Jak odmówić w DotA: 7 kroków (ze zdjęciami)

Spisu treści:

Jak odmówić w DotA: 7 kroków (ze zdjęciami)
Jak odmówić w DotA: 7 kroków (ze zdjęciami)
Anonim

W DotA 2 zaprzeczenie oznacza zabicie sojuszniczej jednostki, aby wróg nie mógł zdobyć złota i tylko 25% PD z jej śmierci. W większości przypadków pełzanie na pasach i wieże można zabronić. A czasami, pod wpływem pewnych efektów zaklęć, nawet bohaterowie mogą zostać odrzuceni.

Kroki

Metoda 1 z 2: Używanie klucza ataku

Odrzuć w kroku 1 DotA
Odrzuć w kroku 1 DotA

Krok 1. Stań w zasięgu

Jest to ważne, szczególnie dla bohaterów walczących w zwarciu, dzięki czemu będziesz wystarczająco szybki, aby zaatakować tego stwora, zanim złapie go wróg. Ale zachowaj rozsądny dystans na wypadek, gdyby wrogi bohater był na dystansie, nie chcesz być nękany.

Odrzuć w DotA Krok 2
Odrzuć w DotA Krok 2

Krok 2. Naciśnij "A"

Jest to komenda ataku, której można użyć zarówno na wrogach, jak i sojusznikach.

Odrzuć w DotA Krok 3
Odrzuć w DotA Krok 3

Krok 3. Gdy pojawi się znak celu, kliknij swoją sojuszniczą jednostkę, która ma niski poziom zdrowia

Aby jednostka była celem, zdrowie jednostki musi wynosić 10% lub mniej.

Odmów w kroku 4 DotA
Odmów w kroku 4 DotA

Krok 4. Naciśnij "S" zaraz po śmierci sojuszniczej jednostki, aby uniemożliwić bohaterowi automatyczne atakowanie wrogów i powrót w bezpieczne miejsce

Metoda 2 z 2: Korzystanie z prawego przycisku myszy

Odrzuć w DotA Krok 5
Odrzuć w DotA Krok 5

Krok 1. Naciśnij trybik w lewym górnym rogu strony głównej

Odmów w DotA Krok 6
Odmów w DotA Krok 6

Krok 2. Przejdź do zakładki Opcje

Odmów w kroku 7 DotA
Odmów w kroku 7 DotA

Krok 3. Włącz ustawienie Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby wymusić atak

Ta opcja pozwala kliknąć prawym przyciskiem myszy na creepy, wieże i sojuszniczych bohaterów, jeśli znajdują się w zasięgu zablokowania.

Porady

  • Jednostki muszą mieć 50% lub mniej zdrowia, aby były celem ataku.
  • Wieże muszą mieć 10% lub mniej zdrowia, aby były celem ataku.
  • Kiedy bohater jest pod wpływem jakiegoś zaklęcia (np. Zagłady) i nie masz możliwości go wyleczyć, może rozważ uniemożliwienie wrogim bohaterom zdobycia złota i doświadczenia.
  • Czasami nie zaleca się odmawiania skradania; podczas pchania będziesz chciał jak najszybciej zabić wszystkich wrogich creepów, aby zepchnąć wieże.
  • Zawsze odmawiaj posiadanym wieżom 1. poziomu. Zastanów się, czy najpierw odrzucić wieżę 2 poziomu. Nigdy nie odmawiaj wieży 3 lub 4 poziomu.

Zalecana: