3 sposoby na wybór najlepszej klasy i rasy w World of Warcraft

Spisu treści:

3 sposoby na wybór najlepszej klasy i rasy w World of Warcraft
3 sposoby na wybór najlepszej klasy i rasy w World of Warcraft
Anonim

Czy grasz w World of Warcraft po raz pierwszy, czy masz już doświadczenie i chcesz uzyskać szybkie informacje o wszystkich klasach? Oto kilka informacji, które mogą ci pomóc.

Kroki

Metoda 1 z 3: Wybór frakcji

Wybierz najlepszą klasę i rasę dla siebie w World of Warcraft Krok 1
Wybierz najlepszą klasę i rasę dla siebie w World of Warcraft Krok 1

Krok 1. Wybierz frakcję

Jeśli masz znajomych, którzy grają w World of Warcraft, skonsultuj się z nimi, aby wszyscy należeć do tej samej frakcji. Szczególnie, gdy jesteś na serwerze PvP, granie przeciwko znajomym byłoby trochę dziwne. Masz dwie możliwości:

  • Sojusz: Dumne i szlachetne, odważne i mądre rasy te współpracują ze sobą, aby zachować porządek w Azeroth. Sojusz kieruje się honorem i tradycją. Jego władcy są orędownikami sprawiedliwości, nadziei, wiedzy i wiary.
  • Horda: W Hordzie akcja i siła są cenione ponad dyplomację, a jej przywódcy zdobywają szacunek za ostrze, nie tracąc czasu na politykę. Brutalność bohaterów Hordy koncentruje się, oddając głos tym, którzy walczą o przetrwanie.
  • Zwykle lepiej jest najpierw zdecydować się na frakcję, potem na klasę, a na końcu na wyścig; ale to nie jest konieczne. Pamiętaj jednak, że nie wszystkie klasy są dostępne dla każdej rasy.

Metoda 2 z 3: Wybór klasy

Wybierz najlepszą klasę i rasę dla siebie w World of Warcraft Krok 2
Wybierz najlepszą klasę i rasę dla siebie w World of Warcraft Krok 2

Krok 1. Zastanów się, kim chcesz być w grupie

Wybrana klasa będzie zależeć od funkcji, którą chcesz pełnić w grupie. Istnieje kilka klas specyficznych dla każdej roli:

  • Zbiornik: Czołgi to gracze z dużą ilością zbroi i punktów życia, którzy przyjmują na siebie wszystkie obrażenia podczas walki z kilkoma mobami naraz lub bardzo potężnym mobem (bossami lub elitami). Wybierać:

    • Wojownicy Ochrony
    • Rycerze Śmierci Krwi
    • Paladyni Ochrony
    • Druidzi Strażnicy.
    • Mnisi piwowarzy.
    • Łowcy demonów zemsty.
  • DPS (obrażenia na sekundę): Zadawanie obrażeń, jak sama nazwa wskazuje, to gracze, którzy są odpowiedzialni za zadawanie obrażeń w grupie. Prawie zawsze jest określany skrótem jako DPS (Obrażenia na sekundę) lub DPSer w grze. DPS można podzielić na dwie duże grupy:

    • Tych, którzy zadają obrażenia głównie pobliskim wrogom lub, jak nazywamy, wrogom w zasięgu walki wręcz.
    • Ci, którzy zadają obrażenia wrogom zwykle z dużej odległości.
  • Rodzaje DPS na dystans:

    • Druidzi balansujący.
    • Mistrzostwo bestii i łowcy celności.
    • Magowie Tajemni, Ognia i Mrozu.
    • Kapłani Cienia.
    • Szamani Żywiołów.
    • Czarownicy Utrapienia, Zniszczenia i Demonologii.
  • Rodzaje obrażeń na sekundę w walce wręcz:

    • Frost i Unholy Death Knights.
    • Szamani Ulepszeń.
    • Dzicy druidzi.
    • Łowcy demonów spustoszenia.
    • Paladyni Odwetu.
    • Zabójstwo, banici i subtelni łotrzykowie.
    • Łowcy przetrwania.
    • Wojownicy furii i broni.
    • Mnisi Windwalker
  • Uzdrowiciel: Uzdrowiciel to postać, której głównym celem walki jest leczenie przyjaznych stworzeń lub dawanie im buffów obronnych. Kapłani, Druidzi, Paladyni, Mnisi i Szamani mogą służyć jako uzdrowiciele. Uzdrowiciele są zazwyczaj drugą najbardziej pożądaną rolą w lochach lub rajdzie, po tankach. Wybierać:

    • Dyscyplina i święci kapłani
    • Druidzi Odrodzenia.
    • Święci Paladyni
    • Szamani Przywrócenia.
    • Mnisi tkacze mgły.

Metoda 3 z 3: Wybór rasy

Wybierz najlepszą klasę i rasę dla siebie w World of Warcraft Krok 3
Wybierz najlepszą klasę i rasę dla siebie w World of Warcraft Krok 3

Krok 1. Wybierz rasę

Zanim wybierzesz, zastanów się, jak byś się czuł, grając określoną rasę. Pamiętaj, że spędzisz miesiące, a może lata, obserwując swoją postać z jego pleców, więc miej to na uwadze przy wyborze rasy. Na przykład ruchy i głos gnomów mogą być trochę irytujące, kości nieumarłych przebijających ich zbroje są trochę niepokojące, a szorstkość Orków trochę nieprzyjemna. Możliwe wyścigi to:

  • Człowiek (Sojusz): Rozpocznij w Dolinie Northshire. Dodatkowe punkty dla Ducha.
  • Krasnolud (Sojusz): Rozpocznij w Dolinie Zimnej Grani. Dodatkowe punkty do siły i wytrzymałości.
  • Nocny elf (Sojusz): Zacznij w Shadowglen. Dodatkowe punkty do Agility.
  • Gnom (Sojusz): Rozpocznij w Gnomeregan, mieście gnomów. (Pierwotnie rozpoczęte w Coldridge Valley z krasnoludami). Dodatkowe punkty do Zwinności, Intelektu i Ducha.
  • Draenei (Sojusz): Rozpocznij w Dolinie Ammen. Dodatkowe punkty do Siły, Intelektu i Ducha.
  • Worgeni (Sojusz): Rozpocznij w Gilneas City. Dodatkowe punkty do siły i zwinności.
  • Pandaren (obaj): Zacznij od Wędrującej Wyspy. Dodatkowe punkty do Wytrzymałości i Ducha.
  • Ork (Horda): Rozpocznij w Dolinie Prób. Dodatkowe punkty do Siły, Wytrzymałości i Ducha.
  • Nieumarły (Horda): Zacznij w Deathknell. Dodatkowe punkty do Wytrzymałości i Ducha.
  • Taureni (Horda): Rozpocznij w Red Cloud Mesa. Dodatkowe punkty do Siły, Wytrzymałości i Ducha.
  • Troll (Horda): Rozpocznij w Valley of Trials (z wyjątkiem Cataclysm, gdzie zaczynają się w Echo Isles). Dodatkowe punkty do siły, zwinności, wytrzymałości i ducha.
  • Krwawy Elf (Horda): Rozpocznij na Wyspie Sunstridera. Dodatkowe punkty do Zwinności i Intelektu.
  • Chochlik (Horda): Start w Kezan. Dodatkowe punkty do Zwinności i Intelektu.

Porady

  • Chodzi o to, jak dobrze znasz swoją klasę. Poszukaj informacji dla swojej klasy, które pomogą ci na dłuższą metę.
  • Na początku możesz tworzyć różne postacie i próbować nimi grać może 1-2 poziomy. A jeśli widzisz, że ciężko Ci się bawić, usuń go i spróbuj innego. Możesz więc zdecydować, jaką rolę chcesz grać.
  • Tauren ma War Stomp, który jest dobrym ogłuszeniem dla Wojowników i +5% zdrowia, co jest dobre również dla Wojowników. Z tego powodu większość taurenów to Warrior, Death Knight lub Feral Druid. W przypadku Nocnych Elfów, Stealth jest zaletą, szczególnie w przypadku łotrzyków i druidów, którzy są w stanie użyć Shadowmelda, aby wydostać się z walki, a następnie skradania się specyficznej dla klasy, aby uciec.

Zalecana: