Camping to bardzo popularna gra na Roblox. Udaje, że jest to normalna gra kempingowa. Opis gry wspomina o biwakowaniu z 12 osobami lub mniej, przetrwaniu w dziczy i opowiadaniu historii. Jednak głównym założeniem jest unikanie niebezpieczeństwa w dziczy.
Kroki
Krok 1. Wejdź do gry
Wejdź do Robloxa i przeszukaj grę Camping. Powinien też znaleźć się na najpopularniejszej liście. Nie pomyl go jednak z Camping 2! Gra jest autorstwa SamsonaXVI, więc możesz ją również znaleźć, sprawdzając jego nazwę użytkownika i przeglądając jego gry.
Krok 2. Wsiadaj na ciężarówkę
Po wejściu do gry będą 3 ciężarówki z 12 miejscami siedzącymi. Gdy wszystkie miejsca są zajęte, przejdziesz do prawdziwej gry, znanej również jako „Specky Woods”.
Krok 3. Sprawdź swoją okolicę
W ciągu dnia nic się nie dzieje, więc wykorzystaj ten czas na sprawdzenie, co jest wokół Ciebie. Możesz zobaczyć jaskinię, gigantyczną skałę, studnię i wiele więcej. Wiedza o tym, co i gdzie wszystko jest, może naprawdę pomóc w tej grze.
Powinieneś znaleźć jaskinię, ponieważ to tutaj będziesz się ukrywać na noc. Jeśli zobaczysz kosz i przebiegniesz obok niego, zobaczysz znak wskazujący, gdzie znajduje się jaskinia. Jeśli jesteś na właściwej ścieżce, zobaczysz również studnię. Sama jaskinia wygląda jak gigantyczna dziura w ścianie
Krok 4. Biegnij do jaskini, gdy zostaniesz zaatakowany przez potwora
Kiedy wszyscy siedzą przy ognisku, nad ogniskiem pojawia się potwór, który jest czarny i ma przerażający uśmiech. Gdy tak się stanie, biegnij do jaskini. Robić nie wbiegać do namiotów. Potwór teleportuje się do pobliskich ludzi. Kiedy cię dopadnie, nie możesz się ruszyć. Namioty są dość blisko ognia, więc nie powinieneś tam iść.
Krok 5. Ukryj się przed deszczem w namiocie (jeśli nie poszedłeś do jaskini)
Będzie namiot czerwono-niebieski. Jeśli zgubisz się idąc do jaskini, odniesiesz pewne obrażenia. Będzie padać, a deszcz cię rani. Jeśli się zgubisz, wróć do obozu i ukryj się w namiocie. Potwór odchodzi, gdy zaczyna padać, więc można tam bezpiecznie iść.
Krok 6. Po nocy wróć do obozu
Czerwony namiot zostanie zniszczony i pozostanie tylko namiot niebieski. Jednak nie każdy może zmieścić się w niebieskim namiocie. Następnej nocy będziesz musiał spać w jaskini.
Krok 7. Uważaj na pułapki na niedźwiedzie
W nocy możesz usłyszeć odgłos jelenia (który może również brzmieć jak owca). Drugiego dnia możesz zauważyć dwie osoby stojące obok martwego jelenia i pudła z pułapkami na niedźwiedzie. Jeden z nich (Daniel) powie, że wierzy, że niedźwiedź zabija jelenie, więc nocą zastawi kilka pułapek na niedźwiedzie. Jeśli wejdziesz w jedną, stracisz dużo zdrowia i nie leczysz się w tej grze tak jak w innych grach.
Krok 8. Bądź szybki i ostrożny podczas zdobywania kosza
Gra przeniesie cię do jaskini, a po około minucie narrator wspomni, że wszyscy zapomnieli przynieść kosz, w którym było całe jedzenie. Ktoś musi go zdobyć. Wiedz, że będzie padać. Jeśli ktoś inny chce to zdobyć, wszystko będzie dobrze. Jeśli musisz lub chcesz to zrobić, udaj się do obozu, w którym znajdował się podczas poszukiwań jaskini. Dotknij go, aby go złapać. Staraj się unikać wszystkich zastawionych pułapek na niedźwiedzie i wyjdź jak najszybciej, aby uniknąć śmierci. Usłyszysz „ding!” dźwięk, jeśli złapałeś koszyk. Wróć do jaskini, a zostanie ona umieszczona sama.
Krok 9. Nie daj się otruć
Koszyk ma kanapki dla wszystkich, ale jedna kanapka jest zatruta. Ktoś zostanie losowo zatruty, co jest reprezentowane przez fioletowy płomień. Nawet jeśli nie zjesz kanapek, zawsze będziesz miał szansę zostać otruty. Kiedy ktoś zostanie zatruty, apteczka może go uleczyć. Możesz kupić zestaw medyczny za 250 robuxów (waluta Roblox). Otrzymasz z niej 4 apteczki.
Krok 10. Odgadnij właściwy korytarz
Gdy ktoś zostanie zatruty, kamienie spadną, całkowicie blokując wyjście. Popchnij tylną ścianę - przewróci się, odsłaniając dwa korytarze, którymi możesz się zsunąć. Jeden korytarz prowadzi do kilku kolców, a drugi nie. Jeśli zejdziesz korytarzem, zjedziesz w dół, więc nie będziesz mógł wrócić na górę. Nie będziesz też mógł zobaczyć zakończenia korytarzy, ponieważ oba są zbyt ciemne. Zgadnij, który z nich jest poprawny lub kup szczęśliwą monetę za 200 robuxów. Teleportuje cię do właściwego korytarza, jeśli wybierzesz niewłaściwy. Kiedy wejdziesz do pokoju z dwoma korytarzami i będziesz go mieć, przytrzymaj go. Będziesz wiedział, że to działa, jeśli trochę się błyszczy. Jeśli nie, odwróć się.
Krok 11. Przeżyj powódź lub niedźwiedzie
Po przejściu przez korytarz trafisz do pokoju z szarymi drzwiami. Otworzy się po około 20 sekundach. Narrator powie, że deszcz wypełnił jaskinię lub że w jaskini są niedźwiedzie.
- Jeśli deszcz wypełnił jaskinię, wykonaj parkour na górę, ponieważ deszcz wzniesie powódź. Wykonaj to bardzo szybko - większość ludzi ginie w tej części z powodu zbyt wolnego tempa.
- Jeśli w jaskini są niedźwiedzie, zostaniesz zabrany do labiryntu z niedźwiedziami. Podobnie jak powódź, musisz iść tak szybko, jak tylko możesz. W ścianach będą dziury - pojawiają się w nich niedźwiedzie i jeśli podejdziesz za blisko, uszkodzą cię. Wejdź po drabinie, jeśli to zobaczysz.