii od punktu nr 1 do nr 4.

Rysuj meble w 3D Krok 17
Rysuj meble w 3D Krok 17

Krok 17. Przejdź do punktu nr 2

Policz 8 linii (2”) w górę od punktu nr 2.

Rysuj meble w 3D Krok 18
Rysuj meble w 3D Krok 18

Krok 18. Zaznacz ten punkt kropką i oznacz go nr 6

Rysuj meble w 3D Krok 19
Rysuj meble w 3D Krok 19

Krok 19. Za pomocą linijki połącz punkt 2 i punkt 6 jasną linią

Rysuj meble w 3D Krok 20
Rysuj meble w 3D Krok 20

Krok 20. Przejdź do punktu nr 1

Policz 5 linii (1-1/4”) od punktu 1 i 19 linii (4-3/4”) w górę.

Rysuj meble w 3D Krok 21
Rysuj meble w 3D Krok 21

Krok 21. Zaznacz ten punkt kropką i oznacz go nr 7

Rysuj meble w 3D Krok 22
Rysuj meble w 3D Krok 22

Krok 22. Użyj linijki, aby połączyć punkty #4 i #6 cienką linią

Ta linia jest równoległa do linii od punktu nr 1 do nr 2.

Rysuj meble w 3D Krok 23
Rysuj meble w 3D Krok 23

Krok 23. Za pomocą linijki połącz kropki nr 4 i nr 5 linią

Ta linia jest równoległa do linii od punktu nr 1 do nr 3.

Rysuj meble w 3D Krok 24
Rysuj meble w 3D Krok 24

Krok 24. Za pomocą linijki połącz punkt nr 5 i punkt nr 7 jasną linią

Ta linia jest równoległa do linii od punktu nr 4 do nr 6.

Rysuj meble w 3D Krok 25
Rysuj meble w 3D Krok 25

Krok 25. Za pomocą linijki połącz punkt 6 i punkt 7 jasną linią

Linie świetlne tworzą blok jako przewodnik do rysowania mebli.

Rysuj meble w 3D Krok 26
Rysuj meble w 3D Krok 26

Krok 26. Naszkicuj mebel w bloku

Utrzymuj wszystkie linie mebli równolegle do linii bloku.

Rysuj meble w 3D Krok 27
Rysuj meble w 3D Krok 27

Krok 27. Umieść kalkę kreślarską na obrysie bloku, aby narysować nowe elementy bez konieczności przerysowywania bloku za każdym razem

Zalecana: