Jak grać w Warhammer 40K (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w Warhammer 40K (ze zdjęciami)
Jak grać w Warhammer 40K (ze zdjęciami)
Anonim

Warhammer 40K to gra planszowa rozgrywana za pomocą figurek. Zawiera złożoną i zawiłą historię, ogromne plansze i głęboką rozgrywkę taktyczną. Ten przewodnik nie zastępuje oficjalnych zasad, ale opisuje, jak dostać się do hobby i sprawia, że Twoja pierwsza gra jest mniej przytłaczająca.

Kroki

Część 1 z 3: Zbieranie materiałów

Zagraj w Warhammera 40K Krok 1
Zagraj w Warhammera 40K Krok 1

Krok 1. Rozważ zestaw pudełek z siódmej edycji Dark Vengeance

Obejmuje to wszystko, czego potrzebujesz do gry dla dwóch graczy w Warhammer 40k. Możesz go kupić w sklepach hobbystycznych lub na stronie Games Workshop za 110 USD. Jeden z graczy kontroluje elitarnych kosmicznych marines Mrocznych Aniołów, walczących ze skorumpowanymi Kosmicznymi Marines Chaosu. Jeśli kupisz ten zestaw, przejdź do następnej sekcji. Jeśli wolisz grać inną frakcją (i mieć większy budżet do wydania), przejdź do następnego kroku.

Nie kupuj zestawu 6 edycji Dark Vengeance przez pomyłkę. Starsze edycje mogą być tańsze, ale nie będziesz w stanie grać z większością innych graczy Warhammer 40K

Zagraj w Warhammera 40K Krok 2
Zagraj w Warhammera 40K Krok 2

Krok 2. Wybierz kodeks armii

Każdy Kodeks opisuje unikalne jednostki, specjalne zdolności i długą historię grywalnej frakcji. Istnieje wiele Kodeksów 7. edycji, a kolejne są regularnie wydawane. Jako nowy gracz nie martw się o to, jak potężna jest każda armia. Wybierz armię, która przyciągnie Twoją uwagę fajnymi modelami lub fabułą, którą lubisz. Spędzisz z tą armią dużo czasu, a wybór czegoś, co ci się spodoba, jest ważniejszy niż to, która armia jest „potężna”.

Nekroni, Szarzy Rycerze, Kosmiczni Marines i Chaos Marines to dobre opcje dla nowych graczy. Inne frakcje mogą być trudne do grania lub polegać na skomplikowanych zasadach

Zagraj w Warhammera 40K Krok 3
Zagraj w Warhammera 40K Krok 3

Krok 3. Zdobądź Zestaw Zasad

Najtańszą opcją jest znalezienie używanej kopii mini-podręcznika Dark Vengeance w miękkiej oprawie, który można kupić na portalach aukcyjnych. Droższa oprawa w twardej oprawie jest dostępna w trzytomowym zestawie wraz z przewodnikiem po miniaturach i historią miejsca. Możesz również kupić to jako ebook.

Zagraj w Warhammera 40K Krok 4
Zagraj w Warhammera 40K Krok 4

Krok 4. Dowiedz się o armiach bez granic

Nieograniczona armia może mieć dowolną kombinację jednostek (miniatur). To świetny wybór, jeśli masz już kilka figurek, ale wybory mogą przytłoczyć nowicjusza.

  • Opcjonalnie możesz pogrupować jednostki w formacje, aby uzyskać specjalne korzyści. Więcej informacji znajdziesz w Zbiorze Zasad i Kodeksie. Armia niezwiązana nie może tworzyć oddziałów innego typu.
  • Możesz łączyć jednostki z różnych frakcji, jeśli masz więcej niż jeden Kodeks. Wyszukaj Sojuszników w instrukcji, aby zobaczyć, jak wpływa to na twoje jednostki.
Zagraj w Warhammera 40K Krok 5
Zagraj w Warhammera 40K Krok 5

Krok 5. Zamiast tego wypróbuj armię Battle Forged

Ta metoda daje wskazówki, które jednostki wybrać i jest preferowana przez konkurencyjnych graczy. Armia Battle Forged jest podzielona na oddziały, a każdy oddział musi spełniać określone wymagania. Twoje jednostki otrzymują różne bonusy za spełnienie tych wymagań, zgodnie z opisem w Twoim Zbiorze Zasad i Kodeksie.

  • Główne wymagania to minimalna lub maksymalna liczba każdej Roli Bitewnej, takiej jak Sztab lub Oddziały. Rola bojowa każdej jednostki jest pokazana w jej opisie jako symbol.
  • Każdy oddział musi należeć do jednej frakcji, a przy ich wyborze obowiązują dodatkowe ograniczenia.
Zagraj w Warhammera 40K Krok 6
Zagraj w Warhammera 40K Krok 6

Krok 6. Napisz swoją listę armii

Twój Kodeks zawiera listę wszystkich jednostek dostępnych dla twojej frakcji, z kosztem punktowym za każdą jednostkę. Każdy gracz powinien stworzyć armię o takim samym łącznym koszcie punktowym. Armia 500 lub 750 punktów to dobre miejsce na start dla nowego gracza. Istnieje nieskończona liczba kombinacji jednostek, które możesz kupić, ale nie zastanawiaj się nad tym po raz pierwszy.

  • Poproś o pomoc doświadczonych graczy lub wyszukaj przewodniki dla początkujących do swojej frakcji online.
  • Skontaktuj się z ludźmi, z którymi będziesz grał. Niektóre grupy graczy Warhammera zgadzają się na dodatkowe wymagania dla swoich armii, których musisz przestrzegać, aby z nimi grać.
  • Jeśli nie możesz znaleźć żadnej porady, postępuj zgodnie z sugerowanym podziałem ról bojowych na dowolnym schemacie organizacyjnym sił w swoim Kodeksie lub Instrukcji.
Zagraj w Warhammera 40K Krok 7
Zagraj w Warhammera 40K Krok 7

Krok 7. Złóż swoje pierwsze miniatury

Kup figurki Warhammera dla wybranych jednostek w sklepie z grami lub na stronie Games Workshop. Po prostu wybierz kilka na początek, aby poczuć proces montażu i malowania. Będziesz potrzebował następującego sprzętu.

  • Obcinacz do paznokci lub obcinacz do wlewków do usuwania części modelu z ramy
  • Klej do plastiku do modeli plastikowych lub super klej do modeli metalowych i finecast
  • Tarcza szmerglowa, pilnik do paznokci i/lub nóż do czyszczenia ostrych krawędzi
Zagraj w Warhammera 40K Krok 8
Zagraj w Warhammera 40K Krok 8

Krok 8. Pomaluj swoje miniatury

Kliknij link do pełnego artykułu, jeśli lubisz malować, ale w przeciwnym razie możesz użyć prostego dwu- lub trzykolorowego malowania. Oprócz estetyki pomoże to Tobie i Twojemu przeciwnikowi zidentyfikować jednostki podczas bitwy.

Zagraj w Warhammera 40K Krok 9
Zagraj w Warhammera 40K Krok 9

Krok 9. Zbierz inny sprzęt do zabawy

Na koniec będziesz potrzebować następujących przedmiotów. Jeśli inny gracz już je posiada, nie musisz ich również zdobywać.

  • Miarka w calach
  • Zestaw szablonów Warhammer 40K (trzy przezroczyste plastikowe obiekty pokazujące promień wybuchu; kilka bardzo potężnych broni wymaga większych szablonów)
  • Specjalna „kostka rozpraszająca”, sprzedawana wszędzie tam, gdzie sprzedawany jest Warhammer
  • Mnóstwo zwykłych sześciościennych kości

Część 2 z 3: Przygotowanie gry

Zagraj w Warhammera 40K Krok 10
Zagraj w Warhammera 40K Krok 10

Krok 1. Wybierz misję

Zestaw pudełkowy Dark Vengeance zawiera małe misje idealne do nauki gry. Jeśli nie masz zestawu w pudełku, wybierz jedną z misji Wiecznej Wojny ze swojego zestawu zasad. To określi historię twojej bitwy i wyjaśni, jak wygrać misję. Przeczytaj uważnie misję, ponieważ może ona dodać dodatkowe zasady dotyczące rozmieszczania terenu i rozmieszczania jednostek.

Na razie unikaj misji Maelstrom of War, które dodają dodatkowe cele w środku gry

Zagraj w Warhammera 40K Krok 11
Zagraj w Warhammera 40K Krok 11

Krok 2. Wybierz armię i wodza

Każdy gracz wybiera jeden model postaci ze swojej armii, aby zostać Wodzem. Ta jednostka ma wymienioną we wpisie cechę Warlord. Jeśli nie ma na liście żadnych cech przywódcy, rzuć w tabeli cech przywódcy w instrukcji. Posiada cechę Warlord do tej bitwy.

  • Tracisz premię do cechy Warlorda, jeśli ta jednostka zginie.
  • Jeśli masz jakiekolwiek jednostki Psykerów, każda z nich generuje moce psychiczne. Sprawdź wpis w Kodeksie jednostki, aby zobaczyć, jakie dyscypliny psychiczne zna. Dla każdego poziomu mistrzostwa wybierz dyscyplinę i rzuć w tabeli tej dyscypliny, aby zobaczyć, jaką moc jednostka ma w tej bitwie. Jeśli ci się to nie podoba, zamiast tego przełącz się na Podstawową moc dyscypliny.
Zagraj w Warhammera 40K Krok 12
Zagraj w Warhammera 40K Krok 12

Krok 3. Przygotuj pole bitwy

Możesz grać na dowolnej płaskiej powierzchni. Najpopularniejszym rozmiarem jest plansza o wymiarach 6 x 4 stóp, ale jeśli masz małe armie (500 punktów), możesz użyć obszaru tak małego jak 4 x 4. Teren jest opcjonalny, ale wysoce zalecany i można go umieścić w dowolnym miejscu, w którym wszyscy gracze zgodzić się na. Można to kupić teren warhammer lub domowy teren.

  • Zasady Warhammera zawsze używają cali. 12 cali = 1 stopa.
  • Nie musisz nawet grać na prostokątnej planszy, ale większość ludzi woli.
Zagraj w Warhammera 40K Krok 13
Zagraj w Warhammera 40K Krok 13

Krok 4. Rozstaw swoją armię

Sprawdź misję pod kątem zasad wdrażania. Jeśli ich nie ma, użyj dowolnej ze stref rozmieszczenia z Zestawu Zasad. (Na przykład, dwaj gracze wybierają przeciwne strony planszy i muszą rozmieścić swoje jednostki w promieniu 12 cali od tej strony.) Rzuć kośćmi, aby zobaczyć, kto rozstawia się pierwszy. Ten gracz odkłada wszystkie swoje jednostki, a drugi gracz odkłada wszystkie swoje jednostki.

Jeśli nie możesz zmieścić wszystkich swoich jednostek w swojej strefie rozstawienia, przeczytaj sekcję „Rezerwy” w Zestawie Zasad

Zagraj w Warhammera 40K Krok 14
Zagraj w Warhammera 40K Krok 14

Krok 5. Zobacz, kto idzie pierwszy

Ktokolwiek wdrożony jako pierwszy, może wybrać, czy pójdzie pierwszy, czy drugi. (Pierwszy jest zwykle lepszy.) Jeśli wybrał pierwszy, drugi gracz może rzucić kostką. Jeśli wypadnie 6, ona „Przejmuje inicjatywę” i zamiast tego zaczyna.

Zagraj w Warhammera 40K Krok 15
Zagraj w Warhammera 40K Krok 15

Krok 6. Sprawdź warunek zwycięstwa

Większość misji powie ci, jak długo potrwa gra i jak na jej końcu zdecydować, kto wygra. Jeśli Twoja misja nie, wypróbuj te sugerowane zasady:

  • Gra kończy się po pięciu turach.
  • Zdobądź 1 punkt zwycięstwa za każdą całkowicie zniszczoną jednostkę wroga.
  • Slay the Warlord: Zdobądź 1 punkt za usunięcie wrogiego lidera
  • Pierwsza krew: Zdobądź 1 punkt, jeśli zniszczyłeś jednostkę jako pierwszą.
  • Linebreaker: Zdobądź 1 punkt, jeśli masz jednostkę w promieniu 12 cali od krawędzi stołu wroga na koniec gry.
Zagraj w Warhammera 40K Krok 16
Zagraj w Warhammera 40K Krok 16

Krok 7. Zrozum cele controllingowe

Jeśli misja ma znaczniki celów, gracze na zmianę je umieszczają. Znaczniki muszą znajdować się co najmniej 6 cali od krawędzi stołu i 12 cali od siebie. Aby kontrolować cel (i zdobywać punkty zwycięstwa), musisz kontrolować wszystkie jednostki w promieniu 3 cali od celu.

Jeśli masz armię kuźni bojowej, niektóre oddziały będą miały zdolność „Zabezpieczenie celu”. Jednostki w tych oddziałach mogą kontrolować cel, nawet jeśli w pobliżu znajduje się wroga jednostka, chyba że wróg ma taką samą zdolność

Część 3 z 3: Skręcanie

Zagraj w Warhammera 40K Krok 17
Zagraj w Warhammera 40K Krok 17

Krok 1. Przenieś wszystkie swoje jednostki

Najpierw przenieś każdy ze swoich modeli. Większość modeli piechoty może poruszać się o 6 cali, ale sprawdź wpis w kodeksie dla pojazdów i potworów. Zmierz odległość taśmą mierniczą od środka modelu i umieść środek modelu na dalszej krawędzi taśmy mierniczej.

  • Modele w tej samej jednostce trzymają się razem. Model nie może poruszać się dalej niż 2 cale w poziomie od najbliższego modelu w tej samej jednostce. Jeśli zaczniesz swoją turę z nimi dalej od siebie, muszą cofnąć się do siebie (lub tak blisko, jak tylko mogą).
  • Większość terenu spowalnia większość typów jednostek. Więcej informacji znajdziesz w Zestawie Zasad.
Zagraj w Warhammera 40K Krok 18
Zagraj w Warhammera 40K Krok 18

Krok 2. Użyj mocy psychicznych

Jeśli masz w swojej armii jakichkolwiek Psykerów, rzuć kostką. Dodaj wynik do całkowitego poziomu mistrzostwa wszystkich posiadanych przez ciebie Psykerów. Jest to liczba twoich kości Szarży Warp w tej turze. Wydaj je na moce psychiczne, jak opisano w instrukcji.

Zagraj w Warhammera 40K Krok 19
Zagraj w Warhammera 40K Krok 19

Krok 3. Zastrzel wroga

Teraz każda twoja jednostka z bronią dystansową może wykonać atak na dowolnego wroga, którego jednostka „widzi” w zasięgu swojej broni. Wszystkie modele w tej jednostce strzelają jednocześnie. Rzuć kością i użyj umiejętności balistycznej (BS) jednostki, aby sprawdzić, czy to był trafienie. Postępuj zgodnie z tabelą ran i instrukcjami w instrukcji, aby sprawdzić rannych lub zabitych wrogów.

  • Tylko jeden model w jednostce musi „zobaczyć” wroga. Jeśli nie jesteś pewien, skieruj wzrok na tablicę i spójrz. Nie liczą się sztandary, skrzydła, broń i inne „dziki”; musisz być w stanie zobaczyć rdzeń modelu.
  • Istnieje wiele zasad strzelania, które nie zostały tutaj omówione. Warto szczegółowo zapoznać się z tą sekcją instrukcji.
Zagraj w Warhammera 40K Krok 20
Zagraj w Warhammera 40K Krok 20

Krok 4. Naładuj wroga

Możesz teraz szarżować na wroga i atakować każdą ze swoich jednostek. Ma to wady, ponieważ jednostki w walce wręcz nie mogą się poruszać ani strzelać w przyszłych turach.

  • Wybierz wroga znajdującego się w maksymalnej odległości ładowania (zwykle 12 cali).
  • Ten wróg może wykonać atak Overwatch, opisany w instrukcji.
  • Rzuć dwiema kostkami. Przesuń jednostkę do całkowitego wyniku w calach.
  • Jeśli podstawa jednego z twoich modeli dotyka podstawy wroga, wszystkie jednostki walczą w zwarciu.
Zagraj w Warhammera 40K Krok 21
Zagraj w Warhammera 40K Krok 21

Krok 5. Walcz z wrogiem

Ostatnia część twojej tury dotyczy tylko jednostek walczących w zwarciu. Wykonuj ataki, korzystając z zasad walki. Zalecane jest uważne przeczytanie tej sekcji Zestawu Zasad. Oto najważniejsze punkty do zapamiętania:

  • Modele atakują w kolejności od najwyższej Inicjatywy do najniższej. Obejmuje to modele wroga.
  • Wartość Ataku (A) każdego modelu mówi Ci, ile ataków może wykonać.
  • Użyj tabel trafienia i zranienia, aby znaleźć wyniki ataków.
Zagraj w Warhammera 40K Krok 22
Zagraj w Warhammera 40K Krok 22

Krok 6. Wyślij przegranych do biegu

Po tym, jak wszystkie modele zaatakują, strona z większą ilością Ran wykonuje Test Morale, rzucając dwiema kośćmi. Jeśli wynik jest wyższy niż przywództwo jednostki, jednostka musi wycofać się. Rzuć ponownie dwiema kośćmi i przesuń się o tyle cali, prosto z powrotem do początkowej krawędzi stołu jednostki. Jednostki te otrzymują w każdej turze jedną szansę na przegrupowanie, jak opisano w zasadach. Jeśli im się nie uda, cofają się w ten sam sposób. Kiedy dotrą do krawędzi stołu, stają się ofiarami i opuszczają grę.

Zagraj w Warhammera 40K Krok 23
Zagraj w Warhammera 40K Krok 23

Krok 7. Miń skręt

Ukończyłeś jedną turę. Wrogi gracz powtarza teraz te kroki. Kontynuuj grę, aż dojdziesz do ustalonego punktu końcowego. Zwykle jest to liczba tur (wypróbuj 5 w swojej pierwszej grze), limit czasu lub zakończenie określonego celu misji.

Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube

Porady

  • Zacznij od małej armii, ponieważ koszty i praca związana z modelowaniem i malowaniem mogą być na początku przytłaczające.
  • Jeśli nie jesteś pewien, jak działa konkretna interakcja reguł, uzgodnij system z innym graczem. Zwłaszcza w przypadku kilku pierwszych gier nie jest ważne, aby wszystko było dokładnie w porządku.
  • Uważaj, aby nie lekceważyć kosztów. To często przytłacza nowych graczy, którzy nie zdają sobie sprawy, jak droga jest gra.
  • Przeczytaj o puchu (podstawowa historia). Zwykle dodaje to kolejną warstwę zabawy do gry.

Zalecana: