Skyrim daje swoim graczom szeroką gamę ścieżek do podążania, oferując zadania odpowiednie dla szlachetnego wojownika i zadania dla złodziejskiego łotra. Gildia Złodziei, wierna swojej nazwie, składa się z obdartej grupy odmieńców, którzy specjalizują się w kradzieżach kieszonkowych, otwieraniu zamków i ogólnych drobnych przestępstwach. Jedno z zadań dla gildii polega na sabotowaniu konkurencyjnego browaru poprzez zatrucie kadzi, ale to pozornie proste zadanie okazuje się o wiele bardziej skomplikowane, niż się wydaje.
Kroki
Krok 1. Rozpocznij zadanie „Dampened Spirits”
To czwarta misja jako członek gildii złodziei, zaraz po „Loud and Clear”. Aby rozpocząć zadanie, idź porozmawiać z Brynjolfem, którego za dnia można znaleźć na rynku w Pękninie. Skieruje cię on do Mavena Black-Briara.
Krok 2. Znajdź Mavena Black-Briara
W ciągu dnia możesz ją znaleźć na drugim piętrze Pszczoły i Barb lub nocą w jej posiadłości (oba w Riften). Posiadłość będzie jednak zamknięta, więc rozmowa z nią po włamaniu spowoduje, że strażnicy cię zaatakują.
Krok 3. Porozmawiaj z Mavenem
Po znalezieniu jej w Bee and Barb lub w posiadłości Maven będzie chciał, żebyś sabotował jej konkurencję, Honningbrew Meadery i skierował cię na spotkanie z mężczyzną o imieniu Mallus Maccius w Bannered Mare w Whiterun.
Krok 4. Udaj się do Whiterun
Skoro już tam byłeś, to wystarczy szybka podróż do Białej Grani. Zrób to, otwierając mapę i wybierając ikonę, która wygląda jak koń na tarczy jako cel podróży.
Krok 5. Znajdź Mallusa Maccius
Bannered Mare to bar znajdujący się w dzielnicy handlowej Whiterun, po prostu skieruj się na północ od bramy wejściowej, aż dotrzesz do dużego budynku ze znakiem brykającego konia z przodu.
Wejdź do baru, a następnie idź prosto, aż zobaczysz mały korytarz po lewej stronie głównego pomieszczenia. Ta sala prowadzi do mniejszego pokoju z kominkiem; Mallus usiądzie przy jednym ze stolików
Krok 6. Porozmawiaj z Mallusem
Naciśnij odpowiedni przycisk, aby wejść w interakcję z Mallusem i powiedz mu, że przysłał cię Maven. Powie ci, że plan polega na zatruciu partii miodu konkurenta. Zostaniesz poproszony o pytanie, czy ma truciznę.
- Podczas rozmowy zostaniesz poproszony o wybranie opcji dialogowych, ale otrzymasz tylko jedną opcję na raz, dzięki czemu rozmowa stanie się oskryptowanym wydarzeniem, przez które musisz przejść. Po prostu przejdź przez rozmowę, gdy wyjaśnia plan
- Kiedy skończy wyjaśniać, możesz zapytać, dlaczego to robi, ale co ważniejsze, zapytaj, jak dostać się do kadzi warzelniczych.
Krok 7. Odwiedź Miodosytnia Honningbrew
Gdy skończysz rozmawiać z Mallusem, wyjdź z baru i skieruj się do głównych bram Białej Grani. Miód pitny Honningbrew znajduje się na południe od Białej Grani. Skieruj się w dół, mijając stajnie i mijając farmę Pelagia, aby dotrzeć do Miodów pitnych.
Koniecznie odwiedź w ciągu dnia, kiedy miodosytnia będzie otwarta. Większość sklepów jest otwarta od 8:00 do 20:00
Krok 8. Porozmawiaj z Sabjornem
Wejdź przez główne podwójne drzwi Miodu pitnego i porozmawiaj z Sabjornem, który będzie na ciebie czekał przed barem. Zaoferuj mu pomoc w rozwiązaniu problemu z plagą w piwnicy Meadery, a Sabjorn da ci truciznę na szkodniki.
Krok 9. Zejdź do piwnicy Miodu pitnego i zabij Skeevers
Wejdź do podwójnych drzwi po prawej stronie pokoju i zejdź po schodach na środku. Po wejściu do piwnicy zostaniesz napadnięty przez Skeeverów, duże stworzenia przypominające gryzonie. Są słabi, ale szybcy, więc postaraj się powalić je zniszczeniem, magią lub strzałami.
W walce wręcz mogą cię ugryźć i zarazić chorobą zwaną ataksją, więc uważaj, aby zachować odpowiedni dystans
Krok 10. Zejdź niżej do piwnicy i zabij kolejnych Skeeverów
Po pokonaniu fali Skeeverów idź dalej przez piwnicę, aż dotrzesz do przeciwległej ściany. Spójrz w prawo, a zobaczysz małe wejście, które prowadzi dalej pod ziemię.
- Podążaj ścieżką, aby dotrzeć do gniazda Skeeverów. Jeszcze więcej zaatakuje niż wcześniej, więc przygotuj się na nieprzyjemną walkę.
- Idź dalej ścieżką, gdzie czeka na ciebie zasadzka pająków Frostbite. Pokonaj ich w ten sam sposób, w jaki zrobiłeś Skeeverów, i udaj się w głąb jaskini, podróżując jeszcze głębiej pod ziemią.
- Są pułapki na niedźwiedzie, druciane pułapki i jeszcze kilku Skeeverów, więc bądź ostrożny
Krok 11. Zabij bossa
Po dotarciu do dużej komnaty zmierzysz się z ostatnim bossem tego zadania, samotnym czarodziejem Hamelynem. Hamelyn ma strażnika Skeevera, który go chroni i rzuca potężne zaklęcia zniszczenia. Aby go pokonać, postaraj się rzucić na niego atakiem fizycznym, gdyż lepiej radzi sobie w walce na dystans.
Krok 12. Zatruj gniazdo Skeeverów
Po zabiciu Hamelyna możesz otruć gniazdo Skeevera obok jego laboratorium alchemicznego, podchodząc do niego i klikając na podpowiedź, która pojawia się na ekranie.
Krok 13. Zatruj kadź do zaparzania
Po zebraniu smakołyków z kryjówki Hamelyna, wróć tą samą drogą, którą przyszedłeś, aby ponownie wejść do browaru. Po dotarciu do piwnicy przejdź przez drzwi na prawej ścianie prowadzące do kotła.
Wejdź po schodach prowadzących na drewniane platformy nad kadziami i stań przed nimi. Naciśnij odpowiedni przycisk, gdy zostaniesz poproszony o zatrucie kadzi
Krok 14. Ukończ zadanie „Dampened Spirits”
Możesz teraz iść swoją drogą i ukończyć zadanie „Dampened Spirits” później lub porozmawiać z Sabjornem, aby rozpocząć zakończenie zadania.