Jak grać w Sparkle (gra w pisownię): 13 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak grać w Sparkle (gra w pisownię): 13 kroków (ze zdjęciami)
Jak grać w Sparkle (gra w pisownię): 13 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

Sparkle to doskonałe narzędzie dydaktyczne dla nauczycieli szkół podstawowych. Pomaga uczniom nie tylko w zakresie słownictwa i ortografii, ale także cierpliwości i umiejętności słuchania. Pamiętaj, aby dokładnie wyjaśnić zasady gry przed rozpoczęciem gry. Spraw, aby wszystko było lekkie i przyjemne, aby wszyscy cieszyli się graniem w Sparkle!

Kroki

Część 1 z 3: Przygotowanie gry

Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 1
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 1

Krok 1. Napisz listę pisowni słów przed rozpoczęciem gry

Jeśli grasz w Sparkle z klasą uczniów w ramach lekcji ortografii, wybierz słowo z ich aktualnej jednostki słownictwa. Dzięki temu wszystko będzie się poruszało podczas gry. Wybierz słowa, które są trudne, ale nie niemożliwe do przeliterowania.

Jeśli nie stosujesz określonej jednostki słownictwa, wybierz słowo, które pasuje do przedziału wiekowego i umiejętności ortografii grupy

Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 2
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 2

Krok 2. Niech gracze usiądą w kręgu

Aby skutecznie grać w Sparkle, najlepiej, aby gracze siedzieli w kręgu. Pozwoli to na płynną rozgrywkę w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara. Upewnij się, że uczniowie siedzą wystarczająco blisko, aby dobrze się słyszeć.

Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 3
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 3

Krok 3. Wyjaśnij graczom zasady gry

Ważne jest, aby każdy zrozumiał, jak działa Sparkle przed rozpoczęciem gry. Gra toczy się szybko, co oznacza, że każdy gracz musi wiedzieć, czego się od niego oczekuje przed rozpoczęciem. Przedstaw zasady jasno i prosto i zorganizuj rundę treningową, jeśli to konieczne.

Część 2 z 3: Rozegranie pierwszej rundy

Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 4
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 4

Krok 1. Ogłoś pierwsze słowo do przeliterowania

Aby rozpocząć nazwę, opowiedz pierwsze słowo, które należy przeliterować. Użyj słowa w zdaniu na wypadek, gdyby niektórzy gracze nie rozumieli, co ono oznacza. Powtórz słowo, zanim poprosisz graczy o jego przeliterowanie.

Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 5
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 5

Krok 2. Poproś gracza 1 o wypowiedzenie pierwszej litery słowa

Wybierz gracza w kręgu, aby rozpocząć grę. Ten gracz musi wypowiedzieć tylko pierwszą literę słowa. Jeśli zrobią to poprawnie, gra przeniesie się do osoby po ich prawej stronie.

  • Jeśli gracz nie odpowie poprawnie, zostanie wyeliminowany z gry i musi opuścić krąg.
  • Kiedy wyeliminujesz graczy z gry, zapewnij ich, że wkrótce będą mieli kolejną szansę na grę, aby nie denerwować się.
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 6
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 6

Krok 3. Poproś następnego gracza o wypowiedzenie drugiej litery słowa

Poproś drugą osobę w kółku o podanie drugiej litery słowa, wskazując na nią, gdy nadejdzie ich kolej. Jeśli odpowiedzą poprawnie, następny gracz będzie kontynuował. Jeśli gracze źle zrozumieją swoją literę, zostaną wyeliminowani, a ich tura przejdzie do następnej osoby w kręgu.

Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 7
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 7

Krok 4. Poruszaj się w kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara, aż słowo zostanie napisane

Postępuj zgodnie z łańcuchem pisowni, aż pisownia słowa zostanie zakończona. Na przykład, jeśli podane słowo brzmi „podążaj”, pierwszy gracz powie „F”, a następna osoba powie „O”. Będzie to trwało, dopóki gracz nie powie „w”, ostatnią literę słowa.

Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 8
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 8

Krok 5. Poczekaj, aż następny gracz powie „błysk

"Gdy słowo zostanie napisane w całości, skieruj się do następnego gracza w okręgu. Ten gracz powinien potwierdzić, że słowo zostało napisane poprawnie, krzycząc "iskierka!" Jeśli gracz tego nie zrobi, zostanie wyeliminowany, a następny gracz otrzyma taką samą możliwość.

Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 9
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 9

Krok 6. Wyeliminuj następnego gracza

W ramach zasad Sparkle, gracz siedzący obok osoby, która krzyczy „iskierka!” muszą zostać wyeliminowane. Dzięki temu gra będzie działać szybciej. Upewnij się, że gracz opuści krąg do końca gry.

Część 3 z 3: Zakończenie gry

Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 10
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 10

Krok 1. Ogłoś następne słowo do przeliterowania

Daj graczom nowe słowo do przeliterowania, gdy pozostało jeszcze wielu graczy. Gra w blasku ma miejsce, gdy tylko jeden gracz pozostaje w kręgu. Wyraźnie określ nowe słowo i zdefiniuj je, używając go w zdaniu.

Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 11
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 11

Krok 2. Poproś następną osobę w kręgu o podanie pierwszej litery

Wskaż następnego gracza w kręgu, aby zasygnalizować, że nadeszła jego kolej. Poproś ich o wypowiedzenie pierwszej litery słowa. Ten gracz powinien znajdować się po prawej stronie gracza, który został wyeliminowany jako ostatni.

Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 12
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 12

Krok 3. Kontynuuj w ten sam sposób, aż pozostanie tylko 1 gracz

Utrzymuj grę w tej samej kolejności, zgodnie z tymi samymi zasadami. Jeśli gracz poda prawidłową literę, pozostaje w kręgu. Jeśli gracz źle przeliteruje swoją część, zostaje wyeliminowany z kręgu.

Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 13
Zagraj w Sparkle (gra w pisownię) Krok 13

Krok 4. Zadzwoń do wszystkich z powrotem do kręgu i rozpocznij nową grę

Po zakończeniu rundy przygotuj się do rozpoczęcia następnej. Wezwij wszystkich graczy z powrotem do kręgu. Powtarzaj to przez tyle rund Sparkle, ile chcesz zagrać.

Zalecana: