W DotA 2 zaprzeczenie oznacza zabicie sojuszniczej jednostki, aby wróg nie mógł zdobyć złota i tylko 25% PD z jej śmierci. W większości przypadków pełzanie na pasach i wieże można zabronić. A czasami, pod wpływem pewnych efektów zaklęć, nawet bohaterowie mogą zostać odrzuceni.
Kroki
Metoda 1 z 2: Używanie klucza ataku
Krok 1. Stań w zasięgu
Jest to ważne, szczególnie dla bohaterów walczących w zwarciu, dzięki czemu będziesz wystarczająco szybki, aby zaatakować tego stwora, zanim złapie go wróg. Ale zachowaj rozsądny dystans na wypadek, gdyby wrogi bohater był na dystansie, nie chcesz być nękany.
Krok 2. Naciśnij "A"
Jest to komenda ataku, której można użyć zarówno na wrogach, jak i sojusznikach.
Krok 3. Gdy pojawi się znak celu, kliknij swoją sojuszniczą jednostkę, która ma niski poziom zdrowia
Aby jednostka była celem, zdrowie jednostki musi wynosić 10% lub mniej.
Krok 4. Naciśnij "S" zaraz po śmierci sojuszniczej jednostki, aby uniemożliwić bohaterowi automatyczne atakowanie wrogów i powrót w bezpieczne miejsce
Metoda 2 z 2: Korzystanie z prawego przycisku myszy
Krok 1. Naciśnij trybik w lewym górnym rogu strony głównej
Krok 2. Przejdź do zakładki Opcje
Krok 3. Włącz ustawienie Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wymusić atak
Ta opcja pozwala kliknąć prawym przyciskiem myszy na creepy, wieże i sojuszniczych bohaterów, jeśli znajdują się w zasięgu zablokowania.
Porady
- Jednostki muszą mieć 50% lub mniej zdrowia, aby były celem ataku.
- Wieże muszą mieć 10% lub mniej zdrowia, aby były celem ataku.
- Kiedy bohater jest pod wpływem jakiegoś zaklęcia (np. Zagłady) i nie masz możliwości go wyleczyć, może rozważ uniemożliwienie wrogim bohaterom zdobycia złota i doświadczenia.
- Czasami nie zaleca się odmawiania skradania; podczas pchania będziesz chciał jak najszybciej zabić wszystkich wrogich creepów, aby zepchnąć wieże.
- Zawsze odmawiaj posiadanym wieżom 1. poziomu. Zastanów się, czy najpierw odrzucić wieżę 2 poziomu. Nigdy nie odmawiaj wieży 3 lub 4 poziomu.