Chcesz zagrać w nową, zabawną grę towarzyską? Naucz się grać w ruletkę shot, używając zarówno napojów alkoholowych, jak i bezalkoholowych – nigdy nie wiesz, który z nich dostaniesz! Ta gra wymaga co najmniej dwóch osób i może być rozgrywana w większych grupach na przyjęciach z przyjaciółmi, wieczorach kawalerskich i panieńskich, urodzinach i nie tylko! Wypróbuj metodę, która wykorzystuje pustą butelkę lub talię kart i dwie kości.
Kroki
Metoda 1 z 3: Przygotowanie ujęć
Krok 1. Wybierz napoje alkoholowe
Zdobądź dowolny napój alkoholowy, który lubisz. Trzymaj się tylko jednego rodzaju alkoholu do tradycyjnych ujęć lub mieszaj go z różnymi rodzajami alkoholu, w tym:
- Czerwone lub białe wino
- Piwo
- Cydr twardy
- Wódka, rum, whisky, gin lub tequila
Krok 2. Wybierz napoje bezalkoholowe
Wybierz dowolne napoje bezalkoholowe. Możesz wybrać płyny tego samego koloru co Twój alkohol, aby było bardziej zagmatwane, który jest który. Próbować:
- Woda lub czysta woda sodowa wyglądająca jak wódka, gin, rum lub tequila
- Sok winogronowy, aby wyglądał jak wino lub brandy
- Cola lub piwo korzenne, aby wyglądały jak whisky lub ciemny rum
- Piwo imbirowe lub soda śmietankowa wyglądająca jak piwo
- Sok lub napoje dla sportowców, aby wyglądały jak kolorowy trunek
Krok 3. Wlej napoje do kieliszków
Zdobądź wystarczającą ilość szklanych lub jednorazowych plastikowych kieliszków, aby ukończyć duże koło lub kilka rzędów. Wlej napój alkoholowy lub napoje do połowy liczby kieliszków, a napoje bezalkoholowe do drugiej połowy.
- Nie potrzebujesz określonej liczby, ale zalecane są dwa kieliszki na gracza.
- Użyj różnych kolorowych i nieprzezroczystych kieliszków, aby częściowo ukryć kolor lub rodzaj płynu w środku.
Krok 4. Umieść kieliszki w kole lub rzędach
Ustaw wypełnione kieliszki na równej powierzchni, takiej jak duży stół lub twarda podłoga. Wybierz powierzchnię, którą możesz łatwo wyczyścić, ponieważ strzały mogą zostać odrzucone i rozlane.
- Jeśli grasz w wersję z butelką do kręcenia, umieść kieliszki w dużym okręgu i umieść pustą butelkę wina, likieru lub piwa na środku okręgu. Upewnij się, że butelka jest całkowicie pusta, aby uzyskać najlepsze wirowanie.
- Jeśli grasz w wersję z użyciem kart i kości, umieść kieliszki w rzędach.
Metoda 2 z 3: Granie w grę z wirującą butelką
Krok 1. Wybierz gracza, który zakręci jako pierwszy
Wybierz pierwszego gracza i każ mu zakręcić butelką w środku kręgu strzałów. Wszyscy gracze mogą siedzieć lub stać w kręgu wokół strzałów, aby obserwować kręcenie się butelki.
Pierwszy gracz może zgłosić się na ochotnika, lub możesz wybrać zabawny sposób, aby wybrać, kto ma pierwszą turę, jak najmłodsza osoba w grupie, zwycięzca bitwy kamień-papier-nożyce lub ktokolwiek wstał z łóżka najwcześniej tego ranka
Krok 2. Pij to, na czym wyląduje butelka
Poczekaj, aż butelka się zatrzyma po kręceniu. Gracz, który się obrócił, musi wypić strzał, w który wskazuje otwór butelki.
- Nie pozwól, aby gracz zbyt dokładnie powąchał lub przyjrzał się zastrzykowi przed jego wypiciem – musi go wypić od razu!
- Jeśli butelka nie jest skierowana bezpośrednio na jeden kieliszek, zdecyduj, do którego jest najbliżej, lub domyślnie do strzału po jego prawej stronie. Jeśli nadal masz ten problem, spróbuj dodać więcej kieliszków, aby uzyskać pełniejsze koło.
Krok 3. Wymień strzał
Niech gracz, który obrócił się i wypił, uzupełnił oddany strzał. Powinni napełnić kieliszek dowolnym rodzajem zastrzyku (alkoholowym lub bezalkoholowym), który właśnie wzięli.
Gracze mogą blefować i zachować rodzaj napoju, który otrzymali, lub uzupełnić go w tajemnicy. Zgódź się na to przed rozpoczęciem gry
Krok 4. Kontynuuj grę w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara
Niech osoba po lewej stronie pierwszego gracza pójdzie jako następna. Powtórz proces wirowania, picia i napełniania dla każdego gracza.
Możesz grać tyle razy w kręgu graczy, ile chcesz. Gracze mogą zrezygnować w dowolnym momencie lub możesz ustalić zasady, że gracz jest „wykluczony”, jeśli na przykład rozleje napój lub dostanie trzy kieliszki alkoholowe z rzędu
Metoda 3 z 3: Gra z kartami i kostkami
Krok 1. Rozdaj karty
Usuń karty Jokera, przetasuj talię i rozdaj taką samą liczbę kart, jaką masz kieliszki. Ułóż karty w równych rzędach, wsuwając po jednej pod każdy z pełnych kieliszków.
- Strzał zostanie oddany, jeśli numer karty pod spodem pasuje do numeru wyrzuconego na kostce.
- Gracze mogą siedzieć lub stać w kręgu wokół powierzchni do gry.
Krok 2. Wybierz gracza, który będzie rzucał jako pierwszy
Pierwszy gracz rzuca dwiema kośćmi na stole lub płaskiej powierzchni.
Pierwszy gracz może zgłosić się na ochotnika lub możesz wybrać zabawny sposób na wybranie, kto ma pierwszą turę, jak najmłodsza osoba w grupie, zwycięzca bitwy kamień-papier-nożyce lub ktokolwiek wstał z łóżka najwcześniej tego ranka
Krok 3. Znajdź kartę pasującą do wyrzuconej liczby
Gracz wypija strzał na wierzchu karty z taką samą liczbą, jak wyrzucił. Jeśli jest więcej niż jedna karta z liczbą, którą wyrzuciłeś, po prostu wykonaj jeden z rzutów, a resztę zostaw innym graczom, którzy mogą wyrzucić tę liczbę w swojej turze.
- Policz asy jako niskie (wartość 1) i figury w następujący sposób: Walet=11, Dama=12, Król=13. Ponieważ nie możesz rzucić 1 lub 13 dwiema kośćmi, możesz wymyślić zasadę określającą, kto musi wykonać rzut z karty asa lub króla, tak jak każdy gracz, który rozleje drinka lub inny „faul imprezowy”.”
- Jeśli nie ma odkrytej karty, która odpowiada liczbie, którą wyrzuciłeś, rzucaj ponownie, aż uzyskasz dostępną liczbę lub wykonaj rzut na asa lub króla, jeśli jest jedna.
Krok 4. Wypij strzał
Gdy gracz wykona rzut, nie pozwól mu zbyt uważnie powąchać lub przyjrzeć się swojemu strzałowi, zanim go odda; muszą ją natychmiast wypić.
Gracze mogą blefować na temat tego, jaki rodzaj napoju otrzymali, jeśli chcą zrzucić innych graczy, ile napojów alkoholowych i bezalkoholowych pozostało w grze. Na przykład, jeśli ktoś weźmie kieliszek alkoholu i oznajmi to z miną lub okrzykiem na ten temat, wszyscy będą wiedzieć, że na stole jest o jeden napój mniej na przyszłe tury
Krok 5. Kontynuuj grę w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara
Następna jest osoba na lewo od pierwszego gracza. Powtórz proces rzucania kostką i wypicia strzału na odpowiednią kartę liczbową.
Ponieważ liczba pozostałych strzałów staje się coraz mniejsza, gracze rzucają w swojej turze, aż uzyskają liczbę odpowiadającą karcie, która wciąż ma strzał. Runda kończy się, gdy wszystkie strzały znikną
Krok 6. Uzupełnij strzały na kolejną rundę
Ostatni gracz, który w tej rundzie odda zastrzyk alkoholowy, uzupełnia wszystkie kieliszki do następnej rundy. Mogą być odpowiedzialni za decydowanie o tym, jakie napoje alkoholowe i bezalkoholowe trafią do shotów w rundzie.
Porady
- Jeśli gościsz gości grających w tę grę, poproś ich, aby zostawili ci klucze, gdy wejdą na przyjęcie. Jeśli brali udział w grze i się upili, nie oddawaj kluczy. Zadzwoń po taksówkę, Ubera lub Lyfta; upewnić się, że mają trzeźwego wyznaczonego kierowcę; lub zaoferuj miejsce na nocleg w swoim domu.
- Stwórz całkowicie bezalkoholową grę i napełnij wszystkie kieliszki różnymi napojami bezalkoholowymi. Celem gry będzie sprawdzenie, kto może nazwać rodzaj napoju, który piją.
Ostrzeżenia
- Proszę pić odpowiedzialnie i z umiarem. Duże spożycie alkoholu może prowadzić do zatrucia alkoholem, uszkodzenia wątroby, alkoholizmu i wielu innych krótko- i długoterminowych skutków.
- Nigdy nie prowadź pojazdu po spożyciu alkoholu. Zadzwoń po taksówkę, Ubera lub Lyfta albo skorzystaj z podwiezienia całkowicie trzeźwego znajomego, który umie prowadzić.