Jak grać w Black Magic: 13 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w Black Magic: 13 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w Black Magic: 13 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Celem tej gry jest odkrycie przez widzów, w jaki sposób dwie osoby komunikują się „telepatycznie”. Nazwa jest zarówno żartem na temat fałszywych mocy psychicznych „czarnej magii”, jak i podpowiedzią dla widzów, która pomoże im odgadnąć, jak działa gra. Nawet jeśli publiczność odgadnie poprawnie, istnieje wiele sposobów na wymianę tajnych informacji przez dwóch graczy, dzięki czemu ta gra jest zabawna i za każdym razem inna.

Kroki

Metoda 1 z 2: Granie w czarną magię

Zagraj w Krok 1 Czarnej Magii
Zagraj w Krok 1 Czarnej Magii

Krok 1. Poproś asystenta, aby poszedł za Tobą do innego pokoju

Musisz nauczyć asystenta sekretu swojej czarnej magii. Wybierz kogoś i zabierz go do osobnego pokoju lub skontaktuj się z nim, zanim spotkasz się ze znajomymi. Reszta grupy będzie publicznością i zostanie z tyłu.

Jeśli chcesz być dramatyczny, powiedz grupie, że potrzebujesz cichego pokoju do „tworzenia psychicznego połączenia”

Zagraj w Krok 2 Czarnej Magii
Zagraj w Krok 2 Czarnej Magii

Krok 2. Powiedz asystentowi, jak działa gra

Na osobności powiedz swojemu asystentowi sekret gry. Powiedz im, że będziesz wskazywać na różne przedmioty w pokoju i pytać, czy każdy z nich to przedmiot, o którym myślisz. Powinni odpowiadać „Nie”, ale zwracać uwagę na kolor wskazywanego przedmiotu. Kiedy wskażesz czarny przedmiot, odpowie ponownie „Nie”, ale następny obiekt, na który wskażesz, będzie właściwą odpowiedzią. Powinni odpowiedzieć „Tak”.

  • Jeśli nie rozumiesz tego kroku, przeczytaj pozostałe instrukcje, aby zobaczyć bardziej szczegółowo, jak gra się w grę.
  • Istnieje wiele odmian tej gry, które wykorzystują inny tajny sygnał. Niektóre są opisane poniżej w innej sekcji.
Zagraj w Czarną Magię Krok 3
Zagraj w Czarną Magię Krok 3

Krok 3. Wróć do pokoju sam

Zostaw swojego asystenta. Upewnij się, że asystent nie będzie mógł Cię usłyszeć, w przeciwnym razie publiczność może błędnie podejrzewać, że „psychiczny” asystent tylko podsłuchuje.

Zagraj w Krok 4 Czarnej Magii
Zagraj w Krok 4 Czarnej Magii

Krok 4. Poproś widza, aby wybrał dowolny przedmiot w pokoju

Poproś ochotnika, aby wybrał dowolny przedmiot w pokoju. Poproś ich, aby powiedzieli ci, czym jest przedmiot, wyjaśniając, że wyślesz psychiczną wiadomość do swojego asystenta, aby wiedział, który przedmiot wybrał.

Jeśli publiczność myśli, że asystent podsłuchuje, poproś ochotnika, aby zamiast tego wskazał przedmiot. Poproś ich, aby podeszli do obiektu i wskazali go z bliska, aby upewnić się, że masz właściwy

Zagraj w Krok 5 Czarnej Magii
Zagraj w Krok 5 Czarnej Magii

Krok 5. Wezwij asystenta z powrotem do pokoju

Sprawdź, czy wszyscy na widowni wiedzą, czym jest przedmiot, i powiedz im, aby zachowali go w tajemnicy przed asystentem. Wezwij asystenta z powrotem do pokoju. Jeśli cię nie słyszą, wyślij kilkuosobową grupę, aby sprowadziła ich z powrotem.

Jeśli wyślesz tylko jedną osobę, reszta grupy może pomyśleć, że mówi asystentowi przedmiot, dzięki czemu sztuczka będzie mniej tajemnicza

Zagraj w Czarną Magię Krok 6
Zagraj w Czarną Magię Krok 6

Krok 6. Wskaż kilka przedmiotów w pokoju, pytając „Czy myślę o _?

" Wskaż z kolei okno, krzesło, ubranie osoby – prawie wszystko w pokoju, co nie zostało wybrane – i zadaj to pytanie. Wypełnij puste miejsce nazwą obiektu. Dopóki pamiętasz o unikaniu czarnych przedmiotów, Twój asystent powinien odpowiedzieć „Nie”.

  • Spróbuj wskazywać na różne sposoby, używając dwóch palców do jednego obiektu, a następnie machaj na następny. Ludzie będą podejrzewać, że ty i twój partner za pomocą gestów ustaliliście konkretny kod, który sprowadzi ich na złą ścieżkę i utrudni odgadnięcie prawdziwej metody.
  • Opcjonalnie możesz zrobić pokaz „przekazywania psychicznego przekazu” przed wskazaniem, przytrzymaniem palców po bokach głowy i gapieniem się na asystenta.
Zagraj w Krok 7 Czarnej Magii
Zagraj w Krok 7 Czarnej Magii

Krok 7. Wskaż czarny obiekt

Wskaż czarny przedmiot, wybierając coś, czego wolontariusz nie wybrał. Zapytaj „Czy myślę o _?” nazwanie czarnego obiektu. Twój asystent powinien jeszcze raz odpowiedzieć „Nie”.

Zagraj w Krok 8 Czarnej Magii
Zagraj w Krok 8 Czarnej Magii

Krok 8. Wskaż właściwy obiekt

Zgodnie z wcześniejszymi ustaleniami z asystentem, obiekt, na który wskazujesz zaraz za czarnym obiektem, jest obiektem odgadniętym przez ochotnika. Twój asystent tym razem odpowie „Tak” na twoje pytanie, a publiczność będzie zdumiona, jak udało ci się przekazać tajemnicę.

Zagraj w Czarną Magię Krok 9
Zagraj w Czarną Magię Krok 9

Krok 9. Niech publiczność spróbuje odgadnąć, jak to się robi

W tym momencie publiczność zwykle będzie próbowała odgadnąć, jak poszłaś. Uśmiechnij się i odpowiedz „nie”, gdy ktoś zgadnie źle, lub powtórz sztuczkę w inny sposób, aby pokazać, że się myli. Na przykład, jeśli ktoś zgadnie, że przy piątym pytaniu zawsze wskazujesz właściwy przedmiot, powtórz sztuczkę z innym przedmiotem i wskaż go przy trzeciej lub ósmej próbie.

Aby Twoi widzowie zgadywali jak najdłużej, użyj odmian z poniższej sekcji. Jeśli skonfigurujesz to z wyprzedzeniem, możesz nawet wymyślić skomplikowany plan ze swoim asystentem. Na przykład możesz użyć metody „czarnej” za pierwszym razem, metody liczbowej po raz drugi i ponownie metody czarnej po raz trzeci

Metoda 2 z 2: Wariacje na temat czarnej magii

Zagraj w Czarną Magię Krok 10
Zagraj w Czarną Magię Krok 10

Krok 1. Wybierz numer ze swoim asystentem

Zamiast używać metody „czarnego obiektu”, powiedz swojemu asystentowi, że siódmy obiekt, na który wskażesz, zawsze będzie właściwą odpowiedzią. Oczywiście możesz to zrobić dla dowolnej liczby, ale wybierając coś wyższego niż pięć, aby było to mniej oczywiste dla odbiorców.

Zagraj w Krok 11 Czarnej Magii
Zagraj w Krok 11 Czarnej Magii

Krok 2. Wymyśl zakodowany gest i pozwól komuś innemu zadać pytania

Aby naprawdę zaimponować publiczności, pozwól wolontariuszowi wskazać przedmioty. Zaaranżuj wcześniej sygnał z asystentem, aby poinformować go, kiedy wybrany został właściwy obiekt. Na przykład lekko pukaj stopą, szybko mrugaj lub podrap się po ramieniu, gdy wolontariusz wskazuje właściwy przedmiot.

  • Podejrzani widzowie mogą patrzeć na ciebie podczas gry, więc jest to trudna metoda. Stań za publicznością, jeśli to możliwe, i wykonuj inne małe ruchy, które nie są częścią kodu, aby wprowadzić widzów w błąd.
  • Asystent, który potrafi odwrócić uwagę publiczności, jest jeszcze lepszy do wykonania tej wersji gry. Niech opowiadają dowcipy, rozciągają się lub udają, że intensywnie zastanawiają się nad każdym pytaniem, jednocześnie szukając Twojego sygnału kątem oka.
Zagraj w Krok 12 Czarnej Magii
Zagraj w Krok 12 Czarnej Magii

Krok 3. Nazwij słowa zamiast wskazywać na przedmioty

Wymyśl „regułę”, dla której słowa są „dobre”, ale nie pozwól nikomu poznać zasady. Zasada może brzmieć: „słowa kończące się na T są dobre”, „słowa z dwiema samogłoskami pod rząd są dobre”, „słowa z dźwiękiem SH są dobre” – wszystko, o czym możesz pomyśleć. Wszystkie inne słowa są „złe”. Niech słuchacze wypowiedzą słowa na głos, a następnie powiedz im, czy każde słowo jest dobre, czy złe. Twoi widzowie powinni próbować odgadnąć po prostu nazywając słowa; poproś ich, aby nie zgadywali zasady na głos, aby inne osoby, które jeszcze jej nie rozgryzły, mogły dalej zgadywać.

Zagraj w Czarną Magię Krok 13
Zagraj w Czarną Magię Krok 13

Krok 4. Spróbuj zgadnąć bez żadnego kodu

Nawet jeśli nie wierzysz w rzeczywiste „psychiczne” zdolności, możesz odgadnąć, kiedy ktoś kłamie lub mówi prawdę poprzez ton głosu lub język ciała. Wybierz bliskiego członka rodziny lub przyjaciela, ponieważ lepiej z nim rozmawiasz, i uważnie go obserwuj. Niech powiedzą „Myślę o _”. patrząc na ciebie i próbuj dowiedzieć się, kiedy kłamie na podstawie ich mimiki, ruchów i tonu głosu.

Większość psychologów i innych badaczy nie wierzy w istnienie „postrzegania pozazmysłowego” lub innych tajemniczych zdolności, które przekazują myśli, ale istnieje wiele badań na ten temat, jeśli chcesz dowiedzieć się więcej

Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube

Porady

  • Możesz nosić czarne buty lub ubrania, aby mieć pewność, że jest coś, na co można wskazać, ale zwykle nie jest trudno znaleźć kilka czarnych przedmiotów w danym pomieszczeniu.
  • Jeśli chcesz pomóc swoim odbiorcom zgadnąć, ułatw im to w następnej rundzie, wypowiadając kolor każdego obiektu, gdy go wskażesz.
  • Jeśli ochotnik wybierze czarny przedmiot, po prostu znajdź w pokoju inny czarny przedmiot i najpierw na niego wskaż.

Zalecana: