Jak grać w 500 (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w 500 (ze zdjęciami)
Jak grać w 500 (ze zdjęciami)
Anonim

W grze 500 Twoim celem jest współpraca z kolegą z drużyny, aby zdobyć 500 punktów. Zdobywasz punkty, wygrywając triki lub rundy gry karcianej. W każdej lewie każdy gracz zagrywa 1 kartę, najlepiej o wysokiej wartości, która może wygrać lewę. Ucząc się rankingu kart i odwołując się do karty wyników podczas podliczania punktów, błyskawicznie wygrasz grę na 500 punktów.

Kroki

Część 1 z 4: Przygotowanie gry

Zagraj w 500 Krok 1
Zagraj w 500 Krok 1

Krok 1. Utwórz 2 drużyny po 2 graczy każda

W grze 500 będzie łącznie 4 graczy. Podziel się na 2 drużyny, każdy członek drużyny siedzi naprzeciwko siebie.

Zagraj w 500 Krok 2
Zagraj w 500 Krok 2

Krok 2. Usuń najniższe numery z talii, pozostawiając ci 43 karty

W swojej talii zachowasz wszystkie asy każdego koloru do 5 w obu czarnych kolorach i 4 w obu czerwonych kolorach. Zachowasz również Jokera. To powinno dać ci 43 karty do gry.

Oznacza to, że usuniesz 2, 3 i 4 z obu czarnych kolorów oraz 2 i 3 z obu czerwonych

Zagraj w 500 Krok 3
Zagraj w 500 Krok 3

Krok 3. Rozdaj w sumie 10 kart każdemu graczowi, pozostawiając 3 karty na środku

Idź zgodnie z ruchem wskazówek zegara, rozdając po 3 karty każdemu graczowi, zanim położysz 3 na środku stołu do gry. Następnie rozdaj 4 karty każdemu graczowi zgodnie z ruchem wskazówek zegara, a następnie po 3 karty każdemu graczowi.

Dokładny sposób, w jaki rozdajesz karty, jest otwarty do interpretacji – niektórzy ludzie po prostu rozdają 10 kart każdemu graczowi i kładą ostatnie 3 karty na środku, podczas gdy inni rozdają 3 karty każdemu graczowi, kładą 1 na środku, rozdają 4 karty każdemu graczowi, umieść 1 na środku i tak dalej

Część 2 z 4: Składanie ofert

Zagraj w 500 Krok 4
Zagraj w 500 Krok 4

Krok 1. Określ kolor atutowy

Kolor atutowy będzie kolorem, który wygra z innymi kolorami. Aby zdecydować, jaki ma być kolor atutowy, spójrz na rękę kart, aby zobaczyć, w którym kolorze masz najwięcej i najwyższe karty.

  • Na przykład, jeśli masz kilka kier z wysokimi liczbami, możesz chcieć, aby kolorem atutowym był kier, aby mieć większą szansę na wygranie większej liczby lew.
  • Ostatecznie będzie tylko jeden kolor atutowy – osoba, która wygra licytację, określi kolor atutowy.
Zagraj w 500 Krok 5
Zagraj w 500 Krok 5

Krok 2. Zdecyduj, ile lew Twoim zdaniem możesz wygrać

Sztuczka to pełna runda, w której każdy gracz zagrywa jedną kartę. Ile lew, które myślisz, że jesteś w stanie wygrać, zależy od tego, ile masz kart w tym samym kolorze – najniższa liczba lew, które możesz zalicytować, to 6, a najwyższa to 10.

  • Aby wygrać lewę, zagrana karta musi mieć wyższą wartość niż pozostałe 3 karty zagrane przez innych graczy.
  • Jeśli nie masz świetnej ręki i nie sądzisz, że możesz wygrać przynajmniej 6 lew, możesz spasować.
Zagraj w 500 Krok 6
Zagraj w 500 Krok 6

Krok 3. Zrozum ranking kart

Po wybraniu koloru atutowego Joker będzie najwyższą kartą w kolorze atutowym. Po Jokerze, walet w kolorze atutowym jest drugą najwyższą kartą, a trzecią najwyższą kartą jest walet tego samego koloru co kolor atutowy. Ranking jest kontynuowany z asem w kolorze atutowym, królem, damą, 10, 9 i tak dalej. Karty, które nie są w kolorze atutowym, mają normalny ranking asa, króla, damy, waleta, 10 i tak dalej.

Na przykład, jeśli kolorem atutowym są karo, ranking będzie wyglądał jak joker, walet karo, walet kier, as karo, rodzaj karo, dama kar, kontynuując do 4 karo

Zagraj w 500 Krok 7
Zagraj w 500 Krok 7

Krok 4. Złóż ofertę

Każdy gracz będzie krążył wokół, wypowiadając swoją ofertę, na przykład „7 pik” lub „8 diamentów”. Jeśli twoja ręka nie jest wystarczająco silna, aby wygrać wystarczającą liczbę lew, wtedy mówisz „pas”. Każda oferta musi być wyższa od poprzedniej.

  • Możesz także licytować bez atu, co oznacza, że Joker jest jedyną kartą atutową. Zalicytowałeś tak tylko wtedy, gdy jesteś graczem, który ma jokera.
  • Chociaż możesz spisać wszystkie oferty, jeśli chcesz, nie jest to konieczne, ponieważ każda oferta będzie musiała być wyższa niż ostatnia, co ułatwia ich zapamiętanie.
Zagraj w 500 Krok 8
Zagraj w 500 Krok 8

Krok 5. Weź pulę, jeśli wygrałeś licytację

Jeśli byłeś osobą, która złożyła najwyższą ofertę, bierzesz 3 karty ze środka. Po przejrzeniu ręki odrzuć 3 najmniej przydatne karty zakryte na stół. Kolor licytowany przez zwycięzcę jest teraz kolorem atutowym.

  • Karty w środku, znane jako pula, są również nazywane kotkiem.
  • Strategicznie najlepiej jest odrzucić wszystkie karty o bardzo niskiej wartości.

Część 3 z 4: Granie w każdą sztuczkę

Zagraj w 500 Krok 9
Zagraj w 500 Krok 9

Krok 1. Połóż kartę tak, aby zwycięzca licytował jako pierwszy

Jeśli wygrałeś pulę, jesteś pierwszym graczem, który zagra kartę. Możesz prowadzić dowolną kartą, kładąc ją odkrytą na środku, aby wszyscy mogli ją zobaczyć.

Chociaż możesz zagrać dowolną kartą, najlepiej jest grać w karty o wyższej wartości, aby mieć większą szansę na wygranie lewy

Zagraj w 500 Krok 10
Zagraj w 500 Krok 10

Krok 2. Idź zgodnie z ruchem wskazówek zegara z każdym graczem zagrywającym 1 kartę

Po tym, jak zwycięzca zagra pierwszą kartę, osoba po jego lewej stronie idzie jako następna, kładąc kartę w tym samym kolorze. Kontynuuj postęp zgodnie z ruchem wskazówek zegara, aż wszyscy 4 gracze zagrają kartę.

Zagraj w 500 Krok 11
Zagraj w 500 Krok 11

Krok 3. Jeśli masz karty w tym kolorze, zagraj w kolorze, który został wyprowadzony

Jeśli jest twoja kolej i masz kartę w kolorze prowadzącym (ustawionym przez pierwszego gracza), musisz zagrać tę kartę. Nawet jeśli masz kartę atutową, która prawdopodobnie dałaby ci lewę, musisz w miarę możliwości grać w tym samym kolorze.

  • Na przykład, jeśli głównym kolorem jest kier, musisz zagrać wszystkie karty kier z ręki przed innymi kolorami.
  • Jeśli masz kilka kart w tym samym kolorze, jeśli to możliwe, zagraj kartę o wyższej wartości niż karty już zagrane.
Zagraj w 500 Krok 12
Zagraj w 500 Krok 12

Krok 4. Odłóż wybraną kartę, jeśli nie masz kart w tym kolorze

Jeśli jest twoja kolej i nie masz karty w kolorze wiodącym, możesz zagrać dowolną inną kartę, w tym karty w kolorze atutowym. Jeśli nie masz karty atutowej lub karty w kolorze, zagrana karta będzie traktowana jako opcja odrzucenia, ponieważ karta prowadząca lub atutowa zawsze wygrywa z kartą w innym kolorze.

  • Jeśli głównym kolorem były Piki i nie miałeś żadnych Pik na ręce, możesz zagrać inną wybraną przez siebie kartę.
  • Jeśli nie masz karty atutowej lub karty w kolorze wiodącym, zagraj kartę o niskiej wartości, aby się jej pozbyć.
Zagraj w 500 Krok 13
Zagraj w 500 Krok 13

Krok 5. Zdecyduj, kto wygrał lewę, sprawdzając, kto zagrał najwyższą kartę

Po tym, jak każdy gracz odłoży swoją kartę, sprawdź, kto wygrał. Jeśli 1 osoba zagrała kartę atutową, wygrała, a jeśli kilka osób zagrało karty atutowe, wygrywa najwyższa karta atutowa. Jeśli nie zostały zagrane żadne karty atutowe, wygrywa najwyższa karta w kolorze wiodącym.

  • Pamiętaj, że joker, walet w kolorze atutowym i walet w kolorze atutowym są warte więcej niż as w kolorze atutowym.
  • Kolory, które nie są kolorem atutowym, mają normalny zakres, gdzie as jest najwyższym, a 4 lub 5 najniższym, w zależności od koloru koloru.
  • Zwycięzca bierze karty i kładzie je zakryte przed sobą, aby śledzić, ile lew wygrał.
Zagraj w 500 Krok 14
Zagraj w 500 Krok 14

Krok 6. Kontynuuj grę ze zwycięzcą prowadzącym następną lewę

Osoba, która wygrała poprzednią lewę, to osoba, która wykłada kartę prowadzącą do następnej lewy. Kontynuuj postęp zgodnie z ruchem wskazówek zegara, gdy każdy gracz kładzie kartę w tym samym kolorze, jeśli to możliwe. Po tym, jak wszyscy ponownie odłożą 1 kartę, zobacz, kto wygrał następną lewę.

  • Tak będzie przebiegać każda runda, ze zwycięzcą prowadzącym lewę, a każdy próbuje zagrać wysoką kartę, która wygra lewę.
  • Graj swoimi kartami, aż drużyna, która wygrała licytację, wygra liczbę licytowanych lew lub zwycięzca licytacji nie będzie mógł osiągnąć swojej licytacji.

Część 4 z 4: Punktowanie i wygrywanie gry

Zagraj w 500 Krok 15
Zagraj w 500 Krok 15

Krok 1. Użyj karty wyników, aby obliczyć punkty w każdym rozdaniu

Możesz znaleźć kartę wyników online, taką jak ta: https://500rules.com/score-card/. Karta wyników informuje, ile punktów przyznawanych jest za każdy inny kolor i zbiegającą się liczbę licytacji.

Zagraj w 500 Krok 16
Zagraj w 500 Krok 16

Krok 2. Dodaj lub odejmij punkty w zależności od Twojej oferty

Jeśli wygrałeś licytację i wygrałeś liczbę lew, które zalicytowałeś, wtedy użyjesz karty wyników, aby dodać tę konkretną liczbę do swojego wyniku. Jeśli wygrałeś licytację, ale nie zdobyłeś odpowiedniej liczby lew, odejmij numer karty wyników od całkowitego wyniku.

  • Na przykład, jeśli Twoja oferta wynosiła 6 Pik i wygrałeś wszystkie 6 lew z Pik, dodałbyś 40 punktów do swojego wyniku, zgodnie z kartą punktacji.
  • Jeśli zalicytujesz 8 Diamentów i nie wygrałeś wszystkich tych lew, będziesz musiał odjąć 280 punktów od swojego wyniku zgodnie z kartą wyników.
  • W razie potrzeby trzymaj obok siebie kartkę papieru i ołówek, aby śledzić punktację.
Zagraj w 500 Krok 17
Zagraj w 500 Krok 17

Krok 3. Wygraj grę, będąc pierwszą drużyną, która zdobędzie 500 punktów

Kontynuuj rozgrywanie rozdań i sumuj wyniki, aż drużyna zdobędzie 500 punktów lub drużyna będzie miała 500 punktów ujemnych lub mniej (co oznacza, że przegrała). Pierwsza drużyna, która zdobędzie 500 punktów, wygrywa!

Dla każdego nowego rozdania obróć krupiera w lewo

Zalecana: