3 sposoby na zagranie Pyro w Team Fortress 2

Spisu treści:

3 sposoby na zagranie Pyro w Team Fortress 2
3 sposoby na zagranie Pyro w Team Fortress 2
Anonim

Pyro są podpalaczami w Team Fortress 2. Spowici tajemnicą Pyro odgrywają ważną rolę ofensywną. Wyposażony w miotacz ognia, strzelbę i topór, podstawowy ekwipunek Pyro jest w stanie zadawać większe obrażenia na sekundę (obrażenia na sekundę) niż jakikolwiek inny w grze, obok ciężkiego. Co więcej, ich kombinezon jest ognioodporny, a zatem niewrażliwy na wszelkie szczątkowe obrażenia od ognia. Pyro może nawet zdmuchnąć ludzi za pomocą Uderzenia Kompresyjnego swojego miotacza ognia, odrzucając Ubered wrogów i odrzucając przedmioty, takie jak rakiety, granaty i strzały. Zobacz krok 1 poniżej, aby rozpocząć naukę gry jako Pyro.

Kroki

Metoda 1 z 3: Nauka podstawowych umiejętności walki Pyro

Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 1
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 1

Krok 1. Poznaj podstawowe wyposażenie Pyro

Bez żadnych ulepszeń ani opcjonalnego wyposażenia, Pyro zaczynają z Miotaczem Ognia z 200 paliwem na bliski lub średni dystans jako swoją główną bronią, strzelbą średniego zasięgu 6/32 jako drugorzędną i toporem ognistym do walki w zwarciu.

Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 2
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 2

Krok 2. Użyj miotacza ognia na krótkim dystansie

Miotacz ognia Pyro jest najniebezpieczniejszy z bliska. Z bliskiej odległości prawie na pewno będzie śmiertelne. Zbliż się jak najbliżej wroga, zanim użyjesz miotacza ognia, by zadać ogromne obrażenia.

Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 5
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 5

Krok 3. Użyj miotacza ognia, aby z czasem zadać obrażenia od ognia

Miotacz ognia to jedyna broń podstawowa, która powoduje dodatkowe trwałe obrażenia po zadaniu początkowych obrażeń. Wszyscy wrogowie (oprócz wrogich Pyro), którzy zostaną trafieni miotaczem ognia, zostaną podpaleni i otrzymują stopniowe obrażenia w czasie. Z tego powodu, nawet jeśli spalony wróg ucieknie, nadal może zginąć, więc nie zawsze trzeba ścigać wrogów.

Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 6
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 6

Krok 4. Użyj sprężonego powietrza do odbijania pocisków i popychania wrogów

Miotacz ognia ma przydatny dodatkowy ogień (prawy przycisk myszy) zwany podmuchem sprężonego powietrza (lub podmuchem powietrza), który ma wiele zastosowań. Po naciśnięciu prawego przycisku myszy miotacz ognia emituje podmuch powietrza, który może wyrzucić wrogów do tyłu w powietrze, ale ich nie uszkodzi. Może również odbijać wolno poruszające się pociski, takie jak bomby Demomana, strzały snajpera i rakiety Żołnierza. Zwłaszcza żołnierze są bardzo narażeni na odbicia rakiet w ich drużynie, jako odbite minikrytyczne materiały wybuchowe przeciwko ich własnej drużynie.

  • Strumień sprężonego powietrza może również usunąć płomienie z drużyny.
  • Sikwondo snajpera i strzały z kuszy krzyżowca również mogą zostać odbite. Użyj odbitego Sikwonda, aby szybko zabić mini-krytyczne!
  • Zwróć uwagę, że podmuch powietrza jest kosztowny pod względem amunicji, zużywając 20 sztuk amunicji na podmuch. Podmuch powietrza wykorzystuje tę samą amunicję, co twój miotacz ognia, więc używaj go ostrożnie!
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 7
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 7

Krok 5. Używaj strzelby na średnich i długich dystansach

Strzelba jest słabsza od miotacza ognia, ale ma znacznie większy zasięg. Wykorzystaj to na swoją korzyść. Jeśli wróg pędzi w twoją stronę z daleka, może pomóc przełączyć się na strzelbę i zacząć strzelać, aby zadać obrażenia, zanim znajdzie się w zasięgu twojego miotacza ognia. Jest to szczególnie ważne, gdy masz zamiar rozpocząć walkę z innym Pyro, ponieważ obrażenia od ognia twojego miotacza ognia są zanegowane.

  • Mądrze jest również użyć strzelby, aby zabić uciekających wrogów, którzy w przeciwnym razie byliby poza zasięgiem miotacza ognia. Spróbuj podpalić gracza miotaczem ognia i wykończ go strzelbą, gdy będzie uciekał.

    Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 8
    Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 8
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 9
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 9

Krok 6. Użyj siekiery w ostateczności

Używanie siekiery to świetna zabawa, ale bądź ostrożny. Zabicie toporem może być bardzo satysfakcjonujące, ale dopóki nie skończy ci się amunicja, lepiej używać miotacza ognia na dystansach w zwarciu, ponieważ prawie zawsze zadaje wyższy DPS.

Niektóre z odblokowywanych osi mają bardziej wszechstronne zastosowania (patrz poniżej)

Metoda 2 z 3: Odgrywanie swojej roli w drużynie jako Pyro

Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 10
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 10

Krok 1. Zaskocz wrogów

Twój miotacz ognia zadaje ogromne obrażenia, ale ma bardzo krótki zasięg, więc musisz go używać ostrożnie. Podczas strzelania z miotacza ognia nie szarż na przeciwników. To przerażające, ale prawdopodobnie zostaniesz zastrzelony, zanim zdążysz zaśpiewać innego gracza. Zamiast tego spróbuj zakraść się za grupę wrogów, podejdź jak najbliżej, a następnie daj się rozerwać miotaczowi ognia!

Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 11
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 11

Krok 2. Zakłócić koordynację wrogiej drużyny

Jako Pyro, strach jest zasadniczo twoim drugim imieniem. Generalnie żyjesz po to, by powodować chaos i zamieszanie u innych graczy. Oprócz zbliżającego się Grubego, nic nie jest bardziej onieśmielające dla wroga niż zestaw płomieni, które nadal zadają mu obrażenia, gdy zejdziesz z drogi. W związku z tym zauważysz, że gracze mają tendencję do rozpraszania się i uciekania od ciebie, co pomaga powstrzymać wrogą drużynę przed realizacją spójnych strategii.

Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 3
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 3

Krok 3. Ujawnij szpiegów za pomocą miotacza ognia

Jako Pyro, Szpiedzy boją się ciebie bardziej niż jakakolwiek inna klasa. Jeśli zobaczysz przed sobą migoczącą sylwetkę gracza, natychmiast uwolnij swój miotacz ognia, aby odsłonić zamaskowanych Szpiegów w pobliżu. Nawet przebrani szpiedzy mogą zostać podpaleni przez czujnego pirotechnika, który natychmiast wysadza ich osłonę.

Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 12
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 12

Krok 4. Użyj sprężonego powietrza, aby rozbić uberładunki

Pyro jest jedyną klasą, która może skutecznie złamać ubercharge. Możesz użyć sprężonego powietrza z miotacza ognia, aby oddzielić medyka od jego nadpobudliwego towarzysza. Jeśli oddzielisz ich wystarczająco daleko, medyk nie będzie już mógł dzielić się swoim uberem z kolegą, a twoi koledzy z drużyny będą mogli połączyć się, aby wykończyć obu. Zrób to, gdy uber gracze nie widzą, że nadchodzisz, ponieważ uber-ed Gruby szybko poradzi sobie z nadchodzącym Pyro.

Metoda 3 z 3: Odblokowanie alternatywnego sprzętu Pyro

Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 14
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 14

Krok 1. Odblokuj pistolet na flary, zdobywając 10 osiągnięć Pyro

Pistolet sygnałowy, który zastępuje strzelbę, wystrzeliwuje flary, które mogą podpalać wrogów z daleka. Rozbłysk wystrzeliwuje łuk podczas podróży na dużą odległość i leci dość wolno w powietrzu, więc trafienie we wszystko, co się porusza, może być dość trudne. Jest to przydatne do uderzania w nieruchome lub powolne cele, takie jak Snajperzy lub Grubi. Jednak większość wrogów, widząc Pyro z małym pistoletem na flary, próbującego ich trafić, zakłada niskie zagrożenie dla Pyro, w przeciwieństwie do niego używającego Miotacza Płomieni. Pistolet sygnałowy ma również 100% szansę na trafienie krytyczne przeciwko płonącym przeciwnikom. Rozbłysk krytyczny zadaje 90 obrażeń, które mogą być druzgocące dla każdej klasy.

Krok 2. Użyj pistoletu na flary z dużej odległości, aby wyeliminować wartowników

Jedną z największych zalet pistoletu sygnałowego jest to, że pozwala Pyro - tradycyjnie jednej z klas o najkrótszym zasięgu - atakować z dużej odległości. Pozwala to ostrożnemu, dokładnemu Pyro na eliminowanie wartowników, którym nie towarzyszy inżynier, czego Pyro inaczej nie mógłby zrobić. Wartownicy poziomu 1 otrzymają około 5 trafień z pistoletu sygnałowego, podczas gdy wartownicy wyższego poziomu otrzymają więcej trafień.

Uważaj na szpiegów. Wybicie wartownika z flarami może zająć stosunkowo dużo czasu, podczas którego będziesz podatny na celne dźgnięcie w plecy

Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 15
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 15

Krok 3. Odblokuj Dupalacz, zdobywając 16 osiągnięć Pyro

Dupalacz, który zastępuje miotacz ognia, zadaje stałe obrażenia krytyczne, strzelając komuś w plecy. Kompromisem jest ogromny wzrost kosztu sprężonego powietrza (z 20 do 50), więc możesz chcieć go używać bardziej oszczędnie. Jeśli używasz tej broni, idealnie chcesz zaatakować wrogów od tyłu, więc ta broń zachęca do prowadzenia gry z ukrycia.

Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 16
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 16

Krok 4. Odblokuj Poskramiacz Płomieni, zdobywając 22 osiągnięcia Pyro

Axtinguisher, który zastępuje podstawowy topór, zadaje połowę obrażeń od zwykłego topora, jeśli wróg się nie pali, ale ma 100% szansy na trafienie krytyczne, jeśli wróg jest w ogniu. Może to być również przydatne w niektórych sytuacjach, na przykład, jeśli uda ci się podejść do strzelającego Grubego od tyłu, a on cię nie zobaczy, możesz dać mu szybkie dmuchnięcie z miotacza ognia, wyciągnąć swój Płomieniowiec i włamać się do niego. Powinno to zwykle zabić go w około dwóch zamachach, podczas gdy normalna siekiera zajęłaby znacznie więcej czasu.

Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 17
Zagraj Pyro w Team Fortress 2 Krok 17

Krok 5. Przełącz się z powrotem na oryginalny sprzęt w dowolnym momencie, uzyskując dostęp do menu TF2 (tj

naciśnij Escape). Klawisz "m" przeniesie Cię również bezpośrednio do ekranu "wyposażenia", gdzie możesz zmienić wszystkie opcje broni.

Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube

Porady

  • Twój miotacz ognia jest krótszy, gdy biegnie do przodu, dłuższy, gdy się zatrzyma, i dłuższy, gdy biegnie do tyłu. Ćwicz bieganie do przodu w kierunku wroga, a następnie cofanie się, aby zwiększyć swój płomień, dzięki tej metodzie możesz osiągnąć zaskakujące odległości i działa bardzo dobrze, gdy wiesz, że za rogiem czeka na ciebie grupa. wystaw nos, a następnie cofnij się i jednocześnie uderz w ogień! Działa to szczególnie dobrze przeciwko innym pyrom, którzy próbują cię gonić, strzelając swoimi miotaczami ognia.
  • Twój miotacz ognia może być używany na rogach, w których wartownik wystaje zza osłony, aby je zniszczyć bez zranienia.
  • Podpalając grupę innych graczy, podpalaj jak najwięcej przez około pięć sekund i uciekaj! Następnie znajdź alternatywną drogę do nich i wykończ ich. To dobra wskazówka, ponieważ nadal będą cię szukać w taki sposób, w jaki odszedłeś, nie oczekując, że przyjdziesz inną drogą.
  • Twój miotacz ognia wymaga dość znacznego przewagi podczas ostrzeliwania, a przewaga zmienia się w zależności od odległości i prędkości. Nie zapominaj, że skwierczący dźwięk to znak, że trafiasz w cel.
  • Ze wszystkich klas, Pyro jest prawdopodobnie najbardziej uzależniony od zmiany broni, miotacz ognia jest przydatny do podpalania wrogów, ale strzelba i topór są doskonałe do ich osłabienia, dzięki czemu szybciej umierają od podpalenia. Szczególnie przydatne przeciwko medykom, którzy mogą zregenerować obrażenia od ognia, zanim zgaśnie. Jeśli znów na ciebie wpadną, przełącz się z powrotem na miotacz ognia, aby uzyskać dodatkową dawkę podpalenia, lub siekierę za coup de grace
  • Bądź zarówno ofensywny, jak i defensywny. Możesz przełączać się między polem bitwy a bazą centralną (CTF), aby chronić swoje rzeczy. Jeśli zdobędziesz innych Pyro do ochrony, możesz być trudny do zabicia z powodu przerażającego tłumu.
  • Skradanie się jest bardzo ważne dla piro, prawie tak samo ważne jak dla szpiega, więc używaj jak najwięcej osłon wizualnych. jeśli dostrzeżesz wrogiego gracza, ukryj się za skałą lub budynkiem, słuchaj kroków lub innych charakterystycznych znaków, że wróg jest w pobliżu i unikaj ujawniania swojej pozycji. zaskoczenie jest o wiele skuteczniejszą bronią niż brutalna siła (wierzę, że dotyczy to każdej klasy, w tym żołnierzy i ciężkich).
  • Za każdym razem, gdy spalisz wroga miotaczem ognia, będzie on świecił na czerwono lub niebiesko, w zależności od tego, w jakiej drużynie się znajduje. Jest to bardzo przydatne w wykorzenianiu przebranych Szpiegów z twojego zespołu: pamiętaj, aby sprawdzać podejrzane osoby i ostrzegać kolegów z drużyny, jeśli złapiesz Szpiega.
  • Przygotuj liczniki dla wszystkich klas przeciwnych. Na przykład, jeśli widzisz żołnierza, najlepiej jest podejść jak najbliżej, aby zadał sobie obrażenia, próbując cię zabić. Alternatywnie, możesz odbijać ich rakiety sprężonym powietrzem, gdy się zbliżasz, aby zamiast tego uderzyły w siebie, jeśli twój czas jest wystarczająco precyzyjny.
  • Popularnym błędnym przekonaniem jest to, że niemożliwe jest trafienie krytycznymi Pyro innych wrogich Pyro za pomocą Poskramiacza Płomieni. Jest to możliwe, o ile jesteś wystarczająco szybki, a bogowie rejestracji trafień są na twoją korzyść.
  • Chociaż miotacz ognia piro ma 200 sztuk amunicji, może spaść bardzo szybko, więc zawsze sprawdzaj amunicję przed wejściem.
  • Staraj się nie zmieniać broni ani sprężonego powietrza. Może to być śmiertelne zarówno dla ciebie, jak i dla członków drużyny przeciwnej, do których strzelasz.
  • O ile nie znajdujesz się w zasięgu obrażeń, unikaj ścigania graczy za pomocą miotacza ognia. Możesz wyglądać jak ogromne zagrożenie z nadchodzącym miotaczem ognia, ale pamiętaj, że większość graczy wystrzeli lub zastrzeli cię, zanim zdążysz do nich dotrzeć.
  • Nie czuj się zbyt komfortowo używając tylko miotacza ognia. Skuteczny Pyro będzie podpalał osoby z bliska, a następnie usuwał je strzelbą, gdy próbują uciec.
  • Podczas biwakowania za rogiem nie zapominaj, że miotacz ognia może wystawać, jeśli będziesz zbyt blisko krawędzi. To zdradzi twoją pozycję i zrujnuje twoją zasadzkę.
  • Jedną z największych zalet Pyro jest możliwość zadawania dużych obrażeń, pod warunkiem, że skutecznie urządzisz zasadzkę i zbliżysz się do wroga tak blisko, jak to tylko możliwe. Jeśli potrafisz podkraść się do gracza i wystrzelić z miotacza ognia z bliskiej odległości, prawdopodobnie zginie, zanim zdąży zareagować. To sprawia, że chowanie się za rogiem jest bardzo skuteczne, ponieważ możesz szybko zadać ogromne obrażenia w krótkim czasie.
  • Doskonałą kombinacją jest podpalenie wroga, wystrzelenie go w powietrze, a następnie jego ugaszenie. Działa to dobrze na uciekających wrogach, pozwalając ci żonglować wrogami. Działa to bardzo dobrze w małych pomieszczeniach, ponieważ wróg ma bardzo małą kontrolę w powietrzu po wystrzeleniu w powietrze (z wyjątkiem zwiadowców z podwójnym skokiem). Kombinacja ta działa dobrze nawet na ciężkich, których leczy ich medyk. Zwykły zapłon, wybuch i 2-3 trafienia toporem i giną.
  • Naucz się potężnej umiejętności, jaką jest boczny strafing! Najlepiej, jeśli chcesz okrążyć przeciwnika, ale w praktyce, gdy przeciwnik zobaczy, że nadchodzisz jako Pyro, natychmiast ucieknie do tyłu i zrzuci wszelkie kamienie, bomby i strzały ze strzelby, jakie mogą między tobą a nim. Naucz się podbiegać do nich z bocznym ostrzem, aby spalić je na chrupko, unikając większości obrażeń.
  • Chociaż jest to oczywiste, nie próbuj używać miotacza ognia pod wodą. Przełącz się na strzelbę lub siekierę, jeśli chcesz walczyć. Neonowy niszczyciel działa dobrze w wodzie, ponieważ zadaje krytyczne obrażenia przeciwko mokrym graczom (156 obrażeń).
  • Nie zapomnij o szpiegach!

    Jako piromistrz masz obowiązek trzymać szpiegów z dala od ukrycia. Czasami najlepszym rozwiązaniem jest sparowanie z przyjaznym inżynierem, który ma ustawiony dozownik. Zasobniki oznaczają nieskończoną amunicję do pirotechniki, a także ciężkie. Wyrusz na aktywny szpieg, pozostając w pobliżu dystrybutora i przytrzymując ogień. Może to zdradzić twoją pozycję (hałaśliwy miotacz ognia), ale nie będzie żadnych szpiegów przemykających się obok, ponieważ jeden krok przez twoje płomienie wyda ich w mgnieniu oka. Nie zawsze jest to najlepsze działanie, jednak w niektórych przypadkach może to spowodować ogromną, jeśli nie całą różnicę. W każdym razie, gdy jesteś w pobliżu dystrybutora, poświęć chwilę na spryskanie szpiegów! Twoi inżynierowie na pewno Ci podziękują! Przykład strategiczny:

    Misa na kurz Etap 3 Punkt dowodzenia 1 Dozownik ustawiony za pierwszym rogiem po prawej stronie (z widoku napastników) z pirotechniką, która nieustannie rozpryskuje ogień w poprzek ścieżki. Oznacza to, że nie ma żadnych szpiegów skradających się, aby zająć ostatni punkt dowodzenia, gdy pierwszy punkt spadnie. Działa to dobrze, dopóki twoja drużyna nie będzie mogła dłużej utrzymywać bram.

  • Jako Pyro jesteś niewrażliwy na podpalenie, więc walcząc z innymi Pyro używaj strzelby, ale tylko na średnim dystansie.

Zalecana: