Kuźnia w Halo 3 jest trudna w użyciu. Więc zanim będziesz mógł stworzyć naprawdę dobrą mapę lub poznać wszystkie specjalne techniki, musisz nauczyć się podstaw Forge. Oto kilka podstawowych narzędzi i wskazówek, które pomogą Ci przenosić, edytować i tworzyć w Forge.
Uwaga: Forge to program dostępny w Halo 3, który umożliwia graczowi edycję i tworzenie map przy użyciu istniejących szablonów map dostarczonych przez twórców gry.
Kroki
Krok 1. Wejdź do Kuźni Halo 3
Kuźnię można znaleźć między grami niestandardowymi a kinem na ekranie menu głównego, gdy po raz pierwszy wejdziesz do Halo 3.
Krok 2. Wybierz mapę do edycji z dostępnej listy
Jest wiele do wyboru, każdy ma swoje mocne i słabe strony. Jednak do nauki podstawowych technik wystarczy każda mapa.
Krok 3. Edytuj zasady i właściwości sesji Forge, takie jak szybkość i siła gracza, naciskając X na ekranie przed grą
Krok 4. Rozpocznij sesję Forge, naciskając A na ekranie przed grą i poczekaj na zakończenie odliczania
Krok 5. Przełączaj się między trybami odtwarzacza i edytora, naciskając UP na padzie kierunkowym
W trybie gracza możesz testować swoją mapę i spacerować jak zwykle, ale jeśli chcesz tworzyć i edytować obiekty i mapę, musisz przejść do trybu edytora. Naciśnij UP raz, aby przejść do trybu edytora i jeszcze raz, aby powrócić do trybu odtwarzacza. Możesz także przełączać tryby, otwierając menu START i wybierając „Wejdź do trybu edytora/odtwarzacza”. W trybie gracza pojawisz się jako postać, którą stworzyłeś, ale w trybie edytora pojawisz się jako Wyrocznia, postać z kampanii Halo 3. Ten przewodnik dotyczy kontrolek w trybie edytora.
Krok 6. Rozejrzyj się w Forge
Można to zrobić, obracając lub przesuwając prawy joystick. Dodatkowo naciśnięcie prawego joysticka umożliwia powiększanie.
Krok 7. Poruszaj się, co można zrobić, obracając lub przesuwając lewy joystick
Pamiętaj, że w trybie edytora możesz latać, więc ruch nie ogranicza się do ziemi.
Krok 8. Użyj lewego i prawego joysticka, aby dostać się tam, gdzie chcesz; szczególnie łatwo jest dostać się do miejsc, do których nie możesz teraz dotrzeć w postaci gracza
Krok 9. Przejdź w górę w trybie edytora, naciskając lub przytrzymując prawy zderzak na kontrolerze
To przeniesie twoją postać bezpośrednio w górę.
Krok 10. Przeskocz w dół w trybie edytora, naciskając lub przytrzymując lewy zderzak na kontrolerze
To przesunie twoją postać bezpośrednio w dół.
Krok 11. Użyj „Push” w Forge, przytrzymując lewy spust w połączeniu z lewym joystickiem (używanym do poruszania się)
Dzięki temu poruszasz się po mapie szybciej niż przy użyciu samego lewego joysticka. Jednak trudniej jest manipulować obiektami podczas tak szybkiego ruchu.
Krok 12. Wstrzymaj grę, naciskając START na kontrolerze Umożliwi ci to dostęp do menu START, w którym możesz zmienić drużyny, rozpocząć nową rundę Kuźni (gdzie wszystkie obiekty zostaną odrodzone, a wyniki zostaną usunięte) lub zakończyć gra między innymi
Jeśli w sesji są inni gracze, nie zobaczą oni menu pauzy i nadal mogą cię zabić lub poruszać się, więc zachowaj ostrożność podczas korzystania z menu START.
Krok 13. Zmień typ gry, taki jak Territories lub Capture the Flag, wchodząc do menu START i wybierając opcję „Zmień typ gry”
Następnie możesz wybrać nowy typ gry, który udostępni Ci pewne obiekty w Forge, takie jak Odradzanie się flag w przypadku gier typu Capture the Flag lub Oddballs w przypadku gier Oddball. Typ gry jest zawsze ustawiony na Slayer, najpopularniejszy typ gry, chyba że go zmienisz.
Krok 14. Wybierz obiekt do stworzenia, naciskając X w grze i użyj lewego i prawego bunkra na miniekranie (który pojawia się w prawym dolnym rogu ekranu), aby wybrać obiekt z 7 kategorii obiektów:
Broń, pojazdy, sprzęt, sceneria, teleporty, punkty odrodzenia lub cele. Każda kategoria ma inny typ obiektu, chociaż kategoria Cele zawiera tylko obiekty do wyboru, jeśli zmienisz typ gry na taki, który ich wymaga.
Krok 15. Wybierz obiekt na miniekranie i naciśnij dwukrotnie A, aby umieścić obiekt na mapie
Ewentualnie naciśnij raz A, aby utworzyć obiekt, ale nadal będziesz mógł go przeciągnąć (przesuń obiekt tam, gdzie chcesz, używając joysticków), ponieważ drugie naciśnięcie A upuszcza obiekt.
Krok 16. Najedź kursorem na obiekt już na mapie i naciśnij A, aby go podnieść
Możesz teraz przeciągnąć go w dowolne miejsce (za pomocą joysticka), ale naciśnięcie A (lub alternatywnie B) spowoduje ponowne upuszczenie obiektu.
Krok 17. Manipuluj obiektami, głównie obracając je i przesuwając, podnosząc obiekt, ale zamiast odkładać go ponownie, naciśnij i przytrzymaj prawy spust w połączeniu z joystickami, aby manipulować obiektem
Przytrzymanie prawego spustu i naciśnięcie lewego joysticka do przodu lub do tyłu spowoduje przesunięcie obiektu odpowiednio do przodu lub do tyłu, natomiast naciśnięcie joysticka w lewo i prawo spowoduje obrót obiektu. Przytrzymanie prawego spustu i przesuwanie prawego dżojstika również spowoduje obrót obiektu, ale jest on w innym kierunku niż lewy dżojstik. Teraz będziesz mógł obracać lub manipulować przedmiotami zgodnie z własnymi życzeniami, chociaż jest to trudne do opanowania, szczególnie w przypadku obiektów takich jak ściany lub drzwi.
Krok 18. Edytuj wartości obiektów, takie jak magazynki amunicji lub czasy odrodzenia, umieszczając kursor nad żądanym obiektem i naciskając X (alternatywnie, naciśnięcie X podczas przeciągania obiektu lub umieszczania obiektu również da ten sam efekt)
W prawym dolnym rogu ekranu pojawi się mini-ekran z opcjami i statystykami obiektu. Aby wyjść z tego ekranu po zakończeniu zmieniania wartości obiektu, naciśnij B.
Krok 19. Usuń obiekty, najeżdżając na nie kursorem i naciskając Y
Alternatywnie możesz również nacisnąć Y, aby usunąć przeciągany obiekt – jest to szczególnie przydatne, gdy przypadkowo wybrałeś niewłaściwy obiekt na miniekranie obiektów.
Krok 20. Zapisz nową mapę lub zmiany, uzyskując dostęp do menu START i wybierając opcję „Zapisz jako nową mapę” lub „Zapisz zmiany”
Jeśli zapisujesz nową mapę, musisz zgodzić się na kontrakt Kuźnia/Młot i Kowadło, zanim będziesz mógł edytować nazwę i opis mapy oraz ją zapisać.
Wideo - Korzystając z tej usługi, niektóre informacje mogą być udostępniane YouTube
Porady
- Możesz umieszczać obiekty poza normalnymi dostępnymi obszarami, przeciążając mapę, nad którą pracujesz. Może to być jednak niebezpieczne dla konsoli Xbox 360.
- Nauka korzystania z Forge od innych graczy lub znajomych online może bardzo pomóc. Rozważ zaproszenie pary na otwartą sesję Kuźni, aby poeksperymentować z używaniem i umieszczaniem obiektów. Często będą mieli wskazówki, jak lepiej wykorzystać system.
- Dużo ćwiczyć! To podstawowe elementy korzystania z Kuźni i edycji mapy. Ale jeśli chcesz stworzyć dobrą mapę, z której będą mogli korzystać Twoi znajomi, będziesz musiał poćwiczyć obracanie obiektów, edytowanie czasów odradzania się i korzystanie z interfejsu Kuźni. Więc ćwicz, aż będziesz mógł płynnie używać Forge, zanim przejdziesz do bardziej skomplikowanych przedsięwzięć, takich jak pływające obiekty i złożone systemy teleportów.