Spirit of the Coin to zabawna, upiorna gra. Podobnie jak w przypadku tablicy Ouija, duch monety używa gadającej tablicy do kontaktowania się z duchami i komunikowania się z nimi. Potrzebujesz tylko monety, kartki i długopisu, a potem możesz zgasić światło i porozmawiać ze zmarłymi. Pamiętaj tylko, aby nie denerwować duchów!
Kroki
Metoda 1 z 2: Tworzenie planszy
Krok 1. Znajdź dużą białą kartkę papieru, długopis i monetę
Papier nie powinien być mniejszy niż 8 na 11 stóp, aby było miejsce na zapisanie wszystkiego na planszy i wystarczająco dużo miejsca na ruch monety. Możesz użyć dowolnej monety, ale wybór srebrnej monety może pomóc odeprzeć złe duchy.
Krok 2. Napisz alfabet wokół krawędzi papieru
Umożliwi to duchowi sformułowanie odpowiedzi na twoje pytania. Jeśli chcesz, możesz narysować je w podobny wzór do tablicy Ouija. Narysuj łukiem A-N u góry i O-Z u dołu. Kształt liter na papierze byłby podobny do owalu na papierze.
Krok 3. Napisz cyfry od 0 do 9 na środku kartki
Niektóre pytania mogą wymagać odpowiedzi liczbowej. Możesz dowiedzieć się, ile lat ma duch lub kiedy żył.
Krok 4. Dodaj słowa takie jak START, KONIEC, TAK lub NIE
Zapewnią one łatwiejsze opcje odpowiedzi na proste pytania. Zawsze szybciej jest zadać pytanie „tak lub nie” niż takie, które wymaga więcej wyjaśnień. Możesz użyć opcji rozpoczęcia i zakończenia, aby wezwać ducha lub zakończyć grę.
Metoda 2 z 2: Granie w grę
Krok 1. Wybierz ciemny pokój do grania w tę grę
Nie włączaj świateł. Najczęściej w tę grę gra się w nocy, ponieważ duchy są podobno bardziej aktywne późno w ciągu dnia. Zapal jedną lub więcej świec, aby widzieć tablicę.
Krok 2. Usiądź w okrągłym układzie wokół planszy
Ustaw monetę na planszy na START. Każda z osób powinna trzymać palec na monecie. Nie pchaj monety.
Krok 3. Zaproś duchy
Zacznij od zadania pytania, na które można odpowiedzieć tak lub nie. Moneta zacznie się poruszać, gdy duch odpowie. Rozgrzanie monety może potrwać kilka minut. Tylko bądź cierpliwy.
Krok 4. Zadawaj duchowi pytania i otrzymuj odpowiedzi z poruszającej się monety na alfabetach
Te odpowiedzi można szybko sformułować. Możesz chcieć, aby ktoś zapisał odpowiedzi, które nie dotykają monety.
- Szanuj duchy. Podziękuj im za rozmowę.
- Nie wierz automatycznie tablicy. Duchy nie zawsze będą mówić prawdę.
Krok 5. Na koniec umieść monetę na opcji KONIEC lub GO, a to zakończy grę
Musisz dać duchom znać, że sesja się skończyła i czas iść. Pamiętaj, aby wyjąć monetę z papieru i odłożyć papier. Nie chcesz ryzykować ucieczki duchów.
Porady
- Utrzymuj kontrolę nad sesją. Jeśli są odpowiedzi, które Ci się nie podobają, zawsze możesz powiedzieć „do widzenia” lub „koniec” i zamknąć tablicę.
- Wielu wierzy, że wymyślona gra duchowa i inne, które ją lubią, działają raczej na zasadzie efektu ideomotorycznego niż duchowej interwencji. Ten efekt to mimowolny ruch fizyczny, który ma miejsce, gdy ktoś próbuje się nie ruszać. Niemniej jednak nie zaszkodzi być ostrożnym w tej grze i podobnych sprawach, które twierdzą, że są „nie z tego świata”.
Ostrzeżenia
- Nie graj sam. Siła w liczbach. Samo kontaktowanie się z duchami może sprawić, że będziesz bardzo bezbronny.
- Nie proś o fizyczne oznaki obecności ducha. Nie chcesz, aby duch ingerował w świat fizyczny.
- Zawsze zamykaj tablicę po zakończeniu sesji. To jak pozostawienie otwartych drzwi zewnętrznych.