Być może widziałeś, jak ludzie na YouTube pokonują całą drużynę silnych Pokémonów, często Legendarnych, używając Magikarp jako głównego Pokémona. Jak oni to robią? Przez większość czasu zamiatacze Magikarp nie hakują, nie oszukują ani nie zakłócają swojej gry. Jeśli chcesz móc łatwo i szybko pokonać dowolnego Pokémona zgodnie z prawem, czytaj dalej.
Kroki
Krok 1. Zrozum, czym jest zamiatanie Magikarp i dlaczego działa
Zasadniczo, zamiatanie Magikarp jest epicką strategią używaną przez niektórych trenerów Pokémonów, która pokonuje całą drużynę Pokémon przeciwników za pomocą Cepów, gdy Atak Magikarpsa jest zmaksymalizowany. Jak to działa? Kiedy Magikarp trzyma Szarfę Fokusa, przetrwa potencjalne OHKO. A kiedy zmienisz Smeargle, twój Smeargle użyje Belly Drum, a następnie Baton Pass do twojego Magikarp. Magikarp użyje wtedy cepa i KO drugiej drużyny. To nie jest tak zagmatwane, jak się wydaje!
Metoda 1 z 2: Przygotuj swoją drużynę Pokémon
Krok 1. Zdobądź następujące Pokémony za pomocą następujących ruchów:
- Snorlax z bębenkiem brzusznym
- Parasekt z zarodnikami
- Girafarig z przepustką Baton
- Sentret z substytutem
- Smeargle ze szkicem
Krok 2. Wejdź do podwójnej bitwy ze Snorlaxem i Smeargle w pierwszych dwóch miejscach twojej drużyny
Stamtąd niech Snorlax użyje Bębenka Brzucha, a ruch Smeargle Sketch. Pokonaj trenera. Pamiętaj, że możesz walczyć tylko z trenerami w grze, aby to zadziałało.
Krok 3. Przeleć do domu Move Remembers i ponownie Naucz Smeargle Sketch
Możesz także podnieść poziom od 1 do 10 poziomów, aby ponownie nauczyć go szkicowania.
Krok 4. Ponownie wejdź do podwójnej bitwy w grze, ale tym razem umieść Parasect i Smeargle w pierwszych dwóch miejscach swojej drużyny
Niech Parasect użyje Spore, a Smeargle użyj Sketch. Następnie pokonaj trenera i ponownie naucz Smeargle Sketch. Powtarzaj, aż Twój Smeargle pozna Bębenek Brzucha, Zarodnik, Zastępcę i Przepustkę Pałki.
Krok 5. Daj Smeargle'owi Salac Berry do trzymania podczas bitwy
Krok 6. Złap Magikarp
Jeśli ma mniej niż 30 poziom, zwiększ go, aby mógł nauczyć się Biczowania.
Krok 7. Daj Magikarpowi Sash Sash do trzymania podczas walki
Metoda 2 z 2: Bitwa
Krok 1. Użyj Splash lub Tackle, aż twój Magikarp osiągnie 1 HP
Kiedy tak jest, wyjmij go i wyślij Smeargle.
Krok 2. Niech Smeargle użyje Spore, aby uśpić cel
Krok 3. Użyj Belly Drum, Substitute i Batton Pass na Magikarp (Magikarp będzie teraz dziedziczył wszystkie zmiany statystyk Smeargle)
Jeśli cel śpi, świetnie, ale jeśli cel się obudzi, będziesz miał zastępstwo, które odniesie wszelkie obrażenia napastnikowi.
Krok 4. Niech Magikarp użyje cepa
Powinno to skutkować OHKO z każdym Pokémonem. Wygrałeś!
Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube
Porady
- Ucząc Smeargle'a ruchów, dobrym pomysłem jest częste zapisywanie.
- Pamiętaj, że podczas walki z łączem lub Wi-Fi możesz ponownie użyć przedmiotów, ale w bitwach w grze przedmioty takie jak Skrzydło Fokusa znikają na zawsze.
- Dobrym pomysłem jest posiadanie zapasowego Magikarp z Sash Sash na wypadek problemów.
- Pamiętaj, aby być dobrym sportem bez względu na wynik bitwy.