Jeśli szukasz głupiej gry karcianej z obrazami godnymi memów, wikiHow to Meme może być dla Ciebie idealną grą. Celem gry jest dopasowanie kart tytułowych poradników do niekontekstowych kart graficznych z prawdziwych artykułów wikiHow (im głupsze, tym lepiej!). Zbierz grupę od 3 do 12 graczy i usiądź na rundach niekończącej się zabawy i chichotów. Pierwsza osoba, która zdobędzie 5 kart, wygrywa!
Kroki
Część 1 z 9: Połóż na stole karty obrazków i karty tytułów z instrukcjami
2 10 WKRÓTCE
Krok 1. Potasuj każdą talię kart, a następnie umieść je w 2 stosach
Umieść je na środku, aby wszyscy gracze mogli dosięgnąć, i trzymaj stosy oddzielnie, aby karty się nie pomieszały. Przez całą grę będziesz zbierać karty z każdego stosu, więc upewnij się, że każdy może do nich dotrzeć!
- Każda karta tytułowa How-To zawiera tytuł prawdziwego artykułu wikiHow.
- Każda karta graficzna zawiera obraz zaczerpnięty prosto z prawdziwego artykułu wikiHow.
Część 2 z 9: Wybierz jednego gracza na sędziego
0 8 WKRÓTCE
Krok 1. Może to być dowolny z Twoich znajomych
Może tym razem najmłodsza osoba będzie pierwsza, a może osoba, która ostatnio przeczytała artykuł wikiHow, może być sędzią. Sędzia będzie obracał się co rundę zgodnie z ruchem wskazówek zegara, więc nie martw się, jeśli tym razem nie zostaniesz wybrany.
Część 3 z 9: Rozdaj każdemu graczowi 7 kart tytułów z instrukcjami
0 9 WKRÓTCE
Krok 1. Niech sędzia rozda wszystkim karty
Sędzia powinien również dać sobie 7 kartek. Każdy może spojrzeć na swoje karty, ale na razie zachowaj je w tajemnicy przed innymi graczami.
Część 4 z 9: Odwróć kartę obrazu i umieść ją odkrytą
0 6 WKRÓTCE
Krok 1. Niech sędzia odwróci tę kartę
Karta obrazka pokaże Ci zabawny obrazek wikiHow. Każdy gracz (oprócz sędziego) powinien spojrzeć na kartę obrazu i zacząć zastanawiać się, którą kartę chce z nią sparować.
Część 5 z 9: Wybierz kartę tytułową z instrukcjami, aby pasowała do karty obrazu
0 5 WKRÓTCE
Krok 1. Gracze mogą wybrać dowolną kartę z ręki do zagrania
Spróbuj wybrać kartę, która pasuje do uczucia, sytuacji lub znaczenia karty obrazu. Niech każdy gracz położy na razie zakrytą kartę tytułu „Jak to zrobić”.
Jeśli jesteś sędzią, po prostu wyluzuj na razie - nie zamierzasz przesyłać karty tytułowej z instrukcjami w tej rundzie
Część 6 z 9: Potasuj karty tytułów z instrukcjami i przeczytaj je na głos
0 6 WKRÓTCE
Krok 1. Czas, aby sędzia osądził
Sędzia chwyta wszystkie karty tytułów z instrukcjami i tasuje je razem bez podglądania. Następnie odwracają je i czytają je wszystkie na głos.
Jeśli przesłałeś kartę tytułową z instrukcjami, teraz nadszedł czas, aby przekonać sędziego, aby ją wybrał! Wszystko idzie (nie, naprawdę wszystko!)
Część 7 z 9: Wybierz najlepszą kartę tytułową z instrukcjami, która pasuje do karty graficznej
0 10 WKRÓTCE
Krok 1. Sędzia może wybrać zwycięzcę na podstawie czego tylko chce
Może to być najgłupsza karta, najbardziej pasująca karta, a nawet najbardziej absurdalna karta. Jeśli sędzia wybrał twoją kartę, weź kartę obrazu i trzymaj ją obok siebie odkrytą do końca gry.
Weź zużyte karty tytułów „Jak to zrobić” i odłóż je na razie na stos kart odrzuconych
Część 8 z 9: Dobierz nową kartę tytułową z instrukcjami
0 9 WKRÓTCE
Krok 1. Wszyscy gracze powinni mieć w rękach 7 kart
Jeśli w poprzedniej rundzie zagrałeś kartę tytułową „Jak to zrobić”, sięgnij i zdobądź nową przed rozpoczęciem kolejnej rundy. Jeśli byłeś sędzią, nie musisz dobierać nowej karty.
Część 9 z 9: Wygraj grę, zbierając 5 kart z obrazkami
0 9 WKRÓTCE
Krok 1. Graj dalej, aż ktoś zbierze 5 kart
Na początku każdej rundy nowym sędzią zostaje gracz na lewo od poprzedniego sędziego. Kto pierwszy zbierze 5 kart z obrazkami, wygrywa!