Jak rozwiązać zagadkę 007 o profesorze Laytonie i Ciekawej wiosce?

Spisu treści:

Jak rozwiązać zagadkę 007 o profesorze Laytonie i Ciekawej wiosce?
Jak rozwiązać zagadkę 007 o profesorze Laytonie i Ciekawej wiosce?
Anonim

Zagadka 007 o Profesorze Laytonie i Ciekawej Wiosce nazywa się "Wilki i Kurczaki". Jest to zagadka podobna do baśni ludowej, w której rolnik musi przeprawić się przez rzekę i zabrać ze sobą gęsi i lisy.

Kroki

Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_1
Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_1

Krok 1. Przeczytaj zasady tej układanki:

  • Nie możesz mieć więcej niż 2 zwierząt na tratwie w tym samym czasie.
  • Tratwa nie może być pusta podczas ruchu – musi być co najmniej jedno zwierzę, aby mogła się poruszać. Różni się to od innych gier z przeprawą przez rzekę, w których tratwa może być pusta.
  • Potrzebujesz takiej samej ilości lub więcej piskląt niż wilków po obu stronach rzeki. Jeśli wilków jest więcej niż piskląt, zjedzą one pisklęta i układanka zaczyna się od nowa.
  • Każdy ruch tratwy liczy się jako „jeden ruch”. Musisz ukończyć tę zagadkę w 11 lub mniej ruchach.
Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_2
Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_2

Krok 2. Umieść dwa wilki na tratwie

Użyj rysika i przeciągnij tratwę.

Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_3
Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_3

Krok 3. Załóż z powrotem jednego wilka i sprowadź go z powrotem po lewej stronie

Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_4
Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_4

Krok 4. Umieść dwa wilki na tratwie, przeciągnij ją

Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_5
Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_5

Krok 5. Sprowadź jednego wilka z powrotem na lewo

Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_6
Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_6

Krok 6. Umieść dwa pisklęta na tratwie i przeciągnij ją

Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_7
Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_7

Krok 7. Przyprowadź z powrotem jednego wilka i jedno pisklę

Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_8
Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_8

Krok 8. Zabierz dwa pisklęta przez rzekę

Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_9
Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_9

Krok 9. Przywróć jednego wilka

Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_10
Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_10

Krok 10. Weź dwa wilki na tratwę i przeciągnij ją

Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_11
Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_11

Krok 11. Sprowadź jednego wilka z powrotem

Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_12
Rozwiąż_Puzzle_007_on_Professor_Layton_and_the_Curious_Village_Step_12

Krok 12. Umieść dwa wilki na tratwie i przeciągnij ją

Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube

Zalecana: